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[D2MP]연구게시판

[네크로맨서]조폭넥으로 앵벌 함 해봅시다. 앵벌조폭넥!!

작성자라라라_a|작성시간06.02.17|조회수14,561 목록 댓글 32

소서로 열혈 앵벌을 하다가 지겹기도 하고 한계도 느껴서 앵벌용으로 다른 캐릭에게 눈을 돌리게 되었습니다.
제가 선택한 것은 앵벌조폭넥입니다.

글쓰기 전에 미리 말해드릴 것은 
저는 수수나,검은딸기,야수,무공...그런 템 잘 모릅니다. 
제 글을 보고서 위의 아템 착용하면 그만인데 뭘 그리 복잡하게 얘기하느냐며 딴지 걸 분이라면 걍 읽지 말고 넘어가주세요. 
누가 그런 템 좋은 거 모릅니까? 
하지만 제가 가질 여력도 안되고 지금 당장 없는데 말로만 그런 아템 얘기 100번 해봤자 무슨 소용 있겠습니까? 
그저 전 제가 구할 수 있고 가지고 있는 아템만으로 얘기를 한 것이니 이 점 미리 숙지해주시기 바랍니다. 



1. 하고 많은 캐릭중에 왜 하필 조폭넥을 앵벌캐릭으로 키우게 되었는가? 

여러분들도 잘 알다시피 앵벌의 최강자는 소서입니다. 
하지만 소서가 앵벌에 최강이라는 이유에는 텔레포트라는 스킬이 큰 비중을 차지하고 있죠. 
단순히 사냥력이나 화력면에서라면 소서가 다른 캐릭에 비해 그렇게 크게 우위를 점하진 못하는데 말입니다. 

분명 안다나 메피, 카운슬, 소환술사 같은 빠른 시간내에 길찾기가 중요한 앵벌에 있어서는 소서가 최강입니다. 
하지만 액트4 카오스, 디아, 액트5 바알 앵벌에 있어서는 소서가 다른 캐릭에 비해 앵벌력이 그다지 좋다고 볼 순 없습니다. 
아무리 텔레포트를 쓴다 한들 디아,바알 잡기위해서는 똘마니들 때문에 다른 캐릭과 마찬가지로 시간 많이 잡아먹긴 마찬가지니까요. 

따라서 디아,바알 앵벌만큼은 다른 캐릭으로 앵벌한다 한들 소서에 크게 뒤쳐진다고 볼수도 없는 것이고 안정성이나 파워면에서도 조금은 더 낫다고도 할 수 있는 것입니다. 

소서가 아닌 다른 캐릭으로 앵벌하기로 맘먹은 것은 디아,바알 앵벌을 좀 더 편하고 쉽게 하기 위한데 기인합니다. 
즉 디아,바알 앵벌을 주타겟으로 조폭넥을 앵벌캐릭으로 선정한 것입니다. 



2. 조폭넥이 앵벌에 있어서 다른 캐릭에 비해 어떤 우월한 점을 가지고 있는가? 

소서나,햄딘,트랩씬....같은 네크라도 독넥,본넥 등등 대량살상 기술이나 마법을 가진 유형의 캐릭이 앵벌에 적합하다고 할 것인데 

조폭넥은 이들 캐릭에 비해서 과연 어떤 점에서 앵벌에 유리한 점이 있는가? 
그 해답은 바로 용병에 있습니다.


1) 카오스 앵벌일수록 조폭넥 용병의 가치는 빛난다. 

용병없이는 올라운드앵벌이 힘든 앵벌캐릭의 경우.. 
카오스는 정말 앵벌하기도 어렵고 하기도 싫을 겁니다. 

그넘의 아이언메이든 때문에.. 
용병이 통찰력을 들든..어떤 좋은 무기를 들든..어떤 좋은 방어구를 갖춘들... 
하면 뭐합니까? 

아메 한방에 끝나는 것을.. 

이처럼 카오스에선 액트2용병이 힘을 거의 쓸 수 없기에 용병이 필수인 앵벌캐릭은 카오스앵벌이 아주 힘들다고 할 수 있겠습니다. 
하지만 조폭넥 용병의 입장은 다릅니다. 

용병의 무기를 빼고 맨손으로 싸우게 하면 아메에 걸리지 않죠. 
그러면서도 용병의 마이트 오로라는 고대로 해골들에게 작용합니다. 

다른 앵벌캐릭도 이러한 방법을 쓸 수 있겠으나 
공격도 제대로 못하는 용병..무슨 쓸모가 있겠습니까?
거기다 공격을 제대로 못해서 피를 제대로 못빠니 몹들에게 더욱 더 죽기 쉽죠.

반면에 조폭넥의 용병은 세월아~네월아~입니다.^^
몹들이 해골과 싸우기도 바쁜 판에 용병한테까지 집중 다구리 할 여력이 있습니까?

조폭넥의 든든한 몸빵들 때문에 피를 제대로 못빠는 용병일지라도 어느정도의 생존력은 보장됩니다.

무기 없어도 용병의 역할을 어느정도 할 수 있는 조폭넥만의 특성이라고 하겠습니다.





2) 용병의 아이템셋팅이 보다 자유롭다. 


용병의 매찬을 최고도로 끌어올릴 수 있다는 것.. 

용병도 매찬 높으면 캐릭의 매찬과 합산되어 총매찬이 결정된다는 거 모두들 아실 겁니다. 

그래서 모두들 앵벌캐릭의 용병셋팅도 매찬셋으로 하고 싶은 맘은 굴뚝 같은데 그게 실상은 이뤄지기 어렵죠. 

앵벌의 최강이라는 소서의 경우, 
올라운드 앵벌을 위해서는 2원소는 필수요, 또한 용병도 필수입니다. 

용병없이 소서가 디아,바알 앵벌 할 수 있겠습니까? 
그렇게 중요한 용병이라서 최고로 안전한 셋팅을 한다한들 
조금만 잘못하면 또한 쉽게 죽는게 용병인데 
용병셋을 매찬셋으로 한다라.. 

정말 어렵죠. 
용병의 공격력과 방어력을 높여줘도 부족한 판에.. 

매찬은 무슨 얼어죽을 매찬...


하지만 조폭넥의 용병은 소서의 용병과는 입장이 다릅니다. 
소서의 용병에 비해 아주 편안하게 싸울 수 있죠. 

조폭넥의 특성상 안그래도 몸빵이 넘쳐나는 판에 용병까지 힘들게 싸울 필요는 없죠. 
소서의 용병은 본캐를 대신해 본캐와 거의 맞먹는 비중으로 힘들게 싸워야하지만 
조폭넥의 용병은 실실 쪼개가면서 여유있게 싸워도 충분합니다^^ 
마이트 오로라만 잘 켜주면 됩니다. 

그래서 조폭넥의 용병은 공격력와 방어력이라는 생존력에 집중한 셋팅에서 보다 자유로울 수 있는 겁니다. 



이렇게 카오스앵벌과 매찬면에서의 조폭넥용병의 이점이 바로 다른 앵벌캐릭에 비교한 조폭넥의 장점이라고 할 수 있습니다. 


여기까지는 제가 조폭넥으로 앵벌하기로 맘먹은 기본적인 마인드를 설명해 드렸고 이제 구체적인 부분으로 들어갑니다. 
스탯과 스킬면은 여타 다른 조폭넥 육성기과 크게 다를바 없으니 되도록 간단하게 짚고 넘어가겠습니다. 

현재 제 조폭넥 캐릭은 87렙입니다. 


3. 스탯 

간단합니다. 
힘은 아이템 착용할 만큼 
덱스와 마나는 노터치 
나머지 몰피 



4. 스킬 

소환계열 : 스켈레톤 마스터리20 레이즈 스켈레톤20 그 외에는 전부 1만 투자 


본 스피어 계열 : 시체폭발20 본아머,본월 각각 1만 투자 


저주계열 : 앰플라이 1, 길목 포함해서 디크리피파이 1 투자. 
 

스켈 마스터리. 레이즈 스켈, 시체폭발은 만땅 필수구요.. 
나머지 스킬포인트는 여러분 취향대로 올려주시면 되겠습니다. 

그럼 여기서 여러 조폭넥 육성기에서 항상 논란이 되는 필수만땅스킬 찍고 나면 남는 여유스킬포인트를 과연 어디에 투자해야 되는가 ?라는 문제를 좀 더 자세히 얘기해보도록 하겠습니다. 

1) 메이지 스켈레톤 만땅? 아니면 1만 투자? 

저 같은 경우는 메이지의 효용성을 별로 못느꼈습니다 
전사해골에 비해 너무 쉽게 죽고 약한 공격력.. 
그나마 장점이 하나 있다면 휘황찬란한 색깔의 원소공격으로 눈요기가 충분하다는 것...뽀대용;;; 
전 메이지는 1만 줬고 메이지 만땅할 스킬을 오히려 골렘마스터리7, 클레이골렘8씩 주었습니다. 
꼭 투자할 필요성을 느꼈다기 보다는 딱히 투자할 만한 스킬이 없어서;;;
그 이유는 밑에서 다시 얘기 합니다. 

2) 보조스킬로 포이즌? 본스피어? 

포이즌이나 본스피어 계열은 시너지스킬까지 모두 마스터해야 제위력을 발휘합니다. 
조폭넥 스킬트리를 이미 탄 상태에서 어정쩡하게 포이즌,본 계열 스킬을 올린다면 이것도 저것도 아니게 되어버립니다. 
어떤 분 말대로 해골들이 앞장서서 싸우고 본캐는 별로 할일 없으니까 그냥 심심해서..재미삼아 포이즌, 본 스킬을 쓰고 싶다면 
뭐..할말 없지요;;; 

하지만 시체폭발 만땅은 정말로 엄청난 위력을 발휘합니다. 
시너지도 없는 시체폭발 만땅은 어정쩡하게 올린 포이즌이나 본 스킬보다 백배 낫습니다. 
훨씬 빠른 사냥력을 자랑합니다. 
말이 보조스킬이지 조폭넥의 주력스킬인 소환스킬과 맞먹는 주력스킬이 되어버립니다. 

이렇게 되다보니 저같은 경우 
남는 스킬을 어디다가 줄지 참 고민했었는데 

결국 방어력을 올리기 위해 본아머에 어느정도 투자했고 이미 위에서 말한대로 골렘마스터리, 클레이골렘에게도 각각 얼마씩 준 것입 니다. 
이렇게 스킬을 투자하고 아템스킬빨까지 합쳐 클레이골렘의 체력이 천단위가 아닌 만단위가 넘는 만4천대인 것을 보고 감탄을 했습니 다. 
무식하게 체력 좋은 넘이라고...^^ 

골마와 클골에게 1이상의 투자가 낭비라고 하는 분도 있는데 
제가 직접 투자해본 바로는 결코 그런 것만은 아닙니다. 

골마는 골렘의 피와 이동속도를 올려주고 
클골은 슬로우타겟 기술의 성공률을 올려줍니다. 

1만 투자해도 든든한 클레이 골렘 
더 투자해서 더 든든하게 만드는 것..결코 낭비는 아니죠. 

지금까지 얘기한 것은 어디까지나 제경우에 한한 것입니다. 
스캘마스터리.레이즈스캘,시폭 만땅 이후의 스킬분배는 여러분 취향대로 하시면 되겠습니다. 



5. 아이템세팅 

어디까지나 앵벌을 위한 조폭넥인 만큼 순수 조폭넥의 사냥 스킬 극대화 세팅보다는 조금 낮은 사냥력의 세팅과 앵벌세팅으로 구성했 습니다. 

머리 : 토파작 샤코  


갑옷 : 토파작 러셋아머 


무기 : 툼완드 


장갑 : 챈스가드 
 

방패 : 움작 호우먼 
 

밸트 : 탈벨트 
 

아뮬 : 마라 
 

링 : 쌍나겔링 
 

신발 : 배추 
 

참 : 기드참, 횃불라지참, 소환스킬참 4장, 7매참 4장, 올레14 그랜드참 
     애니참도 있으면 더 좋겠지만 그건 제가 여력이 안되서 못했습니다. 
 

 
이렇게 세팅했을때 
주요 사냥 스킬인 
스켈마스터리와 레이즈스캘의 총 스킬은 39이고 
시체폭발은 32스킬입니다. 
매찬은 400을 넘습니다. 
저항력은 올레38정도 나오는군요. 

매찬이나 저항력은 각각의 아템이 상급이냐 하급이냐에 따라서 조금 차이를 보일 것입니다. 
매찬위주로 세팅해서 저항력이 좀 낮은 것이 문제가 되니 호우먼에 움작은 필수입니다.
기타참도 저항력위주가 좋겠습니다.


자..이번엔 용병세팅으로 넘어가죠. 
일반적인 그림헬름(or안다머리)+메쉬아머(or스톤)+유닉쓰레셔(or본휴) 와는 전혀 다른 매찬을 위주로 한 세팅입니다. 

갑옷 : 방어 1400대인 토파작 업글 러셋아머  


머리 : 토파작 스틸 스컬 캐스크 


피빨기와 매찬이 함께 붙은...정말..용병용 매찬세팅에 더할 나위 없이 좋은 투구이죠
 
무기 : 앰앰작 에테 툼리버 
 

무기에 붙은 매찬치고는 엄청난 매찬.. 
푸짐한 저항력...툼리버 차면 용병레지 만땅되어서 용병레지문제 해결 끝.. 

그리고 용병..너마저 소환하냐? 
안그래도 소환으로 먹고사는 조폭넥인데..용병마저 새끼해골을 소환하는 옵이 달려있죠. 
소환넥의 용병다운 무기의 옵이라고 할 수 있겠습니다.^^ 

캐스크에 붙은 5라흡으로는 용병의 피빨기에 조금 부족하니 툼리버의 소켓에 앰작은 필수라 하겠습니다. 


제가 캐스크에는 아직 토파작을 못한 상태에서 이렇게 용병세팅하면  용병총매찬이 250 정도입니다. 
토파작 하면 매찬이 더 올라가겠죠. 




6. 제 앵벌조폭넥의 개인적인 소감.. 

아무리 매찬이 높다한들 무리한 매찬으로 인해서 사냥력이 저하되어 사냥이 힘들고 사냥속도가 더딘다면 매찬 안올리느니만 못합니다. 
하지만 오로지 똘마니만으로 먹고 사는 조폭넥의 특성상 순수 전투력 위주의 일반조폭넥의 파워에 그다지 뒤쳐지지 않으면서도 웬만큼  매찬을 올릴 수 있고 더군다나 용병의 매찬까지 세팅할 수 있는 여유로움이란... 

본캐와 용병의 합산 650대를 넘는 매찬과 안정적이고 적절한 사냥력을 갖춘 앵벌조폭넥.. 

제가 이 조폭넥으로 디아나 바알 잡아보니까요.. 
떨어지는 아이템의 질이 확실히 틀리더군요. 
매찬 낮을때에 비해 황금색 아템이 자주 떨어지는..^^ 

물론 아직까지 괜찮은 건 주워보지 못했습니다만;;; 
그래도 황금색 아템 많이 떨어지는 거 보면 기분은 좋죠.^^





7. 마무리 

소서가 아닌 다른 캐릭의 앵벌에 대한 여러 글들을 보면 꼭 수수를 항상 언급하더군요.
하지만 수수인지 옥수수인지는 저와는 너무 먼 얘기라 저한테는 아무 소용없구요...
카오스,바알 앵벌만큼은 굳이 소서로 힘들게 앵벌할 필요 없이 조폭넥으로 편하게 앵벌하고 싶었습니다.
사냥력을 크게 저하시키지 않고서도 매찬을 높이 올릴 수 있는 조폭넥과 용병과의 관계를 생각해보게 되었구요.
부족함이 많은 글이지만 끝까지 읽어주신 분께 감사드립니다.






PS. 

이 조폭넥의 앵벌 수확물....이 정도면 쓸만하죠?^^







<리플 답변 >
(제 글의 몇몇분의 리플에 다시 리플을 달려고 보니 글이 길어져서 글을 여러개로 쪼개서 리플 달려니 귀찮아서 걍 본문에다 추가합니다.)

ㅇ Saturday님에 대한 답변

님이 말한 것은 태클이 아니라 앵벌조폭넥의 장점을 더욱 정확하게 부각시키는 것에 불과하지요.^^
조폭넥 직접 키워보신 분들은 잘 알겁니다.
아무리 해골이 쎄다한들 그래도 공격보단 몸빵이고
몹들의 상당수는 무기 든 용병이 처리한다는 것..

그렇다고 조폭넥 본캐가 완드 들고 직접 때릴 일도 없으니..

그래서 해골들 하나하나 보다는 용병이 직접 죽이는 몹들이 많을 지언데
용병에 매찬세팅을 하면 용병이 직접 죽였을때 본캐매찬+용병매찬이라는 매찬공식이 더욱 더 잘 들어먹히는 경우의 캐릭이
조폭넥이란 겁니다.

디아나 바알 잡을때도 막타가 용병이 칠 가능성이 젤 높지요.
해골의 데미지보단 무기 든 용병의 데미지가 훨씬 쎄니까요.

비록 카오스에서 용병이 무기를 못들어 용병매찬이 적용되지 못한다한들 본캐만으로도 소서 못지 않는 매찬400대를 유지합니다.
카오스 다 쓸고 디아잡을때는 다시 무기 쥐어주고 용병매찬을 노리구요..

용병매찬셋을 하기 힘든 타 캐릭보단 매찬운용면에서 훨 낫지요.

스킬위주의 용병셋을 말씀하셨는데 그럼 더 이상 앵벌을 위해서 매찬을 극대화시키자는 저의 조폭넥육성의 의미는 없는 거지요.
그냥 평범한 조폭넥일 뿐..


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댓글

댓글 리스트
  • 작성자환희천 | 작성시간 06.03.08 저두 해골14개소환해서 만땅으로찍었죠,무시무시해요 용병에관한 효율성 고맙습니다..무기를채우지말라고요^^휴~인제잘안죽을라나...
  • 작성자몰라욧 | 작성시간 06.04.12 아니... 아템을 돈으로 사나요 ??
  • 작성자아샤/소서/잇힝 | 작성시간 06.08.19 저기저기 조폭넥 사냥어떻게해요? 글 쓴 님처럼 똑같이 키웠는데;
  • 작성자국화빵크림 | 작성시간 06.12.28 -_- 해골로 패다가 애들좀 모이면 시폭 ㄱㄱ; 이거밖에 더있나
  • 작성자Ory날다 | 작성시간 10.02.15 잡는데 시간이 너무 오래 걸릴듯 하네요. 저는 나머지 여유분을 아이언골렘으로 줬습니다. 메디 통찰로 소환한놈인데요. 가끔가다가 죽는 경우가 있더군요. 죽고나면 여유분이 없어 잠시 사냥을 못할때가 있어서 저는 여유분을 아이언으로 줬습니다. 근데 나중에 생각해보니깐 본아머를 찍어도 괜찮을듯 하더군요 ㅋㅋ
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