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프로펠러 MRF, SLIDING MESH 기법 솔버세팅 질문...

작성자엽기적인그놈|작성시간12.03.19|조회수940 목록 댓글 4

지금 프로펠러 해석을 수행하고 있습니다..

 

큰 BOUNDARY 영역과 프로펠러 주위의 회전영역을 2개로 나눠서 메시를 생성한후

 

만나는 부분을 인터페이스 처리하여 MRF 및 슬라이딩 메시를 활용하여 값을 비교하려고 하는데요..

 

제가 세팅한게 맞는지 확인 하려고요 ` ^^ 튜토리얼을 바탕으로 세팅하긴 했는데~ 확실치가 않아서 ^^

 

MRF

  - 정상상태 해석

  - CELL ZONE에서 FRAME을 회전방향으로 회전

  - Boundary 에서 돌아가는 블레이드를 상대회전 하는 효과를 주기 위해 moving wall로 바꾸고 상대회전 속도를 0으로 세팅

 

 

Sliding mesh

   - 비정상 해석

   - Cell Zone에서 mesh zone을 회전방향으로 회전

   - Boundary 에서 돌아가는 블레이드는 고정, stationally

 

 

나머지 세팅은 동일..

 

이렇게 하는게 맞나요??

 

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자prin | 작성시간 12.03.20 MRF (Cell Zone ) Frame Motion 선택, Relative Specification : Absolute, Rotate Axis Origin과 Direction 설정, Rotational Velocity 설정 (Wall - Ex : Blade) Stationary Wall로 하여도 무방.
    Sliding Mesh (Cell Zone) Mesh Motion 선택, Relative Specification : Absolute, Rotate Axis Origin과 Direction 설정, Rotational Velocity 설정 (Wall - Ex : Blade) Moving Wall 선택, Motion에서 Absolute, Rotational 선택, 동일한 회전수(Ex : rpm) 입력, Rotate Axis Origin과 Direction 설정 // 이렇게 하시면 됩니다.
  • 답댓글 작성자엽기적인그놈 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 12.03.20 감사합니다. 그러니까 정리하면 MRF는 위에 제가 적은데로 하면 되고.. Sliding mesh의 경우 제가 적은 거에서 블레이드(wall)의 BC를 moving wall로 바꾸고 cell 존에서 움직인 것과 같은 움직임을 Absolute 로 넣어야 한다는 거죠?? 추가로 CELL ZONE에서 설정하는 회전방향도 MRF랑 SLIDING이 같은 방향으로 회전을 주는것도 맞나요???
  • 작성자구자철 | 작성시간 12.03.21 저랑 비슷한 해석을 하고 계시군요 prin님 말씀 맞구요, 회전방향 동일하게 주는거 맞을겁니다ㅋ
  • 작성자너굴앙 | 작성시간 12.09.28 저도 비슷한 것을 하고있는데 혹시 2D로 하세요? 3D로 하세요??ㅎㅎ
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