진 여신전생 3 - 녹턴 스토리 공략 [아마라 경락2~요요기 공원]

작성자레이 레이호우|작성시간04.08.06|조회수5,323 목록 댓글 19
스토리 공략 17
[아마라경락2]- 이전과는 다른 구조의 아마라 경락, 길을 찾는 순서가 틀리면 몇 번이고 되돌아가야만 한다. 이사무를 찾자마자 발생하는 코토와리 이벤트, 이로써 2번째의 코토와리가 들어났다! 이런, 미타마도 꽤 강한데?
☞ 루트: 터미널의 히지리와의 대화→ 아마라 경락을 따라 진행→ 외도 스팩터와의 보스전→ 희박공간에서의 이사무와의 코토와리 이벤트→ 아사쿠사 터미널로 복귀
☞ 출현악마: 정령 프레이미즈, 정령 아쿠안즈, 정령 어시즈, 정령 에어로스, 미타마 아라미타마, 미타마 니기미타마, 미타마 쿠시미타마, 미타마 사키미타마, 유귀 레귀온, 외도 팬텀
☞ 추천악마: 요마 온코토, 요정 세탄타

이번의 아마라 경락도 전과 마찬가지로 진행하다 보면 길이 막히거나 워프 되는 곳이 존재합니다. 하지만 이전과는 조금 다른 점이 이전의 워프는 반대쪽의 길을 찾아서 가면 해결 되었지만, 이곳은 길을 지나는 순서와 방향이 맞아야만 진행 가능하다는 것입니다. 순서대로 진행 해야만 하는 이 길들을 오토맵을 기준으로 보았을 때,
아마라 경락 지하 1층은 우측→ 전→ 좌측→ 좌측→전→ 우측→ 전진
아마라 경락 1층은 우측→ 전진→ 좌측→ 전진→ 전진→ 우측→ 전진 순으로 진행하시면 됩니다.
이런 식으로 진행 하다보면 터미널을 사이에 두고 갑자기 일전에 대결했던 외도 스펙터와의 대결이 일어납니다.

<외도 스펙터>
․ 스킬: 메기도, 데쿤다, 흡마, 패거리 소집
․ 내성: 마법전반, 파마, 주살, 정신, 신경무효
․ 약점: 특별한 약점은 없으나 스스로의 MP로 사용 부족한 메기도를 쓰기 위해, 흡마를 이용하여 주인공 파티의 MP를 흡수하므로 이를 저지시키면 유리함.

이후에, 안쪽으로 들어가다 보면 그림자 사나이가 나타나 주인공에게 4번의 질문을 던집니다. 다시 그림자 사나이가 사라지면 안쪽의 희박공간으로 들어가 자신만의 코토와리를 찾으러 아마라 경락에 들어왔던 이사무를 만날 수 있게 되며, 바로 이사무의 코토와리 이벤트가 일어납니다. 역시 선택은 본인의 의지대로, 이벤트 이후에 출구를 통해서 나아가서 아사쿠사의 터미널로 복귀 합니다.

스토리 공략 18
[아사쿠사2]- 드디어 부흥된 마네카타들의 보금자리 아사쿠사, 드디어 등장하는 마지막 코토와리 이벤트, 자! 과연 어떠한 선택을 해야 할 것 인가? 허나 아직 선택은 더 남아있다.
☞ 루트: 아사쿠사 북쪽지구의 지령에게서 히카와에 관한 정보를 입수→ 만트라 본영 입구에서 히카와와의 코도와리 이벤트→ 아사쿠사 터미널에서 히지리와의 대화→ 미후나시로에서 후토미미와의 대화→ 아사쿠사 남서쪽의 출구를 통해 필드맵으로 이동→ 아사쿠사 갱도로
☞ 출현악마: 마수 올트로스, 지령 티탄, 지령 스다마, 지령 후아포, 지령 코다마, 귀녀 요모츠시코메, 요수 누에, 유귀 피샤챠, 외도 블랙우즈
☞ 추천악마: 요정 세탄타, 요마 온코토, 지령 티탄, 마수 올트로스

루트를 따라서 진행만 하면되는 단순한 스토리이지만, 필드맵을 포함하여 이리저리 이동해야하는 것이 조금 헛갈릴 수 있습니다.
먼저 아사쿠사 터미널로 되돌아와 보면, 전에는 막혀있던 아사쿠사의 북쪽이 열려있는데 이 북쪽 지역 내부를 살펴보면 지령 후아포가 있습니다. 말을 걸어보면 만트라 본영 앞에 히가와가 나타났다는 말을 들을수가 있습니다. 이후에 만트라군 본영 앞으로 가보면 히가와를 만날 수 있으며, 히가와의 고토와리 이벤트가 일어납니다. 자 이 이벤트 후에 미후나시로로 돌아가서 의인 후토미미를 만납니다. 그러면 의인 후토미미는 요요기공원에 사악한 힘이 나타나려 한다고 예언을 해줍니다. 여기서 다음 목적지는 요요기공원 임을 알 수 있습니다. 한가지, 바로 요요기 공원으로의 루트를 진행하여도 상관없지만 진행하는 길에 한번쯤은 이제는 오픈해 있을 잡동사니 수집 마네카타의 정크샵을 들러 보는 것도 좋습니다. 더욱이 이 정크샾에는 마가타마 카무로키, 비마나, 소피아등이 있으므로 아사쿠사 공원과 연속인카운터 수치가 비약적으로 높은 요요기 공원을 위해서 구입하는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다. 이제 정크샾 남서쪽 출구를 통해서 필드맵으로 이동 합니다. 필드맵의 남서쪽을 따라서 진행하다보면 아사쿠사 갱도에 도착할 수 있으며 이곳을 통하여 이전에는 진행하지 못했던 요요기 공원의 동쪽 출입구로 갈수 있으니 먼저 아사쿠사 갱도로 들어 갑니다.

스토리 공략 19
[아사쿠사 갱도]- 내용의 진행 이외에 특별한 진행이 없는 아사쿠사 갱도, 갱도 구조도 거의 직선에 가까우므로 가벼운 마음으로 진행한다. 역시 갱도 특유의 다크존과 데미지존에 대비하도록 한다
☞ 루트: 아사쿠사 갱도를 따라 진행→ 아사쿠사갱도를 나와 필드멥에서 서쪽으로 이동→ 요요기공원 동쪽 출입구로
☞ 출현악마: 용왕 나가, 용왕 나가리자, 요수 누에, 지령 사루타히코, 귀녀 요모츠시코메, 요귀 요모츠이쿠사, 요정 켈피, 외도 블랙우즈
☞ 추천악마: 요정 세탄타, 요마 온코토, 지령 티탄, 마수 올트로스

스토리상의 진행으로 보아서 별다른 이벤트가 없는 루트가, 바로 이 아사쿠사 갱도입니다. 단순히 요요기공원의 동쪽 출입구로 가기위한, 직선에 가까운 길이므로 별다른 어려움 없이 통과 할수 있습니다. 하지만 역시 데미지존과 다크존이 있으므로 이를 대비하여 아이템을 충분히 구입하는 것이 좋습니다. 갱도를 나와서 필드맵에서 서쪽으로 이동하여 요요기 공원의 동쪽 출입구로 들어 갑니다.

스토리 공략 20
[요요기 공원2]- 짜증나는 픽시 하이픽시들과의 길찾기. 연속 인카운터 수치가 최고인 이곳 레벨업의 장소로 이용하자! 처음으로 물리반사하는 보스와의 대결을 철저하게 대비해야 한다. 동족의 껍질을 벋기던 마네카타의 정체는 과연, 그리고 유우코선생님은 어떠한 길을 가게 되는 것일까?
☞ 루트: 요요기 공원 동쪽 광장에서 유우코 선생님과의 이벤트후 요요기 공원 열쇠 획득→ 보스전 후 야히로노히모로기 획득→ 만트라군 본영 최상층에서 치아키와의 이벤트→ 아사쿠사터미널에서 히지리와의 이벤트
☞ 출현악마: 모든 요정
☞ 추천악마: 환마 쿠훌린(요정 세탄타 변이), 여신 사티(천사 프린시펄리티+지모신 쿠시나다히메)

스토리상으로 이곳에서 먼저 해야 할일은 마가츠히를 모아서 고토와리를 얻으려는 유우코 선생님과 만나서 대회를 하는 것입니다.
그녀와 대화를 하면 이곳에는 야히로노히모로기 라고하는 마가츠히가 모이는 것이 있다고 합니다. 어떠한 대답을 하던 유우코 선생님께 야히로노히모로기를 찾아준다고 약속하게 되고 대신 요요기 공원 열쇠를 받습니다.
이 열쇠는 공원의 중앙에서 서쪽, 동쪽까지 열수 있는 열쇠이므로 이제 전에 들어 갈수 없었던 요요기 공원의 모든 곳을 돌아 다닐수 있게 됩니다. 이제, 요요기 공원의 내부로 들어 갑니다.
진행하다가 보면 픽시와 하이 픽시가 어떠한 이유인지 주인공의 머리 위에 나타나서 주인공이 지나가려 하면 바로 워프 시켜버리는데, 워프당하게 되면 엉뚱한 곳으로 진행하게 되니, 여간 귀찮은 일이 아닐수 없습니다. 주변의 사념체와 대화 힌트로 통신탑에 올라서 픽시나 하이픽시들의 위치를 파악할수 있지만, 실수로 워프당하게 되면 위치가 달라지므로 차라리 아이템도 획득할 겸, 주인공 파티의 레벨과 스킬도 관리할겸, 오토맵을 다 그린다는 느낌으로 맘편히 진행하는 편이 더욱 좋습니다. 또한 파티에 에스트마나 아이템, 봉마의 방울을 이용해서 레벨이 낮은 요정들의 출현을 억제시켜 놓고 진행하는 방법도 추천합니다.
자! 먼저 픽시의 경우는 한곳에 고정되어 있어서 조금의 시행착오 후에, 오토맵(워프당한 곳은 느낌표로 표시 됩니다.)을 참고로 생각보다는 별 어려움 없이 통과 할수 있으며, 안쪽으로 더 들어가면 워프를 당했을 때 자신들의 위치를 바꾸는(엑스자 진형과 십자 진형 두 가지) 하이 픽시들이 나타나므로 주의해야 합니다.
이곳에서는 공원의 서쪽으로 들어가면 이전에 진행했던 회복의 샘이 있으니 참고로 해두고, 공원의 중앙의 쪽의 한 건물 방안에 들어가면 보즈전이 일어나는데, 보스는 바로 이전에 동료들의 껍질을 벋기고 있던 마네카타인 의인 사카하키로, 치아키가 먼저 와서 손을 봐(?)주었다는 말을 한 후, 자신과의 싸움 이전에 사신 기리메카라를 소환합니다.

<사신 기리메카라>
․ 스킬: 타루카쟈, 스쿠카쟈, 데카쟈, 데쿤다, 패닉보이스, 독가스브레스, 베놈제퍼, 짐승의 안광
․ 내성: 물리반사, 파마, 주살, 상태이상 공격무효
․ 약점: 특별한 약점 없음

사신 기리메카라와의 전투후에는 바로 의인 사카하키와의 전투가 일어납니다.

<의인 사카하키>
․ 스킬: 마하라기온, 마하부후라, 마하지온가, 마하잔마, 패닉보이스
․ 내성: 파마, 주살, 상태이상 공격무효
․ 약점: 특별한 약점은 없으나 대부분의 공격이 잘 듣고 HP 도 약한 편

사카하키를 물리치면 드디어 야히로노히모로기를 입수 할수 있으며, 주인공을 방해했던 요정들의 방해도 사라지게 되므로, 이전에 둘러보지 못했던 곳이 있으면 다 둘러보도록 합니다. 또한 출현악마 역시 하나하나의 경함치가 높지는 않지만 집마의 피리나 리베라마등의 스킬을 사용하면 연속 인카운터의 수치가 비약적으로 높아지므로 레벨업을 노려도 좋습니다.
자! 이제 다시, 유우코 선생님을 찾아가서 야히로히노모기를 주면 아라디아 신이 유우코 선생님 몸에 빙의하고 주인공에게 두가지 질문을 던집니다. 이 답변 역시 루트 분기에 영향을 주니 신중히 대답하도록 하고, 아라디아 신은 사라지면서 만트라군에 새로운 힘이 나타난다는 말을 합니다.
이제 만트라군 본영의 최상층 우두천황이 있던 곳으로 가서 새로운 힘을 확인하러 갑니다. 안으로 들어가면 옷과 한쪽팔을 사카하키에게 당하고 상처를 입은 치아키가 우두천왕의 힘을 이어받아 마승으로 변하는 이벤트가 일어납니다. 이때부터 만트라군 본영은 요스가의 고토와리 아래 모인 천사 계열의 악마들이 대거 출현하게 됩니다.

․ 출현악마: 천사 엔젤, 천사 아크엔젤, 천사 파워, 천사 도미니온, 천사 프린시펄리티, 천사 버쳐

이 이벤트후에 터미널을 통해서 아사쿠사로 돌아 갑니다. 돌아가보면 아마라의 힘으로 볼텍스계의 모든 것을 알아차린 히지리 역시 창세를 하려하지만 이사무의 방해로 아마라 경락으로 빨려들어 갑니다.

[마가타마 사탄이벤트]- 치아키의 우두천왕의 힘을 받아 마승으로 변이(?)하는 이벤트 후에 만트라군 본영의 동쪽 문에 가보면 근처의 악마에게서 가부키쵸에 제왕을 자칭하는 악마가 나타났다는 말을 들을 수가 있습니다. 이 말대로 가부키쵸에 가도록 합니다.
가부키쵸 수용소는 이전과 달리 길을 막고 있는 장애물도 없으니 생각보다는 편하게 5층으로 진행 할수 있으며 예전의 용왕 미즈치가 있던 방앞에 요정 잭 프로스트가 모여 있는 것을 알수 있습니다. 방안으로 들어가면 처음의 정크샾과 이전의 가부키쵸 수용소에서 만난 적이 있던 잭 프로스트 히호군이 마가츠히의 힘에 의해 거대해진 야먀 사악 프로스트로 되어있고 전투가 일어 납니다.

<야마 사악 프로스트>
․ 스킬: 마하무도온, 부후다인, 마하부후다인, 디아라마, 마구 날뛰기
․ 내성: 화염, 빙결 반사, 파마 상태이상 공격 무효, 물리에 강함
․ 약점: 다른 잭 프로스트들과 달리, 화염에도 내성이 있어서 특별한 약점은 없으니 충격계 만능계 스킬을 사용.

전투후에는 마가타마 사탄을 얻을 수 있습니다.
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댓글

댓글 리스트
  • 작성자VEGABOND | 작성시간 04.02.22 지도 길 모르고 이리저리 돌아댕기다가 고생 많이 했는디 고맙습네다~~하하하하~~ 얼른 가서 플레이!!
  • 작성자정은상 | 작성시간 04.06.02 메기도는 어떤속성인가염?
  • 작성자천유 | 작성시간 04.07.17 메기도는 만능속성
  • 작성자순쓰 | 작성시간 04.08.21 두가 지질문이 플레이에 크게 영향을 주나요? 어떻게 무슨영향을 주나요? 둘다 아니오 라고 대답했는데...
  • 작성자★孫★ | 작성시간 04.10.31 사신 기리메카라 를 어떻게 해야 이길수 있나요?? 시작하자마자 베놈제퍼 날리니..2번이면 게임오버가 됩니다...반듯히 알으켜주세요..
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