지금 프로펠러 해석을 수행하고 있습니다..
큰 BOUNDARY 영역과 프로펠러 주위의 회전영역을 2개로 나눠서 메시를 생성한후
만나는 부분을 인터페이스 처리하여 MRF 및 슬라이딩 메시를 활용하여 값을 비교하려고 하는데요..
제가 세팅한게 맞는지 확인 하려고요 ` ^^ 튜토리얼을 바탕으로 세팅하긴 했는데~ 확실치가 않아서 ^^
MRF
- 정상상태 해석
- CELL ZONE에서 FRAME을 회전방향으로 회전
- Boundary 에서 돌아가는 블레이드를 상대회전 하는 효과를 주기 위해 moving wall로 바꾸고 상대회전 속도를 0으로 세팅
Sliding mesh
- 비정상 해석
- Cell Zone에서 mesh zone을 회전방향으로 회전
- Boundary 에서 돌아가는 블레이드는 고정, stationally
나머지 세팅은 동일..
이렇게 하는게 맞나요??
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댓글
댓글 리스트-
작성자prin 작성시간 12.03.20 MRF (Cell Zone ) Frame Motion 선택, Relative Specification : Absolute, Rotate Axis Origin과 Direction 설정, Rotational Velocity 설정 (Wall - Ex : Blade) Stationary Wall로 하여도 무방.
Sliding Mesh (Cell Zone) Mesh Motion 선택, Relative Specification : Absolute, Rotate Axis Origin과 Direction 설정, Rotational Velocity 설정 (Wall - Ex : Blade) Moving Wall 선택, Motion에서 Absolute, Rotational 선택, 동일한 회전수(Ex : rpm) 입력, Rotate Axis Origin과 Direction 설정 // 이렇게 하시면 됩니다. -
답댓글 작성자엽기적인그놈 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 12.03.20 감사합니다. 그러니까 정리하면 MRF는 위에 제가 적은데로 하면 되고.. Sliding mesh의 경우 제가 적은 거에서 블레이드(wall)의 BC를 moving wall로 바꾸고 cell 존에서 움직인 것과 같은 움직임을 Absolute 로 넣어야 한다는 거죠?? 추가로 CELL ZONE에서 설정하는 회전방향도 MRF랑 SLIDING이 같은 방향으로 회전을 주는것도 맞나요???
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작성자구자철 작성시간 12.03.21 저랑 비슷한 해석을 하고 계시군요 prin님 말씀 맞구요, 회전방향 동일하게 주는거 맞을겁니다ㅋ
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작성자너굴앙 작성시간 12.09.28 저도 비슷한 것을 하고있는데 혹시 2D로 하세요? 3D로 하세요??ㅎㅎ