| 1.10 용병 가이드 | |||
| 1. 액트1용병 : 로그 스카우트 (Rogue Scouts) | |||
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- 레벨업 : 힘 1, 덱스 2, 방어력 6.5, 라이프 8, 올레지 1.5 상승 | ||
| - 구입처 : 액트1 카샤(Kashya) | |||
| - 특징 : 주로 활을 이용한 원거리 공격 | |||
| - 스킬 : 콜드 애로우 + 이너사이트 or 파이어 애로우 + 이너사이트 | |||
- 아이템 스킬에 따른 로그 스카우트의 부가적인 공격 1) +0스킬 : 노말샷 |
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| - 착용장비 : 갑옷, 헬멧, 활(단, 석궁제외) | |||
| - 기타 : 로그는 아마존이 아니기 때문에 아마존 전용 아이템을 착용할수 없습니다. | |||
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| 2. 액트2 용병 : 사막의 용병 (Desert Mercenaries) | |||
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- 레벨업 : 힘 1.5, 덱스 1.5, 방어력 9.5, 라이프 10, 올레지 1.5 상승 | ||
| - 구입처 : 액트2 그레이즈(Greiz) | |||
| - 특징 : 주로 잽(Jab)을 이용한 근거리 공격 | |||
- 스킬 : |
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| - 착용장비 : 갑옷, 헬멧, 창, 폴암, 자벨린(단, 던지는 무기 제외) | |||
| - 기타 : 용병의 오오라는 플레이어/파티멤버/소환물에 영향을 주며, 용병 레벨에 따라 성능이 좋아집니다. | |||
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| 3. 액트3 용병 : 아이언 울프 (Ironwolves) | |||
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- 레벨업 : 힘 1.5, 덱스 1.5, 방어력 4.5, 라이프 6, 올레지 1.5 상승 | ||
| - 구입처 : 액트3 아쉬아라(Asheara) | |||
| - 특징 : 라이트닝, 콜드, 파이어 계열의 스킬을 사용합니다. | |||
- 스킬 : 1) 라이트닝 계열 : 차지드 볼트, 라이트닝 |
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| - 착용장비 : 갑옷, 헬멧, 방패, 칼(단, 투핸드 무기 제외) | |||
| - 기타 : 아이언 울프는 칼을 사용한 전투를 하지 않고 마법만을 사용하기 때문에 데미지가 높은 무기보다는 마법에 사용하기 좋은 칼을 주는것이 좋습니다. | |||
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| 4. 액트5 용병 : 바바리안 (Barbarians) | |||
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- 레벨업 : 힘 2, 덱스 1.5, 방어력 7.5, 라이프 12, 올레지 1.5 상승 | ||
| - 구입처 : 액트5 퀄-켁(Qual-Kehk) | |||
| - 특징 : 높은 라이프와 디펜스를 이용한 몸빵?에 활용됩니다. | |||
| - 스킬 : 배쉬, 스턴 스킬을 사용합니다. | |||
| - 착용장비 : 갑옷, 헬멧(바바리안 전용헬멧 포함), 칼 1개(한손검을 양쪽에 들수 없음. 단 양손검은 착용가능) | |||
| - 기타 : 높은 데미지와 높은 디펜스의 아이템 사용을 추천. | |||
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| 자주 묻는 질문 | |||
1.용병의 레벨은? |
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| 2. 용병의 경험치 획득은? => 고용주 혹은 용병자신이 몹을 잡을 경우에만 경험치가 획득이 되며, 다른 파티원이 잡는 것은 포함되지 않는다. |
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| 3. 용병의 매직찬스 적용은? => 고용주가 몹을 잡을경우 본인의 매찬만 적용되며, 용병이 몹을 잡을경우 고용주 매찬+용병 매찬이 적용된다. |
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| 4. 용병의 레지는? => 용병의 레지는 레벨업시에 일정수치 상승되며, 노말,나이트,헬 각각의 난이도에 따른 페널티를 받는다. 따라서 레지가 높은 아이템셋팅을 하는것이 헬에서 유리하다. |
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| 5. 액트4에서 용병 활용은? => 액트4는 용병을 살수 있는곳이 없다. 따라서 다른 액트에서 용병을 불러서 데리고 와야만 하며, 용병이 죽을 경우 Tyrael 을 통해서 부활시킬수 있다. |
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| 6. 마법 용병의 마나량은? => 용병의 경우 마법을 사용하는데 있어 마나량이 무제한이다. 따라서 아이템 셋팅시 마나가 붙은 옵션은 불필요하다. 추가로 생명력(vital) 스텟도 영향을 주지 않는다. 다만, 체력(health) 및 레지 등 다른 옵션은 영향을 준다. |
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| 7. 용병의 체력 회복 방법은? => 쉬프트+1~4번 키버튼을 이용하여 포션을 먹이거나, 마을 캠프로 이동하면 체력이 꽉찬다. 또한 일정시간 가만히 있을경우 자동으로 체력이 회복되어진다. |
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| 8. 용병과 보스 몬스터? => 용병은 노말/나이트/헬 보스몬스터(안다니엘,바알등)에게 각각 50%/40%/25% 의 데미지를 입힌다. |
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| 9. 용병과 다른 플레이어와의 듀얼시? => 용병이 다른 플레이어를 공격시엔 1/4데미지만 부여되며, 다른 플레이어의 용병을 공격시엔 1/2 데미지만 부여된다. |
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| 10. 용병에게 좋은 아이템은? => 라이프 회복 아이템, 에테리얼 아이템, 레지가 높은 아이템, 레어나 유니크처럼 좋은 아이템. |
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| 11. 용병에게 나쁜 아이템은? => +마나/에너지 혹은 마나 %스틸, +생명력 아이템은 용병에게 적용되지 않는다. |
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| 12. 에테리얼(수리불가) 아이템이 용병에게 좋은
이유는? => 에테리얼 아이템의 경우 플레이어가 사용시 내구도가 마모가 되나, 용병이 사용시엔 내구도가 마모되지 않기 때문에 무한 사용이 가능하다. |
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댓글
댓글 리스트-
작성자7671262-asia2 작성시간 03.12.16 오웃...ㅅㄱ
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작성자ATN_Samurai{Asia} 작성시간 04.01.05 질문이..아이언울프(액트3)요 무기데미지에 따라 마법데미지 증가하지 않나요?? 높은데미지보다는 마법에쓰기좋은걸 착용하라고 되어있는데..
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작성자질딘초보_asia1 작성시간 04.01.19 근데 헬에서 용병 사는게 데미지 젤루 많이 나오나요????
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작성자비슈_A1[래더] 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 04.01.25 헬에서 사는 용병은 용병렙이 높아서 그렇게 보이는 거구여.. 가장 좋은건 노말 용병사서 고렙까지 키우는것이 가장 능력치가 좋습니다..
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작성자KrX(a3) 작성시간 04.12.12 렙 3정도에서 액3 용병사면 용병이 마법 못쓰고 칼로 공격한다던 -_-;




