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[TK5]안나 기술들 활용팁

작성자니나윌리엄즈|작성시간05.05.16|조회수970 목록 댓글 15
니나보다 모든게 반박자 느립니다.

그리고 하단기도 부족하고 다운공격도 부족 중단기도 느려서

안나의 5탄에서의 장점은 기상어퍼가 리치가 길어서 딜캐하기 좋다는거

또한 기술들이 느려서 하단과 중단의 이지의 모션이 비슷한거더군요

하지만 이것도 동체시력이 좋으면 다막을줄도 모르겠네요

주력기술들 해부

@백스핀춉
니나보다 2타가 더 느리게 나갑니다. 단 좋은점은 2타가드후 우선권있는듯합니다.
그리고 일타히트나 가드캔슬시 니나보다 빠르게 가드가능합니다. 일타가드후 캔슬이
니나보다 훨씬 좋음 역시 안좋은점은 일타자체가 니나보다 느린듯해서 콤보넣을때는
니나처럼 백스핀3방이 힘들더군요

@4lp rp rp
일타가 횡신후 때림으로서 백두산의 플라를 다잡습니다.
일타히트시 2타 확정이고 2타 히트후에는 우선권 아주 조금있더군요
일타캔슬도 좋습니다. 횡신잡는 용도와 중단기 일타 견제로 좋습니다.
역시나 모션이 춤추듯 느려서 ...



@3lk lp rp
중단기로서 좋습니다만 역시나 2타가 느려서 히트하는거 보고 눌려야지
가드하면 2타를 앉아서 딜캐당하더군요 히트시 +1우선권있는듯

@1lp lp
스칼렛 레인 일타나 2타 쓰는건데요
중요한건 일타를 쓸려면 확실히 일타만 쓰시고 2타 쓸려거든 노딜로 눌려야합니다.
1lp를 유지해서 딜레이 2타가 나가는데 그건 비추 일타헛치면 어느정도 노딜이지만
딜레이 주면 경직이 어마어마해지는;;;2타 히트후 안나가 앉은상태고요 카운터시에는
다운 히트시에도 우선권 없는듯합니다. 상대가 반항시 2lk rp나 안전빵은 기상rp
혹은 짠발일타 정도

@1lk
안나의 하단기 기상전에 횡신을 교모히 썩으면 느린 하단이 나가는데요
안나의 특징이 모든기술이 느려서 236rp랑 이기술이랑 횡신중 시전하면
준비동작이 너무 비슷해서 잘걸립니다. 히트시에는 콤보 들어가서
간간히 좋습니다. 콤보로는 백스핀-3lk lp rk정도;

@236rp
안나의 유일한 중단기 느린느린 중단기를 펼치지만 스텝중엔
의외로 기술판정이 좋고 중단기 4lp랑 어느정도 조화가 대서 안쓸래도 안쓸수가 없는 기술이네요
요번작에서 주요밥줄은 4lp랑 이것일댈듯한 -ㅁ-;;

@66lk rk
벽콤보로 엄청나가더군요 벽에 부딪혔을때 이기술 쓰니깐 잡기대미지정도 나가는;
그외에는 별로

@1lp rk
가드후 반항하는 상대를 rk가 다 이기더군요
어퍼에는 지는듯한;; rk가 상단회피가 대는듯합니다.
히트시 공중에 아주 살짝 떠서 원투콤보보다는 백스핀콤보를 추천함;

@236rk
가끔씩 중단헛치면 딜캐로 좋지만 별로;

@236lp
요번작에서도 간간히 쓰지만 안나가 중단기가 워낙 없어서
쓸때 모험을 걸고 써야하는; 역시나 밀어붙이는 직선계열은
잘이기는듯함; 히트시 콤보로는 아카-아카-원-원-원-1lp나
아카-아카-원-원-트의스트3타

@3lk lp rk lp lk 혹은 3lk lp rk lp ap(일명 트위스트)
4타후 캔슬하면 좋은데요 이지가 역시나 태그때랑 동일하게 쓰임;

@앉은상태에서 6rp(일명라핸스)
요번작에서는 히트시에 무조건 다운 카운터시에는 스턴
확정타로 좋지만 안나는 기상rp가 다 확정타로 대서 별로 쓰게 댈지는 의문;

@앉은상태에서 3rp(일명 콜드)
리치가 여전히 짧지만 히트시에 오거처럼 공중콤보가 가능하더군요
쓸만은 함;;

@써머
여전히 짧아서 쓰기는 힘들지만 하단흘리기후 확정으로 들어오는것 같습니다.;

@lp rk
여전히 엄청좋아짐

전체적인 툴은 원히트시나 왼어퍼 히트시에 4lp로 들어가서 상대를 헷깔리게 만드는;;

그리고 기상rp나 23rp로 가끔 중단기로 들어가셔 밀어붙어야할듯하네요

3rk도 간간히 써주고 안나는 다리보단 어퍼투가 리치가 길어서 어퍼투를 더욱더 이용하는것도 좋고요

원투히트시에 lp rk로 가주고 이거 히트후에는 안나가 앉은상태라서 상단류 반항시엔 라핸스가 다잡아버립니다.

그리고 가드시에는 위험하지만 콜드로 대미지 뽑을수 있고요 혹은 기상rp나 기상잡기로 이지걸어보는것도 괜찮을지도

그리고 기상전이나 횡신후 1lk랑 쌍장가끔식 써줘서 느린중단기와 하단기로 흔들어주는것도 어느정도 통하더군요;;

페이탈 2타 히트시에는 대시후 어퍼투랑 4lp rp혹은 써머 등으로 걸어주는것도 가끔은 ak로 이어져도 ;;

어쨋든 안나는 이제 이기고 있어도 대미지 뽑아낼기술이 없어져서 이기고 있어도 불안하고 지고 있어도 힘든

그런 캐릭이 된것 같습니다. 나머지는 담에 업그레이드 할께요
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댓글

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  • 작성자안나만잘해요 | 작성시간 04.12.07 이런 제기...안나 하나 바라보고 5한건데.....
  • 작성자데빌니나 | 작성시간 04.12.09 안나 니나 만 하는 유저입니다. 태클이 아닌 정확한 정보를 알려드리기위해 말씀드릴께여 앉은 상태에서 3rp맞아서 넘어진후 콤보 안됩니다. 태그때도 안됬었구요 그다음은 그냥 밟기가 좋아요. 태그때 안나의 밥벌이인 9lplk하고 2lp하고앉은상태에서 3rp나 6rp기술들 앉은상태기술들이태그때만큼 잘나가지않아서
  • 작성자데빌니나 | 작성시간 04.12.09 정말 하기 어렵더군요 안나바라보고 한동안 떠나있던 철권계에 돌아왔는데....9lplk후에 쌍장도 자세가 이상하게변해서인지안먹히고 그냥9lplk만견제로 너어야되더군요 근데 카운터히트후에 마당쓸기(1rklk)하고 백스핀들어가더군요
  • 작성자니나윌리엄즈 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 04.12.10 아 카운터일때만 뜨는가 봐요 ㅎ_ㅎ; 여튼 콜드 카운터인지 노멀인지 뜨는건 확실함 ^_^
  • 작성자웹가이드 | 작성시간 05.01.10 정말 쌍장도 다시 돌려줘야할 주력 기술입니다. 일어나는 상대를 쌍장도로 언제나 재미를 봐 왔는데 쌍장도가 중단도 상단도 아닌 어정쩡한 ㅡ,.ㅡ
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