CAFE

*네크로멘서*

본넥 육성법

작성자작업술사|작성시간05.08.18|조회수730 목록 댓글 3
네크로는 크게 조폭넥, 본넥, 독넥 이렇게 세가지로 나눌수있습니다.
각각 독특한 특징을 가지고 있고, 플레이어에게 주는 재미 또한 제각각이지요.
이번에는 이 세가지의 부류중 본넥에 대해서 기술해보려 합니다.

해머딘, 바람두루와 함께 패치후 듀얼의 강자로 떠오른 본넥.
사실 사냥시 대량살상이 어렵고, 하나뿐인 대량살상무기 시폭을 난발했다가는 릴방에서 리뎀션으로 피마나 채우는 팔라딘에게 욕이나 들어먹고..ㅡ_ㅡ;;
좀 열심히 하는척 하려고 본스 날려보면 기스도 잘 안나고, 릴방에서는 그야말로 꿔다놓은 보릿자루신세.. ㅠㅠ
그렇다고 앵벌을 잘하느냐?
혼자있는 방에서는 그럭저럭 깡으로 버텨본다지만, 풀방에서는 어림반푼어치도 없다는... 서럽..ㅠㅠ
하지만 이런 별볼일 없는 본넥이 듀얼에서는 그 진가를 발휘합니다.

매직데미지인 본스는 리듀스가 사실상 불가능하고 블럭이 안되기때문에(어쎄신의 웨폰블럭제외), 근접케릭도 쉽게 접근하기가 어렵고, 거기다가 본스피릿은 유도속성까지 있어서 최대패케 맞추고 여기저기 뿡뿡 뿌려놓으면 상대방은 여간 골치아픈게 아니죠...ㅎㅎ
가히 듀얼을 위해 태어난 케릭이라 해도 과언이 아닐듯.. (뒤집어보면 사냥은 어렵다는 얘기이기도...ㅡ0ㅡ;;)

흠흠.. 각설하고 이제부터 스킬, 장비, 스텟의 순으로 설명해 내려가보겠습니다.

<< 스킬 >>


-본스펠 : 티스(20), 콥스익스플로젼(1), 본스피어(20), 본스피릿(20), 본아머(1~20), 본월(20), 본프리즌(0또는20)


-소환스펠 : 리바이브(?)


-저주스펠 : 디크레피파이(?), 로우어레지스트(?)

티스, 본스피어, 본스피릿, 본월, 본프리즌은 서로 시너지를 주고받는 스킬들이므로 모두 마스터합니다.
단 본프리즌의 경우는 두가지의 경우가 있습니다.
첫번째로 본위브부츠의 시너지버그를 이용하는 경우.
본위브시너지를 이용하면 시너지최대치인 20레벨보다 13레벨이나 많은 시너지를 받기때문에 본스데미지를 극대화할수있고, 시킬이 그만큼 남기때문에 다른 스킬에 투자할수있다는 장점이 있습니다.
하지만 충전된 본프리즌을 사용할경우 그 수리비용이 엄청나기때문에 본프리즌을 마음껏 사용할수 없다는 단점이 있습니다.
두번째로 본위브부츠의 시너지이익을 포기하고 스킬을 투자해서 찍는 경우.
신발을 마음대로 선택할수 있고 본프리즌을 마음껏 쓸수있다는 장점이 있는 반면, 스킬의 여유가 없고 본위브시너지에 비해 데미지도 낮다는 단점이 있습니다.
개인적으로 수수가 있거나 듀얼을 하지 않을거라면 본위브부츠를, 수수가 없고 듀얼을 할거라면 본프리즌을 써야하므로 다른신발 신을것을 권장합니다.
본아머는 물리공격을 막아주는 뼈방어막입니다. 본아머 자체에도 내구가 있어서 내구만큼의 공격을 막아내고나면 부서집니다.
시폭(콥스익스플로젼)은 시체를 폭발시켜 근처의 적에게 데미지를 가하는 스킬입니다. 랩업이나 용병을 키울때 상당히 유용합니다.
본넥이 스킬이 남아돌때 좀 애매하죠.
리바이브(아래 네크로의 비밀 참조)나 디크리(적의 공격속도와 이동속도를 둔화시키고 데미지와 물리저항력을 반감시킨다), 또는 로우어레지스트(공방에서 랩업시 소서리스의 공격력을 극대화) 정도가 유용합니다.
하지만 길목스킬을 낭비하면서 찍기보다는 디크리나 로우어레지스트 달린 네크술병에 스플렌더 만들어서 스왑해서 쓰는게 좋겠죠!!
남는 스킬을 본아머에 몽땅 투자하는 경우도 있습니다.

-디아상식하나) 시너지란?
어떤 스킬을 찍었을때 그것이 그차체의 효과가 아닌 다른 스킬의 효과를 상승시켜주는것을 말합니다.
예를 들면 비거를 올리면 그와 비례해서 해머의 데미지가 상승하는 경우를 들수있습니다.

-디아상식둘) 시너지보너스는 언제 적용되는가?
시너지보너스는 스킬트리에서 직접 찍어준 수치만큼만 적용되며, 아이템에 의한 스킬레벨상승은 시너지효과가 없습니다.
예를 들면 비거가 해머의 데미지에 시너지를 준다고하여, 2비거가 달린 티어헌치를 신는다거나 방어참을 들고다니는것은 의미가 없다는 얘기입니다.
마찬가지로 샤코, 오심, 자카럼등의 아이템에서 얻는 스킬보너스도 시너지에는 영향을 주지 않습니다.

-디아상식셋) 시너지버그란?
시너지와 관련하여 두가지의 버그가 있습니다.
하나는 네크로가 본위브부츠를 신었을때, 또 하나는 드루이드가 케리언윈드링을 찼을때입니다.
네크로의 경우 본프리즌을 하나도 찍지않고 본위브부츠를 신으면, 거기에 챠징되어있는 33레벨본프리즌이 이를 시너지로 받는 다른 스킬에 그대로 적용됩니다.
드루이드의 경우도 포이즌크리퍼를 하나도 찍지않고 케리언윈드링을 끼게되면, 21레벨포이즌크리퍼가 레이비즈에 시너지로 적용됩니다.
단 본프리즌이나 포이즌크리퍼를 하나도 안찍었다 하더라도 다른 아이템에 이것들이 하나라도 붙어있다면 시너지버그는 적용되지 않습니다.

-디아비밀하나) 쉿!! 네크로에 얽힌 기막힌 비밀, 그것이 궁금하다 ㅡ0ㅡ;;
이 내용은 이미 알고 계시는 분들도 있겠지만, 대부분은 아직 모르실거라 생각합니다.
내용인 즉, 네크로의 리바이브와 텔레포트를 이용하면 디아상에서의 어떠한 공격에 대해서도 임뮨이 가능하다는 것입니다.
콜드임뮨을 예로 들어보겠습니다.
필드에 나가서 덩치가 큰 콜드임뮨 몬스터를 몇마리 죽인후, 그 시체를 리바이브로 소환합니다.
그 소환물들을 이끌고 텔레포트를 한다음 한발짝도 움직이지 않으면, 소환물들도 그자리에 고정됩니다.
적이 나타나도 움직이지 않습니다. (단, 덩치가 작은 녀석들은 텔포하자마자 지멋대로 흩어지기때문에 꼭 덩치큰 녀석이어야함)
이상태에서 콜드소서의 공격을 받는다면 단 1의 콜드데미지도 받지 않게 됩니다.
콜드임뮨 소환물들이 콜드공격을 차단시켜주기때문에 그 공격력이 나에게는 전혀 전달되지 못하는 것입니다.
이것은 누적레지를 올린다거나 콜드흡수와는 차원이 다름니다. 완벽내성이지요.
같은 방법으로 파이어, 라이트닝, 물리, 매직의 임뮨도 가능합니다.
엑트3 쿠라스트바자의 잊혀진 사원(람에쎈의 책 찾는곳)에 있는 매직임뮨데몬고릴라를 소환하면 해머에 대한 임뮨도 가능하지요. (하지만 본넥이 매직임뮨몹을 무슨수로 잡을고..ㅡ0ㅡ;)



<< 장비 >>


-고가장비-

모자 : 샤코(2스킬, 레벨*1.5피마나, 2올스텟, 10%뎀감, 50매찬)
►►샤에작(20패힛)
►►엄청난 피와 마나때문에 쉽게 포기할수 없는 녀석입니다.


레어서클(2스킬, 20패케, 스텟, 레지)
►►2스킬에 20패케는 기본이고, 여기에 30힘, 60피, 90마나, 20올레지가 추가로 붙으면 지존입니다.
►►네크는 기본힘이 낮아서 메이지수수 입으려고 해도 힘이 꽤나 필요합니다.
►►또한 본아머가 물리공격을 왠만큼 막아준다는 점, 수수넥의 경우 상대와 일정한 거리를 유지하기가 쉽다는 점 때문에
►►몰피가 유리하다고 봅니다.
►►따라서 20덱스보다는 30힘이 유리합니다.
►►하지만 이것은 제 개인적인 생각일뿐, 각자의 취향에 따라서 달라질수 있는 부분입니다.
►►샤에작(20패힛)


갑옷 : 수수께끼(2스킬, 45달려, 레벨1텔레포트, 레벨*0.75힘, 피+5%,8%뎀감, 15마돌, 레벨*1매찬)
►►네크는 기본힘이 낮기때문에 노힘케릭으로 키우기 위해서 브레스트(힘제30)작 수수를 입는 경우도 있습니다.


무기 : 오심(3스킬, 40패케, 10민첩, 마나+15%, 30~40올레지)
►►스킬, 패케, 레지가 적절히 조화를 이루어 사냥이나 듀얼시에도 가장 무난합니다.


화이트(3본스펠, 2본스피어, 3본아머, 4스켈레톤마스터리, 20패케, 10바이탈, 13마나)
►►재료완드에는 1~3레벨의 스킬이 0~3개까지 붙을수 있습니다.
►►따라서 3본스피릿, 3본스피어, 3티스가 동시에 붙으면 최상급이라 할수있겠지만, 아직 소문도 못들어봤다는...ㅎㅎ
►►데미지면에서는 최고의 무기이지만, 패케가 약하고 레지가 없어서 그 유명세에 비해 내실은 탄탄하지 못합니다.


리치완드(2스킬, 1~2본스피릿, 2~3본스피어, 2~3본월, 4~5본아머, 4~5티스, 25패케)
►►주옥같은 스킬옵션으로 안정적인 데미지를 이끌어내지만, 화이트와 마찬가지로 패케가 약하고 레지가 없다는 단점이...
►►레지,마돌,스텟등이 붙은 쥬얼작


위자드(50패케, 레벨*2마나, 75올레지)
►►헬풀방에서 본스로는 맥도 못쓰는 본넥, 모자란 레지를 보충해주고 랩업시 사용하기에 좋습니다.
►►리콰,레지,마돌,스텟등이 붙은 쥬얼작


스왑무기 : 콜투암(1스킬, 2~6배틀커맨드, 1~6배틀오더)


방패 : 호우먼(2스킬, 2저주스펠, 40올레지, 쌍패, 20에너지, 33%마나재생, 힘제58)
►►쌍패에 올레지등 여러모로 가장 안정적이라고 볼수있습니다.
►►움작(22올레지)


블루드로드(1~3본스펠, 1~3소환스펠, 1~3저주스펠, 30패케, 마나+10%, 힘제106)
►►움작(22올레지)


서큐버스(2~3스킬, 20~30올레지, 20달려, 힘제95)
►►움작(22올레지)


모나크(쌍패, 35%뎀감, 30힘, 60콜레, 25라레, 힘제156)
►►뎀감때문에 물리케릭과의 듀얼이나 릴방에서 랩업시 유용합니다.
►►리콰,레지,마돌등이 붙은 쥬얼작, 리콰작하면 힘제133


스왑방패 : 그림쉴드(1스킬, 20패케, 마나+10%, 10에너지)


스플렌더 (1스킬, 10패케, 20빠른방어, 10에너지, 15%마나재생, 20매찬)
►►재료가 되는 네크술병에는 1~3레벨의 스킬이 0~3개까지 붙을수 있습니다.
►►랩업시 공개릴방에서 다른 파티원들에게 도움을 줄수있는 로레나 디크리등이 붙은 것이 좋습니다.
►►소환스펠의 경우 다시 스왑하면 소환물이 사라져버리므로 필요없습니다.


장갑 : 메피장(20패케, 25%마나재생, 탈룬+샤에룬+최상다이아넣고 배틀건들릿으로 업글하세요)


트랑장(20패케, 30콜레)


@네크는 레지가 약한 편이기때문에 트랑장 추천^^;;


벨트 : 스파웹(1스킬, 20패케, 마나+5%)


신발 : 본위브(20달려, 10~20힘, 17민첩, 10%마나재생, 힘제118)
►►33레벨의 본프리즌시너지
►►몰피케릭이라면 17민첩은 무의미
►►20힘은 수수의 영향으로 무의미, 모나크라면 고려(+40피이익)


스케럽(20달려, 20패힛, 10~15힘, 10~15바이탈, 40~70포레, 에테추천, 에테힘제81)
►►20패힛=5패힛스몰참4개->20피스몰참4개, 15바이탈=30피, 110피이익.
►►15힘의 경우 수수의 영향으로 무의미, 모나크라면 고려(+30피이익)
►►옵션을 피로 환산한 값과 힘제등를 고려했을때 가장 이득이 큽니다.


미르미돈(30달려, 30패힛, 15~25민첩, 힘제167)
►►30패힛=5패힛스몰참6개->20피스몰참6개,120피이익
►►몰피케릭이라면 25민첩은 무의미
►►그러나 힘제가 167이라는 단점이..ㅡ_ㅡ;; 이거 신으려 힘 찍거나 참 들게 된다면 그만큼 피이익감점..


샤크스킨(20달려, 15민첩, 45~65피, 파레최대치+5%, 힘제18)
►►65피이익
►►몰피케릭이라면 15민첩은 무의미


배추(20달려, 10힘, 10바이탈, 50매찬, 힘제95)
►►10바이탈=20피이익.
►►10힘은 수수의 영향으로 무의미, 모나크라면 고려(+20피이익)
►►앵벌용 (단, 본위브시너지를 이용하는 네크가 본위브를 벗으면 본스 데미지가 급격하게 감소합니다.)


@본위브시너지의 사용여부와 방패의 종류에 따라 적절히 선택하세용~


아뮬 : 마라아뮬(2스킬, 5올스텟, 20~30올레지)


크랩아뮬(2스킬, 15패케이상, 스텟, 레지)
►►2스킬, 15패케이상은 기본, 여기에 30힘(또는 60피 또는 90마나), 10%마나재생, 20마나, 20올레지가 붙으면 지존입니다.



레어아뮬(2스킬, 10패케, 스텟, 레지)
►►2스킬, 10패케, 30힘, 60피, 90마나, 20올레지면 지존입니다.



반지 : 조던(1스킬, 마나+25%, 20마나)


웨딩링(1스킬, 레벨*0.5피)


패케링(10패케, 스텟, 피마나, 레지)


@본넥은 마나가 조금 부족한 편이기 때문에 웨딩링보다는 조던링을 선호합니다.



참 : 각자의 여건에 맞게 본패힛참2~5장으로 86패힛 맞춰주시고, 본피참, 본스텟참, 본무옵참등으로 윗줄깔고,
아랫줄은 패힛마나참이나 패힛레지참, 피마나참등으로 까시면 됩니다.
위 셋팅으로는 레지가 약하기때문에 레지참으로 보충해주는것도 괜찮습니다.

오심+장갑+스파웹이면 패케 10프레임.
오심+장갑+스파웹+레어서클+크랩아뮬+1패케링이면 9프레임.
오심+장갑+스파웹+블루드로드+레어서클(or크랩아뮬)이면 9프레임.


-중저가장비-

모자 : 샤코
►►샤에작(20패힛)


갑옷 : 업글소서교복(1스킬, 30패케, 20~35올레지, 힘제84)
►►스킬,패케,레지가 모두 있어 가장 무난합니다.


팔라교복(올레지최대치+15%, 쌍패, 힘제118)
►►올레지최대치를 올려줘서 법사케릭(매직제외)과의 듀얼이나 랩업시 소울의 공격으로부터 그만큼 안전을 보장해줍니다.
►►힘제가 높은 편이지만 본위브부츠의 힘제와 같아서 입는데 부담도 없지요.
►►하지만 헤비급이라서 달리기에 페널티가 적용됩니다.


스텔스(25패케, 25달려, 25패힛, 6덱스, 15%마나재생, 30포레)


@중저가장비의 경우 모나크와 본위브부츠의 착용여부, 갑옷의 선택에 따라서 소켓작하는 법이 달라지게 됩니다.
@이렇게 되면 경우의 수가 너무 많아지기 때문에 소켓작의 예는 생략하겠습니다.


무기 : 오심


화이트


리치완드


위자드


스왑무기 : 나즈스테프(1스킬, 30패케, 70마나, 35에너지, 레벨11텔레포트69회챠지)
►►가까운 곳인데 길이 없어 멀리돌아가야 할때 챠지된 텔레포트 쓸만함^^;;;


콜투암


방패 : 호우먼
►►움작(22올레지)


블루드로드
►►움작(22올레지)


서큐버스
►►움작(22올레지)


모나크
►►리콰,레지,마돌등이 붙은 쥬얼작


스왑방패 : 그림쉴드


스플렌더


장갑 : 메피장


트랑장


벨트 : 스파웹


신발 : 스케럽


본위브


미르미돈


샤크스킨


배추


@본위브시너지를 이용하지 않는다면 스케럽이 여러모로 가장 적당하고 앵벌용으론 배추를..


아뮬 : 마라아뮬


반지 : 조던


웨딩링


패케링


레어링(힘, 민첩, 피마나, 레지)


@조던이나 웨딩링 없는 분은 가진것중 패케, 스텟, 레지등을 고려하여 가장 옵좋은 링 골라서 쓰시면 되겠죠.


참 : 이부분은 시세가 미묘한 부분이라 각자의 능력에 맞게 들고 다니시면 되겠습니다.
우선순위를 말해보자면 본패힛참,본피참>본힘참,본달려참>무옵본참>피마나참,패힛마나참,레지참....

오심+장갑+스파웹이면 패케 10프레임.
오심+장갑+스파웹+소서교복+2패케링이면 9프레임.
오심+장갑+스파웹+블루드로드+소서교복이면 9프레임.

아이템은 레더를 기준으로 한것으로 국신발등의 레어신발은 제외하였습니다.


-디아상식넷) 패케(faster cast late)란?
마법관련 스킬의 시전속도를 말합니다.
텔레포트를 예로 들면 한번 텔레포트를 하고나서 다음 텔레포트를 하기까지 걸리는 시간이라고도 할수있겠지요.
쉽게 말해서 텔레포트 속도입니다^^;;
다음검색
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
  • 작성자작업술사 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 05.08.18 출져: 트레디아
  • 작성자루비kill | 작성시간 05.08.18 흠.. 왜퍼오셨는지는 모르겠지만.. 패치전 본넥이라 세팅에 좀 변화가 있는데.. 아직잘 모르시는듯한데요.. 쨌든 즐감요.
  • 작성자아크마스터 | 작성시간 05.08.19 패치 전 본네쿠군요;; 지금은 좀 다르죠....
댓글 전체보기
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼