GTA 6 매핑 프로젝트(GTA VI Mapping Project)는 팬들이 공식 트레일러, 스크린샷, 그리고 2022년 대규모 개발 빌드 유출 자료를 기반으로 게임의 무대인 레오니다(Leonida) 주의 전체 지도 형태를 복원하는 리서치 프로젝트입니다. 수백 명의 커뮤니티 유저들이 참여하여 인게임 좌표 분석과 삼각측량법을 활용해 지도를 조립해 나가고 있습니다.현재까지 밝혀진 매핑 프로젝트의 주요 핵심 정보는 다음과 같습니다.
예측 지도 크기 및 스케일GTA 5 대비 크기: 프로젝트의 최신 스케일 분석에 따르면 전체 육지 면적이 GTA 5 지도보다 약 2배 이상(2.1배 가량) 클 것으로 추정됩니다.
스케일 체감: 전작의 로스 산토스 도시 구역과 비교했을 때, 복원 중인 바이스 시티(Vice City) 단일 대도시의 밀도와 공항(Vice City International Airport) 등의 인프라 규모가 압도적으로 크게 설계되어 있습니다.
공식 기반 6개 확인 지역 (Biomes)매핑 프로젝트와 공식 자료를 통해 플로리다를 모티브로 한 레오니다 주 내부의 6개 주요 권역이 구체화되었습니다.
바이스 시티 (Vice City): 마이애미를 모티브로 한 가장 거대하고 화려한 중심 대도시입니다.
레오니다 키스 (Leonida Keys): 플로리다 키스 제도에서 영감을 얻은 남단의 열도 지역으로, 긴 해상 대교들로 연결되어 있습니다.
포트 겔혼 (Port Gellhorn): 플로리다 서부 해안 도시들을 융합한 듯한 대규모 공업 및 항만 도시 구역입니다.
그라스리버스 (Grassrivers): 에버글레이즈 국립공원을 연상시키는 거대한 습지대와 악어 등 야생동물이 서식하는 자연 구역입니다.
햄릿 (Hamlet): 메트로폴리탄 외곽에 위치한 전형적인 교외 농촌 및 중소형 주거 마을입니다.
켈리 카운티 (Kelly County): 오프로드, 비포장도로, 먼지 날리는 시골 풍경이 주를 이루는 카운티 지역입니다.
지도를 만드는 과학적 방법엔진 좌표 추적: 2022년 유출 영상에 포함되어 있던 록스타 RAGE 엔진 고유의 X, Y, Z 위치 좌표 데이터를 컴퓨터 스크립트로 추출해 기준점을 세웠습니다.
삼각측량 (Triangulation): 서로 다른 공식 스크린샷과 트레일러 구도에서 동일한 건물이나 랜드마크가 보일 경우, 카메라 앵글의 교차점을 계산하여 해당 건물의 정확한 지도상 위치를 배치합니다.
실제 지형 대조: 록스타 게임즈가 실존 플로리다 구조물(예: 케이프 카나베랄, 마이애미 주요 타워 등)을 게임 내에 어떻게 오마주했는지 비교해 가며 지형적 유추를 더합니다.해당 프로젝트의 실시간 진행 상황이나 고화질 레이아웃 이미지는 레딧 GTA6 커뮤니티 및 공식 매핑 디스코드 서버 등에서 지속적으로 업데이트 및 토론되고 있습니다.
과거 GTA 5 출시 직전 진행되었던 팬 메이드 매핑 프로젝트의 최종 적중률은 약 95% 이상
댓글 10
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작성시간 26.06.27 5도 존나 큰데;;
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작성시간 26.06.27 근데 5할 때 상단에 산쪽에서는 뭐해야해요? 그냥 허허벌판이고 조용하기만 하던데 ㅠ
비행기 발견해서 타본거? 그거 말고는 뭐가 없어서 시민들한테 총질하고 도망 몇번 치다가 접음 -
작성시간 26.06.27 5도 큰데 더 크면 한 세월 걸리겠다ㅋㅋㅋㅋㅋ
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작성시간 26.06.27 컴으로 겁나 하고싶은데 2년은 걸리겠지
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작성시간 26.06.27 졸크당