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부활 시간 조정 관련 의견

작성자Pily|작성시간15.10.04|조회수569 목록 댓글 43

일단 뻐큐 쳐멕이고 반대다.


팀포 리스폰 전문학도가 친절히 설명해주지.


1. 리스폰 타임은 이미 인원수, 포인트에 따라서 벨런스 조정이 기본적으로 이루어져있다.


2. 블루팀과 레드팀 각각에게 부활시간 1초를 줄이는 것은 절대 공평하지 않다.


3. 부활 시간 벨런스 조정을 제대로 하려면 여태 퍼즈 서버내 맵에서 게임 승률을 기록해뒀다가 각각의 팀 승률이 50% 근처가 되게 조정해야하는데. 그런 데이터를 수집, 카운트 한 적이 없다. 


고로 당위성이 없다면 현상 유지하는 것이 맞다.


4. 처음 하는 유입들은 아시다 한테나 넘겨라. 퍼즈에 넣어봤자 빠른 인생 탈락으로 처절한 패배 맛만 본다.


사실상 벨런스는 니네들이 알아서 조정 가능하다고 본다.


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댓글

댓글 리스트
  • 작성자Fennec | 작성시간 15.10.04 본론은4번
  • 작성자Kiusic | 작성시간 15.10.04 지금보다 더 어렸을 때 아시다 많이 이용했는데 운영해 주셔서 감사합니다
  • 작성자퍼즈는안가지만카페는한다 | 작성시간 15.10.05 아시다 맵 관련해서 말이 많던데
    그건 어떻게 생각합니까
  • 작성자SuperNova | 작성시간 15.10.05 미친 리스폰시간을 줄인다는 소리를 퍼즈에서 말하다니.
  • 작성자newbie | 작성시간 15.10.05 생각을 더 해보니깐 스폰시간 줄어드는것이 레드만 좋은게 아니고 블루도 이득을 보는 상황이 있다
    위에 말한대로 포인트 밀리고 나서는 레드가 죽어있는 비율이 더 높으니 스폰시간으로 이득을 본다고 했잖아?
    그렇다면 블루도 포인트를 밀기전까지는 레드보다 많이 죽어가면서 들이대니깐 스폰시간으로 이득을 보는게 있다
    예를들자면 배워초반을 생각하면 레드 방어선은 블루공격대를 7초마다 막았다면 스폰줄이고 나서는 2초마다로 바뀌니 많이 힘들지 이 전선에서 죽는 비율은 블루가 훨씬 높으니깐
    결론은 이론처럼 아무 영향이 없는건 아니지만 서로서로 약간씩의 이득이 있어서 결국은 또이또이 할것같다는 생각이다
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