히야의 7번째 연구글입니다.
저번 아마존편 창마에 이어 이번에는 바바리안편 스로잉 바바입니다.
하하 사실 바바계에 진정한 마이너는 버서크 바바, 컨센바바, 노래하는 바바리안(SInging Bob,
워크라이바바)겠지만 버서크 바바나 컨센바바는 한 마리, 한 마리 때려잡아야 하는 노가다성 캐릭인데다
기존에 멋지게 연구하신 글들이 있기 때문에 제외했습니다.
사실 바바편을 기획하면서 처음에는 노래하는 바바를 생각했습니다.
정말 특이하죠. 바바면서 때릴 줄은 모르는 바바라니.
하지만 글 쓸 준비를 하면서 자료들을 뒤적뒤적이다가 섬게이트에서 앙꼴라네고님의
너무나 멋진 노래하는 바바 육성기를 찾아 읽고 나선 포기했습니다.
너무 잘 쓰셔서 제가 뭐 도무지 덧붙일게 없더군요.
(흠... 사담이지만 전 글 한 편을 쓰기 전에 보통 관련된 글을 대략 50편정도를 읽고 씁니다.
기존의 육성법, 각 스킬에 대한 연구, 각 장비에 대한 연구, 사람들의 육성후기 혹은 사용후기 등등..
학교공부보다 더 빡셉니다. 허허허)
그래서 고른 녀석이 스로잉바바(이하 쓰밥)입니다.
이 녀석은 쓰밥 매니아 층이 존재하지만 쉽게 보긴 힘들죠.
물론 쓰밥에 대한 육성기도 기존에 있습니다.
대표적으로 론요님의 육성기가 있죠.
제가 쓰밥에 대해 처음 배운 글이자 여지껏 제가 본 글 중 가장 잘 정리되어 있는 육성법이기도 합니다.
사실 1.11에 접어들어서도 쓰밥의 육성법은 론요님의 정리에서 크게 벗어나는 부분이 없습니다.
기술 자체의 변화도 없고, 각 종 룬워드의 바다에서 스로잉무기는 룬워드가 없으니 무기도 변한게 없으 니 말이죠.
그래서 쓰기 전에 한참 망설였습니다.
이걸 써야되는거야 말아야 되는거야... 크게 달라질 것도 없어보이는데 말여. 하고 말입니다.
그래서 원작에 감동에는 미치지 못하겠지만 비주얼적인 부분을 덧붙여서 써보자 하고는 키보드를 두드 립니다.
많이 부족해도 너그러이 봐주세요.
1장. 바바리안의 분류
역시나 바바리안을 주력스킬별로 분류해봤습니다.
이 분류를 먼저 알고 진행하는 것이 이해에 도움이 될 듯하여 임의로 만들어 봤습니다.
여러분은 바바리안하면 생각나는 게 무엇이십니까??
전 말이죠
칼날같이 순수한 힘! 그 힘에에 대한 갈망
데미지! 보다 높은 데미지에 대한 열망
그 어떤 창칼도 뚫지 못할 묵직한 디펜스
지옥의 화염도 뚫고 나가는 그 끝없는 생명력
이 네 가지가 바바라고 생각합니다.
오로지 물리데미지로만 승부를 보며, 어떠한 트릭도 없이 적과 정면에서 맞닥뜨려 지옥의 아수라장을 헤치며
정면돌파로 헤쳐나가는 그의 모습은 우리에게 감춰진 야성미를 피끓게하며
그 순수한 힘에 대한 갈망과 보다 많은 라이프에 대한 열망은 가슴 깊은 곳의 투쟁본능을 꿈틀거리게 합니다.
그래서 바바는 다른 캐릭들에 비해 상대되는 단점들이 있지만서도 오히려 이러한 단순성이 매니아층을
만들어나가며, 여지껏 인기캐릭으로 남는게 아닐까 해요.
그 바바계의 양대산맥은 훨윈드바바와 프렌지바바죠
바바의 상징이자 궁극기의 강력함을 자랑하는 훨윈드로 적들을 닥치는 베며 앞으로 전진할때는
마치 내가 고대의 전쟁터 한가운데 서있는 기분도 듭니다.
극강 무댓뽀정신으로 양손에 도끼 한자루씩 들고 수많은 적을 정면에서 치받아 방어는 생각도 없이
무조건 양손을 휘둘러 찍어대며 길을 뚫는 프렌지바바도 조자룡이 장판파를 헤쳐나가는 기분이죠.
이 기분이 워낙 강력하기 때문에 바바하면 제일 먼저 떠오를 캐릭이 이 두 가지일것이고 최고 인기캐릭으로
남는 이유일 것입니다.
이와 비교해서 보면 다른 녀석들은 그 느낌이 상당히 많이 다르죠.
버석바바나 컨센바바는 매우 강력한 기술임에도 한 마리, 한 마리 찍어가며 가야되기 때문에
훨윈드나 프렌지와 같은 극강함의 "기분"을 느끼기에 부족합니다.
요는 이 "기분"인 것입니다.
스로잉바바가 마이너인 이유도 이와 비슷할 것입니다.
2. 쓰로잉바바란? ![]() 쓰밥은 훨윈드바바나 프렌지바바와는 컨셉 자체가 전혀 다른 매우 특이한 바바입니다.
훨윈드바바나 프렌지바바는 기본적으로 근접전투캐릭으로 강한 공격력과 아울러 강한 디펜스를 기본으로 합니다.
하지만 쓰밥은 바바와 활마의 중간 어딘가에 머무르는 매우 독특한 캐릭입니다.
원거리공격을 하면서 디아블로의 캐릭터중 거의 유일하게 쓰로잉무기를 사용하지만, 활마처럼 다수의 타겟을
동시공격하진 못하면서 훨씬 짧은 사정거리를 가지므로 유사근접전투를 하게 됩니다.
(사진은 로마시대의 경보병으로서 쓰밥의 모티브가 되는 캐릭입니다. 본격적인 전투가 시작되기에 앞서
이 경보병이 저기 보이는 투창(Pilum(c))를 던지며 적의 예봉을 꺽고, 주력무기는 저 투창과 돌팔매
(다윗이 휘휘 돌리다 던져서 골리앗을 때려눕혔다는 그 돌팔매입니다.ㅡㅡ;)라고 하는군요.
바바의 강한 생명력은 가지되 그 막강 디펜스와 돌파력에는 못 미치고, 활마의 원거리 타격력은 가지되,
소수밖에 공격을 못하는 그런 녀석입니다.
3. 스탯분배
이것을 알기 위해서는 먼저 쓰밥의 데미지 공식에 대하여 알 필요가 있습니다.
최종 데미지 = <무기데미지> * <스킬 보너스> * <스텟 보너스> <무기데미지> = 무기데미지 + 장비/참의 추가 민멕데미지 <스킬보너스> = 쓰로잉 마스터리 + 더블스윙의 시너지 <스텟보너스> = (힘+덱스)*0.75 + 증뎀옵션 ( 출처 : D2MP 늑대앵벌이님의 1.10 쓰로잉 바바의 데미지 공식 변화 )
보시는 바와 같이 쓰밥의 데미지는 힘을 올리던 민첩을 올리던 똑깥이 0.75의 보너스를 받습니다.
그렇다면 어레와 디펜을 동시에 올릴 수 있는 민첩이 좋겠군요.^-^
사냥용이시라면 몰덱스, 듀얼용이시라면 라이프에 약간의 배분 뒤에 몰덱스를 추천합니다.
결론적으로
힘 : 아이템 찰 만큼만
덱스 : 있는대로 힘껏 다
라이프 : 사냥용일 경우는 손대지 않고, 듀얼용이면 적절히 덱스와 배분
마나 : 없는 것이라고 생각합시다^-^
4. 스킬
붉은색은 마스터하기를 권장하는 기술입니다.
1. 더블 스윙 : 더블쓰로우의 유일한 시너지입니다. 마스터하기를 권장하며,
그 자체로도 상당히 유용한 기술입니다.
2. 더블 쓰로우 : 이 더블쓰로우는 신기하게도 스킬을 찍어도 데미지는 증가하지 않고, 어택레이팅만 증가합니다.
그래서 어떤 분들은 하나만 찍어도 되지 않느냐 하시지만, 저는 마스터를 권장합니다.
높은 어레는 바바의 미덕입니다.
3. 쓰로잉 마스터리 : 쓰밥이니 당연히 마스터 해야겠지요^-^
이 무기 마스터리에 대하여 여러가지 무기를 동시에 운욯해보고자 하는 시도는 많았지만 좋은 결과는
아직 보지 못했습니다. 데미지, 어택레이팅, 크리티컬 확률을 동시에 증가시켜주는 마스터리는
그 값어치를 충분히 한다고 봅니다.
4. 배틀 오더스 : 설명이 필요없지요^-^
자주색은 길목스킬이거나 하나 정도는 찍기를 권장하는 스킬입니다.
초록색은 유저의 선택입니다. 찍어도 그만, 안 찍어도 그만인 기술들입니다.
1. 리프어택, 훨윈드 : 데미지는 기대하기 어렵고, 위기탈출용 기술입니다. 없어도 크게 상관없습니다.
2. 버서크 : 물리이뮨 상대용 기술입니다. 하지만 물리이뮨은 앰플리피파이나, 디크리파이로도
충분히 상대할 수 있으므로 필수스킬은 아닙니다.
3. 프렌지 : 문제의 프렌지입니다.^-^
많은 유저 분들이 쓰밥과 프렌지를 혼용하고 싶어하십니다.
마침 프렌지의 시너지로 더블스윙이 존재하므로 일석이조의 효과처럼 느껴지기도 합니다.
하지만 여기서 중요한 점은 프렌지바바와 쓰밥은 개념이 좀 다르다는 점입니다.
프렌지밥은 근접육박전캐릭으로 강한 무기와 높은 디펜, 높은 레지스턴스, 데미지리듀스 등이 필요합니다.
쓰밥은 세미레인지 어택캐릭으로 아마와 유사한 점을 가지므로 위에서 언급한 요인들의 필요도가 감소합니다.
따라서 정반대의 성격을 가진 캐릭을 동시에 구현하기가 쉽지 않습니다. 보통 어느 한쪽으로 치우쳐지게 마련이지요.
또 하나의 문제는 마스터리와 샤우트의 선택의 문제입니다.
두 가지를 모두 지향하기에는 스킬수가 매우 부족합니다.
원래 프렌지바바 그 자체로도 모든 시너지를 찍기 어려울 정도로 스킬이 많아서요.
따라서 쓰밥을 키우실 분은 쓰밥이면 쓰밥, 프렌지면 프렌지의 확실한 선택을 하시는 것이 좋겠습니다.
따라서 1개 이상은 크게 필요가 없을듯합니다.
4. 도끼마스터리나 창마스터리
더블쓰로우를 쓰다보면 종종 더블스윙을 사용하는 기회가 오게됩니다. 더블스윙시에는 무슨 무기를 들고있어도
타격계무기로 인식합니다.
따라서 이 때 해당 마스터리를 꼴랑 하나만 찍어줘도 스킬발로 매우 큰 효과를 봅니다^-^
쓰로잉무기로 도끼류(Axe)를 쓰실 분은 도끼마스터리를, 자벨린류를 쓰실 분은 창마스터리를 하나 찍어주세요.
아쉽게도 나이프류는 대거로 분류되서 마스터리가 없습니다.
물론 두 개 다 하나씩 찍어서 무기를 바꾸어 사용하셔도 됩니다.
5. 인크리즈드 스태미나, 인크리즈드 스피드
갑옷으로 룬워드 수수께끼를 이용하시는 분은 안 찍어도 크게 구애받지 않습니다.
다른 갑옷을 사용하실 분은 하나씩 찍어주시면 좋구요^-^
다만 듀얼용 쓰밥은 인크리즈드 스피드가 매우 중요합니다.
아무리 개나소나 텔레포트하는 세상이지만 그래도 중요합니다.
쓰밥은 잡히면 죽으니까요^-^;;
6. 타운트
쓰밥은 몬스터들이 퍼지면 퍼질수록 잡기가 어렵습니다.
타운트 한 번 냅다 질러주시면 바바를 향해 몰려들지요. 이 때 잡기가 쉽습니다.
하지만 있어도 그만, 없어도 그만입니다.
7. 파인드 포션, 파인드 아이템
기본적으로 필수스킬만 마스터하면 쓰밥은 스킬이 좀 남습니다.^-^
따라서 이 녀석들을 하나씩만 찍어줘도 스킬빨로 상당히 유용합니다.
8. 그림와드
역시 남아도는 스킬의 활용처입니다.
시체위에다 냅다 질러주면 괴상한 장승같은 녀석이 불쑥 솓아오르고, 주위 몹들이 도망갑니다.
처음에는 쉽지 않으나 익숙해지면 몹몰이를 할 수 있습니다^-^
하지만 시체가 있어야만 가능하므로 있어도 그만, 없어도 그만인 기술입니다.
노란색은 샤우트입니다.
문제의 샤우트.. 일반적인 바바라면 당연히 마스터하여야 할 스킬입니다만..쓰밥은 좀 다릅니다.
일단 쓰밥의 기본 개념은 아마와 유사하여 "잡히면 죽는다" 입니다^-^;;
활마가 올레지가 시뻘겋게 마이너스여도 헬사냥터를 그냥 돌아다니고, 라이프가 600남짓밖에 안되도
신경쓰지 않는 이유가 안맞으면 그만이기 때문입니다.
원거리 공격이므로 일단 거리를 벌리고 시작하고, 앞에 몸빵이 버텨주며, 넉백옵션까지 활용하면
방어부분은 크게 신경쓰지 않아도 상관없지요.
하지만 쓰밥은 좀 얘기가 다릅니다.
기본적으로 사정거리가 활마에 비하여 택도 없이 짧습니다.
일반적인 활의 사정거리가 화면거리로 두 화면 반 정도 되는 데 비해
쓰밥은 나이프류를 들경우 화면 반도 안되고, 사거리가 가장 긴 자벨린을 들면 한 화면이 조금 넘는 정도입니다.
더구나 멀티샷이나 스트레이프처럼 다수공격도 안됩니다.
따라서 활마처럼 완전여유만만 배째식 운영은 좀 어렵습니다. 어느정도 맞을 수도 있다는 것을 감안해야합니다.
그렇다고 근접캐릭처럼 방어에 신경써야 하느냐..면 그것도 아닙니다.
따라서 샤우트는 유저의 선택으로 올려주시면 됩니다.
다만 샤우트를 선택하시면 스킬이 많이 모자르므로 위에서 언급한 초록색 선택스킬을 최소화하셔야 합니다.
사실 바바유저들이 샤우트를 포기하기가 쉽지 않아서 말이죠^-^;
5. 아이템
(아이템 그림 및 출처는 섬게이트입니다.) 투구
워크라이바바나 배틀오더바바를 제외한 그 어떠한 바바에게도 최고의 투구입니다.
쓰밥에게는 업그레이드도 필요없습니다.
뽀대는 최악이지만 넉넉한 공속이 웃음짓게 해주는 투구입니다.
방어라는 측면에선 매우 훌륭하지만 슬가보다 좋진 않습니다. 다만 2소켓을 활용할 수 있는 부분은 매력적입니다.
넉백옵션과 2소켓이라는 점이 매력적입니다.
나는 어떻하든 공속을 올리겠어 하시는 분을 위한 투구입니다. 그다지 추천하진 않습니다만..
이 이외에도 여러가지 투구가 있겠지만 슬가를 제외하면 다 고만고만한 장단점을 가지고 있습니다.
갑옷
룬워드 수수께끼
기동형 쓰밥이 사용합니다. 텔레포트는 빠른 이동을 위하여서도 사용되고, 공격하기 좋은 포지션으로 이동하는데도
유용합니다. 더군다나 멍청한 용병이 바바의 빠른 이동스피드를 따라오지 못하고 헤매고 있을 때,
재빨리 불러올 수 있습니다.
무지막지한 힘 또한 전부 덱스로 돌릴 수 있어서 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
45% 이동속도 증가도 매우 유용합니다.
쓰밥은 맞으면 어차피 죽기 때문에 미디엄급에 힘제가 높은 세이크리드 아머작보다는 그냥 가벼운 거 아무거나
좋습니다.
룬워드 인내
데미지형 쓰밥이 사용합니다. 300% 증뎀은 엄청나죠. 나머지 옵션도 하나도 버릴게 없습니다.
마찬가지로 그냥 가볍고 힘제가 낮은 갑옷이면 족합니다. 아마존이 입던거 뺏어오면 되겠군요^-^
룬워드 배반
45% 공격속도 증가라는 판타스틱한 옵션과 페이드 시전이 매우 좋습니다. 배반의 공속증가와 인내의 데미지는
어느것이 우월하다 말하기 쉽지 않을 정도입니다.
4솟피갑에 증속증맥주얼작, 혹은 증속증뎀주얼작
아마존이 쓰던 걸 홀랑 뺏어다 입히면 무지막지한 데미지와 공속의 증가를 볼 수 있습니다.
좀 더 저렴한 갑옷을 살펴보면
이 갑옷이 저평가되서 그렇지 상당히 좋은 갑옷입니다.
특히나 얼지않음 옵션은 매우 좋아요.
황당하지만 적당한 것이 없을 때는 이 녀석도 쓸만합니다.
빠른 달리기가 있거든요.
벨트
일명 관통벨트입니다.
쓰밥에겐 이게 최고입니다. 33% 피어싱 오~ 이거하나만으로도 족합니다.
장갑
기본적으로는 20% 공속증가에 넉백옵션이 달린 레어장갑이나, 크래프트 장갑이 가장 좋습니다.
자신이 몸빵을 할 수 없는 쓰밥에게 넉백옵션은 포기하기 어려운 옵션입니다.
하지만 마땅한 장갑이 없을 경우는
유닉 라바가웃과 일명 파란고무장갑이라 불리우는 디사이플셋 장갑, 이런 녀석들도 쓸만합니다.
신발
신발 선택에서 우선 알아두셔야 할 점은 쓰밥에겐 바바신발로서 둘째가라면 대성통곡을 할 유닉배틀부츠
워트래벌러가 아무 소용없다는 점입니다.
이유는 모르겠지만 추뎀이 적용이 안되는군요^-^;
고어라이더입니다.
여러가지 옵션에서 굿입니다요 굿~
힘제가 조금 껄떡지근 하지만 만약 사용할 수 있다면 역시 좋습니다.
하지만 일반적으로는 고어가 최고예요^-^
기타 달리기와 패힛 레지스턴스가 잘 붙은 레어부츠등을 활용하시는 것도 좋습니다.
아뮬렛
여러모로 공속증가가 필요한 쓰밥에게 매우 고마운 아뮬렛이죠.
극강의 데미지를 위하신다면 앰플을 목표로 아트마를..
용병을 액1로그용병으로 쓰면서 신뢰를 들려주신다면 공속세팅이 상당히 여유로와집니다.
데미지 감소를 감수하실 수 있다면 얘네들도 좋습니다.
물론 기타 바바2스킬 옵션 좋은 레어 아뮬렛도 좋습니다.
링
한 쪽엔 기본적으로 레이븐링을 추천합니다.
얼면 이렇게 되거든요.
나머지 한 쪽에는 라이프/마나 스틸이 가능한 링정도면 되겠습니다.
하지만 더블스로우는 마나소모가 상당히 적고, 더블스윙은 마스터시 마나 소모가 아예없어서
다른데서 라이프/마나 스틸이 가능하실 경우엔(슬가에도 라이프 스틸이 있죠. 무기나 장갑에도
곧잘 붙습니다.) 아예 두 쪽다 레이븐을 끼셔도 좋습니다.
참
기본적으로 맥어레피참이라고 생각하시면 됩니다. 꼭 비싼 참 넣으실 필요없이 되는대로 넣으셔도 충분합니다.
횃불참이나 애니참이 있으신 분은 넣으시고 없어도 크게 상관없습니다.
아마 키우는 기분으로 레지는 라이트닝, 파이어 정도만 신경써주세요.
무기
자자~ 언제나 가장 중요한 무기입니다.
쓰밥이 쓸만한 무기는 많지 않습니다. 더군다나 룬워드의 혜택을 전~혀 입지 못한 캐릭이므로
옛날에 쓰던 그 때 그 무기밖에 없습니다. 하지만 가격도 쌉니다. 음하하^-^;;
기본적으로 모든 무기는 에테리얼 제품이 월등한 데미지를 가집니다.
하지만 쓰밥의 무기소모도는 자벨마와는 비교도 안됩니다.
200발짜리 윙드나이프를 들고나가도 순식간에 다 써버리기 때문에 에테제품이 여러 벌이 있어서 착착 바꿔주지
않는다면 알아서 고쳐질때까지 손가락만 빨고 있어야 합니다^-^;;
그래서 꼭 에테가 좋다고만도 할 수도 없습니다.
물론 창고에 가득 쌓아놓고 한다면 에테가 좋습니다만 아니라면 오히려 데미지가 감소하더라도
(차이가 상당히 나긴 하죠.) 그냥 일반제품을 쓰다가 라죽이에게 1원짜리 두 개 던져주고 수리하는 편이 속편합니다.
자벨린
자벨린 계열은 쓰밥이 들 수 있는 무기 중에 가장 긴 사정거리를 가지고요, 가장 강한 데미지를 가집니다.
하지만 공속이 느리다는 점과 수량이 적다는 점은 속터지게 만들죠.
가장 무지막지한 데미지를 자랑하는 유닉 고스트글레이브는 기본공속이 20인데다 추가공속이 전무합니다.
쓰로잉 웨폰은 소켓작업도 불가능하죠.
이 녀석을 5프레임의 공속으로 던지려면 무려 175%의 공속증가가 필요합니다.
에잇 봐줬다 6프레임으로 던지려 해도 90%나 필요합니다.
허허. 그래서 이 녀석들은 신뢰용병이 거의 항상 필요합니다.
유닉고스트글레이브를 들고 12파낙 용병의 도움을 받으며 더블스로우를 할 때의 공속표입니다.
이 정도면 해 줄만 하죠?^-^
다음은 발록스피어입니다. 역시 12파낙을 받을시죠.
다음은 윙드하푼입니다. 역시 12파낙을 받을시죠.
도끼
도끼 계열은 자벨린과 나이프계열 사이의 데미지와 어느 정도 빠른 공속을 가집니다.
사정거리도 그 중간정도이죠.
하지만 문제는 따로 있습니다^-^;
김머쉬는 데미지는 좋지만 수량회복 옵션이 없습니다. 신나게 던지다가 빨간불들어와서 라죽이에게 주면
수리비가 만만치 않습니다 ㅠㅠ 이게 별거아닌 것처럼 보여도 상당히 짜증납니다.
윙드엑스는 앰플옵션에 공속도 있고, 에테도 쓸 수 있어서 상당히 좋아보입니다.
실제로도 아주 좋습니다. 다만 50% 몬스터 도망가기가 정~말 짜증납니다.
그래서 저는 잘 안 씁니다....
이 윙드엑스는 직접 던지기보다는 스왑버그앰플용으로 사용되기도 합니다.
다른 쓰로잉웨폰을 적에게 마구 던져놓고 날아가는 무기가 적에게 닿기 전에 윙드엑스로 스왑하면
마치 윙드엑스를 던진 것처럼 앰플이 걸립니다. 이거 잘 써먹으면 상당히 좋습니다만
보통은 마을 다녀오기가 귀찮아서 스왑도 평상시에 쓰는 무기를 들고 다니는 경우가 더 많습니다^-^
프란시스카는 익셉셔널아이템으로 렙업중에 사용하기도 하고 쭉 쓰려면 한 번 업그레이드 하여야 합니다.
엘리트로 업그레이드하면 쓸 만한 무기가 됩니다.
나이프
자~ 사냥용 쓰밥 최고의 무기인 유닉 윙드나이프 워슈라이크입니다.
빠른 기본공속에 추가공속에 적지 않은 데미지에 넉넉한 수량에 50%피어싱까지~!
매우 강추하는 무기입니다.
다만 이 녀석은 사거리가 상당히 짧습니다. 화면 중앙에서 던지면 화면 끝에 있는 적이 안맞을 정도라는^-^;;
따라서 워슈라이크를 사용할 때는 적과의 거리가 비교적 가까워야 합니다.
배틀 다트 역시 업그레이드하면 쓸만한 무기가 됩니다.
이 이외에도 옵션 좋은 레어쓰로잉 무기나 크래프트 무기를 들으셔도 좋습니다.
하지만 구하기가 여간 까다로운게 아니라는...
이상의 무기는 쓰밥을 키우시는 분이 워낙 적어서 가격이 매우 저렴합니다.
저렴하다 못해 사람들이 대체 줍질않아서 오히려 구하기 어려울 수도 있습니다^-^;;
반드시 에테 무기를 써야 하는 것은 아니므로 그냥 일반무기를 저렴하게 구하여 사용하는게 좋습니다.
또한 양손에 서로 다른 무기를 들고 던질수도 있으나 공속이 서로 다른 무기를 들고 던지면
한쪽이 씹히는 현상이 발생합니다. 어지간하면 그냥 같은 종류의 무기를 들려주시는게 좋습니다.
다음은 각 종 무기의 공속표입니다. (출처 : D2MP 디아최님의 [1.10패치] 레더에서 키운 스로잉바바 )
[★스로잉 무기의 기본 공격속도★]
공격속도 노멀 익셉셔널 엘리트 20 글레이브 스피큘럼 고스트 글레이브 10 숏 스피어 스로잉 엑스 심벌란 프렌시스카 발록 스피어 플라잉 엑스 0 필럼 스로잉 나이프 그레이트 필럼 베틀 다트 스티지언 필럼 플라잉 나이프 -10 자벨린 스로잉 스피어 벨런스드 엑스 워 자벨린 하푼 헐베트 하이페리온 자벨린 윙드 하푼 윙드 엑스 -20 벨런스드 나이프 워 다트 윙드 나이프
[★각 무기별 공속프레임과 초당발사갯수★]
기본 무기속도가 20인무기
공격 속도 공격 프레임 초당 공격횟수 0 12 2 5 11.5 2.1 10 10.5 2.3 15 10 2.5 20 9 2.7 30 8.5 2.9 35 8 3.1 45 7.5 3.3 55 7 3.5 70 6.5 3.8 90 6 4.1 120 5.5 4.5 175 5 5 280 4.5 5.5
기본 무기속도가 10인 무기
공격 속도 공격 프레임 초당 공격횟수 0 10.5 2.3 5 9.5 2.6 10 9 2.7 15 8.5 2.9 20 8 3.1 30 7.5 3.3 35 7 3.5 50 6.5 3.8 60 6 4.1 90 5.5 4.5 125 5 5 195 4.5 5.5 기본 무기속도가 0인 무기
공격 속도 공격 프레임 초당 공격횟수 0 9 2.7 5 8.5 2.9 10 8 3.1 15 7.5 3.3 20 7 3.5 30 6.5 3.8 40 6 4.1 60 5.5 4.5 90 5 5 140 4.5 5.5 240 4 6.2
기본 무기속도가 -10인무기
공격 속도 공격 프레임 초당 공격횟수 0 8 3.1 5 7.5 3.3 15 6.5 3.8 25 6 4.1 40 5.5 4.5 65 5 5 100 4.5 5.5 170 4 6.2
기본 무기속도가 -20인 무기
공격 속도 공격 프레임 초당 공격횟수 0 5.5 4.5 15 5 5 40 4.5 5.5 90 4 6.2 230 3.5 7.1
6. 아이템의 조합
위에서 아이템을 살펴보았으나 이 녀석들을 그냥 나열만 하는 것은 옳지 않은 일이지요.
어찌 구성하는 것이 좋을 지 살펴보겠습니다.
이 녀석은 세팅이 좀 복잡하거든요.
우선 먼저 선택하실 것이 두 가지 있습니다.
첫 째는 무기를 무엇을 사용할 것인가이고요 둘 째는 갑옷을 무엇을 입을 것인가입니다.
무기에 따라 용병세팅이 바뀔 것이고요, 갑옷에 따라 크게 기동형 쓰밥과 데미지형 쓰밥으로 나뉠 것 같습니다.
많이 쓰는 녀석으로 하나씩 보자면요
1. 유닉고스트글레이브를 선택한 경우
액1신뢰용병은 필수고요, 60%공속증가로 5프레임 공격을 노립니다.(15파낙 용병이라도 56%가 필요해 차이없습니다.)
장갑(20%)+하이로드(20%)+유닉코로나나 유닉본비지스 공속주얼작(30%) or 장갑(20%)+배반(45%)
2. 유닉발록스피어를 선택한 경우
이 녀석은 자체적으로 아주 고마운 30% 공속증가가 달려있습니다.
신뢰 용병을 쓰지않을 경우엔 추가로 95%공속증가가 있으면 5프레임 공격이나 좀 버겁죠..
장갑(20%)+하이로드(20%)+배반(45%)
신뢰용병을 쓰면 한결 수월해집니다.
4프레임도 노릴 수 있으나 애써 그럴 필요까진 없어보이고요 추가 40%를 보태 4.5프레임을 노리는게 좋겠군요.
장갑(20%)+하이로드(20%)
3. 유닉윙드하푼을 선택한 경우
이 녀석은 자체 공속이 -10이라 빠른 편에 속합니다.
하지만 신뢰용병없이 5프레임 공격을 위해선 65% 추가공속이 필요한데 여기 뒤에 달린 5%가 아주 골때립니다.
덕분에 고스트글레이브를 선택한 경우와 세팅이 같게 해주거나, 장갑(20%)+하이로드(20%)+안다리엘 공속작(35%)
신뢰용병을 쓴다면 60% 추가공속으로 4프레임을 맞춰줄 수 있습니다.
4. 유닉윙드엑스를 쓸 경우
이 녀석의 50% 몹도망가기 옵션이 짜증나지 않으신다면 공속세팅하기는 간편합니다^-^
자체적으로 30% 공속추가가 있어서 35%만 맞춰주면 되거든요.
장갑(20%)+하이로드(20%) or 장갑(20%)+슬가에 공속주얼작(15%)
5. 유닉윙드나이프를 쓸 경우
가장 권하고 싶은 무기입니다. 그만큼 옵션이 좋습니다^-^
무기 기본공속이 -20이라 4프레임 공격에 추가 90공속이 필요합니다. 하지만 자체적으로 30%추가공속이 있어
60%만 지원해주면 되지요. 하지만 역시 5%가 문제라는^-^;;
그냥 맘편하게 4.5프레임을 노리는게 편합니다. 꼴랑 40%추가공속이면 해결되거든요.
장갑(20%)+하이로드(20%)
신뢰용병을 쓰신다면 12-13파낙에서 40%추가공속에 4프레임을 낼 수 있습니다만 크게 차이가 없습니다.
14-15파낙은 35% 추가공속에 4프레임이므로 장갑(20%)+슬가공속주얼작(15%)로 만족해 아트마를 끼워줄 수 있습니다.
다음은 갑옷의 선택입니다.
수수께끼를 선택하시면 스왑무기로 쌍오심이나, 위자드+스피릿조합으로 패캐를 확보하여 날아다닐 수도 있습니다.
보통 쓰밥의 공격패턴이 자신으로부터 직선상의 몹만 공격하므로 유리한 자리를 선점하는 것이 중요한데
수수를 입으면 이 점에서 매우 유리합니다.
인내나, 배반 등의 기타 다른 갑옷은 데미지중심입니다.
스왑
보통 바바리안들이 스왑으로 쌍콜투 혹은 쌍오심, 함성무기를 들고 다니는데요 이 녀석은 좀 다릅니다.
수수를 입을경우에는 원활한 이동을 위하여 쌍오심이나 위자드+스피릿조합으로 패케를 확보하고요
다른 갑옷을 입은 경우는 워낙에 무기가 빨리 떨어지므로 스왑도 사용할 수 있는 무기를 놓는 편이 좋습니다.
용병 공속이 필요한 경우에는 액1로그용병에게 신뢰를 주시고
그렇지 않은 경우에는 액2 마이트 용병을 추천합니다. 무기는 아무거나 들려줘도 잘 싸웁니다^-^
데미지 극대화에는 물론 마이트+자존심조합이겠지만
유닉쓰레셔 레퍼스톰을 들려주셔도 저렴한 가격에 조금도 뒤떨어지지않는 성능을 보입니다.
7. 실제플레이
키우시는데 크게 어려움은 없으실 듯합니다.
데미지도 상당히 좋구요, 안정성도 뛰어나 잘 잡고, 안 죽습니다.
다만 사냥속도는 바바니까~하는 정도는 감안하셔야 합니다^-^
몹들에게 무기를 던질 때 최대 사정거리에서 던지는 것보다는 가능한한 근접하여 던지는 편이 피어싱에 의한
추가데미지까지 줄 수 있어서 좋습니다.
특히나 나이프류는 아주 가까워야 합니다. 용병뒤에서 엉덩이를 부비적 비벼주며 던져봅시다^-^
신뢰용병을 쓰실 경우에는 마땅한 몸빵이 없으나, 데미지와 연사속도가 워낙 좋아서 넉백옵션과 합쳐지면
어지간하면 근접하기 전에 청소가 끝납니다.
다만 바알이 잡기가 좀 까다로우실 수도 있는데요(원거리 공격 페널티에 블럭까지..)
이건 그냥 더블스윙으로 두들겨패면 금방 잡습니다.
저같은 경우에 바알앵벌시엔 유닉팽드나이프를 스왑으로 가지고 있다가 더블스윙으로 때려잡는데
거의 슴딘급으로 잡아냅니다.^-^
육성후기
쓰밥 역시 희소가치가 풍부하고 상당히 재밌는 캐릭터입니다.
바바리안과 아마존 중간 어딘가에 슬쩍 걸치고 있는 녀석이지요.
개성이 굉장히 뚜렷하고요 소외캐릭답지 않게 절대로 약하지 않습니다.
과거 쓰밥들이 듀얼방을 주름잡기도 했다는 전설대로 굉장히 강하고 새로운 모습을 보시게 될겁니다.
더군다나 육성비용도 매우 저렴하고 손쉽게 구할 수 있는 아이템으로도 강력한 힘을 보여줍니다.
일반적인 바바리안의 "힘"은 아니지만 또다른 "힘"을 느껴보세요^-^
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댓글
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답댓글 작성자heeyaa 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 07.06.13 오랫만의 댓글이라 반갑습니다^-^ 윙드나이프의 경우엔 워낙 공속 맞추기가 편해서 꼭 신뢰용병을 쓸 필요는 없습니다. 그냥 액2 시티가드가 더 좋죠. 블레스드에임용병을 사용하는 게 어떻겠냐고 하셨는데, 쓰밥은 몰덱캐릭이라 어레가 넘쳐남닙니다. 따라서 블레스드에임보다는 마이트 용병이 더 좋다고 생각해요. 라지독참은 음... 독데미지는 데미지가 짧은 시간안에 들어가는 네크의 포이즌노바나, 어쌔의 베넘, 시간은 길지만 데미지가 어마어마한 아마의 플레이그 자벨린이 아닌 이상 사냥에서는 별 효과를 기대하기 어렵습니다. 다른 것이 없으시다면 넣고 다녀도 무방하지만, 다른 참이 가능한데 곡 넣어야 할 필요는 없다고 봐요^-^
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작성자절대_ㄴrㄹr 작성시간 07.06.15 답변 감사합니다 ^^; 쓰밥 키우는데 많은 도움이 되었습니다 ^^
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작성자끼루끼주수탄 작성시간 07.07.20 와....글진짜 잘쓰시네요 일목요연하게 감동하고가요 ㅎㅎ 저도 열심히 키우고있는데 많은 도움 받고갑니다~~~
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작성자강남껌팔이 작성시간 07.07.26 좀 퍼가겠습니다 ^^;출저는 남김
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작성자▷a운명◁ 작성시간 07.07.31 재미있는 글 잘 읽었습니다! 쓰로잉바바가 끌리기 시작하네요~ ^^ 퍼가겠습니다!
