혹시나 잘 모르시는 분들이 있으실지 몰라서..
로얄클랜 홈피가서 퍼왔습니당..^^;
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안녕하세여..로얄 클랜 홈피는 자주 보지만 글 남기는건 또 오랜만이네여..
모두들 좋은 날들 보내시고 이번 저희 클랜 듀얼 대회에도 많은 참석 부탁 드립니다.
아울러 이번에 슬래이어의 도움으로 몇가지 테스트를 하엿는데 그 테스트 결과를 올려 봅니다.
스마이트 데미지및 그외 관련된 사항 1부
먼저 이테스트는 Royalclan 의 Royal_Slayer 와 같이 테스트한 결과이며 같이 생각해서 내린 결론임을 먼저 밝히며 아울러 이테스트에 도움을 주신
Scull_leonheart (슴피딘유저)
Royal_Duo (Royal 길원)
GTZ_Armageddon (GTZ 길원)
들께 깊은 감사를 드립니다.
먼저 이테스트를 하게 된 동기는 slayer 와 언인터럽트블에 대해 논의를 하던중 우연히 알게된 자료를 통해 스마이트와 관련해서 다시한번 생각해 보자는데 잇습니다.
** 테스트의 주내용 **
1.힘이 스마이트에 어떤 영향을 미치고 그 영향은 어느정도인가.
2. 클러싱 블로우는 스마이트에 적용이 되며 그 적용의 수치는 어느정도인가.
3.힘이 데미지에 영향을 미치면 덱스는 어떤 영향을 주는가.
이 3 가지를 주요 골자로 하며 테스트 하엿으며 그 결과에 의해 새롭게 내린 정의는
다음과 같습니다.
**테스트후 결론 **
1. 힘은 캐릭터 창의 스마이트 데미지에는 그 수치상 효과가 나타나지 않지만 실제로 상대에게 가격시 미치는 타격데미지에는 영향을 미친다.
2. 스마이트의 듀얼페널티는 1/3 이 아니고 1/4 이다.
1/3 이라는 예전의 가설은 힘에 의해 수치상 나타나지 않는 데미지를 무시햇기 때문이다.
3. 클러싱 블로우는 단순 합산으로 인해 모두 적용되며 그 확률은 높을수록 좋으며
클러싱블러우의 듀얼시 적용은 상대의 남은 라이프의 1/10 이며 또한 물리이뮨이 적용된다,
4 .덱스는 스마이트와 아무 연관이 없다.
몇가지 테스트를 통하여 이와 같은 결론을 얻엇고 다음은 그 테스트 과정에 대해 서술할까 합니다
1. 1차 테스트.
공격자 .피해자 모두 같은 레벨(67)에 스탯은 찍지않고 스마이트 스킬만 풀업한채
노멀 쉴드 버클러만 들고 서로 상대에게 한차례씩 가격 하엿습니다.
타격 데미지 4~12 (캐릭터 창) 의 데미지로 상대에게 수십차례 가격하엿으나
피해 데미지는 1~3 의 분포로 나왓습니다
듀얼 패널티를 1/3 으로 생각하면 4의 데미지도 한번은 나와야 햇으나 4의 데미지는 전혀 관찰할수 없엇습니다.
일단 듀얼 패널티를 다시 생각햇으며 방패의 자체 데미지가 너무 낮기에 정확판 판단이 힘들다고 보고 다음 테스트로 넘어갓습니다.
2. 2차 테스트
공격자 : 레벨 67. 힘 142 . 덱스 25 . 스마이트 스킬만 풀업 .엘리트 자카룸쉴드착용.
쉴드외에 다른 아템은 착용하지 않음.
피해자 : 랩95 . 라이프 1100. 모든 아템을 착용하지 않음.
공격자의 캐릭터 창의 표기 데미지는 184 로 수십차례 상대를 가격하엿으나 62 이라는 실제 타격치를 나타냇습니다.
*이테스트의 결론*
이 테스트에선 실제 듀얼 패널티가 1/4 이면 46 이라는 피해 데미지가 나와야 하는데
62가 나온다는건 1/3 일수도 잇으며 아니면 142 이라는 힘에 의해 +16 라는 데미지가 더 전달되엇다.
이라는 가설을 내린후 다음 테스트로 넘어갓습니다.
3. 3차 테스트
공격자 : 전과 동일 단지 힘만 142 에서 300 으로 올림.
피해자 : 전과 동일
*공격자의 캐릭터창엔 역시 184 라는 스마이트 데미지 표기 엿으나 실제 테스트에선 상대에게 81 이라는 타격데미지을 입혓습니다
*이 테스트후 결론이 스마이트 데미지는 듀얼 패널티가 1/4 적용되며 힘에 의해서 데미지의 차이가 달라진다.*
이라는 결론을 얻엇으며 그 스마이트 데미지 산출식을 알아보면
일단 제가 저번 홈피에서 올린 데미지 산출식이
#스마이트 총 데미지= (방패의 총 데미지 * % 인핸 데미지 ) + 방패의 총 데미지
방패의 총데미지= 방패 자체 데미지 + 홀리쉴드 스킬업에 의한 데미지
% 인핸 데미지 = 스마이트 스킬에 의한 데미지 +파낙티시즘 스킬업에의한 데미지
이렇습니다.단 위의 산출식은 캐릭터 창의 스마이트 산출식으로 실제 스마이트 산출에는 어긋납니다.
실제 산출식을 만들려면
%인핸 데미지에 힘을 포함 시켜야 합니다.
위에 공격자 캐릭을 기준으로 하면.
공격자 스마이트 총 데미지= {방패 총데미지 46 (홀리쉴드에의한 증가 데미지 없음 )*
(스마이트 스킬업에의한 데미지 300 + 힘 300 )/100} + 방패 총데미지 46
이렇습니다.
즉 캐릭창에는 184 란 데미지가 나타나지만 그 데미지엔 힘을 포함 시키지 않은 수치이고 실제의 데미지는 힘을 포함 시키면 322 라는 데미지를 보여주는 것입니다.
** 즉 힘 1은 % 인핸 데미지에 1% 만큼 데미지를 실제 더 올려주며
힘을 150 더 올리는것은 150%의 데미지 증가로 스마이트 스킬 10개를 더 준것이랑 같습니다.***
@@실제 스마이트 데미지 산출 공식 @@
Minimum(스마이트 미뎀) : (shield base minimum + holy shield min bonus) * ((100 + %Enhanced Damage)/100)
Maximum(스마이트 멕뎀) : (shield base maximum + holy shield max bonus) * ((100 + %Enhanced Damage)/100)
여기에 % 인핸 데미지엔
% 인핸 데미지= 스마이트 스킬 데미지 + 파나티시즘 데미지 +힘
(단 파낙 대신 컨센이나 마이티가 붙을수도 잇습니다)
이렇습니다.
이상이 힘에 의해서 스마이트 데미지에 영향을 줄수잇다에 대한 테스트이며 이 힘에 의한 데미지를 실전에서 활용하고 안하고는 여러분의 판단으로 돌리는게 나을듯 하네여
여가지로 하고 다음 2부에서 크러싱블로우에 대해 적도록 하겟습니다.
로얄클랜 홈피가서 퍼왔습니당..^^;
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안녕하세여..로얄 클랜 홈피는 자주 보지만 글 남기는건 또 오랜만이네여..
모두들 좋은 날들 보내시고 이번 저희 클랜 듀얼 대회에도 많은 참석 부탁 드립니다.
아울러 이번에 슬래이어의 도움으로 몇가지 테스트를 하엿는데 그 테스트 결과를 올려 봅니다.
스마이트 데미지및 그외 관련된 사항 1부
먼저 이테스트는 Royalclan 의 Royal_Slayer 와 같이 테스트한 결과이며 같이 생각해서 내린 결론임을 먼저 밝히며 아울러 이테스트에 도움을 주신
Scull_leonheart (슴피딘유저)
Royal_Duo (Royal 길원)
GTZ_Armageddon (GTZ 길원)
들께 깊은 감사를 드립니다.
먼저 이테스트를 하게 된 동기는 slayer 와 언인터럽트블에 대해 논의를 하던중 우연히 알게된 자료를 통해 스마이트와 관련해서 다시한번 생각해 보자는데 잇습니다.
** 테스트의 주내용 **
1.힘이 스마이트에 어떤 영향을 미치고 그 영향은 어느정도인가.
2. 클러싱 블로우는 스마이트에 적용이 되며 그 적용의 수치는 어느정도인가.
3.힘이 데미지에 영향을 미치면 덱스는 어떤 영향을 주는가.
이 3 가지를 주요 골자로 하며 테스트 하엿으며 그 결과에 의해 새롭게 내린 정의는
다음과 같습니다.
**테스트후 결론 **
1. 힘은 캐릭터 창의 스마이트 데미지에는 그 수치상 효과가 나타나지 않지만 실제로 상대에게 가격시 미치는 타격데미지에는 영향을 미친다.
2. 스마이트의 듀얼페널티는 1/3 이 아니고 1/4 이다.
1/3 이라는 예전의 가설은 힘에 의해 수치상 나타나지 않는 데미지를 무시햇기 때문이다.
3. 클러싱 블로우는 단순 합산으로 인해 모두 적용되며 그 확률은 높을수록 좋으며
클러싱블러우의 듀얼시 적용은 상대의 남은 라이프의 1/10 이며 또한 물리이뮨이 적용된다,
4 .덱스는 스마이트와 아무 연관이 없다.
몇가지 테스트를 통하여 이와 같은 결론을 얻엇고 다음은 그 테스트 과정에 대해 서술할까 합니다
1. 1차 테스트.
공격자 .피해자 모두 같은 레벨(67)에 스탯은 찍지않고 스마이트 스킬만 풀업한채
노멀 쉴드 버클러만 들고 서로 상대에게 한차례씩 가격 하엿습니다.
타격 데미지 4~12 (캐릭터 창) 의 데미지로 상대에게 수십차례 가격하엿으나
피해 데미지는 1~3 의 분포로 나왓습니다
듀얼 패널티를 1/3 으로 생각하면 4의 데미지도 한번은 나와야 햇으나 4의 데미지는 전혀 관찰할수 없엇습니다.
일단 듀얼 패널티를 다시 생각햇으며 방패의 자체 데미지가 너무 낮기에 정확판 판단이 힘들다고 보고 다음 테스트로 넘어갓습니다.
2. 2차 테스트
공격자 : 레벨 67. 힘 142 . 덱스 25 . 스마이트 스킬만 풀업 .엘리트 자카룸쉴드착용.
쉴드외에 다른 아템은 착용하지 않음.
피해자 : 랩95 . 라이프 1100. 모든 아템을 착용하지 않음.
공격자의 캐릭터 창의 표기 데미지는 184 로 수십차례 상대를 가격하엿으나 62 이라는 실제 타격치를 나타냇습니다.
*이테스트의 결론*
이 테스트에선 실제 듀얼 패널티가 1/4 이면 46 이라는 피해 데미지가 나와야 하는데
62가 나온다는건 1/3 일수도 잇으며 아니면 142 이라는 힘에 의해 +16 라는 데미지가 더 전달되엇다.
이라는 가설을 내린후 다음 테스트로 넘어갓습니다.
3. 3차 테스트
공격자 : 전과 동일 단지 힘만 142 에서 300 으로 올림.
피해자 : 전과 동일
*공격자의 캐릭터창엔 역시 184 라는 스마이트 데미지 표기 엿으나 실제 테스트에선 상대에게 81 이라는 타격데미지을 입혓습니다
*이 테스트후 결론이 스마이트 데미지는 듀얼 패널티가 1/4 적용되며 힘에 의해서 데미지의 차이가 달라진다.*
이라는 결론을 얻엇으며 그 스마이트 데미지 산출식을 알아보면
일단 제가 저번 홈피에서 올린 데미지 산출식이
#스마이트 총 데미지= (방패의 총 데미지 * % 인핸 데미지 ) + 방패의 총 데미지
방패의 총데미지= 방패 자체 데미지 + 홀리쉴드 스킬업에 의한 데미지
% 인핸 데미지 = 스마이트 스킬에 의한 데미지 +파낙티시즘 스킬업에의한 데미지
이렇습니다.단 위의 산출식은 캐릭터 창의 스마이트 산출식으로 실제 스마이트 산출에는 어긋납니다.
실제 산출식을 만들려면
%인핸 데미지에 힘을 포함 시켜야 합니다.
위에 공격자 캐릭을 기준으로 하면.
공격자 스마이트 총 데미지= {방패 총데미지 46 (홀리쉴드에의한 증가 데미지 없음 )*
(스마이트 스킬업에의한 데미지 300 + 힘 300 )/100} + 방패 총데미지 46
이렇습니다.
즉 캐릭창에는 184 란 데미지가 나타나지만 그 데미지엔 힘을 포함 시키지 않은 수치이고 실제의 데미지는 힘을 포함 시키면 322 라는 데미지를 보여주는 것입니다.
** 즉 힘 1은 % 인핸 데미지에 1% 만큼 데미지를 실제 더 올려주며
힘을 150 더 올리는것은 150%의 데미지 증가로 스마이트 스킬 10개를 더 준것이랑 같습니다.***
@@실제 스마이트 데미지 산출 공식 @@
Minimum(스마이트 미뎀) : (shield base minimum + holy shield min bonus) * ((100 + %Enhanced Damage)/100)
Maximum(스마이트 멕뎀) : (shield base maximum + holy shield max bonus) * ((100 + %Enhanced Damage)/100)
여기에 % 인핸 데미지엔
% 인핸 데미지= 스마이트 스킬 데미지 + 파나티시즘 데미지 +힘
(단 파낙 대신 컨센이나 마이티가 붙을수도 잇습니다)
이렇습니다.
이상이 힘에 의해서 스마이트 데미지에 영향을 줄수잇다에 대한 테스트이며 이 힘에 의한 데미지를 실전에서 활용하고 안하고는 여러분의 판단으로 돌리는게 나을듯 하네여
여가지로 하고 다음 2부에서 크러싱블로우에 대해 적도록 하겟습니다.
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댓글
댓글 리스트-
작성자miraju_AS1 작성시간 03.09.19 쩝... 제 말에 동의 하시죠. ㅋㅋ
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작성자AKMA_LoP (AsiaⅡ) 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 03.09.19 왠만하신분들은 다 아시리라 생각하구 안 퍼왔었는데영.^^; 갑자기 요 밑에글 보니 생각나서여.. 클러싱 블러우는 로얄클랜 다방님이 예전에 실험하실때 옆에서 도와드리기는 했었는뎅... 계정이 막혀서 한동안 접을 않하는 바람에... 클러싱블러우편은 언제 나올지 모르겠네영..-_-;;
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작성자관록있는_a3 작성시간 03.11.14 음 그럼 수수께끼를 착용하면 뎀지가.~ㅋ;
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작성자다크제사장_asia2[ZKR] 작성시간 04.01.02 참고로.. 1.10패치에서부터는 힘올리면 정상적으로 슴댐지가 케릭터대미지창에서 상승합니다
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작성자Spike-Asia1 작성시간 04.02.19 덱스는 어떻다는 얘긴지요... 슴딘은 덱스를 줄 필요가 없다는 얘긴지... 제가 좀 둔해서여... -_-"