우선 케릭터 게시판을 옮겨가며 글 올린점 사과드립니다 진심으로. 실험 후 책임지고 삭제하도록 하겠습니다.
온달에 관해 실험 몇 가지를 해보려고 합니다. 하도 온달이 파티원 경험치를 뺏어가는 것이라고 말하는 분이 많으셔서 한번 진실을 밝혀볼까합니다. 도와주실분 모십니다.
1. 맵핵을 소지해주셨으면 좋겠네요 몹 경험치가 뜨기때문에
2. 메피스토를 두번 사냥하여 경험치가 같은가 확인한다 (공정성을 위해 나한번 도와주시는분 한번 이렇게 두번 사냥합니다)
3. 경험치가 같다는 것을 확인 한 후에 파티를 한다.
4. (파티지속) 온달을 착용하지 않을 경우 - 옆에서 구경하고 파티원이 메피스토를 잡는다. 이 때 두사람에게 주어지는 경험치를 확인한다 (이것도 두번 사냥을한다)
5. (파티지속) 온달을 착용할 경우 - 옆에서 구경하고 파티원이 메피스토를 잡는다. 이 때 두사람에게 주어지는 경험치를 확인한다 (이것도 두번 사냥을한다)
결론적으로 온달 착용과 미착용 여부에 따라 파티원이 메피를 잡았을 경우 나에게 파티원 경험치가 오게 될 것이다.
경우의 수가 존재한다.
1. 만약 온달이 꼭 내가 잡아야 추가경험치가 오는 것이라 가정할 때 - 내가 온달을 끼고 파티원이 메피를 잡아도 온달을 안낀경우와 나에게 돌아오는 경험치는 같을 것이다.
2. 반대로 온달이 꼭 내가 잡지 않고 그냥 가만히 있어도 경험치가 오는 것이라 가정할 때 - 이 경우에는 두가지로 나눠 생각을 해야한다. 온달을 착용하지 않았을 때와 온달을 착용했을 때 나에게 얼마만큼의 추가경험치가 주어지고 여기서 중요한 것은 직접 메피를 잡았던 파티원의 경험치의 변화에 있다.
만약에 온달이 파티원의 경험치를 뺏어오는 것이라 가정할 때 - 내가 온달을 착용하고 파티원이 메피를 잡았을 때의 경험치가
내가 온달을 미착용하고 파티원이 메피를 잡았을 때의 경험치가 다를 것이다.
그러나 온달이 파티원의 경험치를 뺏어오는 것이 아니라 메피의 경험치에 +5가되는 것이라면 직접사냥한 파티원의 경험치엔 변화가 없이 일정할 것이다.
이 실험은 지금 예정중입니다.
모든 실험은 파티원이 사냥을 해주셨을 경우입니다. 바알방의 현실이 팔라분들이 쓸어가는게 현실이라 사냥이 어렵네요. 망치몇방이면 승천하는 몹들을 보게됩니다. 이 점은 양해바랍니다.
온달에 관해 실험 몇 가지를 해보려고 합니다. 하도 온달이 파티원 경험치를 뺏어가는 것이라고 말하는 분이 많으셔서 한번 진실을 밝혀볼까합니다. 도와주실분 모십니다.
1. 맵핵을 소지해주셨으면 좋겠네요 몹 경험치가 뜨기때문에
2. 메피스토를 두번 사냥하여 경험치가 같은가 확인한다 (공정성을 위해 나한번 도와주시는분 한번 이렇게 두번 사냥합니다)
3. 경험치가 같다는 것을 확인 한 후에 파티를 한다.
4. (파티지속) 온달을 착용하지 않을 경우 - 옆에서 구경하고 파티원이 메피스토를 잡는다. 이 때 두사람에게 주어지는 경험치를 확인한다 (이것도 두번 사냥을한다)
5. (파티지속) 온달을 착용할 경우 - 옆에서 구경하고 파티원이 메피스토를 잡는다. 이 때 두사람에게 주어지는 경험치를 확인한다 (이것도 두번 사냥을한다)
결론적으로 온달 착용과 미착용 여부에 따라 파티원이 메피를 잡았을 경우 나에게 파티원 경험치가 오게 될 것이다.
경우의 수가 존재한다.
1. 만약 온달이 꼭 내가 잡아야 추가경험치가 오는 것이라 가정할 때 - 내가 온달을 끼고 파티원이 메피를 잡아도 온달을 안낀경우와 나에게 돌아오는 경험치는 같을 것이다.
2. 반대로 온달이 꼭 내가 잡지 않고 그냥 가만히 있어도 경험치가 오는 것이라 가정할 때 - 이 경우에는 두가지로 나눠 생각을 해야한다. 온달을 착용하지 않았을 때와 온달을 착용했을 때 나에게 얼마만큼의 추가경험치가 주어지고 여기서 중요한 것은 직접 메피를 잡았던 파티원의 경험치의 변화에 있다.
만약에 온달이 파티원의 경험치를 뺏어오는 것이라 가정할 때 - 내가 온달을 착용하고 파티원이 메피를 잡았을 때의 경험치가
내가 온달을 미착용하고 파티원이 메피를 잡았을 때의 경험치가 다를 것이다.
그러나 온달이 파티원의 경험치를 뺏어오는 것이 아니라 메피의 경험치에 +5가되는 것이라면 직접사냥한 파티원의 경험치엔 변화가 없이 일정할 것이다.
이 실험은 지금 예정중입니다.
모든 실험은 파티원이 사냥을 해주셨을 경우입니다. 바알방의 현실이 팔라분들이 쓸어가는게 현실이라 사냥이 어렵네요. 망치몇방이면 승천하는 몹들을 보게됩니다. 이 점은 양해바랍니다.
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댓글
댓글 리스트-
작성자heeyaa 작성시간 06.12.30 온달이 경험치 뺃어가는 거라는 황당한 루머를 말하는 사람에게는 애니참은 뭐냐고 한 마디 해주면 잠잠해질텐데요. 이와 유사한 결과글을 예전에 본 기억이 있습니다만..
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작성자뽀오g 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 06.12.30 예 저도 말을 안한건 아닙니다. 제가 어떤방에서 하도 절 갈구길래 전 권리를 찾으려고 말을하는데 다 무시하고 분위기타서 동조하고 욕하고 깔보더군요. 그래서 제가 10%짜리 애니참은되고 5%짜리 온달은 안되냐고 한마디 했더니 무시해버리고 저 말 못듣게 해놓고 자기들끼리 방번호 알려주고 릴레이 해버리더라구요. 정말 기분나뻤습니다.
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작성자heeyaa 작성시간 06.12.30 그런 사람들은 실험결과를 말해줘도 어차피 받아들이지 않을 듯합니다만... 또 받아들인다 해도 아마 온달봉들고 가만 서있는게 잘하는 짓이냐며 새로 갈구리라 예상합니다. 가장 좋은 방법은 그런 사람들이 그렇게 한다면 그냥 당신들은 계속 그러쇼..하고 다른 방에 가는 것이라고 생각합니다. 논리라는 것이 상대방이 받아들일 자세가 되어있을때나 먹히는 것이지 막무가내라면 별반무소용이라서요.
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작성자heeyaa 작성시간 06.12.30 또 하나는 온달봉들고 구석에 서있기만 하는 것은 아무래도 이뻐보이지는 않으니 사냥에 참여하는 것도 좋겠지요.
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작성자뽀오g 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 06.12.30 아 그런데 정말 솔직히 생각을 해보면 방에서 사냥을 리드하는건 많아야 2~3명아닐까요??? 팔라님들의 망치에 몬스터 들이 놀아나고 있는 실정인데 어떤 캐릭이 자기가 잡을 수 있겠습니까.. 바알런의 최강자는 팔라입니다만 잡고 싶어도 못잡는게 다른케릭이지요 ^^ 물론 저도 노력은 합니다 부지런히 인첸트 해드리고 스태틱하면서