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……―펭

게이머즈 1월호에 나온 펭 공략 발췌.

작성자새로운 일상.|작성시간05.05.15|조회수752 목록 댓글 12

 기술표를 다 올리기는 시간이 걸리고 해서

스켈로 케이씨가 쓴 기술부분만 발췌해서 올려요.


기술명 /커맨드 /판정


질화연탄 /LP RP RP/상 상 상

 잽 시동의 상당펀치 3연발. 기술후 4를 입력하면 뒤돌기 상태가 된다.

가드당하면 발동이 빠른 기술에 반격을 당하게 되므로 남발은 금물.

뒤돌기로 약간 거리가 벌어지기 떄문에 가드당했을때 틈을 줄일 수

있을것 같지만 1~2를 가드한뒤 3타를 앉아서 피할 수 있기 때문에

위험한건 마찬가지. 1타 카운터 히트시 3타까지 이어진다.



연환충퇴/ LP LK/상 상  

 가드당해서 유리한 상태를 점할 수 있는 상단연계. 잽부터 시작하기

때문에 발동이 상당히 빠르다. 원투와 함께 메인 견제로 활용하자.



복면장 /4LP /상

 펭의 기술 중 발생이 가장 빠른 상단 장타. 카운터 히트시 상대를

다운시킨다. 리치는 짧지만 주된 사용법이 밀착상채에서 카운터를

노리는 것이기 때문에 큰 문제는 없다. 가드당해도 확정반격은 없다.

빗나갔을 때도 경직이 짧은 편.



전신충추 /4LK LP/상 중

 상단 중단의 콤비네이션. 1타의 상단차기는 왼쪽으로 횡이동하며

사용하기 때문에 회피성능이 뛰어나다. 2타인 중단펀치는 카운터로

상대를 다운시킬 수 있지만 연계가 느린 편이므로 주의할 필요가 있다.



우단낙축파 /6 RK RK /상하

 상단에서 하단으로 이어지는 콤비네이션. 2타가 매우 느리기 때문에

1타를 가드당하면 2타가 잽에 끊긴다. 참고로 2타 히트후 3 RP로

주운 뒤 공중콤보로 이어줄 수 있다.(왼어펀지 발경장 1타가 맞는지

확인해봐야 알겠네요) 또 2타를 RK로 바꾸면 중단(우단조축파)이

나가는데, 이쪽은 발동이 빠르기 때문에 중간에 파고들 수 없다.

우단낙축파를 의식시켜두면 히트확률이 상승할지도..



호미쌍촌파/ 6LK RP/상 중

 상당차기 후 몸통치기를 날린다. 1타 카운터 히트시 2타까지

히트한다. 유리한 상황에서 카운터를 노려 사용해보자.



반장 /횡이동중 RP /상

 오른 손으로 상대를 찌르는 기술. 기술 후 강제적으로 뒤를

돌게 되며 발동은 느리다. 히트시킨 뒤 이지선다가 강하므로

가끔 사용해보도록 하자.



악촌고/ 4AP /중

 폴의 철산고와 비슷한 기술. 가드당했을때의 틈도 철산고

수준이다. 전방으로 판정이 강하기 때문에 멀리 떨어져

있어도 히트하는 경우가 많다. 거리가 가까우면 횡 이동에도

강하지만, 약간 떨어진 거리에서는 횡 이동으로 쉽게 피해지니

주의. 상대방의 공격이 빗나간 곳에 사용하거나 하단흘리기 후

사용하는 등 활약할 곳은 많다.



입환악촌파/ 6LP LR LP/ 중 중 중

 일명 펭 나살.1타 카운터히트시 3타까지 히트하며 데미지도 전체

체력의 30%를 앗아간다. 3타는 가드당히면 틈이 엄청나므로 1~2

타로 히트확인을 한 뒤 사용해 줄 필요가 있다. 다만 1타의 발동이

느려 카운터를 뽑아내기 힘들다는 단점이 있지만... 공중 콤보로

사용하면 상대가 점점 높이 뜨므로 도중에 발동타이밍을 조절하자.




붕타/ 236 RP / 중

 펭 붕권, 히트 시 그로기 상태를 유발시키지만 다운시키지는 않는다.

손만 빠르면 잽싸게 띄워 공중콤보로 이어줄 수도 있다.




발경장/ 3RP RP /중 중

 가드당해도 반격 받지 않는 연속히트의 중단 콤비네이션. 1타

카운터로 그로기를 유벌시킨다(회복가능). 발생은 빠르지 않지만

중거리에서라면 꽤 쓸만하다. 데미지도 괜찮은 편 횡 이동에는 약하다.



단편 /46LP /상

 펭 회피질풍 몸을 뒤로 뺀 뒤 상대방의 복부를 공격한다. 판정은 중단

히트하면 상대가 다리가 풀려 다운되므로 각종 추격타가 확정히트한다.

참고로 가드당하면 오른어퍼 클래스의 공격에 반격당한다.




연환퇴/ 66RK LK /중중

 2연속 처기로 상대를 띄운다. 1~2타 사이에 약간의 딜레이가 걸리는

것이 특징. 가드당하면 10프레임 이하의 잽에 반격당하게 되니 주 .



질보연탄 /일어서는 도중 LP RP LP/ 중 중 중

 질화연탄과는 대조되는 중단 3연발 기술. 1~2타는 노멀히트로도 연속히트

3타는 카운터히트로 엉덩방아를 유발한다. 3타에 딜레이를 걸 수 있으므로

2타까지 가드시킨 뒤 3타를 늦게 사용하는 패턴이 꽤 괜찮다. 이 패턴이

먹혀 들어가면 다음에는 딜레이를 의식시켜 3타를 사용하지 않고 잡기나

하단으로 파생시킬 수도 있다.




금강도추/  일어서는 도중 RP/ 중

 띄우는 기술. 히트하면 상대가 머리를 이쪽으로 한채 공중에 뜬다(뒤집힌다)

가드당하면 빠른 기술에 반격당하니 주의. 하단기술을 가드한 뒤의 반격기로 사용하자



천궁퇴 /일어서는 도중 LK 또는 236 LK /중

 일어서는 도중에 사용하는 요상한 모션의 띄우기. 노멀 히트로도 띄울 수 있다.

다만 타점이 꽤 높기 떄문에 앉아 있는 상태의 상대에게 사용했을 때 빗나가는 경우도 있다.

발동이 상당히 빠르고 후자의 커맨드로 사용하면 클러치스테이터스(상단파훼) 효과도 노릴 수

있으므로, 상대의 상당공격에 맞추어 사용해 카운터를 뽑아내자. 하단기술을 가드한 뒤의 반격

기술은 금강도추에게 맡기도록.




비천각/ 7또는 8 또는 9 RK/ 중

 펭 컷킥. 가드당하면 원투 펀치 등으로 반격당하지만. 하단 흘리기 후에 사용하면 되므로

큰 문제는 없다. 점프스테이터스이므로(하단파훼) 상대방의 하단을 읽었을 때 사용하자.



선풍지배각/ (LK RK)LK/ 하 중(기술표엔 이렇게 나오는데 설명보면 중 하 같네요)

 화려한 점프에서의 하단차기로 파생되는 콤비네이션. 참고로 2타의 하단은 흘리기가

불가능이다. 1타를 가드시킨 뒤 2타를 의식시켜서 사용하면 쉽게 이지선다로 돌입할

수 있다. 기술자체의 발동은 느린 편이므로 확실하게 사용하기 위해서는 포석이 될 만한

연계를 짤 필요가 있다.




장파/ 3LP/ 중단

 펭 왼 어퍼. 앉아서 히트할 경우 엉덩방아를 유발시킨다. 발동이 상당히 빨라 견제기로

활약하는 좋은 기술. 기상공방이나 견제 전에서도 마음 편히 쓸 수 있다. 리치가 짧은

편이므로 거리에 주의해서 사용하자.




삽추/66 RP /중단

 깊게 파고들어 중단 찌르기를 날린다. 횡 이동에는 약하지만 데미지가 높고 가드당해도

반격을 받지 않으므로 과감하게 사용하도록 하자.




타개/ 횡 이동중 AP/ 중

 양손을 옆으로 내밀며 공격하는 모션의 중단기술. 히트하면 상대가 멀리 날아간다.

펭의 주력기 중 하나인 전소퇴를 맞추기 위해서라도 활용할 필요가 있는 기술.

이것을 의식시켜두면 하단인 전소퇴가 더욱 활약하게 된다.



교아낙습/ 1 AP RP/ 중 하

 중단~하단 연계. 2타에 약간 딜레이가 걸리며, 2타 카운터 시 상대가 다운되기

때문에 추가타가 확정적으로 들어간다. 1타에 약간이지만 클러치 스테이터스(상단파훼)

2타는 가드당해도 확정반격이 없다.




강소퇴 /1 RK / 하

 주력기1. 상대방의 하단을 걷어치는 기술로, 히트 시상대를 무조건 다운시키며

공중콤보를 노릴 수 있다.



선진소금타 / 1 LP RP / 중 중

 뒤로 몸을 뺀 뒤 펀치, 그 다음 발경장 2타와 비슷한 기술을 사용한다. 회피성능이

뛰어나기 때문에, 상대의 리치가 짧은 상중단공격을 피하면서 공격한다. 1타가 카운터

히트하면 그로기를 유발(회복가능). 견제 및 밀착 시 압박 용으로도 활용할 수 있다.

1타가 주력.



칠촌고 /236 LP /하

 펭 스텝에서 파생되는 하단판정의 어깨치기. 누가 봐도 중단이지만 하단인 걸 어쩌나.

하지만 그점 때문에 굉장히 간파하기 힘들다. 발동도 꽤 빠른 편. 처음보다 막기란

하늘의 별따기다. 게다가 펭의 스텝은 칠촌고과 비슷한 발동속도를 자랑하는 중단공격도

많으니.. 카운터히트하면 상대가 뒤로 크게 날아간다.



질채/1 LK/하

 클러치 스테이터스 기술(상단파훼) 데미지는 낮지만 히트시킨 뒤 상당히 유리해진다.

리치도 길기 때문에 견제에도 좋다. 카운터 히트 시 상대를 다운시키며 확정추격타도

들어간다. 가드당하면 여려 가지 기술에 반경당하므로 주의.



전소퇴/횡이동중 RK/ 하

 주력기2. 클린 히트로 상대가 다운된다. 다운시킨 뒤에는 장파(3LP)로 주워 올린 뒤

그대로 공중콤보를 넣어줄 수 있다. 가드당해도 중간에 걸리진 않지만 틈은 큰 편.

발동은 나름대로 빠른 편이므로 다른 기술과 섞어서 사용해 기습효과를 상승시켜 사용하자.

   

    

   

    
 

   
  
  

      


  
 
                                                                 

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댓글

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  • 작성자Custom | 작성시간 04.12.30 나살 커맨드가 틀렷음...6rp,lp,rp...로..수정바람..
  • 작성자아시아의 폴 | 작성시간 04.12.30 ↑설마 그걸 틀렸겠어 하면서.. 안봤음 -_-ㅋ
  • 작성자새로운 일상. 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 04.12.30 노트북으로 쓴거라 순간 헷갈렸군요 수정했고 지적 감사해요.
  • 작성자S2KUS2 | 작성시간 05.01.09 좋은 게시물이네요. 스크랩 해갈게요~^^
  • 작성자Liberty | 작성시간 05.01.22 좋은 게시물이네요. 스크랩 해갈게요~^^
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