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[철권5]카즈야 미시마

작성자준박사|작성시간04.11.28|조회수3,609 목록 댓글 10
기존 기술 : 기술명 : 마신권 커맨드 : 기상RP 판정 : 중 설명 : 태그와 같이 스턴 풀기가 가능해 졌습니다. 하지만 스턴을 빨리 풀지 못했을 시에는 철권 4 마신권 콤보와 같은 콤보가 들어갑니다. 심지어 마신권-원투-초풍-초풍-원쨉-초풍 같은 콤보도 들어간다고 합니다. ====================== 기술명 : 섬광열권 커맨드 : LP,LP,RP 판정 : 상,상,중 설명 : 3타의 모션이 중단 팔꿈치 치기 모션으로 바뀌었습니다. 철권 4와는 달리 2타와 3타 사이에 딜레이를 줘도 노멀 히트 시 확정입니다만, 이 경우에는 데미지가 줄어듭니다. ====================== 기술명 : 초풍 커맨드 : 6N23RP 판정 : 상 설명 : 풍신을 가드 당할 시 딜레이가 있다고 합니다. 초풍을 상대에게 가드 시키면 전작들 처럼 카즈야가 프레임 이득을 갖지만, 헛칠 경우에는 전작들과 다르게 딜레이가 상당하다고 합니다. 또한 철권 5의 신 시스템 때문에 상단 회피를 하는 하단 기술들은 잡지 못 합니다. 기타 : 초3 콤보가 엄청나게 쉽다고 합니다. 대초를 사용할 필요도 없다고 함. ====================== 기술명 : 더블 어퍼 커맨드 : 기상LP,RP 판정 : 중,중 설명 : 모션이 더 강렬하게 바뀌고 리치가 매우 짧아졌습니다. 태그 처럼 1타 히트 시 2타 확정입니다만, 가드 당할 시 딜레이가 생겼습니다. (참고로, 리치가 얼마나 짧아졌냐면, 풍캔기어를 사용하고 싶으면 상대방 바로 앞에 딱 달라붙어서 사용해야 한다고 합니다. 또한, 더블어퍼 가드 후 공격을 해봤으나 딜레이가 큰 것 같지는 않다고 합니다. 어쩌면 8프레임 원투가 들어오는 정도? 확실하지 않습니다.) ====================== 기술명 : 나락~중단 펀치 커맨드 : 6N23RK,LP 판정 : 하 설명 : 나락 후에 중단 펀치가 나갑니다. 가드 당하면 딜레이가 별로 없는 것 같음. 전에는 이 기술이 매우 빨리 나갔는데, 이번에 수정 되면서 매우 느리게 나갑니다. 따라서 상대가 멀리서 나락 쓸 때 2타가 나락인지 아니면 중단 펀치인지 쉽게 구분할 수 있습니다. ====================== 기술명 : 우종 떨구기 (맞나?) 커맨드 : 6RK 판정 : 중 설명 : 이제 앉아 있는 상대에게 히트 해도 초풍이 확정이 아니라고 합니다. ====================== 기술명 : 육부흉명권 커맨드 : 3LP,6RP 판정 : 중,중 설명 : 철권 4와는 달리 상대가 앉아서 1타를 히트 당해도 2타 가드 가능합니다. 하지만 상대가 앉아 있으면 육부 흉명권 말고 아래에 있는 기술들을 사용할 수 있습니다. 커맨드 : 3LP,RK 판정 : 중,상 설명 : 상대가 앉아 있는 경우 확정입니다. 3LP 후에 철권 4의 4RK 같은 기술이 나갑니다. 4RK가 히트할 시 상대를 공중으로 띄웁니다. 참조 : EVO 콤보 동영상 #1 커맨드 : 3LP,4RP 판정 : 중,상 설명 : 2타가 철권 4의 4RP와 같은 기술입니다. 공콤 마무리로 사용할 수 있을 듯. 1타 히트 해도 2타는 확정이 아닌 듯 합니다. ====================== 기술명 : 흉명권 (맞나?) 커맨드 : 6RP 판정 : 중 (중단 펀치 자동 패링) 설명 : 이 기술 발동 중에 상대방이 중단 주먹류 기술을 사용하면 자동 패링(스티브 RP~6 모션과 같음) 당한 후 이 기술을 맞게 됩니다. 따라서 붕권 같은 기술도 자동 패링하고 이 기술 히트...-_-; 또한 데미지가 아주 높아졌다고 합니다. 참조 : EVO 콤보 동영상 #1 ====================== 기술명 : 악마발 커맨드 : 1RK 판정 : 하 설명 : 몇몇 사람들이 실험해 본 결과, 딜레이가 생각보다 크지는 않은 것 같습니다. 몇번 실험해 봤지만 기상 공격을 먹이지 못했다고 함. 어쩌면 철권 캐릭터들의 기상RK가 느려진게 꽤 있어서 그렇거나 실험을 제대로 못 해서 그런지도? ====================== 기타 : 철권 4 기술 4LK,LP,RK,LP 건재, 44RP 건재, 4LP 건재, 6AP 건재, 신라의 달밤 킥(풍신 스텝LK) 건재. ====================== 신기술 : 커맨드 : 앉아 323AP 판정 : 상 설명 : 새로운 잡기입니다. 성공할 시 상당한 데미지를 줌과 동시에 자리 바꿈, 잡기 후 상대방은 엎어져서(얼굴은 땅으로, 다리가 카즈야 쪽으로) 시작합니다. 회복 타이밍은 서로 비슷한 듯. 참조 : 1. EVO 콤보 동영상 #1 2. http://www.tekken-official.jp/tekken5/screenshot/popup/img/0630_22_b.jpg 3. http://www.tekken-official.jp/tekken5/screenshot/popup/img/0630_21_b.jpg 4. http://www.tekken-official.jp/tekken5/screenshot/popup/img/0630_20_b.jpg ====================== 커맨드 : 66RP 판정 : 상? 설명 : 아주 짧은 리치의 팔꿈치 기술이라고 합니다. 판정은 상단인 것 같고, 상대를 띄웁니다. 후에 콤보로 뇌신권을 넣을 수 있다고 하는군요. 하지만 발동 속도는 빠르다고 합니다. ====================== 커맨드 : 3LK 판정 : 중 설명 : 약간 느린 편이고, 가드 당할 시 딜레이가 꽤 있다고 합니다. 원래는 원투류를 상대할 때 잘 씹는다고 합니다만 스티브한테 사용해 본 결과 별로 그런 것 같지는 않다고 합니다. 앉은 상대에게 스턴 효과를 일으킨다는 말이 있지만 사실이 아닌 것 같음. 지금으로선 별로 쓸모가 없는 것 같습니다. 참조 : http://www.tekken-official.jp/tekken5/screenshot/popup/img/0531_13_b.jpg ====================== 커맨드 : 앉아 3RK 판정 : 하 설명 : 바닥 굴러 쓸기 같은 기술... 상대방을 히트 시켜도 쓰러뜨리지 않습니다. 그리고 딜레이가 꽤 많을 것 같아 보이는 기술. 참조 : EVO 콤보 동영상 #1, 새로운 잡기 사용 직후 나오는 기술. ====================== 커맨드 : 1RP 판정 : 중 설명 : 중단 팔꿈치 공격 기술이라고 합니다. 판정이 좋고, 딜레이가 별로 없다는 것 같습니다. 상대방을 히트 시켜도 쓰러뜨리지 않습니다만, 상대방의 기술을 씹는데 좋다고 합니다. 아마 샤오유의 상보와 비슷한 용도로 쓰이는 기술인 듯. 상단 회피 여부는 알지 못 함. ====================== 커맨드 : 1LK 판정 : 하 설명 : 예전에 스파 시리즈에서 나오는 앉아 중단 발차기 같은 기술이라고 합니다. 리치 괜찮고, 적당한 속도라고 합니다. 딜레이가 있을 것 같아 보이는 기술이라고 합니다. 출처 - teroline님
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댓글

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  • 작성자마일드세븐 | 작성시간 04.12.07 66rp는 중단기술이라 앉아있으면 맞습니다.
  • 작성자에엥 | 작성시간 04.12.21 준박사님 철권5 스티브랑 브라이언기술표도 좀올려주세요 ㅠ,.ㅜ
  • 작성자Aoisama | 작성시간 04.12.22 Enter만 쳐주셨어도..;;
  • 작성자원펀치쓰리강냉이 | 작성시간 04.12.27 어지러워 ~)~
  • 작성자무한까리 | 작성시간 06.01.10 카즈야만 왜 깔끔하게 안했나요-ㅁ-
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