41. 드림(꿈)딘
가. 스텟
힘 : 무기 및 방어구 착용치까지 올림/ 민첩 : 블록률 75%까지 올림(홀쉴후)/ 생명력 : 나머지 모두 올림/ 에너지 : 안 올림
나. 스킬트리
수비오오라 : 레지스트라이트닝 20, 설베이션 1~20
공격오오라 : 마이트 1, 홀리파이어 1, 홀리프리즈 1, 쏜즈 1, 생츄어리 1, 컨빅션 1~20(스킬합 25스킬이상)
전투스킬 : 세크리파이 1, 질 1, 홀리볼트 1, 블레시드햄머 1, 스마이트 1, 차지 1, 홀리쉴드 1~20(남는 스킬 투자)
약 91스킬 소모
드림딘은 룬워드 투구와 룬워드 방패에 붙은 홀리쇼크 데미지를 이용하는 케릭터입니다.
따라서 홀리쇼크의 데미지를 높이는 시너지로 레지스트라이트닝과 설베이션을 투자합니다. 더불어 라이트닝 데미지란 특성상 저항력을 낮추는 컨빅션까지 투자 합니다.(타격 시 질과 컨빅션 사용)
홀리쇼크의 시너지로 레지스트 라이트닝은 1스킬당 12%, 설베이션은 1스킬당 4%의 라뎀 증가효과가 있습니다. 그렇기 때문에 설베이션은 투자를 하는 유저도 안하는 유저도 있으니 참고하시면 될 듯 합니다.
홀쇽의 라이트닝 데미지 (룬워드 드림의 15레벨 홀리쇼크, 13.3야드, 타격시 1-648, pulses 1-108)
- 레지스트라이트닝 20, 설베이션 0일 때 타격시 1-2,203, pulses 3-367
- 레지스트라이트닝 20, 설베이션 20일 때 타격시 1-2,721, pulses 4-453
드림 투구와 방패를 함께 착용시 홀쇽의 스킬치가 합쳐집니다. (15레벨홀쇽 +15레벨홀쇽 =30레벨홀쇽, 23.3야드, 타격시 1-1,668, pulses 1-278)
- 레지스트라이트닝 20, 설베이션 0일 때 타격시 1-5,671, pulses 3-945
- 레지스트라이트닝 20, 설베이션 20일 때 타격시 1-7,005, pulses 4-1,167
더불어 컨빅션으로 -100% 깎는다는 가정시 2배가 더 추가됩니다.(헬 몬스터의 라레가 +50일 때 -150%에서 -100%로 적용된 경우)위 계산식을 보여드린 이유는 펄스(pulses)에 의한 라이트닝 데미지는 미비함으로 타격시 들어가는 라이트닝데미지가 주력임을 알려드리는 것입니다.
결국 직접타격에 의한 라이트닝 원소데미지가 주력이란 뜻이고, 타격은 팔라딘 스킬인 질을 사용한다는 것입니다.(질 스킬의 사용은 물리데미지가 아닌 원소데미지가 목적입니다.)
컨빅션은 스킬레벨 25일 때 콜드/라이트닝/파이어 저항력을 -150%까지 깎습니다. 그 이상의 스킬레벨이 올라가도 저항력 깎는 수치가 증가하지 않기 때문에 그 이상 투자는 하지 않습니다.(컨빅션 스킬레벨 25일 때 디펜스는 -92%깎으며 13.3야드까지 효과가 적용됩니다. 그 이상의 투자시는 디펜스 깎기가 아주 조금씩만 증가합니다.)
다만, 컨빅션 수치를 1스킬이라도 더 올리는 이유는 본 유저와 타 유저가 듀얼(사냥 포함)시 높은 컨빅션이 낮은 컨빅션을 죽이기 때문에 그렇습니다. 즉 상대보다 낮은 컨빅션은 오오라가 사라지며 효과도 없어집니다.
컨빅션 25스킬을 맞추기 위해 공격오오라 차암이나 스킬 아이템, 순수 투자 등의 방법이 있습니다. 일반적인 스킬상승 방법으로는 공격오오라 차암을 이용하며, 특별한 퓨전식 팔라딘이나 공격오오라 차암을 안 쓸 경우 순수 투자를 하기도 합니다.(차암 셋팅을 변경할 경우를 대비하여 순수 투자하는 것도 좋습니다.)
다. 아이템
무기1 : 룬워드 페이즈블레이드/버서크액스 깊은고뇌(+340~+400추가데미지, 30~40%공속), 룬워드 페이즈블레이드/버서크액스 마지막소망, 룬워드 에테리얼 버서크액스 죽음의숨결, 룬워드 버서크액스 파멸, 룬워드 야수 캐듀셔/버서크액스(착용시 레벨9 파낙티시즘 오로라, 40%공속, 240%-270%증뎀, 20%강타, 25%상악, +3스킬 워베어, +3스킬 변신술, 몬스터회복저지, 25-40힘), 룬워드 초승달 페이즈블레이드/버서크액스(타격시 10% 레벨17 체인라이트닝, 타격시 7% 레벨13 스태틱필드, 20%공속, 180~220%증뎀, 디펜무시, 35% 라레깎기, 25%상악, 9-11매직흡수), 노멀 페이즈블레이드 6소켓(+5%라이트닝데미지증가, -5%라이트닝저항력깎기, 1-74라뎀 유닉주얼×6개작, 일명 전기검)
공격속도와 생존에 유리한 무기를 선택하면 좋습니다. 페이즈작 깊은고뇌나 마지막소망이 가장 효율적이라 보시면 좋습니다.
가끔 전기검이라 불리는 페이즈블레이드 6소켓작(+30%라뎀증가, -30%라이트닝저항력깎기, 6-444라뎀) 무기를 사용하기도 합니다. 타격시는 라이트닝데미지를 증폭시키고, 이동시는 펄스데미지를 증폭시키는 특징이 있습니다.
홀쇽의 타격시 데미지는 7,005(레라20, 설베20시 투구+방패 30레벨)+444 × 1.3 = 9,683이 나오며 이동시 펄스데미지는 4-1,167 × 1.3 = 5-1,517 이 나옵니다. 4소켓 갑옷까지 유닉주얼을 박는다면 타격시 7,005+740 ×1.5 =11,617 펄스 1,167 ×1.5 =1,750 까지도 라이트닝데미지가 나옵니다.
가끔 라이트닝데미지를 최대화시키기 위해 쓰시는 분들도 있지만 물리데미지와 공속의 확보를 위해 또는 적당한 패캐 셋팅을 위해 안정적 셋팅을 하다보면 잘 사용되지는 않습니다.
방패1 : 룬워드 드림(10%확률 레벨15 컨퓨즈 타격당할 때, 착용시 레벨15 홀리쇼크, +20~30%패힛, 150~220방어, 10생명력, 50라이프, 레벨비려 +0~61마나증가, 5~20올레지)
룬워드 방패를 만들시 팔라딘 전용방패(세타, 세론, 쿠라스트, 자카룸, 볼텍스)를 이용하세요.
무기2 : 룬워드 콜투암스 셉터(올1스킬, 배틀오더스6스킬 추천, 오토옵션 +3홀쉴 추천)
방패2 : 룬워드 스피릿트 팔라전용 엘리트방패(올2스킬, 25~35패캐, 저항력3가지)~ 드림과 같은 재료 추천
투구 : 룬워드 드림(10%확률 레벨15 컨퓨즈 타격당할 때, 착용시 레벨15 홀리쇼크, +20~30%패힛, 150~220방어, 10생명력, 레벨비려 +0~61마나증가, 5~20올레지)
룬워드 투구를 만들시 다이어뎀(힘제 없음, 방어력 50-60), 본비지스(힘제 106, 방어력 100-157), 코로나(힘제 174, 방어력 111-165) 추천, 3소켓 가능 투구로 데몬헤드도 있으나 이건 디자인 상 좀 그렇습니다. 코로나도 멋은 있으나 힘제가 높아 잘 만들지는 않습니다.
갑옷 : 룬워드 인내(300%증뎀, 올레지, 랩당라이프 등), 유니크 샤프트스톰 매쉬아머(30% 물리리듀스, 60라이프, 160~220% 방어증가, 15공속15올레지 주얼작), 룬워드 수수께끼(2스킬, 레벨비례 1~75힘, 45%달려, +1텔레포트, +750-775 방어증가, 8% 물리리듀스)
밸트 : 유니크 미스릴코일(10~15% 물리리듀스, 생명력, 방상 등)
장갑 : 크래프트 강타장갑(20공속, 10강타, 스텟 등), 유니크 스틸렌드 오우거건틀렛(강타 10%, 20힘, 방어력추가), 유니크 드라쿨스그래스프 뱀파이어번 글러브스(15힘, 오픈운즈, 라이프텝 등), 셋트 트랑울즈크로 헤비브레이서(20%패캐, 콜드저항력 30%)
신발 : 유니크 고어 워부츠, 레어 부츠(30달려, 20패힛, 저항력 및 스텟)
아뮬렛 : 셋트 엔젤릭 아뮬렛, 레어 및 크래프트 아뮬렛(2팔라, 스텟, 어레, 저항력 등), 유니크 하이로드 아뮬렛(1스킬, 20공속, 랩당 치타), 유니크 마라 아뮬렛(올2스킬, 올5스텟, 20~30올레지), 유니크 아트마 아뮬렛
링1 : 셋트 엔젤릭 링(2셋 착용시 어레증가), 유니크 발카서스웨딩밴드 링, 레어 패캐듀얼링
링2 : 셋트 엔젤릭 링(2셋 착용시 어레증가), 유니크 발카서스웨딩밴드 링, 레어 패캐듀얼링, 유니크 레이븐 링(방어구 참룬작 또는 결빙방지 없을시 사용)
질 공속 프레임
|
무기 |
기본 공속 |
공속 프레임 | |||
|
7프레임 |
6프레임 |
5프레임 |
4프레임 | ||
|
페이즈블레이드 |
-30 |
|
0 |
13 |
72 |
|
아타간 |
-20 |
|
0 |
26 |
102 |
|
캐듀셔/ 엘리건드블레이드/ 크립틱소드/ 워스파이크/ 트런천/ 스컬지 |
-10 |
0 |
8 |
42 |
142 |
|
버서크액스/ 미지컬소드/ 컨퀘스트소드/ 타이런트클럽/ 리인포스드메이스/ 마이티셉터 |
0 |
0 |
20 |
63 |
200 |
|
에틴액스/ 세라프 로드/ 데빌 스타 |
+10 |
11 |
35 |
89 |
292 |
|
레젼드리말렛 |
+20 |
24 |
54 |
125 |
456 |
질 공속 프레임 (신뢰용병의 파낙티즘 12레벨 지원시 31%공속/ 237%증뎀)
|
무기 |
기본 공속 |
공속 프레임 | |||
|
7프레임 |
6프레임 |
5프레임 |
4프레임 | ||
|
페이즈블레이드 |
-30 |
|
|
0 |
16 |
|
아타간 |
-20 |
|
|
0 |
30 |
|
캐듀셔/ 엘리건드블레이드/ 크립틱소드/ 워스파이크/ 트런천/ 스컬지 |
-10 |
|
|
0 |
48 |
|
버서크액스/ 미지컬소드/ 컨퀘스트소드/ 타이런트클럽/ 리인포스드메이스/ 마이티셉터 |
0 |
|
0 |
11 |
70 |
|
에틴액스/ 세라프 로드/ 데빌 스타 |
+10 |
|
0 |
24 |
99 |
|
레젼드리말렛 |
+20 |
0 |
7 |
40 |
138 |
※ 공속계산기 http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english
드림딘 아이템 셋팅-1 (파낙 없을 경우)
무기 페이즈블레이드 고뇌, 방패 드림, 투구 드림, 갑옷 매쉬아머, 밸트 미스릴, 장갑 뱀파, 신발 레어부츠, 아뮬렛 하이로드, 링 발카서스, 링 레이븐
- 공속 : 페이즈블레이드 고뇌 40공속, 매쉬아머 15%공속작, 아뮬렛 하이로드 20% 합 75%공속 (72%이상 4프레임)
- 물리리듀스 : 매쉬아머 30%, 미스릴밸트 15% 합 45% (물리리듀스 최대치 50%)
- 타격시 라이프흡수 : 뱀파장갑의 라이프텝(저주)
- 저항력 : 드림투구(5~20올레지), 드림방패(5~20올레지, 오토옵션 +35), 퀘스트 30, 횃불 20, 애니 20, 레어 부츠 30 합 +75올레지 (+75 풀레지)
- 패힛 : 드림투구 30, 드림방패 30, 미스릴밸트 10, 레어부츠 20 합 90패힛 (86패힛 이상)
- 패블 : 드림 0패블 (홀리쉴드 사용하는 경우 2프레임, 86%패블일 경우 1프레임)
- 원소+물리데미지 = 7,005 + 3,319 = 맥 10,324
원소데미지 : 레지스트라이트닝 20, 설베이션 20일 때 타격시 1-7,005, pulses 4-1,167
물리데미지 : 고뇌 +400추뎀, 페이즈블레이드 기본데미지 31~35, 질 7스킬일 때 18%증뎀, 힘 150(가정), 용병 마이트 150% + 컨센트레이션 345%
계산식 (35+400)×(1+0.18+1.50+1.50+3.45) =435×7.63 = 맥 3,319 (고뇌 추뎀은 케릭터창에 표기 안됨)
드림딘 아이템 셋팅-2 (신뢰의 12레벨 파낙 있는 경우)
무기 페이즈블레이드 마지막소망, 방패 드림, 투구 드림, 갑옷 수수, 밸트 스파이더웹, 장갑 셋트 헤비브레이서, 신발 레어부츠, 아뮬렛 하이로드, 링 레어패캐듀얼, 링 레이븐
- 공속 : 페이즈블레이드 마소 0공속, 아뮬렛 하이로드 20% 합 20%공속 (16%이상 4프레임)
- 물리리듀스 : 수수께끼 8% (물리리듀스 최대치 50%, 리듀스 포기)
- 타격시 라이프흡수 : 마소의 라이프텝(저주)
- 저항력 : 드림투구(5~20올레지), 드림방패(5~20올레지, 오토옵션 +35), 퀘스트 30, 횃불 20, 애니 20, 레어 부츠 30 합 +75올레지 (+75 풀레지)
- 패힛 : 드림투구 30, 드림방패 30, 레어부츠 20, 스몰패힛참 2개 10 합 90패힛 (86패힛 이상)
- 패블 : 드림 0패블 (홀리쉴드 사용하는 경우 2프레임, 86%패블일 경우 1프레임)
- 원소+물리데미지 = 7,005 + 962 = 맥 7,967
원소데미지 : 레지스트라이트닝 20, 설베이션 20일 때 타격시 1-7,005, pulses 4-1,167
물리데미지 : 페이즈블레이드 기본데미지 31~35/ 마소가 360%증뎀의 경우 142~161, 질 9스킬일 때 30%증뎀, 힘 150(가정), 마소의 17레벨 마이트 200%, 용병 파나티즘 12레벨 118%,
계산식 (142~161)×(1+0.30+1.50+2.00+1.18) =161×5.98 =962
팔라딘 패스트캐스팅
0패캐(15프레임), 9패캐(14프레임), 18패캐(13프레임), 30패캐(12프레임), 48패캐(11프레임), 75패캐(10프레임), 125패캐(9프레임)
라. 인벤토리
매직 그랜드차암 9장 : +1공격오오라 45피, 컨빅션 25스킬이상이면 전투피참이나 맥피참 추천
유닉 라지차암 1장 : 지옥의횃불(토치) 팔라3스킬/스텟20/저항력20
매직 스몰차암 10장 : 3맥20어레20피, 5올레지20피, +11부분레지20피, 패힛 2장
유닉 스몰차암 1장 : 애니힐러스 올1스킬/스텟20/저항력20/경험치10%
마. 용병타입
액1의 로그용병을 추천합니다. 용병에게 신뢰 착용시 파나티즘의 공속 영향으로 질 타격시 빠른 프레임 공격이 가능합니다. 방어구로 데미지를 증가시켜 주는 인내, 투구로 공속과 라입스틸이 있는 유닉 안다리엘이 좋습니다.
그 외에 갑옷으로 유니크 매쉬아머, 룬워드 용맹한자, 룬워드 스톤 등이 좋습니다. 투구로 유니크 그림헬름, 셋트 탈라샤 투구 등도 쓸만합니다.
바. 특 징
드림(꿈)이라는 룬워드 투구와 방패를 가지고 있을 때 키울 수 있는 케릭터입니다.
드림 착용시 레벨15의 홀리쇼크 오오라가 발동되는데 타격시와 오오라 범위 안에 있을시 라이트닝데미지가 가해집니다. 라이트닝 계열의 원소데미지를 가하는 전사라고 보시면 됩니다.
쉽게 말씀드려 질딘이 물리+원소데미지 타격을 하는 것입니다. 차이점으로 1-71라뎀(지존) 스몰차암 98개를 인벤에 두고 원소데미지 효과를 보는 것과 같습니다.
통상은 물리리듀스를 맞추지 않고 수수께끼의 텔레포트로 이동하며 펄스데미지(라뎀 4-1,167, 컨빅시전시 2배로 증가)를 주거나 몬스터 출연시 물리타격으로 원소데미지(라뎀 1-7,005, 컨빅시전시 2배로 증가)를 주는 방식을 택합니다.(펌핑이라는 버그를 이용시 라뎀이 몇배로 상승합니다.)
물리타격 시는 질이란 기술을 활용하여 라이트닝데미지와 물리데미지를 주는데 중요한 부분이 공격속도입니다. 물리데미지보다는 라이트닝데미지가 주력이기 때문에 빠른 속도로 한대라도 더 때리는 것이 이득입니다. 즉 질의 최대 공속인 4프레임을 맞추는 것입니다.
질의 공속을 높이려면 빠른 속도의 무기를 구하거나 파나티즘 오오라의 공속지원을 받아야 합니다.
위에 예를 두 가지 들었습니다.
첫 번째는 파낙을 지원 못 받았을 때 빠른 무기의 셋팅법이고, 두 번째는 파낙을 지원 받을 때 안정성이 높은 무기를 사용하는 셋팅법입니다. (둘 다 4프레임에 만족합니다.)
또한 첫 번째는 물리리듀스 확보와 높은 데미지가 장점이고, 두 번째는 빠른 공간이동과 스킬의 확보가 장점입니다. 위와 다른 무기를 사용할 수도 있고, 아이템 셋팅도 다르게 할 수 있습니다.
제가 제안하는 방식은 사용해보니 안정적이라 느껴서 참고로 적은 것 뿐입니다. 본인에 맞춰 바꿔줘도 무관합니다.
드림 버그라 하여 예전에 드림 투구나 방패를 들었다 놓았다를 여러번 반복하면 라이트닝데미지가 뻥튀기되어 홀쇽 오오라만으로도 몬스터나 케릭터가 한방에 죽곤 했습니다.
이 버그가 사라진 후 드림딘 유저가 많이 줄었습니다. 현재는 다른 방법으로 펌핑을 하더군요.
케릭터와 용병의 머리에 드림투구를 번갈아가며 들었다 놓았다를 몇 십번 반복하면 드림버그가 아직도 되네요.
그냥 드림버그가 있다라고만 말씀드리는 것이지 사용을 권장하거나 그렇지는 않습니다. 버그가 없어도 충분히 강하기 때문에 그럴 필요성은 크게 없습니다.
아 기본적으로 사냥시 우측기술로 질, 좌측기술로 컨빅션 오오라를 사용하시는 건 아시죠?(홀쇽 2개, 컨빅션 1개의 오오라가 같이 중첩되어 발동하는 것입니다.) 이동시는 좌측기술로 비거를 쓰던 텔레포트를 쓰던 하시면 될 듯 하구요.(텔포가 없는 분들은 차지로도 이동을 잘하시더군요.)