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배움 : 메뉴얼

[TTT]쿠니미츠 메뉴얼을 써 보겠습니다.

작성자비룡|작성시간05.07.16|조회수1,262 목록 댓글 8
쿠니미츠는 아주 매력있는 케릭터 같습니다. 첫번째 여자~! (퍽)
두번째로 사람들이 잘 안한다는거... 이런것 때문에 전 쿠니미츠를 합니다.
쿠니미츠가 좋은 또다른 이유는 모니터 안을 훨훨 날아다닌다는게 다른 케릭터와는 제일 큰
차이점 같습니다. 이기기 위한 철권을 하고싶다면 오우거를 추천합니다 ㅡ.ㅡ

이제부터 들어갑니다.

쿠니를 잘 활용하는것 보다 본인플레이 위주로 설명 하겠습니다. (실속없는 쑈맨쉽 스타일)

쿠니미츠는 원거리 싸움을 추천합니다.

1.원투원
다 아실꺼라 믿고 설명X

2.왼어퍼
이것 역시 설명X

3.인법만갈
속도도 괜찮고 상대방과 바짝 붙고싶다면 사용하세요. 상대가 가드하나 히트하나 우선권이
쿠니에게 있는데, 앉지 않는 한 만나나가 들어가는걸로 알고 있습니다.

4.인법만차(맞나?하단 막 때리는거)
에너지 갈가 먹기 딱 좋습니다. 잘 안나간다면 ↓↙이렇게 해보셈
마지막에 도목축으로 연결 가능

5.인법만삼(다운공격 하는거 맞나?)
용도는 단 하나입니다 ㅡ.ㅡ 다운공격

6.→→ap
이거 제가 좋아하는 기술입니다. 일단 리치가 길기 때문에 상대방에게 순식간에 붙을수 있습니다. 맞으면 좋은거고 상대방이 막더라도 딜레이 0입니다. 이때 쿠니미츠는 뒤돈 상태인데...
이게 오히려 더 좋습니다. 뒤돌아 짠손은 하단이거든 ㅋㅋㅋ
짠손 히트한 후 이슬치우기를 하면 높은확률로 히트합니다. 아니면 쿠나이달리기나 기상rk도 좋구요

7.→→ak
위의 기술과 모션이 똑같은 기술... 그러나 기술 끝난후 정면을 보고 3가지 기술로 연계 가능합니다.

8.→→ak,ap
별로 사용 안합니다. 기술 중간에 끊기는게 대부분이구요. 첫타 히트해도 두번째꺼 히트하는것도 아니고...
용도는 상대방이 만나나 당하고 에너지 없어서 태그할꺼 같을때 써보세요. 도망가는 상대를 잡아
버립니다. 엄청난 리치로...

9.→→ak,lk
마추면 기분 좋은데, 보통 중간에 끊깁니다. 뒤돈 상태로 기술이 끝나는데, 그 후돌아짠손이
높은확률로 히트합니다. ㅡ.ㅡ 이후에 심리전

10.→→ak,ak
필자가 가장 좋아하는 기술... 이상하게 중간에 끊지 못합니다. 데미지도 없는데 왜 하냐구요?
그냥 첫타가 가드당하면 둘째기술로 피한다고 생각하면 편합니다. 자리 바꾸기도 좋고...
오히려 첫타를 상대방이 맞으면 좀 위험한거 같습니다. ㅡ.ㅡ

11.승갈
모션에 비해 리치가 짫습니다. 가끔씩 쓰는 기술...
콤보로는 승갈-만갈2-만갈5-전진발레리나킥(혹은 어령돌,신음하는구옥)

12.오른어퍼
설명X

13.신음하는 구옥
이것 역시 필자가 좋아하는 기술. 리치가 길고 가드당해도 딜레이가 -1,아니면+1입니다.
즉,이 기술 가드시키고 풍신류들한테 원투원 하면 발악 못합니다.
뭐 앉아서 원을 피한다고 해도 투가 중단이니... ㅋㅋ
그리고 넘어져 있는 상대에게 횡이동을 하면 호미가 나오는줄 알고 자주 앉는데, 기습적으로
이 기술을 써보십시요... 좋습니다.

14.요루
이것 역시 좋아하는 기술. 쿠니미츠 기술 대부분은 공중회전 하는 기술이 많으므로 전부 다
멋있습니다. 더구나 이 기술은 반격성이 높은 기술로써 히트하면 콤보로 이어지고, 가드시켜도 무방.
가까이서 가드 시키면 상대방이 주춤 하는데, 취설이 들어갑니다.(대쉬길게 해서)
콤보로는
요루-전진발레리나킥. 필자가 자주 사용하는 콤보로써 요루 끝나자마자 대쉬하는게 포인트
생각보다 요루 딜레이가 빨리 풀리므로 대쉬를 선임력 한다는 생각으로 해보세요.
요루-전방소점프↓lk 점프를 전방으로 반절만 해야합니다... 파워는 인법만삼과 비슷.
요루-인법만삼. 안전빵이긴 한데 식상합니다
요루-취설. 무지 콤보가 빨리 끝나긴 한데, 데미지가 너무 약합니다.
요루-인법만차4바퀴-도목축 요루가 가까이서 히트시 잘 들어갑니다.

15.무세화
멋있어서 필자가 좋아하는 기술 ㅡ.ㅡ

16.세화꺽기
하단은 피하면서 때립니다. 전에는 진의 통발까지 피해봤습니다.

17.호미
좋은 하단기술 입니다. 멀리서 상대방의 빈틈을 보고 써도 좋고, 신음하는 구옥과 섞어쓰면 더욱 좋습니다.

18.쿠나이 달리기
방어위주의 플레이어에게 좋습니다. 근데 오거꺼보단 리치가 짧은거 같습니다. 그래도 좋은기술...
이후 멋도없고 데미지도 별로인 콤보가 존제하긴 합니다...

19.↙rp
칼로 찌르는 기술입니다. 피니쉬 용으로 씁시다. 짠발보다 멋있음 *.*

20.취설
무진장 빠릅니다. 7프레임... 요시보다 데미지 않나옴.

21.어령돌
상대방의 상단공격을 피하면서 때립니다. 의외로 좋은 기술.

22.백덤블링
커맨드는 ↖←, ↖ak 두가지 입니다. 필자가 매우 좋아하는 기술... 차후 설명

23.전진발레리나킥
그렇게 빠른기술은 아닌데, 상대방이 초풍이나 기술 헛치는걸 봤을땐 제빨리 써줍시다.
원투원도 좋지만 거리가 멀면 안맞을수도 있기 때문에...

24.지돈(?)↓ap
기술이 좀 느리기 때문에 주의하셔서 사용해야 됩니다. 피할 타이밍보다 약간 빨리 하셈.


음... 이정도가 본인이 사용하는 기술들 입니다.

본인은 이동할때 걸어다니지 않습니다. 항상 날라다닙니다 ㅡ.ㅡ

상대방과 붙고 싶을때...
1.→→ap

2.무세화

3.인법만갈

주로 이 3개를 사용합니다.

뒤로 가고 싶을때...
1.백대쉬
좋긴한데 자주 쓰진 않습니다. 멋이 없어서... 부득이할때만 씁니다.

2.백덤블링
아주 멋있습니다. 상대방과의 거리도 싸우기 좋게 벌립니다.
가까이서 그냥쓰면 백덤블링 하다가 맞을수도 있습니다. 그러므로 백대쉬 한후 사용하던지
아니면 마즐꺼 같으면 쓰지 마셈 ㅡ.ㅡ

3.새화꺽기
상대방이 가드하면 멀리 떨어집니다. ㅋㅋ

새화꺽기가드 - 백덤블링 - →→ak,ak - 백덤블링 - 신음하는 구옥 - 원투원 - 백덤블링
- 요루 -어령돌...
뭐 이런게 필자의 패턴입니다.

쿠니미츠는 정신없이 뛰어다니는게 매력인거 같습니다. 그러다 기습적으로 공격...
그리고 상대방의 기상하단킥이 예상되면 무세화로 멋지게 피하고 만나나로 잡으면 좋습니다.
평소에도 세화꺽기 할꺼처럼 무세화 한다음에 만나나로 잡아도 좋습니다.
상대방과의 거리는 약간 멀다 싶은게 좋습니다.

지금까지 읽어 주셔서 감사~

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자月郞 Demon Hwoarang | 작성시간 05.07.27 오홋~ 고맙습니다 요즘 쿠니 파는중인데.. 무브리스트도 없이 하려니 죽겟어요 ㅋㅋㅋ 프린트가 고장난... ㅠㅠ
  • 작성자데빌잭 | 작성시간 05.08.08 쿠니미츠를 오래 해보니까 의외로 좋은 기술이 많더군요. 독특하고 현란한 기술을 소유하고 있는 캐릭터인데, 철권5에서 왜 빠졌는지 모르겠네요. 실전에선 쿠니미츠의 하단 기술 <호미>를 많이 사용하는데 거의 히트가 되더군요. 상대가 겁을 먹고 접근을 안 하려고 하더군요 ㅎㅎ
  • 작성자쿠니미츠 | 작성시간 05.09.08 쿠니미츠는 내가 쿠니미츠다 -_-ㅋㅋ
  • 작성자요시미츠클리닉 | 작성시간 05.09.18 태그 할 때 요시랑 쿠니 마니 써먹었는데..ㅎㅎ
  • 작성자rkqmeoalzk | 작성시간 05.09.26 호오....유용하군요...ㄳ 잘쓸게염 ㅋㅋ
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