*반드시 프로그램으로 스타를 실행시켜주세요
Racine 3.0 은 시작 약 2분후 컴퓨터에게 미네랄 가스를 2000씩 제공하구요
미네랄과 가스가 500이하로 떨어지면 1~10초간격으로 500씩 자원을 줍니다.(가장 보편적인 인공지능모드라 보시면 됩니다.)
Raynor 2.0의 경우 3.0과 인공지능의 수준은 같지만 자원은 플레이하시는 님과 똑같은 자원을 쓰구요.(즉 후반에 자원 다 떨어질 때 까지 병력 효율적으로 운용하면 100%승리..)
(*) 테프전(제가 테란) 같은 경우에 raynor 2.0은 프로토스가 only 지상군(처음에는 질+드, 나중에는 질+아콘+하템+닥템소수)으로 하고요 Racine 3.0같은 경우는 지상군으로 플레이하다 캐리어로 체제 전환합니다.
Rama 1.0의 경우는 2.0의 테스트버전입니다.
MKIII의 경우는 모르겠구요.
ZBath의 경우 가장 어려운 난이도 입니다. 거의 자원 2000 미네랄 2000을 30초~1분에 제공받구요
엄청난 물량을 쏟아내죠.. (일꾼이 정찰갈 타이밍에 저글링 3~4부대가 쏟아집니다 일꾼으로 입막 안하면 그냥집니다)
1.10 Ai 는 스타크래프트 1.10 시절의 컴퓨터 Ai, 1.07 Ai는 1.07버전 시절의 Ai입니다.(이건 별로 쓸모가 없을 듯 하네요)
Blizzhard의 경우는 스타크래프트 싱글 캠페인의 난이도를 올려주는 기능이라고 합니다. 별로 쓸 일은 없을듯하군요.
Entropy 의 경우는 위에서 나온 난이도중 플레이 시작시 랜덤으로 설정해주는 것입니다. 근데.. 난이도 랜덤으로 할 바엔 그냥 확실히 상대에 대해 알면서 하는게 더 좋을듯
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