[아마라 경락]
․ 진행 루트: 아사쿠사의 터미넬에서 히지리와의 대화→ 아마라 경락으로→ 외도 스펙터와의 보스전→ 희박공간에서 이사무의 코토와리 이벤트→ 아사쿠사 터미널로 돌아옴
․ 진행 내용: 히지리의 말대로 이사무를 찾아 아마라 경락으로 가는 내용 입니다. 별다른 것은 없으며, 빨리 아마라 경락 속에서 마가츠히를 흡수하여 변해버린 이사무를 찾도록 합니다. 진행 중간에 나오는 질문을 상관 없으니 알아서 대답하도록 하고 2번째로 대면하게 되는 외도 스팩터는 이번엔 주인공의 MP를 흡수한 뒤 일정량이 되면 메기도를 사용하는데 미리 주인공과 파티의 전원 MP를 바닥내주면 메기도를 슬수 없으므로 전투가 한층 더 쉬어 지니 참고 하도록 합니다. 더불어 데카쟈가 없으니 공격과 방어등의 보조 스킬을 사용해도 좋습니다. 이사무를 만나면 무스비의 코토와리 이벤트가 있으며 일전에 언급한 엔딩 분기를 참고하여 대답하도록 합니다.
[아사쿠사~아사쿠사 갱도]
․ 진행 루트: 아사쿠사로 가서 부흥 후, 이전에 갈수 없었던 곳을 다 가보고 지령들과의 대화로 히카와에 관한 정보를 입수→ 만트라군 본영 입구에서 히카와의 코토와리 이벤트→ 아사쿠사 터미널로 다시와 히지리와의 대화→ 미후나시로로 가서 후토미미의 예언 이벤트→ 아사쿠사로 와서 마네카타들에게 서쪽 거리가 부흥되었다는 정보를 입수→ 아사쿠사 갱도로 가기위한 서쪽의 지하도로 진입→ 잡동사니 수집가 마네카타의 정크샾 앞에서 페일 라이더와의 보스전→ 유시마 역을 통해 아사쿠사 갱도로 진입→ 아사쿠사 갱도를 통과하여 동쪽 요요기 공원으로
․ 진행 내용: 페일 라이더와의 전투를 제외하면 진행 자체가 전부 스토리의 진전을 위한 내용 입니다. 이전의 스토리와 동일하지만 이리저리 다녀야 하는 것이 조금 귀찮은 정도로, 이중 중요한 것은 새롭게 부흥된 아사쿠사의 거리를 모두 둘러 보아야 한다는 것이며 위에 열거한 순서대로 돌아 다녀야 아사쿠사의 서쪽 거리가 부흥되고, 바로 이곳을 통과해야 다음의 진행인 요요기 공원 동쪽으로 가기위한 아사쿠사 갱도로의 진입이 가능 합니다. 그리고 이전의 코토와리 이벤트와 다른 것이 히카와의 이벤트인데, 중의적인 대답이 없으므로 신중히 대답해야 합니다. 또한 (당연히?) 이전의 진행에서 마인 블랙 라이더를 쓰러 뜨려야만 잡동사니 수집 마네카타가 운영하는 정크샵 앞에서 페일 라이더 와의 전투가 일어나게 됩니다.
<마인 페일 라이더>
․ 스킬 포인트: 페일 라이더는 야마 르와를 소환하여 싸우는데 르와의 랜더마이저와 빙결계 마법을 주의해야 하고, 페일 라이더의 기술 중 황당한 것이, 부수적으로 독에 걸리게 하는 물리스킬인 배놈재퍼(!)와 독에 걸린 자를 즉사 시키는 만능속성의 페스트 클롭은 잘못하면 두턴에 엔딩을 볼수 있으니 아주 번거로운 편 입니다. 당연히 독에 걸리게 되면 버팅기지 말고 주인공등을 이용해서 회복 시켜주는 것이 중요합니다.
부흥된 아사쿠사의 서쪽을 통과하여 유시마 역으로 가면 바로 아사쿠사 갱도 입니다. 이 갱도를 따라 진행 하면 이전에는 문이 잠겨 있어서 안으로 들어 갈수 없었던 요요기 공원 동쪽의 입구로 진입이 가능 합니다.
[요요기 공원]
․ 진행 루트: 요요기 공원의 동쪽 도착→ 동쪽 공원광장의 방에서 유우코와의 이벤트 후 요요기 공원의 열쇠 입수하고 야히로노히모노기를 찾아 주기로 함→ 픽시와 하이픽시의 함정을 통과하여 공원의 중앙에 있는 통신탑으로 진행→ 안쪽의 건물로 들어가 사신 기리메키라와 의인 사카하키 와의 보스전→ 전투 후 야히로노히모노기 입수하고 이것을 유우코 선생님께 주면 아라디라 강림 이벤트
․ 진행 내용: 이전의 작품을 플레이 해본 사람이라면 모두 잘 알 겠지만, 요요기 공원의 난점은 픽시와 하이픽시가 시켜버리는 워프에 있습니다. 특히 하이 픽시의 경우 위치가 바뀌기도 합니다. 물론 사념체들과의 대화 내용상, 군데군데 있는 통신탑에 올라가서 반짝하는 것이 픽시나 하이픽시 들의 위치라고는 하지만 역시나 헷갈리게 되는 것이 사실입니다. 그러므로 가장 좋은 방법은 무식 할 수 있겠지만 주인공 파티의 레벨업과 파티 악마의 스킬 계발(?)을 위해서라도 역시 맵 전체를 다 구석 구석 다 돌아다니는 것입니다. (더불어 적과의 인카운터 횟수를 일정시간 동안 늘려주는 아이템이나 스킬을 사용하면 최대 인카운터가 늘어 나는 곳이 바로 이곳 요요기 공원 이므로...) 그럼 오토맵에 워프당한 위치는 느낌표(!)로 표시 되므로 이후의 진행이 더 쉽게 될 수 있습니다. 또한 공원 중심부 통신탑 건물에 들어가서 만나게 되는 보스인, 사신 기리메키라와 의인 사카하키의 전투는 연속으로 대결 하게 되지만 사카하키의 경우 매우 쉽고 사신 기리메키라의 경우 물리반사 이므로 마법으로 공격하고 물리반사 이외엔 특별한 것이 없으니 해볼만 합니다. 유우코 선생님에게 야히로노히모노기를 주면 아라디아 감림 이벤트가 일어나고 주인공에게 질문을 하는데, 이전 보다 더 영향을 미치게 되는, 엔딩에 관련된 매우 중요한 질문을 하니 주의하도록 합니다.
[마가타마 사탄 이벤트]
․ 진행 루트: 공원에서 아라디아 강림 이벤트 후 공원 요정들 에게 멋진 여자에 대한 정보 입수→ 서쪽 공원 광장에서 마인 마더 하롯과 보스전→ 이케부쿠로를 통해 만트라군 본영의 최상층에서 치아키 이벤트→ 가부키쵸 수용소 5층에서 야마 사악 프로스트와의 대결 후 마가타마 사탄 입수→ 아사쿠사 터미널에서 히지리와의 이벤트
․ 진행 루트: 요요기공원까지 진행하고 나면 이전의 가부키쵸 수용소에서 마가타마 사탄을 입수 할수 있는 이벤트가 발생합니다. 물론 전편과 동일하지만 이전에, 요요기 공원의 서쪽 공원 광장에서 마인 마더 하롯과의 전투가 기다리고 있으므로 이를 먼저 해결하도록 합니다.
<마인 마더 하롯>
․ 스킬 포인트: 진홍의 베일을 쓴 여성 마인 마더 하롯, 기본적으로 물리반사 이므로 까다롭습니다. 더하여 매혹 상태이상과 주인공 파티에 데미지를 주는 여제의 리비도, 만능속성 데미지에 자신의 체력을 회복하는 사신의 괴성까지 좀 특히한 스킬들이지만, 이미 사신 기리메키라를 물리쳤다면 물리반사에 대한 현재 주인공 파티의 능력이 이미 준비된 상태이므로 걱정 없습니다.
치아키의 변신(?) 이벤트 까지 보고나면 마가타마 사탄 이벤트가 가능해지고, 이젠에 진행 한 바있는 가부키쵸 수용소로 다시가서 5층의 잭 프로스트 히호군이 변신하게된 야마 사악 프로스트와 대결 하도록 합니다. 주의 할 것은 비록 잭 프로스트(요정 대신 야마 사악...)이지만 화염반사에다가 물리 데미지의 경우 10분의 1만의 데미지만 입게 되므로 주의하도록 합니다. 한가지 덧 붙이자면 이곳에서 사악 프로스트에게 이긴 후 아마라심계 제 3칼파 지하 2층의 중심부분의 큰 방으로 가보면 사악 프로스트가 부활해 있는데 주인공의 스톡이 꽉 채워져 있지 않는 이상(미리 하나 쯤 비워두어도 좋습니다) 멋대로 동료가 되어 줍니다. 다시말하면, 동료가 된 후에는 합체로 야마 사악 프로스트를 만들 수 있다는 것 입니다.
․ 진행 루트: 아사쿠사의 터미넬에서 히지리와의 대화→ 아마라 경락으로→ 외도 스펙터와의 보스전→ 희박공간에서 이사무의 코토와리 이벤트→ 아사쿠사 터미널로 돌아옴
․ 진행 내용: 히지리의 말대로 이사무를 찾아 아마라 경락으로 가는 내용 입니다. 별다른 것은 없으며, 빨리 아마라 경락 속에서 마가츠히를 흡수하여 변해버린 이사무를 찾도록 합니다. 진행 중간에 나오는 질문을 상관 없으니 알아서 대답하도록 하고 2번째로 대면하게 되는 외도 스팩터는 이번엔 주인공의 MP를 흡수한 뒤 일정량이 되면 메기도를 사용하는데 미리 주인공과 파티의 전원 MP를 바닥내주면 메기도를 슬수 없으므로 전투가 한층 더 쉬어 지니 참고 하도록 합니다. 더불어 데카쟈가 없으니 공격과 방어등의 보조 스킬을 사용해도 좋습니다. 이사무를 만나면 무스비의 코토와리 이벤트가 있으며 일전에 언급한 엔딩 분기를 참고하여 대답하도록 합니다.
[아사쿠사~아사쿠사 갱도]
․ 진행 루트: 아사쿠사로 가서 부흥 후, 이전에 갈수 없었던 곳을 다 가보고 지령들과의 대화로 히카와에 관한 정보를 입수→ 만트라군 본영 입구에서 히카와의 코토와리 이벤트→ 아사쿠사 터미널로 다시와 히지리와의 대화→ 미후나시로로 가서 후토미미의 예언 이벤트→ 아사쿠사로 와서 마네카타들에게 서쪽 거리가 부흥되었다는 정보를 입수→ 아사쿠사 갱도로 가기위한 서쪽의 지하도로 진입→ 잡동사니 수집가 마네카타의 정크샾 앞에서 페일 라이더와의 보스전→ 유시마 역을 통해 아사쿠사 갱도로 진입→ 아사쿠사 갱도를 통과하여 동쪽 요요기 공원으로
․ 진행 내용: 페일 라이더와의 전투를 제외하면 진행 자체가 전부 스토리의 진전을 위한 내용 입니다. 이전의 스토리와 동일하지만 이리저리 다녀야 하는 것이 조금 귀찮은 정도로, 이중 중요한 것은 새롭게 부흥된 아사쿠사의 거리를 모두 둘러 보아야 한다는 것이며 위에 열거한 순서대로 돌아 다녀야 아사쿠사의 서쪽 거리가 부흥되고, 바로 이곳을 통과해야 다음의 진행인 요요기 공원 동쪽으로 가기위한 아사쿠사 갱도로의 진입이 가능 합니다. 그리고 이전의 코토와리 이벤트와 다른 것이 히카와의 이벤트인데, 중의적인 대답이 없으므로 신중히 대답해야 합니다. 또한 (당연히?) 이전의 진행에서 마인 블랙 라이더를 쓰러 뜨려야만 잡동사니 수집 마네카타가 운영하는 정크샵 앞에서 페일 라이더 와의 전투가 일어나게 됩니다.
<마인 페일 라이더>
․ 스킬 포인트: 페일 라이더는 야마 르와를 소환하여 싸우는데 르와의 랜더마이저와 빙결계 마법을 주의해야 하고, 페일 라이더의 기술 중 황당한 것이, 부수적으로 독에 걸리게 하는 물리스킬인 배놈재퍼(!)와 독에 걸린 자를 즉사 시키는 만능속성의 페스트 클롭은 잘못하면 두턴에 엔딩을 볼수 있으니 아주 번거로운 편 입니다. 당연히 독에 걸리게 되면 버팅기지 말고 주인공등을 이용해서 회복 시켜주는 것이 중요합니다.
부흥된 아사쿠사의 서쪽을 통과하여 유시마 역으로 가면 바로 아사쿠사 갱도 입니다. 이 갱도를 따라 진행 하면 이전에는 문이 잠겨 있어서 안으로 들어 갈수 없었던 요요기 공원 동쪽의 입구로 진입이 가능 합니다.
[요요기 공원]
․ 진행 루트: 요요기 공원의 동쪽 도착→ 동쪽 공원광장의 방에서 유우코와의 이벤트 후 요요기 공원의 열쇠 입수하고 야히로노히모노기를 찾아 주기로 함→ 픽시와 하이픽시의 함정을 통과하여 공원의 중앙에 있는 통신탑으로 진행→ 안쪽의 건물로 들어가 사신 기리메키라와 의인 사카하키 와의 보스전→ 전투 후 야히로노히모노기 입수하고 이것을 유우코 선생님께 주면 아라디라 강림 이벤트
․ 진행 내용: 이전의 작품을 플레이 해본 사람이라면 모두 잘 알 겠지만, 요요기 공원의 난점은 픽시와 하이픽시가 시켜버리는 워프에 있습니다. 특히 하이 픽시의 경우 위치가 바뀌기도 합니다. 물론 사념체들과의 대화 내용상, 군데군데 있는 통신탑에 올라가서 반짝하는 것이 픽시나 하이픽시 들의 위치라고는 하지만 역시나 헷갈리게 되는 것이 사실입니다. 그러므로 가장 좋은 방법은 무식 할 수 있겠지만 주인공 파티의 레벨업과 파티 악마의 스킬 계발(?)을 위해서라도 역시 맵 전체를 다 구석 구석 다 돌아다니는 것입니다. (더불어 적과의 인카운터 횟수를 일정시간 동안 늘려주는 아이템이나 스킬을 사용하면 최대 인카운터가 늘어 나는 곳이 바로 이곳 요요기 공원 이므로...) 그럼 오토맵에 워프당한 위치는 느낌표(!)로 표시 되므로 이후의 진행이 더 쉽게 될 수 있습니다. 또한 공원 중심부 통신탑 건물에 들어가서 만나게 되는 보스인, 사신 기리메키라와 의인 사카하키의 전투는 연속으로 대결 하게 되지만 사카하키의 경우 매우 쉽고 사신 기리메키라의 경우 물리반사 이므로 마법으로 공격하고 물리반사 이외엔 특별한 것이 없으니 해볼만 합니다. 유우코 선생님에게 야히로노히모노기를 주면 아라디아 감림 이벤트가 일어나고 주인공에게 질문을 하는데, 이전 보다 더 영향을 미치게 되는, 엔딩에 관련된 매우 중요한 질문을 하니 주의하도록 합니다.
[마가타마 사탄 이벤트]
․ 진행 루트: 공원에서 아라디아 강림 이벤트 후 공원 요정들 에게 멋진 여자에 대한 정보 입수→ 서쪽 공원 광장에서 마인 마더 하롯과 보스전→ 이케부쿠로를 통해 만트라군 본영의 최상층에서 치아키 이벤트→ 가부키쵸 수용소 5층에서 야마 사악 프로스트와의 대결 후 마가타마 사탄 입수→ 아사쿠사 터미널에서 히지리와의 이벤트
․ 진행 루트: 요요기공원까지 진행하고 나면 이전의 가부키쵸 수용소에서 마가타마 사탄을 입수 할수 있는 이벤트가 발생합니다. 물론 전편과 동일하지만 이전에, 요요기 공원의 서쪽 공원 광장에서 마인 마더 하롯과의 전투가 기다리고 있으므로 이를 먼저 해결하도록 합니다.
<마인 마더 하롯>
․ 스킬 포인트: 진홍의 베일을 쓴 여성 마인 마더 하롯, 기본적으로 물리반사 이므로 까다롭습니다. 더하여 매혹 상태이상과 주인공 파티에 데미지를 주는 여제의 리비도, 만능속성 데미지에 자신의 체력을 회복하는 사신의 괴성까지 좀 특히한 스킬들이지만, 이미 사신 기리메키라를 물리쳤다면 물리반사에 대한 현재 주인공 파티의 능력이 이미 준비된 상태이므로 걱정 없습니다.
치아키의 변신(?) 이벤트 까지 보고나면 마가타마 사탄 이벤트가 가능해지고, 이젠에 진행 한 바있는 가부키쵸 수용소로 다시가서 5층의 잭 프로스트 히호군이 변신하게된 야마 사악 프로스트와 대결 하도록 합니다. 주의 할 것은 비록 잭 프로스트(요정 대신 야마 사악...)이지만 화염반사에다가 물리 데미지의 경우 10분의 1만의 데미지만 입게 되므로 주의하도록 합니다. 한가지 덧 붙이자면 이곳에서 사악 프로스트에게 이긴 후 아마라심계 제 3칼파 지하 2층의 중심부분의 큰 방으로 가보면 사악 프로스트가 부활해 있는데 주인공의 스톡이 꽉 채워져 있지 않는 이상(미리 하나 쯤 비워두어도 좋습니다) 멋대로 동료가 되어 줍니다. 다시말하면, 동료가 된 후에는 합체로 야마 사악 프로스트를 만들 수 있다는 것 입니다.
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