묘비의 방의 악마들을 빨간글씨로 다져줍시다!

작성자-하레드아이안-|작성시간05.09.27|조회수1,318 목록 댓글 11
[묘비의 방의 보스들을 정해진 턴 안에 다시 죽이면 글자가 빨갛게 됩니다! - 이자나미와 이자나기 운영, 묘비의 방.]

에에... 게으름뱅이 하레캣의 첫 번째 공략입니다.
웬만한 공략은 앞에서 모두 되어있길래 쓸모는 없지만 묘비의 방 숫자 빨갛게 만들기를 공략해봅니다-

시작하기에 앞서.
1. 모든 숫자를 빨갛게 만들지 않아도 다음 주차에서 프레스 턴 아이콘을 5개로 늘릴 수 있습니다.

2. 열심히 노력했지만 노아와 바알 아바타는 실패했습니다. 그러므로 자세한 공략은 해드릴 수 없네요'ㅅ'

3. 저 아래 나오는 턴 횟수는 게이머즈 10월호던가... 꽤 오래된 것을 기초로 했습니다.

4. 아래의 공략에서
보조마법 카쟈계열
라쿠카쟈, 스쿠카쟈는 일체 쓰지 않습니다.
마카카쟈는 속성 약점이 있는 적(미즈치나 스이키 등등)이나 노아 에게만 사용했습니다.
그 외에는 모두 타루카쟈로 통일합니다.

보조마법 운다계열
랜더마이저 무적전설~
묘비의 방 깨는 것은 랜더마이저와 4속성 최상위마법을 자유자재로 쓰실 수 있게 되었을 즈음 하시는 걸 추천합니다.

물리스킬

주인공

지고의마탄(만능속성에 타루카쟈의 영향을 받고, 대미지도 최강입니다-_-b 그런데 이펙트가 마음에 안든다는... 카일러스에서 배웁니다.)
사망유희(대미지는 별로지만 크리티컬이 잘 터지므로 유용합니다. 사탄에서 배웁니다.)
데스바운드(다단히트가 터지니까 좋죠'ㅅ' 대미지도 쓸만합니다. 단지 맞는 적이 랜덤이라는 것이 신경쓰이지만... 가이아에서 배웁니다.)
지모의만찬(대미지는 괜찮지만 다단히트가 터지는 것도 아니고 데스바운드가 더 유용합니다. 가이아에서 배웁니다.)
3할의 활천(이 스킬이 있어야 주인공 체력을 999 만들 수 있다고 알고 있습니다. 특히 데스바운드를 쓰실 경우 3할의 활천은 꼭 배워주셔야 합니다. 체력의 영향을 받거든요. 비마나에서 배웁니다.)

동료악마
전반에는 전체공격과 황천의 회심이 좋습니다. 단 온교오키를 생각해서 정천보다는 황천이 좋습니다.(그래도 본체 못찾으면 미스납니다)
비사문천, 시바의 팔상발파(+3할의 활천)
스카디의 대지진(써보긴 했는데 좋다고는 하는데 좋은걸 모르겠군요... 스카디 자체가 레벨이 약간 떨어져서 그런가?)
데스바운드(플라우로스, 칼리.. 플라우로스 자체는 쓸모가 없습니다. 칼리를 애용하시는 분이라면 쓸만할지도.)

마법스킬

주인공은 물리계열로 합니다'ㅅ'

추천 악마 - 레벨 90대의 티타니아, 비슈느 등...

티타니아는 제물도 좀 바치고 해서 90대로 만듭니다. 그러면 제물빨로(-_-) 마력이 순식간에 40으로 치솟습니다.(98짜리 수르트 바쳤더니'ㅅ')
스킬은 진공인, 쇼크웨이브, 프로미넌스, 절대영도(원래 있습니다).
합체를 하다 보면 이 4가지 중 4개 다 들어갈때도 있고 3개정도 들어갈때도 있습니다.
고양은 다 들어가서 딱 떠주면 좋겠지만 불가능하니까(스킬 채울수 있는 갯수가 6개'ㅅ' 처음에 절대영도 등 두 개의 기본 스킬이 있어서 그렇습니다) 한두 개에서 운 좋으면 세 개로 넣어줍시다.
노아와 싸울때 도움이 많이 됩니다.

비슈느는... 있으면 좋습니다. 없으면 말고.
화염계열로는 수르트의 라그나로크가 매우 강력합니다'ㅅ'
그러나 마하라기다인, 마하부후다인 등 이런 마법스킬은 비추천입니다'ㅅ' 그거 쓸 턴에 보조마법 하나 더 걸거나 턴 넘겨서 유용하게 쓰는게 훨씬 낫죠'ㅅ'

자, 이제 본 공략으로 들어가겠습니다.

주인공 기준- 마사카두스 착용시 힘, 마력, 체력이 모두 40이 되도록 맞췄습니다. 3활의 활천으로 체력은 999입니다.

묘비의 방 위치공략은 악마님 공략을 참고하세요.
이 공략은 대부분 제 경험을 기준으로 합니다.

1회=1개의 프레스 턴 아이콘.

만약 4개 반의 프레스 턴 아이콘을 썼을 경우 4개로 표기됩니다.


포르네우스-1회
쇼크웨이브 다단히트. 전격고양이 있다면 좋죠.

트롤-2회
정신계열 마법(번뇌즉보리, 육체의 해방이나 기타등등...)으로 턴을 번 뒤 물리 기술로 다져줍니다. 혹은 주인공 혼자 들어가서 기합+지고의 마탄으로도 깰 수 있습니다.

올트로스-2회
빙결고양+절대영도 다단히트

야크시니-2회
쇼크웨이브+전격고양이나 기합+지고의마탄

키윤-2회
데스바운드+3할의 활천, 티없는 위광도 통합니다.(갓 애로우도 써볼걸 그랬나'ㅅ')

오세-5회
기합+데스바운드 다단히트 크리티컬, 타루카쟈 혹은 랜더마이저.

모여라3자매-4회
3할의 활천+데스바운드 다단히트 크리티컬에 제 경우에는 비사문천에게 전체공격+황천의회심으로 턴을 벌면서 대미지를 줬습니다.

미즈치-6회
마카카쟈, 화염고양+프로미넌스(비슈느도 쓸만합니다+_+) 혹은 라그나로크+화염고양.

킨키-5회
관통+기합+지고의마탄 또는 데스바운드와 3할의활천

스이키-4회
라그나로크 혹은 프로미넌스 다단히트, 마카카쟈 혹은 다른 화염마법으로 도와줘도 되지만... 마카카쟈를 추천합니다

후우키-3회
쇼크웨이브 다단히트, 지고의마탄 또는 데스바운드 연타 크리티컬

온교오키-9회
황천때 그림자로 본체를 찾은 후 기합+지고의마탄 반복. 전체공격마법 등은(마하라기다인 등) 본체를 찾지 않으면 미스납니다.

마라-3회
타루카쟈, 기합+데스바운드 난타

사악프로스트-7회
물리대미지 10분의 1로 줄이기는 관통으로 어이없게 깨집니다. 화염공격은 절대금지! 기합+지고의마탄 혹은 데스바운드와 3할의활천으로 다져줍시다.

스펙터-3회
이녀석도 볼 줄이야... 기합+데스바운드나 사망유희 등 범위 물리스킬, 타루카쟈. 지고의마탄은 1인대상이므로 비추천입니다

사카하기-2회
기합+지고의마탄, 데스바운드와 3할의활천 다단히트.

알시엘-11회
이제부터는 랜더마이저가 슬슬 필요합니다. 보조마법 난사(랜더마이저+타루카쟈)에 데스바운드나 지고의마탄을 난사합니다. 랜더마이저2회, 타루카쟈 2회를 추천합니다.

스카디-8회
보조마법(알시엘과 같음) 난사, 기합+관통+지고의마탄이나 데스바운드(이제부터 3할의활천은 생략-_-) 다단히트 크리티컬.

알비온-5회
보조마법, 기합+데스바운드나 사망유희 크리티컬 등. 한번에 다 못죽이면 다시 살려내므로(알고계시겠죠'ㅅ' 고개를 숙이면 좀있으면 제삿날이라는겁니다.) 전투가 무진장 길어지고 5회는 꿈으로 사라집니다.

미트라-6회
보조마법, 기합+데스바운드 크리티컬 연타 혹은 지고의마탄. 동료악마는 보조마법이나 물리공격을 도와줍니다.

토르-10회
보조마법 난사, 기합+데스바운드 혹은 지고의마탄. 반복.

아리만-22회
처음 유희때 온갖 보조마법을 난사한 후(제 경우에는 첫 유희에는 맨날 물리공격 금지만 시키더군요.) 기합까지 걸어둡니다. 그리고 준비가 되었다면 마법공격을 한 번 날려줍시다.
그러면 마법금지, 회복금지, 마법공격 금지 등으로 바뀌는데(이것도 제것만 그런건지... 만날 이 패턴입니다.) 그때 데스바운드나 지고의마탄을 난사해줍시다.

노아-30회
35회에서 포기한 비운의 보스/ㅅ/ 수르트의 라그나로크나 진공인, 절대영도, 프로미넌스, 쇼크웨이브를 가진 위에서 소개했던 90대의 티타니아를 데려갑시다.
그리고 때에 따라 마법을 써주면 됩니다. 제 주인공은 마력을 높였어도 전형적인 물리캐릭이었기 때문에 챠크라 금강단을 쓰거나 그랬답니다'ㅅ' 그래서 못했나?
참고로 노아의 내성은 화염-빙결-전격-충격 순으로 바뀌므로 공격은 빙결-화염-충격-전격 순으로 공격해주면 됩니다.

바알 아바타-14회
다져줍시다'ㅅ' 저도 성공을 못 해서 자세한 공략은 할 수 없지만 치천사 불러내면 14회는 꿈도 못꾼다는 사실은 확실히 말할 수 있습니다.



이상입니다'ㅅ'

별로 쓸모는 없지만,

더이상 무엇을 해야할지 모르겠을 때.
더이상 어떤 목표도 찾을 수 없을 때 묘비의 방은 구미가 당기는 목표가 될지도 모릅니다.

다시한번 말하지만 꼭 빨갛게 하지 않아도 깨기만 하면 5번째 프레스 턴 아이콘은 얻을 수 있습니다.

그리고 수정요청 받습니다. 특히 아리만의 유희 패턴 등.
읽어주셔서 감사합니다-
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댓글

댓글 리스트
  • 작성자-하레드아이안- 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 05.10.12 그렇군요'ㅅ';
  • 작성자기겁글이 | 작성시간 05.10.15 집없는 사람은 10000번을 읽어도 소용없다는=ㅁ=;;;
  • 작성자thddudwns | 작성시간 05.11.22 알비온은 참고로 ...적군들이 때리다 고개를 숙이는 경우가 있습니다 그때!!!기합 쓰고 데스바운드 으ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ아!!!.........=ㅁ=...
  • 작성자j. c. h | 작성시간 05.11.26 바알 랜마4번 타루4번 기합 기술 올크리!! 안터지는한 14턴 불가임니다,, 성공은 단 1번바깨 없다는,, 크리율 어캐올리는건지 ㅠㅜ~~~~~~~~~
  • 작성자이학 | 작성시간 06.10.07 아리만 얍샙이 하나 .. 주인공 + 메타트론 ( 랜마 , 타루카쟈 ) 단 두명으로만 댐빕니다. 주인공은 턴 넘기고 랜마4번 타루카쟈 4번 후에 주인공 한번더 턴 넘기고 메타트론으로 공격마법 (여기까지 9턴) 주인공 한번더 턴 넘기고 메타트론은 스톡으로 (여기까지 10턴) 그럼 유희는 (도구사용 , 마법) 둘중에 하나로 바뀝니다. 주인공 기합+지고 , 변신해도 기합 +지고 .. 죽을때까지 .. 최소 12~13턴에 죽더군요.
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