<개발진이 공개한 지표>
14.24 패치 -> 15.1 패치
첫 킬 달성 시 승률:
57.6% -> 57.5%
게임 시간 (10, 50, 90%):
20.7, 30.2, 39.6분 -> 20.5, 29.6, 38.9분
첫 번째 포탑 파괴 시 승률:
70.4% -> 70.8%
무력 행사 달성 시 승률: 74.1%
아타칸 획득 시 승률: 78.9%
바론 획득 시 승률:
82.5% -> 82.6%
개발자 의견:
대규모 패치 후 문제점 인지함
안정화를 위해 차차 패치하며
시스템 변경해 나갈 예정
(ex. 퍼블 메커니즘 15.2 패치 때 수정)
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댓글 5
댓글 리스트-
작성시간 25.01.13 무력행사 너무 좋음
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작성시간 25.01.13 겜이 유리한쪽으로 압도적으로 좋아서 한명이 겜 놓으면 답이없던데 그냥
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작성시간 25.01.13 조건에 퍼블 없애야함
정글 스트레스 더 심해짐 -
작성시간 25.01.14 보상은 정말 적어야 좋을것같은데
그냥 한타 한번 이겨서 얻는 경험치랑 골드차만으로도
게임이 휘청이는데 보상까지 얻어가면
다음 한타의 기회가 없어보이는데
전술을 바꿀만한 패치를 해야지.. -
작성시간 25.01.14 퍼블 하나로 포블, 에픽 몬스터 3개랑 같은게 밸런스가 너무 안맞는듯