대미지에 대해 묻는 분들이 많으신데 의외로 카큐에 없는 것 같아 직접 찾아서 정리해봤습니다(스마이트에 대한 공식은 있지만 한꺼번에 보는게 편할 것 같아 포함시켰습니다)
아리앗 서밋 홈페이지(http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/characters.shtml)를 거의 그대로 인용하였고 배틀넷 포럼도 참고하였습니다.
최종(최소/최대)대미지=[무기(최소/최대)대미지+(+x 대미지)]×[1+스탯보너스+(+x% 증댐)/100]×교정값
* x% 증댐 - 아이템(갑옷, 헬름, 방패의 주얼/ 룬워드 Lionheart, Duress, Fortitude 등)에 의한 모든 x% 증댐(무기 증댐 제외) - 스킬(스킬, 오라, 허트 오브 울버린)에 의한 증댐 - 데몬, 언데드에 대한 x% 증댐도 여기에 포함되지만 캐릭터창엔 표시되지 않는다. - 위큰, 타운트, 배틀크라이와 같은 스킬에 의한 -x% 대미지도 여기에서 계산, 만약 몬스터들이 스탯보너스나 스킬 증댐을 가지고 있지 않다면 -x% 대미지는 정해진 양에 따라 대미지를 줄인다. 또한 오라(마이트,파나티시즘)를 가지고 있다면 -x% 대미지는 스킬 증댐을 줄인다.
* +x (최소/최대)대미지 : 무기를 제외한 방어구류, 참에 표시된 대미지
* 대미지 +x(유닉 마이티셉터, 캐듀시어스, 레전더리 말렛/룬워드 고뇌 등) : +x (최소/최대)대미지와 적용방식은 같으나 캐릭터창엔 계산되어 표시되지 않음
* 스탯보너스 : 힘이나 민첩에 의한 대미지보너스(사용하는 무기종류에 따라 다름) - 해머류(워해머, 마울, 그레이트 마울과 그 업그레이드 무기들) : 1.1×힘/100 - 대거, 스로잉무기, 어쎄신클러 : (0.75×힘/100)+(0.75×민첩/100) - 보우, 크로스보우 : 민첩/100 - 아마존 전용 스피어/재벌린 : (0.8×힘/100)+(0.5×민첩/100) - 그 외 무기들 : 힘/100 ☞ 계산시 소수점 세자리 이하는 버림[예) 해머, 힘157의 경우 1.1×157/100=1.727, 스탯보너스는 1.72]
* 교정값 Default(기본값) = 1 멀티플샷/스트래이프/라이트닝 볼트 = 0.75 크리티컬 힛/데들리 스트라이크 = 2 블래이드 퓨리(한손 무기) = 0.75 블래이드 센티널/블래이드 퓨리(양손 무기) = 0.375 블래이드 실드 = 0.25
* +x% 증댐주얼 : 무기에 박을 경우 무기대미지를 바로 증가시키지만 갑옷, 방패, 헬름에 박을 경우엔 x% 증댐 공식에 따른다.
* (원소)대미지 추가 옵션(아이템/참 등)은 대미지 계산이 모두 끝난 최종대미지에 추가된다.
스마이트 대미지=[방패기본 데미지+홀리실드 추가데미지+(+x 대미지)]×[(100+힘+스마이트증댐+x% 증댐)/100]
* x% 증댐 : 스킬, 오라에 의한 증댐은 캐릭터창에 계산되어 나타나지만 아이템에 의한 x% 증댐은 나타나지 않는다(실제로는 적용된다). ☞ 일반 공격대미지는 캐릭터창에 모두 계산되어 보여짐 * 데몬, 언데드에 대한 x% 증댐은 적용되지 않는다(배틀넷 포럼에서 인용, 사실관계는 파악되지 않음)
* +x 대미지 : 스마이트엔 최소/최대댐이 적용되지 않기 때문에 적용되지 않는다.
* 엘리멘털(콜드, 파이어, 라이트닝) 대미지는 적용되지 않는다.
* 포이즌 대미지(참, 트레처리의 베넘 등에 의한)는 적용되지 않는다.
* 대미지 +x(유닉 마이티셉터, 캐듀시어스, 레전더리 말렛/룬워드 고뇌 등) : +x 대미지 부분에 포함되어 계산되며 캐릭터창엔 역시 표시되지 않는다.
☞ 고뇌의 추댐에 대해 묻는 분들을 자주 봐서 간단하게 예를 들어 대미지 차이를 보겠습니다. 슴딘이라면 보통 스마이트, 홀리실드, 파낙을 20개 줍니다. 아이템에 의한 올스킬, 참에 의한 스킬은 배제하고 방패는 볼텍(5-87)으로, 힘은 150으로 가정하겠습니다. 20스마이트 증댐=300, 20홀리실드 추가대미지=57-60, 20파낙 증댐=373
<고뇌 미착용시> 스마이트 최소대미지=(5+57)×(100+150+300+373)/100=572(소수점 버림) 최대대미지=(87+60)×(100+150+300+373)/100=1356(소수점 버림)
<추댐400 고뇌 착용시> 캐릭터창엔 고뇌 미착용시와 같은 수치로 표기됨 스마이트 최소대미지=(5+57+400)×(100+150+300+373)/100=4264(소수점 버림) 최대대미지=(87+60+400)×(100+150+300+373)/100=5048(소수점 버림)
스킬을 배제하고도 엄청난 차이를 보임을 알 수 있습니다.
#################출처 카오스큐브 한여름님 올리신글입니다.########### | |