안녕하세요 ^-^ 연입니다..
언제나 많이 올라오는 질문중 가장 많이 물어보시는 질문중 하나가 노바소서리스육성이죠.
저도 아카데미의 글을 참조하고 노바소서리스를 키웠지만 실제로 키워보면서
조금 아쉬운면이 있어서 이번기회에 조금 보충하게 되었습니다.
이 노바소서리스의 매력은 가장 빨리 렙업하고 시원하게 방을 쓸어나가는거에 있지요.
주 활동무대는 카우방이지만 앵벌용으로도 손색이 없죠
몹들이 밀집해있는 곳이라면 가운데로 텔레해가면서 노바 난사!
조금의 요령만 익히면 어디서건 쓰일 수 있는 멋진 기술입니다.
예전 소서아이템이 비쌌을 때는 동경의 대상이었지만 요새는 상당히 저렴하게 세팅을 마출 수 있어서
조금만 신경쓰면 누구라도 멋진 노바소서리스를 키울 수 있습니다. +_+/
누구라도 키울 수 있다는건 한가지만의 육성법이 있는게 아니라 자기만의 독특한
아이템 세팅과 캐릭키우기.. 테크닉을 가진다는 뜻도 될거에요.
고로 여기서는 가능한한 많이 쓰이는 노바소서리스형태를 다 모아보려 애를 썼어요.
제가 소서에 대해 모든걸 알지는 못합니다. 단지 소게의 이름없는 회원이죠.
실력에서나 뭐던 많이 딸리는거 알아요 ㅡㅜ
허나 초보님들에게 약간의 도움을 드리고자 글을 쓰게 되었습니다..
이 글이 정석은 아닙니다. 단지 참고자료일 뿐입니다. ^-^
초보님들은 허접한 제글보시면서 참고하시며 더 업그레이드되는 노바소서 키워내시길 바랍니다..
글의 순서는 노바소서리스의 스킬(주스킬과 보조스킬), 스탯, 장비 그리고 엽기노바소서(!)
기타세팅과 용병 편으로 나누어 작성되었습니다.
▒▒▒ 노바소서리스의 스킬 ▒▒▒
†† 주스킬편 †
주스킬은 머니머니해도 노바죠 ^-^
자 스킬트리를 봅시다.
노바의 선스킬은 스태틱 하나죠.스태틱을 찍어야 그다음 스킬인 노바를 찍을 수 있습니다..
보통 이런 거쳐가는 스킬을 선스킬이라 하죠. ^-^
이러한 거쳐가는 스킬1개 소요후 바로 노바 풀업입니다. 노바를 20개 스킬 다 찍는거죠.
라이트닝마스터리의 경우 라이트닝계열의 데미지를 높여주죠.
여기서 라이트닝마스터리의 풀업이 또한 필요합니다.
노바의 기본데미지입니다.
| Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마나소모량 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
| 데미지 | 1-20 | 8-27 | 15-34 | 22-41 | 29-48 | 36-55 | 43-62 | 50-69 | 58-77 | 66-85 | 74-93 | 82-101 | 90-109 | 98-117 | 106-125 | 114-133 | 123-142 | 132-151 | 141-160 | 150-169 |
라이트닝마스터리입니다.
| Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 라이트닝 데미지증가+% | 50 | 62 | 74 | 86 | 98 | 110 | 122 | 134 | 146 | 158 | 170 | 182 | 194 | 206 | 218 | 230 | 242 | 254 | 266 | 278 |
노바와 라이트닝 마스터리가 합쳐져 노바의 데미지를 나타냅니다.
이 두가지의 기본풀업시 데미지는 567~638 매우 작죠 ^-^
허나 여기에서 스킬빨을 받으면 그 뎀지는 무쟈게 상승합니다 +_+/
그래서 노바소서리스는 스킬빨이 매우 중요하죠 1개의 스킬빨로 노바1스킬과 라마1스킬빨 상승이니까요
고로 세팅역시 스킬빨위주의 세팅이 필요합니다.
11스킬의 스킬빨을 받을 경우 31스킬로 1269-1366의 데미지를 보입니다. 오,.. 쓸 만하죠?
인벤에 라이트닝스킬참을 10개 채울 경우 41스킬로 2135-2255 란 뎀지 수치를 보입니다 +_+
보통 렙업시에 적정치는 1500정도의 데미지이니 인벤에 라이트닝스킬참을 몇 개 더 넣고 다니는 것이
렙업시에는 무난합니다. 그 데미지로 8프렘의 속도로 난사한다면 몹에 대한한은 더 말할 필요 없겠죠.
스킬증가에 따른 자세한 데미지를 더 보고싶으시면 아래 클릭이요 ^-^
http://www.cs.hmc.edu/~cbradfor/diablo2/skills.html
자.. 그러나 노바만으로 몹을 잡을 경우 카우방에선 유리하나 그것만으론 부족하죠.
이 남는 스킬의 활용을 보조스킬로 돌립니다.
자주 쓰이는 노바소서리스의 보조스킬을 보죠. ^-^
†† 보조스킬편 †
라이트닝 계열
우선 중요한건 스태틱이죠. 헬카우방에서 세 번 삭삭삭 써줄 경우 따악 피의 반이 닳으니까요.
640 x 480 화면의 경우에는 한화면에 맞는 스태틱스킬수는 10입니다. 물론 화면 전체가 구석의 경우에는해당이 안되져 구석 조금을뺀 나머지는 전부 스태틱 범위안에 들어가게 됩니다
구석까지 스태틱 범위 안에 들길 원하신다면 13입니다.
다음 800 x 600의 경우에는 요구 스킬수가 15입니다. 보통 해상도는 800 x 600을 쓰는건 아시져?
스킬 하나찍고 스킬빨을 받을 경우 11~12스킬정도이니까. 한화면에 완전히 차지는 않게 되요.
허나 이정도면 일반적으로 쓰기에 무난합니다. 더 찍어서 화면을 채우는건 선택 사항이죠.
두 번째 보조스킬은 텔레포트입니다.
텔레포트는 스킬이 높아질수록 소모 마나량이 줄어드는 것입니다. 하나면 되죠.
여기서 에너지쉴드은 안찍습니다.
참고는 아카데미 156번글 秘謐要阮 님의 에너지 쉴드에 관한 고찰 을 보세요 ^-^
같은 라이트닝 계열에서 보조공격스킬로 가장 많이 쓰이는 것은 썬더입니다. ^-^
한번 켜기만하면 자동적으로 썬더가 떨어지며 몹을 공격하죠,
선스킬은 5이나 그중 2개의 선스킬은 노바랑 겹치므로 선스킬 3이 소요됩니다.
썬더의 장점은 무지막지한 데미지에 있지요.
같은 라이트닝마스터리의 영향을 받으므로 보조스킬로 가장 많이 쓰입니다.
기본 20스킬일 때 737-1111 데미지, 31스킬일 때 1611-2116의 데미지를 보입니다
간혹 순수 라이트닝 소서로 활용하기도 합니다.
체인라이트닝의 경우 패캐가 아닌 속업의 영향을 받으므로 제외하구요.
차지드볼트를 만땅하여 순수 라이트닝 계열로만 키우기도하나.
카우방에서라면 몰라도 일반던전에서 활용도는 낮으니 단지 참고만 하세요 ^-^
화이어 계열
주요한 보조스킬은 웜쓰입니다.
| Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 마나회복율% | 30 | 42 | 54 | 66 | 78 | 90 | 102 | 114 | 126 | 138 | 150 | 162 | 174 | 186 | 198 | 210 | 222 | 234 | 246 | 258 |
보통 하나 찍으면 스킬발을 받기 때문에 보통의 경우 하나를 찍지요.
허나 마나가 모자란다거나 그럴 경우 웜쓰에 좀더 투자하기도합니다.
그래서 1~5개 사이에서 보통 찍습니다.
화여계열에선 보조공격스킬로 많이 쓰이는건 화월혹은 히드라, 메테오 풀업에 화이어마스터리 풀업이죠.
화이어월의 경우를 먼저 보죠.
화월의 선스킬은 2개입니다. 22개 스킬에 화이어마스터리 만땅은 20개를 더 소모하죠
그러면 42스킬이죠? 그럴 경우 99되어도 스킬이 만땅은 안되요.
그럴 경우 화이어마스터리를 나중에 남는 스킬로 합니다. 거기서 조금 빼는거죠.
혹은 히드라 사용시도 비슷합니다.
히드라의 선스킬은 웜쓰 빼면 3입니다. 역시 히드라 풀업에 화마풀업 ^-^
메테오 사용시입니다. ^-^ 메테오의 선스킬은 무려 5입니다. 스킬 활용면에서 화월이나 히드라에 밀리죠.
메테오까지 하나씩 찍고 풀업후 남는스킬 화마 투자.
화월 혹은 히드라 풀업후 남는 대로 화이어마스터리 투자가 바람직합니다. ^-^
같은 스킬수에서 투자한 경우 그게 더 데미지가 높으니까요.
콜드계열
콜드계열 공격스킬의 특징은 콜드마스터리의 투자가 없다는거죠. 콜드마스터리의 기능은
상대의 콜드레지를 깍은 것이나 몹에게는 콜드레지란 개념이 희박하기 때문에 하나만을 투자합니다.
이 콜드마스터리를 풀업하는건 듀얼용소서만입니다. 고로 오브같은 콜드계열 보조일시 스킬여유가 많아요.
오브의 선스킬은 5개입니다. 오브 풀업과 콜마 하나는 26스킬이죠.
이 경우 장점은 모든 투자 스킬이 95입니다. 고로 84렙에는 완성이 가능하죠 +_+/
그래서 가장 많이 쓰이는 조합이 이 노바,썬더,오브 조합입니다.
선스킬 4개의 블리자드 역시 가끔씩 보조공격스킬로 쓰이죠
넓은 범위와 꽤 높은 데미지. 지속시간 4초가 강점입니다.
역시 쓰려면 블리자드 만땅과 콜마 하나..
이제 스킬수 계산을 해보기로 하죠.. ^-^
캐릭의 레벨99 기준해서
총 스킬은 110개입니다
레벨99가 되면 98개 + 스킬 퀘스트(노말/나이트/헬) 각 4개씩 12개이니까요.
가장 많이 쓰이는 조합인 노바, 썬더, 오브 조합의 스킬 수 계산을 함 해보죠.. ^-^
라이트닝계열 :
텔레포트까지 2개..(텔레키네시스 1개, 텔레1개 이뜻인거에요 ^-^)
노바의 선스킬 1개 (스태틱포함) 노바 20개,
썬더의 선스킬 3개..(앞의 2개는 노바랑 겹치므로) 썬더 20개,
라이트닝 마스터리 20개 => 66개
콜드계열 :
쉬버아머까지 2개
오브까지 선스킬 5개, 오브 20개, 콜마 1개 => 28개
화이어계열 :
웜쓰 1개 => 1개
총 95개 스킬입니다. 고로 렙 84 완성입니다. ^-^
물론 변수는 많지요. 예를 들어 웜쓰에 투자한다거나 에쉴에 투자할 때.. 완성렙이 높아지겠죠.
또한 보조로 오브를 안쓰고 화이어계열로 할 경우는 그 필요 주력스킬과 화이어 마스터리로 인해
완성렙이 훨씬 높아지는거죠. ^-^
▒▒▒ 노바소서리스의 스탯 ▒▒▒
스탯편입니다. ^-^
스탯일 경우 제일 중요한건 힘과 에너지겠지요.
우선 기본 노바소서리스의 스탯치를 보죠
|
초기능력치 |
|||
|
힘(Strength) |
10 |
라이프(Life) |
40 |
|
덱스(Dexterity) |
25 |
스태미나(Stamina) |
74 |
|
바이탈(Vitality) |
10 |
||
|
에너지(Energy) |
35 |
마나(Mana) |
35 |
|
레벨업 포인트 |
능력치 포인트별 변화 |
||
|
라이프 |
1 |
바이탈 |
라이프 2 |
|
스테미나 |
1 |
스테미나 1 |
|
|
마나 |
2 |
에너지 |
마나 2 |
먼저 힘.. 즉 Strength입니다
아이템에 따라 틀리지만 힘은 착용하는 아이템의 최고 요구치만큼 찍습니다. 이건 정해드릴 수 없어요
사용하시는 아템이 똑같진 않으니까요. +힘을 주는 아템.. 즉 샤코나 국아뮬,링,신데몬,전지현 등이
세팅에 들어갈시 힘찍는 수치는 크게 낮아지기 때문입니다.
덱스 Dexterity입니다.
노덱스가 기본이죠 ^-^ 위자드를 쓰는 경우 빼곤 소서아템엔 덱스요구치가 없습니다.
바이탈 Vitality입니다.
딴곳에서 투자한 나머지 스탯은 모조리 바이탈 투자입니다.
적정 피통은 1000대를 목표로 하는게 좋죠
에너지 Energy입니다.
여기에서 의견이 가장 분분하죠. 스탯을 아껴서 100까지더 찍기도 하고 혹은 250까지 여유있게 찍기도 하죠
저는 150~200사이를 추천합니다. 이 에너지 찍는 특징은 아템과 스킬에 반응하는데 있습니다.
마나량을 늘려주는 조단링 (마나25%증가죠?)이나 프로스트번 (무려 40%죠) 혹은 메쉬부츠(10%)나 메쉬벨트(15%)
혹은 마나리젠을 늘려주는 메이지피스트나 크래프트아이템, 웜쓰에 반비례합니다.
즉 늘려주는 마나량이 많을 경우, 웜쓰를 많이 찍을수록 에너지 요구치는 적어지고
늘려주는 마나량이 적을 경우, 웜쓰를 적게 찍을수록 에너지 요구치는 증가합니다.
요새 아이템 세팅들은 거의 비슷비슷하게 가므로 150~200정도면 괜찮을겁니다.
마나량은 보통 1500~1600정도를 목표로하고 그에 마춰서 조절하시면 됩니다.
마나량 계산 공식입니다..
총 마나량 = 마나량의 합 x ( 1 + 아템에 의한 마나 증가율/100)
▒▒▒ 노바소서리스의 장비 ▒▒▒
노바소서리스의 장비를 보려면 먼저 짚고 넘어가야할 것이 있습니다.
바로 소서의 패캐프레임이죠. 노바는 딜레이가 없는 스킬입니다.
딜레이 없이 패스트캐스팅에 반응하죠, 고로 그 패스트캐스팅 프레임이 높을수록
시간당 데미지가 증가하는 것입니다. 그래서 세팅은 이 패캐를 빼놓고는 생각할 수 없죠. ^-^
|
소서리스 패스트 캐스팅 프레임 |
|
|
13 프레임 |
0 ~ 8 |
|
12 프레임 |
9 ~ 19 |
|
11 프레임 |
20 ~
36 |
|
10 프레임 |
37 ~ 62 |
|
09 프레임 |
63 ~ 104 |
|
08 프레임 |
105 ~ 199 |
|
07 프레임 |
200 ~ |
빨간 글씨는 8프레임입니다..노바소서리스는 8프레임이 기본이죠 ^-^
또하나 참고하는 것이 있습니다.
| 소서리스 패스트 힛 프레임 |
|
|
16프레임 |
0 - 4 |
|
15프레임 |
5 - 8 |
|
14프레임 |
9 - 13 |
|
13프레임 |
14 - 19 |
|
12프레임 |
20 - 29 |
|
11프레임 |
30 - 41 |
|
10프레임 |
42 - 59 |
|
9프레임 |
60 - 85 |
|
8프레임 |
86 - 141 |
|
7프레임 |
142 - 279 |
|
6프레임 |
280 |
넵.. 패힛입니다. 몹에게 맞던지, 라이트닝에 걸린다던지.. 이럴 경우 스턴락 현상이 생깁니다.
잠시동안 아무런 행동을 못하는거죠. 노바도 일종의 스턴락 효과를 유발하기 때문에
카우방에서 노바 난사시 주위의 소들이 움찔거리면서 접근을 못하는걸 보셨을거에요
허나 반대로 생각해보면 소들에게 맞을 때 그후에 빨리 회복이 안되면 계속 걸려들겠죠.
피가 적은 소서에게는 치명적입니다. 그래서 오브같은 콜드계열의 기술을 사용하면서
주위에 몹이 접근을 못하게 하죠..
역시 그와 같은 이유 때문에 패힛이 필요한겁니다.
기본적으로 신발 혹은 벨트나 참에 붙어있는 것을 이용하여 그 프레임을 줄입니다.
세팅은 아샤1기준입니다. 국아이템들은 그렇다는 거죠..참고하시구요.
자주쓰이는 아이템들을 우선 모아봤습니다.. 보시죠.. ^-^
|
『 일반적으로 쓰이는 아이템 』 |
|
|
헬멧 |
Harlequin Crest Shako 할리퀸 크레스트 (속칭: 샤코) |
|
오브 |
The Oculus Swirling Crystal 오컬루스 (속칭: 신오브) Wizardspike Bone Knife 위자드스파이크 |
|
갑옷 |
Skin of the
Vipermagi |
|
쉴드 |
Lidless Wall Grim Shield 리들리스 월 (그림실드) |
|
장갑 |
Magefist Light Gauntlets 메이지피스트 Frostburn Gauntlets 프로스트번 |
|
벨트 |
데몬섀쉬 20%패힛 콜레18 라레47 파레25 59라이프 17힘 (속칭:신데몬) Gloom's Trap Mesh Belt (메쉬벨트) 10패캐 24패힛에 기타 잡옵의 크래프트벨트 |
|
신발 |
전지현 이동속도(30) 패힛(20) 콜레41 라레22 파레35 17힘 돌석이 이동속도(30) 패힛(20) 콜레44 라레43 파레25 19힘 그외 국아템 부츠 Silkweave Mesh Boots 실크위브 메쉬부츠 |
|
아뮬 |
2스킬 패캐의 소서 국아뮬 2스킬 패캐의 크래프트 아뮬 (Caster Amulet) Mara's Kaleidoscope 마라스 칼라이도스코프 |
|
링 |
천상링 패캐 포레15 콜레15 라레20 파레15 55마나 33라이프 13힘 혹은 각종 패캐와 레지, 기타옵션의 국링 10패캐와 잡옵의 크래프트 링 (Caster Ring) Stone of Jordan 스톤 오브 조단 |
참고로 크래프트 아뮬과 벨트, 링의 공식입니다..
|
캐스터 벨트 (Caster Belt) |
Magic Light Belt/Sharkskin
Belt/Vampirefang Belt Ith 룬 Perfect Amethyst Magic Jewel |
|
캐스터 아뮬렛 (Caster Amulet) |
Magic Amulet Ral 룬 Perfect Amethyst Magic Jewel |
|
캐스터 링 (Caster Ring) |
Magic Ring Amn 룬 Perfect Amethyst Magic Jewel |
이제는 세팅을 함 마춰볼까요 ^-^
보통 헬멧은 샤코, 오브는 오큘러스(패캐30), 갑옷은 교복(패캐30), 방패는 그림실드(패캐20)
장갑은 메이지피스트(패캐20)가 기본이죠. (스킬빨은 7개.. 화이어는 8개죠)
이 기본세팅아이템에서 주로 변하는 것은 그 나머지.. 즉 벨트와 부츠, 아뮬과 링입니다.
우선은 소서의 패캐 110.. 즉 8프렘에 맞추어서 생각을 해보죠.
실제 표에선 105로 나오지만 10단위로 끊어서 패캐를 맞추지 않을 경우 캐스팅이 씹히는 현상이 생깁니다.
위 기본세팅에서 보면 패캐는 따악 100입니다.
10이 모자라죠.
이 10을 어디서 끌어오느냐에 따라 세팅이 달라집니다..
그 경우의 수를 생각해보죠 ^-^
①아뮬에서 보충하는 경우.. 보통 2스킬 패캐의 국아뮬이나 크레아뮬을 씁니다.
2스킬에 패캐 스탯이나 레지 보너스가 기본입니다.
이중 크래프트아뮬은 렙제가 높습니다..무려 89렙이죠 ^-^; 고로 완성 소소에서만 가능해요.
이때 링은 쌍조단링에 벨트와 부츠는 위 예시중 아무거나 착용가능요 .
총스킬빨은 기본 7개+아뮬2+링2=11개입니다.
②링에서 보충하는 경우.. 한쪽에 보통 10패캐의 국링이나 크래프트 링입니다.
그 옵션은 10패캐 힘 라이프 마나 레지 등의 옵션이 붙죠
또 한쪽은 보통 조단링을 끼죠. 아뮬은 마라아뮬
총스킬빨은 기본 7개+아뮬2+링1=10개입니다.
③벨트에서 보충하는 경우.. 크래프트벨트입니다. 캐스터벨트죠 ^-^
10의 패캐외에 24패힛까지 옵션이 붙을수 있고 레지와 스탯, 마나리젠등의 보너스가 있습니다.
이 경우는 쌍조단이 가능합니다.
총스킬빨은 기본 7개+아뮬2+링2=11개입니다.
여기서 중요한건 조단의 갯수이죠. 조단의 옵션중 1스킬과 25% 최대마나량 증가, 20마나는
이 링이 노바소서리스의 필수아이템임을 보여주죠 +_+ 조단에 따라 에너지의 찍는게 달라질 정도니까요.
자.. 패캐는 해결이 되었구요.. ^-^
패힛까지 보죠. 국신발의 경우 20패힛, 크레벨트는 24패힛까지. 44네요 10프레임입니다.
듀얼소서는 7,8프렘은 기본으로 맞추지만 그정도까진 안해도 되구요..
9프렘은 가능하겠네요 ^-^ 9프렘의 시작은 60이니 60마추면 됩니다. 16이 모자란 것은
스킬참 하나에서 12패힛붙은 것과 스몰5패힛참 쓰기면 되겠죠..
이 패힛은 그리 크게 작용하지는 않아요. 허나 맞추면 좋죠. 필수사항은 아니지만 권장사항입니다.
▒▒▒ 엽기 노바소서리스 ▒▒▒
위에까지는 일반적으로 무난히 키우는 형태의 노바소서리스였습니다.
그럼 조금 익숙해졌으면 또다른 형태의 노바소서에 도전해 볼까요 +_+/
†† 노에너지 노바소서 †
노힘,노덱스,노에너지 몰바이탈 노바소서리스입니다. ^-^
소서의 기본힘은 10이죠 기본 아이템중 힘제 높은 것은 그림실드입니다. 힘제58이죠
자.. 힘을 올려주는 아이템을 보죠 ^-^
우선 샤코에서 2,신데몬에서 17,전지현에서 17,천상링 13.. 혹은 힘붙은 국아뮬
일케되면 그림실드 착용이 되고 패캐8프렘도 변화없지요.
기본 노힘 소서의 세팅이었구요. 노에너지가 가능한지 보죠.
쌍조단을 낄 경우 총 마나량은 50%증가합니다. 그림실드역시 마나량10%증가
그림실드의 에너지10, 신오브의 20에너지, 조단의 20의 마나 보너스,링의 마나보너스
샤코에서의 에너지2와 라이프,마나 보너스 등등과 인벤에서 참을 반쯤 마나참으로 채울 경우
마나량 1000~1200 사이가 가능해집니다. 노에너지소소의 경우 이정도의 마나량으로
웜쓰에 좀더 투자하여 노바를 사용하죠 ^-^
그외 스킬은 일반 노바소서리스랑 동일합니다.
†† 맞짱 노바소서 †
맞짱이라고 이름붙이니 이상하네요.. -_-;; 허나 정확한 이름은 몰라소..
덱스를 투자하여 모나크를 들은 이뮨세팅을 하고 소와 맞짱뜨면서 노바를 쓰죠.
역시 노에너지 소서입니다.
헬멧 : 샤코 (리듀스10%)갑옷 : 메쉬아머 (리듀스30%)
방패 : 모나크 (리듀스35%)
무기 : 위자드스파이크 (패캐50%)
벨트 : 10/24 쌍패에 기타 잡옵벨트.. +힘옵션이면 더 좋죠..
장갑 : 프로스트번
링 : 쌍조단
아뮬 : 패캐 2스킬 포레19 콜레23 라레23 파레15 13덱스 혹은 국아뮬
신발 : 전지현 or 돌석이 => 패힛20과 힘옵션이죠.
그런데 모나크는 힘제가 156입니다. 그만큼 찍어주셔야죠.. ^-^;
덱스 217 렙90기준 블록율 75%.. 렙이 올라갈수록 마춰서 찍어주시면되지만
일반 렙업용이라면 굳이 덱스를 블록율 맞추며 찍어주시지 않으셔도 괜찮습니다.
일반 물리이뮨소소세팅이라 생각하시면 되겠네요.. ㅡㅡa
위자드50,벨트10,아뮬10, 그럼 70패캐로 9프렘 패캐구요
신발에서 20패힛, 벨트에서 24,샤에작 뚜껑, 갑옷에서 40 패힛달린 스몰참하나를 넣으면 8프렘 86패힛
뎀지 리듀스입니다. 샤코10, 모나크35, 메쉬30.. 75데미지 리듀스요.
역시 물리이뮨소소에 가까운 세팅이군요 -_-; 단지 상대가 소라는 것빼고요..
스킬은 역시 기본 노바소서리스 스킬에 웜쓰에 좀더 투자해야합니다. 이 경우도 마나량 1000~1200정도이니까요.
†† 7프레임 노바소서 †
제가 가장 해보고 싶은 소서에요 +_+
200패캐부터는 7프레임의 속도로 노바연사가 가능합니다.
그 속도만을 위한 세팅입니다.
헬멧 : 구발키리 (패캐30)갑옷 : 스킨 오브 뱀파이어마기 교복이죠 ㅡㅡa (패캐30)
방패 : 그림실드 (패캐20)
무기 : 위자드스파이크 (패캐50)
벨트 : 10/24 쌍패에 기타 잡옵벨트.. +힘옵션이면 더 좋죠..
장갑 : 메이지피스트(패캐20)
링 : 쌍패캐링 (패캐20)
아뮬 : 20패캐의 크래프트아뮬
신발 : 전지현 or 돌석이 메쉬부츠..혹은 패캐 크레부츠도 가능하죠.
넵.. 7프레임입니다 +_+
이 경우는 에너지를 좀더 신경써야죠. 더 빠른 속도의 연타이니 에너지는 조금 넉넉하게 찍어줍니다.
그외 기타 스킬이나 스탯치는 일반 노바소서리스와 동일합니다.
▒▒▒ 기타세팅과 용병 ▒▒▒
음.. 기본적인 노바소서리스에 대한거는 다 끝낸 것 같군요.
이제껏 제가 언급하지 않았던 것은 참과 작업이었죠.
참과 아이템에 대한 작업을 보죠 ^-^
†† 참과 작업 †
이 경우가 포함이 되면 무한한 조합이 가능하죠 ^-^ 여기에서 개인차가 많이 나요.
작업의 경우 모자란 레지나 스탯을 보충하는 작업이 주가 되고요.
레지룬과 데미지투 마나주얼 등등 취향에 따라 능력에 따라 선택가능하죠..
참의 경우 보통 그랜드참은 스킬+잡옵참, 스몰참은 마나+라입참이나 레지+라입참을 들죠.
이 참에 따라 스탯치가 무쟈게 바뀔 수 있습니다. 세팅만으로는 조금 무리해보여도
참으로 그나머지를 보충가능하니 또다른 형태의 엽기 소서들도 등장할 수 있는거죠.
참을 본인에게 부족한 부분을 더 커버하는 아이템이라 생각하시구요.
부족한 부분을 보강하고 생각한 세팅이 나올 수 있는 보조로 참을 이용하세요.. ^-^
†† 용병편 †
또하나 중요한 것은 용병입니다. 자주 쓰이는 용병들의 정리입니다.
액트 1 용병 : 로그 스카우트(Rogue Scouts)
액트1의 카샤(Kashya)에게 고용합니다.
레벨업시 능력치: 힘 1, 덱스 2, 방어력 6.5, 라이프 8, 모든
저항력 1.5
스킬 : 아이스 애로우(Ice Arrow) / 이너 사이트(Inner
Sight)
파이어 애로우(Fire Arrow) / 이너 사이트(Inner
Sight)
착용할 수 있는 장비 : 갑옷, 헬멧, 활(석궁은 안됩니다.)
세레모니얼 보우같은건 안된다는거죠 ^-^
로그용병의 중요한 특징이 +스킬을 마춰주면 숨겨진 능력을 발휘해요.
+3스킬이되면 무지막지한 데미지의 라이트닝이 같이 날아갑니다.
거리가 짧다는게 흠이지만 가까이 접근해오는 몹에겐 더할나위없이 유용하게 쓰이죠.
액트2의 그레이즈(Greiz)에게 고용합니다.
팔라딘의 오오라를 사용하고 창을 주 무기로씁니다.
레벨업시
능력치 : 힘 1.5, , 덱스 1.5, 방어력 9.5, 라이프
10, 모든 저항력 1.5
스킬 : 노멀: 컴뱃(Combat) - 잽(Jab),
프레이어(Prayer)
노멀: 디펜스(Defense) - 잽(Jab),
디파이언스(Defiance)
노멀: 오펜스(Offense) - 잽(Jab),
블레시드 에임(Blessed Aim)
나이트메어: 컴뱃(Combat) -
잽(Jab), 쏜즈(Thorns)
나이트메어: 디펜스(Defense) -
잽(Jab), 홀리 프리즈(Holy Freeze)
나이트메어:
오펜스(Offense) - 잽(Jab), 마이트(Might)
헬:
컴뱃(Combat) - 잽(Jab), 프레이어(Prayer)
헬:
디펜스(Defense) - 잽(Jab), 디파이언스(Defiance)
헬:
오펜스(Offense) - 잽(Jab), 블레시드 에임(Blessed Aim)
착용할 수 있는 장비 : 갑옷, 헬멧, 창, 폴암
보통 오브보조가 아닌 화이어보조 노바소소의 경우 나이트메어의 디펜스용병을 데리고 다니면서
홀프의 효과를 오브대신 쓰죠. ^-^
액트 5 용병 : 바바리안(Barbarians)
액트5의 퀄 켁(Qual-Kehk)이 용병을 관리합니다.
퀘스트 2를 해결해야 용병을 구입할 수 있습니다.
레벨 업 : 힘 2, 덱스 1.5, 방어력 7.5, 라이프 12, 모든
저항력 1.5
스킬 : 배쉬, 스턴
착용할 수 있는 장비 : 갑옷, 헬멧, 바바리안 전용 헬멧, 칼 1개
보통은 몸빵용으로 많이 쓰이죠. 용병에겐 데미지 리듀스 세팅과 데미지 높은 칼을 줍니다.
네.. 길다면 긴 글이 끝이네여..
노바소서리스에 대해 궁금한 것이 좀 풀리셨는지.. ^-^;
부족한 부분은 언제든지 게시판에 문의주세요. 더 추가하며 발전되는 글이 될 수 있게요
허나 저는 메일문의는 사절에여.. ^-^;;
이글이 노바소서리스키우시는 분들에게 작은 도움이 된다면 더 바랄 게 없습니다.
언제나 즐댜요~ ^-^
▷ 본글의 저작권은 연 즉 저에게 있으니 이 글을 퍼가실 때에는
디아블로2 멀티플레이의 연을 명기해주시기 바랍니다 (불펌은 시러요~~) ◁