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사실 저번주에도 패치 진행했던 붉은사막

작성자多주|작성시간26.05.04|조회수8,678 목록 댓글 7

 

 

 

 

 

https://crimsondesert.pearlabyss.com/ko-KR/News/Notice/Detail?_boardNo=88

 

 

 

 

이번 패치를 통해 재대결, 재봉쇄, 신규 반려동물 및 전설의 동물 등이 추가되었다. 또한 전설의 탑승물 호출 불가 현상 수정 및 용병 친밀도 초기화 현상 수정 건도 함께 적용되었다. 또한 대륙 곳곳이 해방됨에 따라 점차 줄어드는 전투의 아쉬움을 달래고, 끊임없는 도전을 이어갈 수 있도록 '재대결'과 '재봉쇄' 콘텐츠가 추가되었다. 개발자들은 완성도를 높이기 위한 작업을 지속하고 있으며, 이번 패치에서는 그 첫걸음으로 핵심 시스템을 담은 기본 형태가 먼저 적용되었다.

콘텐츠

  • 재대결 콘텐츠가 추가되었습니다. (해당 콘텐츠는 추후 패치를 통해 지속적으로 개선될 예정입니다.)

    • 붉은사막 전역에서 마주했던 강력한 보스들이 다시 여러분의 도전을 기다립니다. 이제 언제든 원하는 보스와 재대결하며 여러분의 성장을 확인하고, 다채로운 공략법을 통해 자신만의 전투 스타일을 완성해 나갈 수 있습니다.

      • 보스와 전투했던 장소에서 랜턴을 비추면 기억의 파편을 읽어 보스와 재대결을 진행할 수 있습니다.

        • 보스를 제압한 시점부터 보스들의 기억의 파편이 활성화됩니다.

        • 보스와 재대결을 할 수 있는 기억의 파편의 위치는 월드맵과 미니맵을 통해 확인할 수 있습니다.

        • 지식 - 기억의 파편 - 우두머리 탭의 지도 보기를 선택하여 보스와 전투했던 위치를 확인할 수 있습니다.

    • 재대결은 모든 캐릭터 (클리프, 웅카, 데미안)로 도전할 수 있습니다.

    • 재대결에서는 먼저 두 가지 모드를 제공하며, 금주에는 먼저 69개의 보스와 재대결 콘텐츠를 진행하실 수 있습니다.

      • 회상

        • 보스와 처음 마주했던 모습으로 다시 맞섭니다.

      • 공명

        • 플레이어의 성장에 맞춰 보스의 능력치가 조정됩니다. 플레이어가 성장 정도가 기존 보스 능력치에 비해 높은 경우에만 적용됩니다.

    • 재대결이 종료되면 사용한 소모품이 모두 복구되고, 별도의 전리품을 획득할 수 없도록 설정되었으며, 이는 추후 업데이트를 통해 변경될 수 있습니다.

  • 재봉쇄 콘텐츠가 추가되었습니다. (해당 콘텐츠는 추후 패치를 통해 지속적으로 개선될 예정입니다.)

    • 특정 시간과 조건을 만족하는 거점에 대해 지정된 확률에 따라 재봉쇄가 진행됩니다.

    • 재봉쇄는 저장 및 불러오기, 침대에서 취침 등 로딩이 진행된 뒤에 적용됩니다.

    • 재봉쇄는 빈도를 조절할 수 있는 세 가지 모드를 제공합니다. 설정 > 플레이 항목의 재봉쇄 빈도 옵션으로 조절할 수 있습니다. (재봉쇄 빈도가 중간에 바뀌게 되면, 이미 재봉쇄가 예고된 거점까지는 재봉쇄가 된 후에 새로운 설정이 적용됩니다.)

      • 재봉쇄 빈도 : 안정

        • 재봉쇄가 일어나지 않습니다.

      • 재봉쇄 빈도 : 긴장 (기본 설정) (수정: 2026/05/02)

        • 재봉쇄가 간헐적으로 발생합니다.

      • 재봉쇄 빈도 : 전란

        • 재봉쇄가 자주 발생합니다.

    • 금주부터는 13개의 세력에 의해 봉쇄된 23개의 요새와 채석장에서 재봉쇄 콘텐츠를 진행하실 수 있습니다.

      • 가까운 시일 내에 재봉쇄에 가담하는 세력과 봉쇄되는 거점을 순차적으로 늘릴 예정입니다.

      • 가까운 시일 내에 재봉쇄에 등장하는 적들이 보다 위협적일 수 있도록 설정할 예정입니다.

      • 해방과 봉쇄 시스템의 전반적인 개선을 계획하고 있습니다.

  • 반려동물로 삼을 수 있는 신규 전설의 동물, '기계 독수리', '히야신스 마카우 앵무새'가 추가되었습니다.

    • 기계 독수리는 특정 조건 달성 시 등장합니다.

  • 신규 크리쳐 '산신 멧돼지'가 추가되었습니다.

    • 산신 멧돼지는 특정 조건 달성 시 등장합니다.

  • 위장복 아이템의 판매처가 추가되었습니다.

  • 상점 판매 아이템이 추가되었습니다.

    • 타이탄 처치 후 번개의 반지를 착용한 상태일 때, 바리 상점에서 전뢰의 판금 신발을 구매할 수 있습니다.

  • 필드 곳곳에 배치되어 있었으나 습득할 수 없던 금괴와 상호작용할 수 있도록 개선되었으며, 습득 시 5은화 가치의 '조잡한 금괴'를 획득할 수 있습니다.

  • 호박밭 주변에서 호박 투구를 획득할 수 있도록 획득처가 추가되었습니다.

  • 거위, 오리 반려동물에게 들기, 내리기, 쓰다듬기 상호 작용이 추가되었습니다.

  • 캠프 확장으로 인해 자동 회수된 하우징 아이템들이 하우징 설치물 UI에 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 텃밭에서 작물 수확 시, 획득하는 수량이 비료나 물의 공급 여부와 관계없이 최소 2개 이상 일정하게 획득 되도록 개선되었습니다.

  • 일부 퍼즐에서 힌트의 가시성이 개선되었습니다.

  • 카론소 마을 주변의 호수에 위치한 유적의 비밀을 푸는 과정 중, 저장 후 불러오기, 혹은 해당 장소에서 벗어나도 변경 사항이 유지되도록 개선되었습니다.

  • 임무 파견을 더 이상 지속할 수 없는 경우, 해당 임무가 자동으로 취소되도록 개선되었습니다.

  • 잠금 설정된 아이템도 어비스 기어 장착 및 소켓 뚫기 기능을 이용할 수 있도록 개선되었습니다.

  • 의상 염색 시 염색 부위를 보다 명확하게 확인할 수 있도록 하이라이트 효과가 개선되었습니다.

  • 연구소가 위치한 자르간 전차 제작소 인근의 어비스 흔적 위치가 절벽 위로 이동되었습니다. (기존에 해안가에 위치한 어비스 흔적을 이미 활성화한 경우, 절벽 위로 이동된 어비스 흔적도 활성화 상태로 유지됩니다.)

  • 일부 동물의 그래픽 퀄리티가 개선되었습니다.

  • 특정 상황에서 용병의 친밀도가 10으로 초기화되던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 가축이 판매 및 도축되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 상황에서 임무를 진행 중이 아님에도 용병 상태가 ‘진행 중’으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 지식을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 보스 관련 일부 오류가 수정되었습니다.

    • 움브라를 처치한 뒤 클리프가 미용/염색 등을 진행할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

    • 에세리온 무구 제작식을 읽을 때, 제작식이 정상적으로 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 퍼즐에서 '지정타'로 돌아가는 회전문을 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 '테슬라 코일' 아이템이 공중에 고정되던 현상이 수정되었습니다.

  • 주거지 꾸미기 시 위에 배치되어 있는 오브젝트를 조종했을 때, 아래쪽에 배치된 오브젝트를 조종할 수 있던 현상이 수정되었습니다.

  • 안전지대에서 드릴, 전기톱 아이템을 장착할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 상황에서 전설의 탑승물이 소환된 직후 사망하던 현상이 수정되었습니다.


전투 / 액션

  • 특정 보스 관련 일부 오류 수정 및 개선 사항이 반영되었습니다.

    • 잠식된 칼리번과 전투 중 간헐적으로 공격 패턴이 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.

    • 비뢰전차, 광뢰전차 보스에게 공격 연계가 원활하게 이루어지지 않던 현상이 개선되었습니다.

    • 어비스 쿠툼 처치 후 저장 및 불러오기 시 어비스의 흔적이 초기화 되던 현상이 수정되었습니다.

    • 루드빅과 전투 중 전투 지역 밖으로 이동 시 경고 문구가 노출되도록 변경되었습니다.

  • 보스가 간헐적으로 그로기 상태로 진입하지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 보스가 그로기 상태일 때, 활 및 원거리 공격에 피해를 입지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 상황에서 보스가 회피 동작을 무한히 반복하던 현상이 수정되었습니다.

  • 각 무기 유형별 방어 성공 시, 적용되는 피해 감소 비율이 상향 조정되었습니다.

  • '지정타 : 전이' 기술 사용 시 캐릭터가 움직이는 이동거리가 짧아졌습니다.

  • 특정 상황에서 빙결 상태 이상에 걸렸을 때, '벗어나기' 키를 연타해도 행동불가 상태가 해제되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • '바람 모아쏘기' 기술 시전 중, '회피 사격' 기술로의 공격 연계가 정상적으로 작동하지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • '집중 : 바람 모아쏘기' 기술을 습득하지 않은 상태에서도 해당 기술을 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.

  • '섭리의 힘' 조준 중 캐릭터가 추락 시, 기술이 정상적으로 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 오브젝트에 '지정타 : 치유' 기술 사용 시, 플레이어에게 이명 효과가 발생하던 현상이 수정되었습니다.

  • 혹한의 탑 근처 몬스터가 냉기 피해를 입던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 상황에서 캐릭터가 높은 곳에서 점프 시, 추락 동작을 하지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 상황에서 '무기 던지기' 기술 사용 시, 무기가 어색하게 보이던 현상이 수정되었습니다.

  • 워커 몬스터의 일부 공격 피해량이 과도하게 적용되던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 상황에서 무기를 든 채로 비지오네를 장착하던 현상이 수정되었습니다.

  • 무기 던지기 후 캐릭터 교체 시 무기 외형이 돌아오지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 까마귀 추격' 어비스 기어 장착 시 간헐적으로 허공에서 무기가 튕기는 동작을 취하던 현상이 수정되었습니다.

  • 비행 중 특정 상황에서 기력이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 적대 상태의 마르니의 기계 몬스터의 외형이 개선되었습니다.

  • 파괴 가능한 원거리 오브젝트를 투사체로 타격 시, 간헐적으로 파괴되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 얕은 강에 캐릭터가 떨어졌을 때, 어색하게 튕기던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 상인 NPC에게 붙잡기, 들기 상호작용이 가능하도록 개선되었습니다.

  • [데미안] 대검으로 '날카로운 빛' 기술 사용 시, 가까이 붙어있는 적이 피해를 입지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • [데미안/웅카] 치명상을 입었을 때, 자동으로 회복되던 현상이 수정되었습니다.


조작

  • 컨트롤러, 키보드/마우스의 조작 프리셋이 초기화되던 현상이 수정되었습니다.

  • 밟아 넘기' 기술이 일관적으로 실행되지 않는 현상이 수정되었습니다.

    • 공격 중 점프 키를 한 번 누르면 일반 '밟아 넘기'가 실행됩니다.

    • 발동 중 점프 키를 한 번 더 입력하면 적을 밟고 뛰어오르는 '이중 도약'이 실행됩니다.

  • 지형지물에 '앉기' 및 '기대기' 상호작용 조작키가 분리되었습니다.

  • 지정타' 기술 사용 시, 간헐적으로 2타 이후 추가 키 입력 없이 3타가 발동되던 현상이 수정되었습니다.

  • [데미안/웅카] '잡아 던지기' 기술 사용 이후 조작 반응성이 개선되었습니다.

  • 컷신 재생 시 일부 키 입력이 지연되던 현상이 수정되었습니다.

  • [키보드/마우스] 상호 작용 대상 근처에서 퀵슬롯 탭 변경이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 물 지형에서 플레이어가 수영 시작/종료를 반복하여 조작이 불가해지던 현상이 수정되었습니다.

  • 맨손 결투 시작 시, 일부 조작이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.


UI 수정 / 개선 사항

  • 자동 저장 또는 수동 저장 시, 실제 진행 중인 챕터와 다른 챕터 이름으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.

    • 다른 챕터 이름으로 표시되던 저장 파일의 경우, 수동으로 다시 저장을 하셔야 올바른 챕터 이름으로 갱신되는 점 깊이 양해 부탁드립니다.

  • 메뉴 - 기술 화면을 열 때, 현재 플레이 중인 캐릭터의 기술 화면이 열리도록 개선되었습니다.

  • 어비스 지도에서 순간 이동 경로를 직관적으로 알 수 있도록 UI가 개선되었습니다.

  • 특정 오브젝트를 발견하여 모험일지 - 알림에 등록된 경우, 해당 알림을 선택하여 지도에서 해당 위치를 확인할 수 있도록 개선되었습니다.

  • 회색 갈기 캠프에 있을 때, 보유 중인 반려동물이 미니맵에 표시되도록 개선되었습니다.

  • 잠금 설정된 아이템이 상점 판매 및 선물하기 목록에서 비활성화 상태로 표시되도록 개선되었습니다.

  • 엿듣기 진행 중 '취소하기' 키가이드가 나오도록 개선되었습니다.

  • 저장하기 메뉴에서 자동 저장 슬롯을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.

  • 불러오기 메뉴에서 저장 데이터를 제거할 수 있는 기능이 추가되었습니다.

    • 단, 메인 메뉴를 통해 진입한 불러오기 메뉴에서는 저장 데이터 제거 기능을 이용할 수 없습니다.

  • 가방 우측 하단에 표시되는 아이템 보유 수량이 비정상적으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.

  • 불러오기' 진행 시, 보유 재화가 실제와 다르게 표시되던 현상이 수정되었습니다.

  • [키보드/마우스] 집 꾸미기 시 키 가이드가 어색하게 보이던 현상이 수정하였습니다.

  • [키보드/마우스] 가방의 카테고리 탭이 마우스로 더 잘 선택할 수 있도록 개선되었습니다.

  • 기억의 파편 재생이 실패했을 때, 퀵 메뉴 목록이 열린 상태로 유지되던 현상이 수정되었습니다.

  • 지도 자세히 보기에서 스크롤을 내렸을때, 다른 탭이 선택되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 반려동물 의상점 메뉴에서 '전체 물품 보기' 사용이 불가하던 현상이 수정되었습니다.

  • 폭풍발톱 산 외곽 망루가 해방된 이후에도 지도에서는 여전히 봉쇄 되어 있는 것으로 표시되던 현상이 수정되었습니다.


그래픽 / 설정

  • [PC] NVIDIA Streamline SDK 2.11.1 적용에 따라, '설정 > 비디오' 항목에 '동적 다중 프레임 생성 활성화' 옵션이 추가되었습니다. (GeForce RTX 50 Series 전용)

  • [Playstation 5 Base / Xbox Series S,X] '설정 > 비디오' 항목에 '화면 선명도 향상' 옵션이 추가되었습니다.

  • [Mac] 물 그래픽을 포함한 일부 장면에서 발생하던 렌더링 오류가 수정되었습니다.

  • 처마에서 떨어지는 비 효과가 보다 더 자연스럽게 보이도록 개선되었습니다.

  • 활과 화살통이 특정 상황에서 외형이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.

  • 전체 화면으로 표시되던 도움말을 '메뉴 > 모험 일지 > 알림'에서 다시 확인할 수 있도록 개선되었습니다.


안전성 / 게임 실행

  • [PC] 일부 환경에서 옵션을 설정할 때 발생하던 충돌 현상이 수정되었습니다.

    • PC, Mac 및 콘솔 전반에 걸쳐 안정화가 진행되었으며, 일부 충돌 현상이 수정되었습니다.


현지화

  • 모든 언어 전반에 걸쳐 여러 현지화 오류가 수정되고, 품질이 개선되었습니다.


기타

  • 골든 스타를 처치하더라도 '금빛 화염' 보상이 지급되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 캐릭터들의 발소리 사운드가 개선되었습니다.

  • 유리 재질의 광맥 위를 걸을 때의 효과음이 개선되었습니다.

  • 선의의 시험 의뢰 진행 중 일부 대사를 보다 더 쉽게 들을 수 있도록 개선되었습니다.

  • 일부 컷신의 대사가 보다 자연스럽게 연출되도록 개선되었습니다.

  • 일부 NPC의 대사, 음성 및 반응이 상황에 맞게 더욱 자연스럽게 개선되었습니다.

  • 카란다에게 섭리의 힘 부착 후 공중 기동이 불가하던 현상이 수정되었습니다.

  • 나무를 뽑아 들어올린 상태에서 다시 내려놓을 때, 간헐적으로 소리가 출력되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 캐릭터가 장착 중인 귀걸이의 움직임이 자연스럽게 개선되었습니다.

  • 일부 의상이 움직임에 따라 부자연스럽게 노출되던 현상이 개선되었습니다.

  • 챕터1, '말보다 먼저 손을 내민다' 의뢰 진행 중 클리프가 특정 위치에 있을 경우, 캐릭터가 부자연스럽게 떨리던 현상이 수정되었습니다.

  • 복수의 문 어비스에서 과녁에 랜턴을 비출 경우 과녁이 어색하게 움직이던 현상이 수정되었습니다.

  • 빛 반사를 유지한 상태에서 컷신 진입 시 클리프의 자세가 어색하던 현상이 수정되었습니다.

  • 기억의 파편 '동물 도둑 소굴'의 모션이 자연스러워 보이도록 개선되었습니다.

  • 담금질 화면에서 담금질 단계가 최대치인 아이템 선택 시 게임이 종료되던 현상이 수정되었습니다.

  • 캐릭터가 사망한 상태로 저장된 데이터를 불러오기 했을 때, 게임 진행이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

  • 마구간에서 말을 2마리 구매할 시 타이틀 화면으로 이동되던 현상이 수정되었습니다.

  • 간헐적으로 서릿발 알파인 아이벡스에 탑승할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

  • [클리프] 일부 의상에서 움직임이 어색하게 보이던 현상이 수정되었습니다.

  • [데미안] 암홍의 예복 판금 투구의 움직임이 자연스럽게 개선되었습니다.

  • [데미안] 이발소, 의상점 등에서 미리보기 시 캐릭터가 일시적으로 위아래로 움직이던 현상이 수정되었습니다.

  • [데미안] 비행 중 '섭리의 힘' 사용 시, 망토가 사라지던 현상이 수정되었습니다.

  • [데미안] '레이저포 창' 및 '쿠쿠새 레이저포 창' 장착 후 강공격 시 레이저가 관통되던 현상이 수정되었습니다.

  • [데미안/웅카] '이중 도약' 기술의 설명이 수정되었습니다.

  • [데미안/웅카] 특정 지형에 끼어 탈출할 경우 비정상적인 위치에서 스폰되던 현상이 수정되었습니다.

  • [웅카] 일부 헤어스타일이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.

  • [웅카] 투전 진행 중 보이지 않아야하는 장비가 보이던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 몬스터가 착용한 복장의 외형이 어색하던 부분이 수정되었습니다.

  • 무기 장착 시 간헐적으로 기존에 장착 중이던 무기가 사라지던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 조건에서 무기 외형의 일부가 사라지던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 NPC의 외형이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 등짐의 외형이 수정되었습니다.

  • 일부 망토와 양손검 장착 시, 외형이 비정상적으로 겹쳐 보이던 현상이 수정되었습니다.

  • '앉기' 상태에서 곤충, 포유류, 설치류 등 가방에 보관 가능한 생물을 포획할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

  • 벽을 타고 있는 상태에서 창문 열기/닫기 상호작용 버튼이 더 빠르게 나오도록 개선되었습니다.

  • '검은 날개 판금 가면'이 더욱 자연스럽게 염색되도록 개선되었습니다.

  • 게임을 처음부터 시작 시 난이도 선택에서 취소 버튼이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 담금질 - 장착 장비에서 실제로 장착하지 않은 장비가 노출되던 현상이 수정되었습니다.

  • 일부 지역의 미니게임에서 속임수 사용 실패 시, 간헐적으로 치안 사무소로 이동되지 않거나 다른 지역의 치안 사무소로 이동되던 현상이 수정되었습니다.

  • 궁술대회 진행 중 범죄로 인하여 감옥으로 이송되는 경우, 투전을 진행할 수 없던 현상이 수정되었습니다.

  • 아제리안 저택에 임무 파견 시, 용병이 복귀하지 않던 현상이 수정되었습니다.

    • 이미 진행 중인 임무를 완료한 후 정상적으로 복귀하도록 개선되었습니다.

  • 파트리지오 비밀상점 이용 시, 간헐적으로 아이템이 정상적으로 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 탑승물에 탑승한 상태에서 아이템 살펴보기 기능을 이용하던 중 탑승물이 익사하면 살펴보기 화면이 종료되지 않고 물속에서도 유지되던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 아이템 염색 시 재질 변경이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

  • 클리프가 용병 상태에서 치명상을 입은 후 '불러오기' 진행 시, 사용 불가 상태가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 청새치를 등에 멘 상태에서 상점 이용 시 청새치가 사라지거나 땅에 떨어지던 현상이 수정되었습니다.

  • A.T.A.G. 염색이 적용되지 않는 부위가 염색 메뉴에서 노출되던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 위치에 배치된 금고를 조작할 때, 카메라가 어색하게 움직이던 현상이 수정되었습니다.

  • 아직 완성되지 않은 하늘길 조율 장치를 섭리의 힘으로 미리 잡을 수 있던 현상이 수정되었습니다.

  • 염색 또는 미용 메뉴에서 캐릭터를 회전시키던 중 메뉴를 종료할 경우, 다시 진입했을 때 캐릭터가 계속 자동으로 회전하던 현상이 수정되었습니다.

  • 미용 진행 중 '투구 외형 표현' 옵션 사용 시, 투구 및 망토에 염색 적용이 불가하던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 투구 아이템을 버릴 경우, 투구 외형이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.

  • 특정 지식의 이름이 실제와 다르게 표기되던 현상이 수정되었습니다.

  • 마르니 시추장을 해방시킨 후 터빈 차단기가 초기화되어 있던 현상이 수정되었습니다.

  • 회개의 성소 정화 이후 지역 내 적들이 정상적으로 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.

  • 물속에서 거위가 비정상적으로 출현하던 현상이 수정되었습니다.

  • 페일룬 지역 일부 NPC의 배치 위치가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.

  • 그리믹 NPC와 소의 위치가 중첩되어, 상호작용이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

  • 문 상단으로 캐릭터가 올라갈 수 있던 현상이 수정되었습니다.

  • 교감의 솟대' 위로 캐릭터가 올라갈 수 없도록 수정되었습니다.

  • 특정 지역에서 어비스 풀에 의해 동물이 사망하던 현상이 수정되었습니다.

  • 그 외 게임 내 여러 오류들을 수정하였습니다.

 

핵심은 거점 재봉쇄 / 보스 재대결

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이래도 안하냐?

 

 

 

 

 

 

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자Philip.G | 작성시간 26.05.05 첨에 사놓고 지난주부터 하는데 헤어나오질 못하는중ㅋㅋ 본격 adhd 게임..ㅋㅋㅋㅋ
  • 작성자화담 | 작성시간 26.05.05 하다보면 시간 진짜 잘감
  • 작성자말대순 | 작성시간 26.05.05 조작감 ㅈ박아서 1시간 반하고 환불함 같이 조작감 ㅈ박은 위쳐3는 잼게했는데 뭐가문제지..
  • 작성자키157광말구 | 작성시간 26.05.05 이럴수록 검사 유저들은 현타와서 접는다
    참고로 검사에서는 연구소라고 매주 하는 패치가 있는데 이번에는 건너뛰었음
    붉사는 패치하고 ㅋㅋ
  • 작성자Chill해 | 작성시간 26.05.05 붉사 엔딩보고 디아하는중 디아 질리면 또 피오이2 새시즌 해야지
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