아는분들은 다 아시겠지만,
모르는 분들을 위해 레지, 이뮨, 데미지에 대해서 약간의 도움이 되기위해서 ^^
소서 캐릭이 사용할수 있는 레지깍기를 기본으로 설명하겠습니다.
레지는..
대부분의 몬스터는 원소데미지에대한 레지(저항)을 가지고 있습니다.
파이어, 콜드, 라이트닝 이 세경우에 해당하는데.
레지가 100% 이상일때 이뮨(내성상태)가 되는것이죠.
레지가 100% 이하의 몬스터는 이뮨이라고 보여지지 않습니다.
설령 99%의 레지를 가지고 있어도 이뮨은 아닙니다.
예로 파이어 레지 90%를 가지는 몹은 파이어 뎀쥐 1000의 공격을 당하면 10% 인
100의 데미지만 먹힙니다. 그러므로 이뮨몹이 아니더라도 몹의 저항이 낮을수록
금방 죽일수 있죠.
이뮨몹을 제외한 세가지의 원소 저항에 대해서 헬 액5 기준으로볼때 몬스터는 보통
파이어.. (0) ~ 50%,
콜드 .... (0) ~ 33% ~ 50%,
라이트닝. (0) ~ 25% ~ 33%,
을 보여줍니다. 일반적 저항 상태가 라이트닝에대한 저항이 낮습니다.
그러므로 동일한 데미지의 마법 공격시 라이트닝과 콜드(콜마에 의한 레지 깍기때문)의
공격이 더 강하게 느껴집니다.
대신 파이어는 데미지 자체가 매우 크다는 점이 작용하죠.
또한 3가지 레지를 모두 가지고 있는 경우도 있지만,
보통은 파이어 레지가 높으면 콜드,라이트닝은 낮고,
라이트닝 레지가 높으면 파이어, 콜드 레지가 낮습니다.
그러므로 몬스터에 따라 잘 먹히는 원소 공격이 다릅니다.
위의 내용은 대부분 알고 계시겠죠.
이뮨몹은 100% 이상일때입니다.
물리적으로 어떤것에 저항이 100%를 넘는다는것은 이론적으로 존재하지 않지만,
(왜냐하면 % 라는것은 최대값에대한 어떤값의 나누기기 때문에, 최대값 120, 어떤값 120
일때 100% 입니다. 만일 어떤값이 130 이라면, 최대값은 다시 130 이기 때문에....
얘기가 샛길로 빠졌군요 쿨럭 ㅡ.ㅡ;;; )
그러나 겜에서는 숫자상의 문제니깐. 100% 이상의 이뮨을 만들수 있습니다.
블리에서는 몬스터의 특정 저항을 100 이상부터 200 넘는 경우까지 만들었더군요.
특정 스킬중에 몬스터의 레지깍기 때문에 선택한 것이라 보여집니다.
헬 액5 기준으로 이뮨몹의 레지는 대략적으로,(경우따라 더 높은것도 있지만)
파이어.. 120~130%,
콜드 .... 140~150%,
라이트닝. 100~120%,
을 보여줍니다. 여기서 또한 이뮨 상태가 라이트닝에대한 저항이 낮습니다.
로레나 컨빅션의 레지깍기에 의해 이뮨 제거가 라이트닝이 쉽다는것이죠.
로레와 컨빅션의 스킬 설명을 하겠습니다. 다 알고 있다고 생각하겠지만...
저도 새로운걸 봤네요.
로레 : Lower Resist is highly effective in a multiplayer setting where you are helping your allies' weapons and spells do more damage. This also helps the summonable creatures that use elemental attacks, such as the Skeleton Mages or the Fire Golem, not to mention any Revived monster you may control.
1. Lower Resist lowers Poison, Fire, Lightning, and Cold Resistances. It does not lower Physical Resistance
2. Monsters Resistances can be lowered into negatives. When a monster with 0 Lightning Resistance is cursed with level 20 Lower Resist (-62 to All Resistances), the monster will now have -62 Lightning Resistance. The damage taken from Lightning attacks would increase by 62%.
3. Lower Resist removes elemental and poison immunities.
If the Necromancer uses Lower Resist (Level 1: 31%) on a monster with 31% resistance to Fire, would the monster now have 0% resistance to Fire?
Yes: 0%
4. This curse, when breaking an immunity, will function at 1/5 effectiveness.
원문입니다. ㅡ.ㅡ;
다 아는 내용이지만 레지 깍습니다.
참고적으로 로레완드는 레벨 2~3으로 37~41%의 레지를 깍을수 있습니다.
위의 2번 내용. 렙 20의 로레 저주는 -62%의 레지를 깍고 몹의 레지가 0%일때 로레저주
걸리면 저항은 -62%로서 실제 데미지는 62% 증가하는 결과를 보인다. 입니다. 좋군요. ㅎㅎ
3번 내용은 이뮨 몹도 이뮨이 제거 된답니다.
4번내용 주목해야하는군요. 이 저주는 이뮨몹에 걸리면 1/5 의 효과로 적용될겁니다.
결국 이뮨몹이 120%의 저항을 가지고 있다면, 최소한 레지깍기 101% 일때(100%면 안되요^^),
이뮨이 제거되고 몹의 저항은 99.95% 정도의 저항을 가지게 되네요.
어째든 이뮨은 사라짐 ㅡ.ㅡ;
다음은 팔라딘의 컨빅션,
1. It is fearsome enough to behold the power of a Paladin, let alone a Paladin aglow with the aura of Conviction. This halo of righteousness demonstrates, with force, the grim determination of those who shine within its brilliance. Any who stand against the Paladin and his allies will understand the meaning of folly.
2. This aura does not lower an enemy's magic or poison resistance. Conviction will remove immunities which will allow you or your party members to damage monsters that were previously untouchable with immunities. There is a cap of -150% resistance and you will not be able to remove some monster's immunities in hell level.
3. This aura, when breaking an immunity, will only function at 1/5 effectiveness
다 아는 얘기, 1번 팔라딘과 적대시되는넘은 컨빅에 당한다.
2번, 레지를 깍고(매직, 물리,포이즌(독)레지는 안깍임) 이뮨을 제거할수 있다.
맥시멈이 -150%까지의 레지깍기이고
헬 레벨에서 이뮨이 안 사라지는 몹쓸넘의 몬스터가 있다.
3번, 역시 중요하네요. 이 오우러(오로라 ^^ )도 이뮨몹에 걸리면 1/5 (20%)의 효과만 적용된다.
무공의 컨빅션은 렙12로 -85% 레지깍기가 적용됩니다.
소서의 용병이 무공을 사용하면 -85%의 레지가 깍이네요.
이뮨몹이 아닌경우 실제값이 적용되므로 콜드로 잡든, 파이어로 잡든, 라이트닝으로잡든
잘 잡히겠네요. 몬스터의 기본 저항이 파이어-콜드-라이트닝 순으로 낮으나
콜마와 파이어의 높은 데미지에 의해 확인할 길은 없지만,
세가지 원소 공격이 비슷비슷하지 않을까 싶네요. 몬스터에 따라 기본 레지가 틀리니
몹에 따라 그때 그때 달라요~~ 가 되겠네요.
무공의 막강한 레지깍기 -85%이므로 최소한 라이트닝 이뮨(보통 120%를 넘지 않습니다.)
을 가진 모든몹의 이뮨이 사라지겠구나~~ 라고 생각했는데, 1/5로 적용되니깐,
120%의 레지만 가지고 있어도 컨빅으로 이뮨 제거가 안되겠네요.
그리고 파이어나, 콜드 이뮨몹이 로레 사용시 잘 제거 안되는 이유가 그 1/5 패널티군요.
콜드 이뮨의 경우 160%의 경우도 자주있고, 200% 넘는 경우도 있어서 이뮨이 제거 안된다고 생각했는데, 사실은 1/5만 적용되니깐, 레지깍기가 -100%이고,
몹의 누적레지가 120%만 되어도 적용되는 레지는 120 - (100 /5) = 100 이므로 이 몬슨터는
이뮨 상태네요.
예를 들면 라이트닝 110%의 레지를 가지는 이뮨몹에 컨빅이 걸리면, 110 - (85/5) = 93%의
라이트닝 레지를 가지게 되는군요. 그럼 라이트닝 뎀쥐 1000일 경우 7%의 데미지인 70
깍이겠네요.. 약하군요...
만일 다른 그때 콜드 스킬을 쓴다면, 몬스터의 레지가 마이너스로 떨어져서 데미지가 더
잘 먹히겠네요. 사냥용 소서라면.. 2계열, 3계열 소서도 고려를 ^^;
모르는 분들을 위해 레지, 이뮨, 데미지에 대해서 약간의 도움이 되기위해서 ^^
소서 캐릭이 사용할수 있는 레지깍기를 기본으로 설명하겠습니다.
레지는..
대부분의 몬스터는 원소데미지에대한 레지(저항)을 가지고 있습니다.
파이어, 콜드, 라이트닝 이 세경우에 해당하는데.
레지가 100% 이상일때 이뮨(내성상태)가 되는것이죠.
레지가 100% 이하의 몬스터는 이뮨이라고 보여지지 않습니다.
설령 99%의 레지를 가지고 있어도 이뮨은 아닙니다.
예로 파이어 레지 90%를 가지는 몹은 파이어 뎀쥐 1000의 공격을 당하면 10% 인
100의 데미지만 먹힙니다. 그러므로 이뮨몹이 아니더라도 몹의 저항이 낮을수록
금방 죽일수 있죠.
이뮨몹을 제외한 세가지의 원소 저항에 대해서 헬 액5 기준으로볼때 몬스터는 보통
파이어.. (0) ~ 50%,
콜드 .... (0) ~ 33% ~ 50%,
라이트닝. (0) ~ 25% ~ 33%,
을 보여줍니다. 일반적 저항 상태가 라이트닝에대한 저항이 낮습니다.
그러므로 동일한 데미지의 마법 공격시 라이트닝과 콜드(콜마에 의한 레지 깍기때문)의
공격이 더 강하게 느껴집니다.
대신 파이어는 데미지 자체가 매우 크다는 점이 작용하죠.
또한 3가지 레지를 모두 가지고 있는 경우도 있지만,
보통은 파이어 레지가 높으면 콜드,라이트닝은 낮고,
라이트닝 레지가 높으면 파이어, 콜드 레지가 낮습니다.
그러므로 몬스터에 따라 잘 먹히는 원소 공격이 다릅니다.
위의 내용은 대부분 알고 계시겠죠.
이뮨몹은 100% 이상일때입니다.
물리적으로 어떤것에 저항이 100%를 넘는다는것은 이론적으로 존재하지 않지만,
(왜냐하면 % 라는것은 최대값에대한 어떤값의 나누기기 때문에, 최대값 120, 어떤값 120
일때 100% 입니다. 만일 어떤값이 130 이라면, 최대값은 다시 130 이기 때문에....
얘기가 샛길로 빠졌군요 쿨럭 ㅡ.ㅡ;;; )
그러나 겜에서는 숫자상의 문제니깐. 100% 이상의 이뮨을 만들수 있습니다.
블리에서는 몬스터의 특정 저항을 100 이상부터 200 넘는 경우까지 만들었더군요.
특정 스킬중에 몬스터의 레지깍기 때문에 선택한 것이라 보여집니다.
헬 액5 기준으로 이뮨몹의 레지는 대략적으로,(경우따라 더 높은것도 있지만)
파이어.. 120~130%,
콜드 .... 140~150%,
라이트닝. 100~120%,
을 보여줍니다. 여기서 또한 이뮨 상태가 라이트닝에대한 저항이 낮습니다.
로레나 컨빅션의 레지깍기에 의해 이뮨 제거가 라이트닝이 쉽다는것이죠.
로레와 컨빅션의 스킬 설명을 하겠습니다. 다 알고 있다고 생각하겠지만...
저도 새로운걸 봤네요.
로레 : Lower Resist is highly effective in a multiplayer setting where you are helping your allies' weapons and spells do more damage. This also helps the summonable creatures that use elemental attacks, such as the Skeleton Mages or the Fire Golem, not to mention any Revived monster you may control.
1. Lower Resist lowers Poison, Fire, Lightning, and Cold Resistances. It does not lower Physical Resistance
2. Monsters Resistances can be lowered into negatives. When a monster with 0 Lightning Resistance is cursed with level 20 Lower Resist (-62 to All Resistances), the monster will now have -62 Lightning Resistance. The damage taken from Lightning attacks would increase by 62%.
3. Lower Resist removes elemental and poison immunities.
If the Necromancer uses Lower Resist (Level 1: 31%) on a monster with 31% resistance to Fire, would the monster now have 0% resistance to Fire?
Yes: 0%
4. This curse, when breaking an immunity, will function at 1/5 effectiveness.
원문입니다. ㅡ.ㅡ;
다 아는 내용이지만 레지 깍습니다.
참고적으로 로레완드는 레벨 2~3으로 37~41%의 레지를 깍을수 있습니다.
위의 2번 내용. 렙 20의 로레 저주는 -62%의 레지를 깍고 몹의 레지가 0%일때 로레저주
걸리면 저항은 -62%로서 실제 데미지는 62% 증가하는 결과를 보인다. 입니다. 좋군요. ㅎㅎ
3번 내용은 이뮨 몹도 이뮨이 제거 된답니다.
4번내용 주목해야하는군요. 이 저주는 이뮨몹에 걸리면 1/5 의 효과로 적용될겁니다.
결국 이뮨몹이 120%의 저항을 가지고 있다면, 최소한 레지깍기 101% 일때(100%면 안되요^^),
이뮨이 제거되고 몹의 저항은 99.95% 정도의 저항을 가지게 되네요.
어째든 이뮨은 사라짐 ㅡ.ㅡ;
다음은 팔라딘의 컨빅션,
1. It is fearsome enough to behold the power of a Paladin, let alone a Paladin aglow with the aura of Conviction. This halo of righteousness demonstrates, with force, the grim determination of those who shine within its brilliance. Any who stand against the Paladin and his allies will understand the meaning of folly.
2. This aura does not lower an enemy's magic or poison resistance. Conviction will remove immunities which will allow you or your party members to damage monsters that were previously untouchable with immunities. There is a cap of -150% resistance and you will not be able to remove some monster's immunities in hell level.
3. This aura, when breaking an immunity, will only function at 1/5 effectiveness
다 아는 얘기, 1번 팔라딘과 적대시되는넘은 컨빅에 당한다.
2번, 레지를 깍고(매직, 물리,포이즌(독)레지는 안깍임) 이뮨을 제거할수 있다.
맥시멈이 -150%까지의 레지깍기이고
헬 레벨에서 이뮨이 안 사라지는 몹쓸넘의 몬스터가 있다.
3번, 역시 중요하네요. 이 오우러(오로라 ^^ )도 이뮨몹에 걸리면 1/5 (20%)의 효과만 적용된다.
무공의 컨빅션은 렙12로 -85% 레지깍기가 적용됩니다.
소서의 용병이 무공을 사용하면 -85%의 레지가 깍이네요.
이뮨몹이 아닌경우 실제값이 적용되므로 콜드로 잡든, 파이어로 잡든, 라이트닝으로잡든
잘 잡히겠네요. 몬스터의 기본 저항이 파이어-콜드-라이트닝 순으로 낮으나
콜마와 파이어의 높은 데미지에 의해 확인할 길은 없지만,
세가지 원소 공격이 비슷비슷하지 않을까 싶네요. 몬스터에 따라 기본 레지가 틀리니
몹에 따라 그때 그때 달라요~~ 가 되겠네요.
무공의 막강한 레지깍기 -85%이므로 최소한 라이트닝 이뮨(보통 120%를 넘지 않습니다.)
을 가진 모든몹의 이뮨이 사라지겠구나~~ 라고 생각했는데, 1/5로 적용되니깐,
120%의 레지만 가지고 있어도 컨빅으로 이뮨 제거가 안되겠네요.
그리고 파이어나, 콜드 이뮨몹이 로레 사용시 잘 제거 안되는 이유가 그 1/5 패널티군요.
콜드 이뮨의 경우 160%의 경우도 자주있고, 200% 넘는 경우도 있어서 이뮨이 제거 안된다고 생각했는데, 사실은 1/5만 적용되니깐, 레지깍기가 -100%이고,
몹의 누적레지가 120%만 되어도 적용되는 레지는 120 - (100 /5) = 100 이므로 이 몬슨터는
이뮨 상태네요.
예를 들면 라이트닝 110%의 레지를 가지는 이뮨몹에 컨빅이 걸리면, 110 - (85/5) = 93%의
라이트닝 레지를 가지게 되는군요. 그럼 라이트닝 뎀쥐 1000일 경우 7%의 데미지인 70
깍이겠네요.. 약하군요...
만일 다른 그때 콜드 스킬을 쓴다면, 몬스터의 레지가 마이너스로 떨어져서 데미지가 더
잘 먹히겠네요. 사냥용 소서라면.. 2계열, 3계열 소서도 고려를 ^^;
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작성자김기주 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 05.12.30 참고적으로 컨빅의 최대 레지깍기 -150%, 로레 최대 -70%(확인 안했지만, 렙 40이라도 70을 못넘는다고 보여짐) 두 경우 모두 사용시 -220%로 이뮨몹에 대해 1/5적용되므로 실제 -44%의 레지를 깍을수 있으나 콜드몹이 누적레지 150%만 되어도 이뮨은 제거되지 않습니다.
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작성자김기주 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 05.12.30 또한 컨빅 맥시멈 -150% 이므로 이뮨몹에는 실제값 -30% 레지깍기만 적용되므로 130% 이상의 콜드 이뮨몹은 거의 이뮨이 제거 안된다고 볼수 있겠네요. 콜드 이뮨몹은 누적레지가 많기로 소문난 몹으로서 기본적으로 130%의 누적레지를 가지는 경우가 허다합니다. 그래서 콜드 이뮨 제거가 어렵습니다.
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작성자多手베이더 작성시간 05.12.31 오홍 그래서 컨빅딘과 극저주 네크를 파티원으로 초대해서 블리소서로 몹사냥해도 이뮨이 안풀렸군요 단순히 컨빅+로레 만 생각해서 분명 수치상으로 몹의 독제외 올레지가 (-)상태가 되야하는데 안된다고 친구들과 논쟁을 벌였던 기억이..ㅠ(저땜에 극저주넥과 컨빅딘을 키운 친구들..-_-;)