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[▶이럴땐◀]팔라딘에게 있어서 패힛 86%는 과연 필수일까요..

작성자다크제사장_asia2[ZKR]|작성시간03.10.11|조회수8,010 목록 댓글 13
팔라딘에게 있어서 패힛이라는 옵션은 어떠한 캐릭터들 보다 가장 중요한것만은 더이상 말할 필요도 없이 중요한 옵션임에는 두말할 여지가 없습니다..

스턴락:자신의 피의 최대치의 일정수치이상을 날려버리는 가격을 당햇을시에 허리가 뒤로 젖혀지면서 통제불능이 되는상태

패힛:위의 스턴락의 지속시간을 짧게 만들어주는 옵션

이정도는 누구나 알고있을법한 평범한 내용이죠..
그럼 팔라딘이 맞추는 패힛에 대해서 알아보져..

5프렘 패힛:42%
4프램 패힛:86%
3프렘 패힛:280%

위의 3프렘 패힛은 가끔 실험적인 캐릭으로 280%의 패힛을 맞추고 하는분들도 게시지만 너무 엄청난 양의 수치로인해 실용성이 떨어지므로 일단은 제외하고..가장 많이 사용되는 패힛이 위의 42%와 86%패힛입니다..

그럼 왜 팔라딘은 이렇게 패힛을 꼭 필수적으로 맞추어 주어야하는지에 대해서 생각해보죠..

위에서 말했듯이 자신의 피의 최대치의 어느정도선을 날려버리는 가격을 당햇을시에 '억~'하는 비명소리와 함께 허리가 뒤로 젖혀지면서 통제불능상태에 빠지는 것이 스턴락이라고 햇는데요..

바바의 휠윈드를 보면 휠윈드를 돌고있는동안은 상대방이 공격을 하던말던 자신의 피가 앵꼬가 되던말던간에 무시하고 자기할일을 다하죠...이건 100%언인터럽터블성 공격을 하기때문에 패힛이라는 옵션자체가 무의미해집니다..

아마의 쨉과 어쎄의 클러공격을 보면 바바의 휠윈드만큼은 아니지만 이케릭터들도 상당히 언인터럽터블성 공격을 하므로 자신의 피의 1/3이상을 날려버리는 가격을 당했음에도 무시하고 반격을 하고 스턴락에 빠지는 현상은 잘 보이지 않더라는 것이죠..

그리고 드루이드의 경우는 위의 캐릭터들처럼 스킬자체가 언인터럽터블성 공격을 하지는 않지만...워낙에 피가 많다보니 (보통 3000-4000을 넘어가더군요..ㅡㅡ;) 팔라의 질공격을 앵간한 대미지를 주지않는 이상은 스턴락 자체가 걸리지 않더라는 겁니다...

그런데 많은 팔라유저들이 가장 널리 사용하는 질이라는 스킬은 위의 다른 캐릭터들과는 달리 언인터럽터블성 공격을 하지 않습니다..단지 컨센오오라를 이용한 컨센질차딘의 경우는 20%의 확률로만 언인터럽터블한 공격을 합니다만.. 일반적인 팔라캐릭터의 경우 파낙+질이 가장 널리 사용되고있으므로 이에 대해 말해보겠습니다..

파나티시즘 오오라는 만땅했을경우 대미지는 390%정도 올라가고 어택레이팅과 무기의 공격속도를 한꺼번에 올려주는 강력한 오오라이죠..질이라는 스킬은 파낙오오라와 함께 사용하여 무기공속만 어느정도 맞추어만 주면 4프레임의 섬광과도 같은 속도가 나옵니다..그러나 단지 이 스킬들에는 언인터럽터블한 속성이 없으므로 상대방이 공격을 하고있는 도중에는 반격을 하지못하고 블럭만 하고있을 따름이며..또한 블럭만하다가 한대맞은게 뼈가 시리도록 아프다면 스턴락이라는 허리를 뒤로 제쳐주는 아주 깔끔하게 정직한 모션을 보여주죠..

모..팔라딘의 스킬중에서 언인터럽터블성 공격을 하는 스킬이 없는건 아닙니다.. 팔라딘의 스마이트 요거 명중률 100%에다가 무조건적인 공격으로 자신이 맞던말던간에 줘패는 무시무시한 스킬입니다..또한 스마이트만큼은 아니지만 20%확률로 언인터럽터블성 공격을 하는 컨센트레이션 오오라도 잇지요...

그러나 스마이트는 결정적으로 피를 빨지 못하고 컨센트레이션은 파낙처럼 속업옵션이 없기때문에 최대한 빠른 무기를 사용하고도 각종 방어구에 모조리 증맥작을 해주어야만 어느정도 봐줄만한 대미지가 나오는 치명적인 단점이 있습니다..

그럼 패힛을 맞추기 위해서 쓰이는 아이탬에 대해서 생각해보죠..

블러드피스트장갑:30% 패힛
유닉 발록스킨갑,유닉 글레이데이터 갑:30%패힛
세트윙드핼름:30%패힛
주얼러 4소켓 패힛매직갑바:24% 패힛
오리지날 국 신발류:20%패힛
스몰 패힛참:5%
라지패힛참:8%
그랜드패힛참:12%

이정도가 가장 널리 쓰이는 패힛을 맞추기위한 아이탬들입니다..

그럼 가장 일반적으로 하는 세팅을 말해보면..그림핼름,증맥갑,모나크,고어라이더신발 정도구요..그럼 패힛은 주로 장갑이나 신발 갑바쪽에서 맞추고 모자란것은 참으로 대체하는게 일반적입니다..

이러한 일반적인 세팅에서 86%패힛과 42%패힛의 차이점이라면...

42%으로 할경우 강타장과 고어라이더신발로 대들리와 강타확률의 조합으로 더욱더 강력한 대미지를 실현할수있다는데 있구요...또한 강타장대신에 블러드피스트장갑으로 맞추어야할 패힛42%중 30%를 장갑으로 해결할시에는 86%의 패힛보다 대략 200가량의 피에서 이득을 볼수있습니다..

그러나 패힛 86%를 맞출경우 42%보다 피의 양에서 손해를 보고 또한 강타세팅을 하기에는 좀 무리가 있는 경우가 생깁니다..

물론 패힛 86%를 맞추어서 보다 빨리 회복하여 반격을 하는것도 중요하긴 합니다만...

상대방으로부터 가격->맞는순간 허리가 뒤로 꺽임->패힛으로 정신을차리고 고개를 제자리에 갖다 놈->정신차렸으니까 반격 ........

이주기가 패힛을 86%를 맞추나 42%로 맞추나 상대방이 질을 시전해서 5연타를 다 때리기 전까지는 어차피 블럭만 하고있어야 한다는 겁니다..상대방이 질 5연타를 다때리고 다음 질주기로 가려고 하는 동안의 딜레이동안 반격을 해야하는것이구요... 42%패힛이나 86%패힛이나 상대방의 질주기가 다끝나면 어차피 반격을 하게끔 되어 있습니다..(단..자신의 컴의 성능과 인터넷의 속도가 최상이라는 설정하에서..)

머..86%패힛이라고 해서 상대방의 질5연타가 다 끝나기도 전에 반격을 할수있는것도 아니고..
42%패힛이라고 상대방의 질 5연타가 다 끝났는데도 불구하고 반격 못하는거 아닙니다...단지 그 1프레임의 차이로 죽고사는것이 팔라딘이고 그 미세한 차이에 무언가가 있을지도 모른다는 생각에 86%를 맞추어 주지만..

기본적으로 팔라방에서 질전하는 팔라딘의 86%패힛에 피의 양이 1700가량 42%패힛에 1800-1900가량하는데 단순히 뭐가 좋다고는 판단을 내릴수는 없습니다..

단지 42%패힛으로 피를 200가량 더 늘리고 맞다 맞다 마지막에 반격하여 역전을 하는 경우도 상당수 많기 때문에 꼭 팔라딘 패힛이 86%로 맞추어야 한다는 생각에는 동의 할수가 없군요...이러한 경우 86%패힛의 팔라같은경우는 그 200차이의 피때문에 죽지만 42%패힛의 팔라는 피가 200이 더많아서 정말 끈질기게 반격을 하는것입니다..

또한 그 200더 많은 피로인해 스턴락에 걸렸을경우에는 물론 86%의 패힛보다는 회복속도가 떨어지겠지만.. 다르게 생각해보면 86%패힛때는 스턴락에 걸릴 대미지인데도 피가 많으므로 상대적으로 86%패힛때보다 아예 스턴락이 안걸릴 확률이 많더라는 것이죠....바로 저기위에 설명했던 드루이드의 경우처럼 말이죠...

그리고 패힛을 86%맞출때 다른 아이탬의 도움없이 참으로만 86%를 맞추시는분께는 저는 감히 그것은 삽질이다라는것을 꼭 말씀드려주고 싶네요...
온갖 좋은 아이탬을 다쓰고 패힛도 86%도 맞추고 피도 35%이상 다빨고 대미지도 3500가량 나오는데 왜 맨날 지기만하냐고 물으시는 분들....

피가 적다는것은 제아무리 패힛수치가 높다고 한들 살짝만 건드려도 허리팩팩 꺽여지믄서 통제불능이 자주되는 모습을 보게 된다고 말씀드리고 싶고 이것은 바로 상대적으로 자신의 공격기회가 줄어든다는 뜻이기도 합니다..

패힛으로 스턴락을 빨리 벗어나는 것도 중요하지만 그것 못지않게 스턴락이라는 현상이 아예 안일어나게끔 하는것도 매우 중요하다고 생각이 됩니다..

그럼 얼마정도의 피가 있어야 스턴락이 잘안걸리고 어느정도피에서는 어느정도의 패힛수치가 필요한가는...

제 경험상으로는 42%패힛을 하고자 할때는 최소한 자신의 피가 1700이상이 되었을때만 추천을 드립니다..1900정도믄 매우 안정적으로 때려도 맞지않은것처럼 스턴락에 걸리지 않음으로 자신의 공격주기가 흐트러지지않고 언인터럽터블 속성처럼 공격을 감행하게되는거죠..

1700이하의 피에서는 왠만한 대미지에는 거의 스턴락에 걸릴수밖에 없더군요..이때는 86%패힛으로 어차피 계속 스턴락에 걸릴거면 빨리 회복하는게 낫겟지요..
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댓글

댓글 리스트
  • 작성자다크제사장_asia2[ZKR] 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 03.07.01 쫌.....쫌........쫌..... 내글에도 태클좀 거러죠요....심심해..ㅠ..ㅠ
  • 작성자Amaranth-west | 작성시간 03.07.01 흐흐!! 그러게욤. 예상보단 관심들이 적은것 같내요. 솔직히 라잎 1700넘는 팔라딘 별루 없습니다. 1500이 고비인지라서...보통 자기 팔라가 약하다고 생각하시는분들은 많겠죠. 무기가 구리다. 피가 적다... 그렇기 때문에 팻힛은 나중 문제일수도있을겁니다. 무기나 갑옷확보가 더 시급하니까...
  • 작성자Shaorin +†+ [Asia3] | 작성시간 03.07.01 따꿍과 갑빠에 샤에작은 안치는건가요... -_-;; 매쉬 세팅이라면 샤에작해도 될텐데... 솔직히 전 패힛에 옵달린참이 적어서 장비에서 많은량에 패힛을 해결한다는... -_-;; (참고로 발록에 샤에작 입고 다닌적도 있음 -ㅁ-;;;) 아... 그리고 샐릿에도 30%패힛 있지요... 레지에 바이탈, 이뮨... 좋긴한데 뽀대가 구린;;
  • 작성자다크제사장_asia2[ZKR] 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 03.07.01 음..유닉셀릿도 생각은 안한건 아나었지만여..님말씀대로 영 뽀대가 꽝이라..ㅡㅡ; 유닉셀릿쓴 팔라는 요술공주 셀리만도 못하다는..ㅋ 글구 방어구에 샤에작은 저도 미처생각못했었네여..리플감샷~
  • 작성자Despair_ASIA2 | 작성시간 04.02.03 질 4프렘 86패힛 패힛4프렘 250이상 패힛 3프렘(정확한수치는 기억나지 않네요.. 예전에 3프렘 페이즈 컨센딘 구상해봤는데.. 가능한 수치입니다.'') 42가 몇프렘인지는 모르겠지만 4프렘보다는 느릴것이고 제생각에 86이 적정하다고 생각합니다.''
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