직접 번역한 거라 이상한 거 있을 수도 있음
증폭/증가 애매한 부분 있을 수 있음
(*) 표시는 해당 번호 찍어야 찍을 수 있다는 표시
스톰위버
1. 유발하는 원소 노출에 -20% 추가(기본 -10%)
2. 주문 치명타시 원소 폭풍 스킬 발동 : 5초쿨, 5초지속
3. (*2) 원소 폭풍 쿨타임 회복속도 150% 증폭
4. 냉각 효과 동시에 2개 가능, 냉각 최대 35%까지 가능, 강도는 25% 줄어듬
5. (*4) 모든 명중 피해가 냉각 가능
6. 감전 효과 동시에 2개 가능, 감전 지속시간 50% 감소
7. (*6) 모든 명중 피해가 감전 가능
8. 항상 비전쇄도(시전속도 10% 증폭, 마나회복속도 30%증가 > 현재 마나회복 20% 증폭으로 변경됨)
9. (*8) 최대 마나 15당 비전쇄도 효과 1% 증가
10. 받은 원소피해의 40%를 에너지보호막으로 회생
크로노맨서
1. 스킬들이 33%확률로 노쿨
2. (*1) 타임 스냅 사용가능(36초쿨, 쿨타임 초기화)
3. (*4) 타임 프리즈 사용가능(61초쿨, 몹 멈춤)
4. 시간의 균열 사용가능(에코궁)
5. 매 12초마다 4초간 시전속도 50% 증폭
6. 주변적이 20% 느려짐
7. 받은 피해의 30%가 생명력으로 회생
8. (*7) 회생 효과가 4초간 발생(1에서는 원래 4촌데 이거보면 회생 시간이 늘어났을 듯)
타이탄
1. 장착한 갑옷으로부터 얻는 방어력 50% 증폭
2. 슬램스킬 사용시 20%확률로 여진발생(같은딜이 범위로 또 들어가는듯?)
3. (*2) 매초 슬램스킬이 선조의 격려를 받음(데미지와 범위가 20% 증폭)
4. 인벤토리 +20
5. (*4) 소형 패시브 스킬이 50% 증가된 효과를 가짐
6. 모든 명중이 스턴예비 상태 적에게 헤비스턴을 일으킵니다.(스턴 예비 상태 : CC게이지가 일반 40% 마법 60% 희귀 70% 유니크 80%인 상태)
7. (*6) 헤비스턴 상태의 적에게 데미지 40% 증폭
8. 최대 생명력 15% 증폭
워브링어
1. 명중 데미지의 10%만큼 적의 방어구 파괴(방어력 감소)
2. (*1) 상대 방어력 0이하로 감소시킬 수 있음
3. 비취 보호막 스킬 사용 가능, 매초 비취 스택을 얻습니다.(비취 보호막은 비취 스택에 따라 모든 피해를 흡수, 이동 및 공격 불가, 존야라 보면 될 듯?)
4. 토템 소환시 선조의 영혼 발동(영혼이 공격함)
5. (*4) 가장 가까운 토템이 피해의 20%를 대신 받음
6. 착용한 방패의 방어 확률 대신 기본 방어 확률을 40% 얻습니다.
7. (*6) 방어확률 35% 감소, 방패를 들지 않은 상태에서도 데미지 방어 가능
8. 함성시 주변 시체 폭발, 시체 체력의 25% 물리데미지
9. (*8) 함성 노쿨
데드아이
1. 격분 충전시 30% 확률로 최대 격분
2. (*1) 스킬에 격분 사용시 50% 확률로 얻는 효과 두배
3. 거리에 따른 정확도 패널티 삭제
4A. 첫 3.5미터 내 적에게 데미지 20% 증폭, 7미터까지 점진적으로 0%로 감소
4B. 첫 3.5미터 내 적에게 데미지 0% 증폭, 7미터까지 점진적으로 20%까지 증가
5. (*4) 투사체 1개 추가
6. 징표 추가 적용 가능
7. 스킬 사용시 강풍 얻음, 맞으면 모든 스택 잃음(스택당 10초간 1% 이속, 3% 스킬속도, 15% 회피, 10스택)
8. (*7) 강풍 스택당 받는 피해 3% 감소
패스파인더
1. 플라스크 충전량 50% 증가
2. (*1) 최대 생명력 상태에서도 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음, 대기열에 추가 불가
3. 처치시 가장 강한 독 효과가 1.5미터 내 전염
4. (*3) 중독 가능 수 두배, 중독 지속시간 35% 감소
5A. 마나 플라스크 투척 : 카오스 피해 및 강화된 중독
5B. 마나 플라스크 투척 : 번개피해 및 번개노출
5C. 마나 플라스크 투척 : 냉기 피해 및 냉기노출
5D. 마나 플라스크 투척 : 화염 피해 및 화염노출
5E. 마나 플라스크 투척 : 물리 피해 및 강화된 출혈
6. 패시브 스킬 포인트 +5
7. 이동중 스킬 사용시 이속 패널티 30% 감소
8. (*7) 속도 감소에 영향을 받지 않음
블러드메이지
1. 피의 잔해(적 처치시 구슬, 몇초마다 치명타시 구슬, 구슬 섭취시 생명력회복 및 초과회복 가능)
2. (*1) 주문피해의 10%를 생명력으로 흡수
3. (*1) 저주 지속시간 무한
4. (*1) 피해량의 10%가 추가 물리 피해, 원소피해도 출혈 유발 가능
5. (*1) 생명력 40당 치명타피해 1% 증가
6. (*1)(*5) 기본 주문 치명타 확률 15%
7. (*1) 받은 데미지의 25%가 도트뎀으로 들어옴(피석화)
8. (*1)(*7) 착용한 갑옷의 에너지 보호막을 추가 최대생명력으로 획득
인퍼널리스트
1. 받은 번개, 냉기 피해의 20%를 화염 피해로 받음, 받은 물리피해의 20%를 카오스 피해로 받음
2. (*1) 생명력 25% 점유, 최대생명력 6당 최대마나 +1
3. (*1) 생명력 25% 점유, 최대생명력 25당 최대스피릿 +1
4. (*1) 생명력 25% 점유, 최대생명력 8당 최대에너지보호막 +1
5. 데몬폼 사용가능
6. (*5) 최대 데몬플레임 10
7. 최대 마나 지옥불로 대체, 마나 대신 지옥불 소모, 최대치 도달시 최대 생명력과 에너지실드만큼 화염피해 받고 0이 됨, 2초간 지옥불 못 얻으면 초당 10%씩 감소
8. (*7) 낮은 지옥불 상태가 아닌 경우, 주변 동료를 포함한 모든 피해가 점화 확률과 강도에 영향을 줌
9. (*7) 높은 지옥불 상태일 때, 주변 동료를 포함한 모든 데미지의 20%를 화염 피해로 얻음
10. 지옥멍멍이 소환 가능(주변 적을 태우고 피해의 20%를 대신 받음)
11. 치명타시 점화상태가 되고, 치명타 피해 30% 증폭(점화상태에서 매초 생명력과 에너지실드의 15%를 화염피해로 받음)
위치헌터
1. 20개의 패시브 스킬 포인트가 무기 셋 스킬포인트로 변환(무기에 따라 변화하는 스킬포인트, 기본 20개)
2. 마무리 타격
3. (*2) 학살 공격?(풀피 적 공격시 최대생명력 5~30% 삭제)
4. 적이 최대생명력의 40%만큼 집중력을 가짐. 피해량만큼 적의 집중력 감소. 5초간 안 때리면 10%씩 회복
5. (*4) 적이 잃어버린 집중력에 비례하여 최대 30%까지 데미지 증폭
6. 마법보호구 사용 가능, 방어력과 회피 50%감소(원소피해 흡수 보호막)
7. (*6) 마법보호구의 효과 50% 증가, 회복속도 50% 증가
8. 처치시 10% 확률로 적 체력의 100% 물리데미지 시폭, 언데드와 악마에게는 20%확률
젬링리저네어
1. 모든 스킬젬 퀄리티 +10%
2. (*1) 모든 스킬젬 레벨 +1
3. (*1) 스킬의 소모량 30% 감소, 능력치 요구치 30% 증가
4. 스킬 슬롯 +3
5. (*4) 같은 보조 젬을 서로 다른 스킬에 2번 사용가능
6. (*4) 파랑/빨강/녹색 보조젬 4개당 냉기/화염/번개 최대 저항력 +1%
7. 모든 젬의 능력치 요구사항이 가장 높은 능력치의 영향을 받음
8. (*7) 능력치로 얻는 효과 두배
인보커
1. 착용한 갑옷 에너지 실드 6당 스피릿 +1, 회피 15당 +1, 장비로부터 스피릿 획득 불가
2. (*1) 회피 수치가 물리 피해 감소도 제공, 회피 40% 감폭
3. 명상 사용 가능(에너지 실드를 최대치의 2배까지 충전가능)
4. 피해량의 10% 추가 냉기피해, 적 동결시 주변에 냉각지대 생성
5. 피해량의 10% 추가 번개피해, 적 감전시 주변에 감전지대 생성
6. (*4*5) 해방된 화신 사용 가능(원소상태이상시 스택, 최대 스택 도달시 사용가능, 원소피해 증폭일듯? 1에서는 80% 증폭)
7. 메타 스킬이 에너지 35% 더 얻음(메타스킬은 발동 스킬 말하는듯 COC COS 같은)
8. 치명타시 원소저항력 무시(저항 -인경우 -적용)
9. (*8) 근접 치명타시 원소 분출 발동(화염 폭발, 지직거리는 번개, 얼음 파도 발동> 1에서 사나운 타격, 각각 힘, 민, 지에 확률 비례)
애콜라이트 오브 차율라
1. 마나 즉시흡수로 변경
2. (*1) 에너지 보호막 재충전 불가, 마나흡수가 에너지보호막에도 적용
3. 카오스 최대 저항 +10%, 카오스 저항 두배
4. 23/13/7% 확률로 데미지의 25/50/100%를 추가 카오스 피해로 획득
5. 균열속으로 스킬 사용 가능(균열 안에 있는 상태로 판정, 차율라의 불꽃을 볼 수 있음)
차율라의 불꽃 : 7%씩 각각 빨강은 생명력, 파랑은 마나, 보라는 추가 카오스데미지를 5초간 부여(최대 10스택)
6. (*5) 차율라의 불꽃 효과 두배
7. 모든 스피릿 제거, 어둠으로 대체, 기본 100 + 레벨당 5, 체력이나 에너지보호막을 잃을때마다 10초간 1점유
8. (*7) 미점유된 어둠 20당 데미지의 1%를 추가 카오스 피해로 얻음
9. (*7) 어둠 점유시간이 50% 감소