https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=30172939&memberNo=4505449
-사이버펑크2077의 비주얼은 놀라울 정도,
다양한 네온사인과 고층빌딩, 사이사이의 골목길까지 세세하게 구현되어 있음
-산업/거주 구역 등 구역 간의 구분도 명확하고 빈부격차도 다양한 곳에서 드러남
-지역 간의 비주얼 차이가 명확해서 구경하는 재미가 있음
-건물 밀도가 굉장히 높으며 거의 모든 건물에서 퀘스트를 찾을 수 있거나 이벤트가 발생함
또는 이벤트의 장소로 쓰이기도 함
-옵션 타협만 본다면 GTX970으로도 돌릴 수 있음
-오픈월드는 광활하다는 말로 표현할 수 없을 정도이며
CDPR이 상상할 수 있는 모든 것을 여기다 다 때려박은 느낌임
-수많은 상호작용 요소가 단지 플탐 늘리기용이나 수집용 컨텐츠가 아닌
하나 하나의 스토리와 서사를 가지고 있음
-오픈월드를 즐긴 정도에 따라 주인공의 평판이 변화하고 여러 인물에게 영향을 미침
-시작할 때 선택할 수 있는 출신 성분 3가지는 단지 프롤로그가 아니며 분명한 영향을 미침
-메인 퀘스트 위주로 달릴 경우 플탐은 20시간 정도
-몇몇 메인 퀘스트와 서브 퀘스트가 연동되지 않은 모습을 정말 가~~~끔 볼 수 있음
예를 들어 메인 퀘에서는 A랑 싸웠는데 서브 퀘에서는 A랑 친하게 지냄
-사이버펑크의 NPC들은 단지 플레이어의 선택에 따라 움직이는 것이 아니라
마치 살아있는 사람처럼 이야기를 주도해나감
-각 캐릭터들마다 문제 해결 방식이 다르기 때문에
플레이어는 그들을 대하면서 그들을 존중해줄지 자신의 의견을 관철할지 선택해야만 함
-한국어 풀 더빙 때문에 진짜 살아있는 사람과 감정 교류를 하는 것처럼 느껴짐
스토리 진행을 위해 잠깐 나왔다가 사라지는 것이 아니라
자의식을 가진 캐릭터로서 존재할 수 있게 해주며
플레이어가 사이버펑크2077에 몰입하여 V가 될 수 있게 해줌
-전투가 아쉬웠던 위쳐3에 비해 사이버펑크2077은 무난한 하이퍼 FPS임
-보통 난이도는 매우 쉬워 맞으면서도 깰 수 있지만
어려움 난이도부터는 신중하게 전투를 진행해야 함
-플레이어가 찍는 능력치에 따라 지름길이 열리거나 퀘스트 해결 방식이 달라짐
-전투 스타일은 생각했던 것보다 다채롭지는 않지만
마음만 먹으면 충분히 컨셉 플레이 가능
총평
-밀도 높은 오픈월드와 서사로 가득찬 게임
-CDPR이 보여주고 싶었던 것은 어떤 메세지가 아니라 이 세계 그 자체라고 말하는듯한 게임
-취향에 따라 호불호가 갈리는 것이 아닌 본인의 플레이 스타일에 따라 얻는 플레이 경험이 달라질 것
댓글 32
댓글 리스트-
작성시간 20.12.09 난더빙판해야지~
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작성시간 20.12.09 970 민방위 가즈아
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작성시간 20.12.09 얘 땜에 컴퓨터도 새로 맞췄는데.. 잘 나오자
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작성시간 20.12.09 위쳐3 퀘스트들 보면 기가막히지.. 이정도 기대치면 최하 위쳐3 평판이어야해ㅋㅋ
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작성시간 20.12.10 ㄷㄷ