2차원인데.
개념은 이래요. 2차원 얇은 판을 하단은 고정하고 일정 진폭으로 진동 시키려고 하는거거든요. 물론 define cg motion이라는 것을 쓰면 되지만.
저는 굽힘을 고려하려고하거든요.
근데 문제가 있네요.
remesh가 제대로 안되서 자꾸 네거티브 볼륨이 생기네요. remesh 인터벌을 1로주고 했는데도 그래요.
ㅡㅡ 원래 grid motion 에서는 remesh가 잘안되나요?
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2차원인데.
개념은 이래요. 2차원 얇은 판을 하단은 고정하고 일정 진폭으로 진동 시키려고 하는거거든요. 물론 define cg motion이라는 것을 쓰면 되지만.
저는 굽힘을 고려하려고하거든요.
근데 문제가 있네요.
remesh가 제대로 안되서 자꾸 네거티브 볼륨이 생기네요. remesh 인터벌을 1로주고 했는데도 그래요.
ㅡㅡ 원래 grid motion 에서는 remesh가 잘안되나요?