업데이트
에서 보내는 인사
뉴 멕시코 노동청에서 관리자가 106회의 직원 전기 충격 (얼굴, 몸통, 성기) 보호법 위반 사실과 496회의 이유가 해명되지 않은 업무 현장 실종 등 모든 안전법을 어긴 걸 알아냈습니다. 이 말은, 폴링 양이 주에서 정한 법에 따라 첫번째 휴가를... 어, 처음으로 떠나게 됐습니다. 또한 이 말은 폴링 양이 여전히 계속해서 일할 거란 걸 의미하기도 하죠. 이 살인 청부 계약들이 알아서 채결되는 건 아니잖아요?
불행한 휴가 작전
5.99$ (6950₩)
잘 있었어요? 폴링이에요! 뉴 멕시코
여러분이랑 같이 왔으면 좋을텐데요. 배드랜드
게다가 여러분이 다음 사람들과 함께 배트 바이츠 케이브로
궂은 일을 하고 있다면 더 좋겠지만요. 제인 도우에게
새로운 계약 26개
불행한 휴가 작전은 특별한 무기와 독점 무기 상자를 보상으로 한 26개 계약을 상대로 여러분의 능력을 시험할 3개월짜리 행사입니다. 특정 무기 사용 계약은 여러분이 사랑하는 용병으로 새로운 전략을 배울 기회를 제공할 겁니다.
...그리고 대여 프로그램을 소개합니다!
특정 무기 사용 계약을 마쳐야 한다는 규정이 없나요? 걱정 마세요! (진정하세요, 진심으로 드리는 말씀입니다.) Mann Co.의 다루기 힘든 총들을 위한 새로운 지역 봉사활동 프로그램, 대여 프로그램 덕분에, 이제 여러분은 계약 기간 동안 특정 무기를 빌릴 수 있습니다. 더블 동크에 도전해보세요! 여러분의 적에게 체온처럼 뜨뜻하고 신선한 병수도 한 병을 던져보세요! 백버너로 W+M1하러 가세요! 마치 여긴 도서관 같지만, 책 대신 살인마들의 장신구라는 게 다르죠!
새로운 무기 수집품 4개
여러분이 무슨 생각하고 계시는지 압니다. "방금 당신들이 굉장한 보상 비스무리한 거 말하지 않았소?" 그랬죠! 불행한 휴가 작전은 오직 계약 완수 보상으로 얻을 수 있는 작전 독점의 Gentlemanne's Harvest, Pyroland, 그리고 Warbird 수집품과 함께 출시되었답니다. 친구들 사이에서 부러움의 대상이 되세요! 적들 사이에서 부러움의 대상이 되세요! 여러분을 대충 싫어하는 사람들 사이에서 부러움의 대상이 되세요! 추가적으로, 스파이와 엔지니어, 그리고 데모맨 유저들은 기뻐하세요! 이 수집품들은 또한 칼, 렌치 그리고 유탄 발사기의 장식된 무기를 가지고 있답니다!
무기 보상
계약을 완수하면 꾸준히 닳아가는 외관과 여러 개의 희귀도 단계가 존재하는 Gentlemanne's나 Harvest 수집품의 특별한 무기를 얻으실 수 있습니다!
무기 상자 보상
또한 계약 완수로 독점 무기가 들어있는 Pyroland나 Warbird 수집품 상자를 얻으실 수 있습니다! 외관과 희귀도에 더해서, 이 상자에 들어있는 무기는 이상하거나 범상찮을 확률을 가지고 있답니다!
여러분만의 작전 기념 우표
불행한 휴가 작전의 참가 권한을 구매하시면 여러분의 보관함에 계약 참가권을 넣어드립니다. 그냥 클릭하시고 활성화하세요. 그러면 업그레이드 가능한 작전 기념 우표로 변환될 겁니다. 여러분의 기념 우표는 계약을 완수하실 때마다 활성화되어있는 계약의 진행도를 기록하고 레벨이 올라갈겁니다. 그리고 점수판에서 다른 플레이어에게 여러분의 레벨을 자랑하기까지 하겠죠!
불행한 휴식 작전 장식 상자
또한 불행한 휴가 작전의 참가 권한을 구매하시면 이 몹시 멋진 장식 상자를 추가 주간 획득 아이템으로 드립니다. 15개의 특별한 휴양지 기념품과 작은 장난감들이 안에서 여러분을 맞을 준비를 하고 있답니다!
커뮤니티
제작
새로운 맵들
작전 참가권의 판매로 얻게 되는 약간의 돈은 이 새로운 커뮤니티 맵 4개의 제작자에게 돌아갑니다. 여러분의 맵을 맵 창작마당 베타에 제출하는 거, 잊지마세요!
Snowycoast
에서 보내는 인사
게임 모드 : 수레 밀기
VANGUARD
같이 왔으면 좋을텐데요
게임 모드 : 점령 지점
HIGHPASS
에서 안녕!
게임 모드 : 언덕의 왕
밑에 조심해요!
LANDFALL
게임 모드 : 깃발 탈취전
새로운 도발들
Mannrobics
춤 : 여러분의 몸과 영혼의 대화입니다.
커뮤니티
제작
Bad pipes
백파이프 : 여러분의 폐와 부푼 염소 위장의 대화입니다.
donhonk, Populous, Hypo, RICE, Square, Sky가 제작했습니다.
커뮤니티
제작
The Bucking Bronco
구조물 건설 : 여러분의 척추와 야생 동물의 대화입니다.
Populous, Greg가 제작했습니다.
불행한 휴식 작전 게임 플레이 변경점
- 모든 병과
- 기본 무기 변경 속도가 0.67초에서 0.5초로 변경되었습니다.
- 부활 직후에는 아군에게 강조선이 10초간 보이게 됐습니다.
- 다양한 무기의 설명문에 기능 설명을 더 자세하게 업데이트하였습니다.
- 멀티 병과
- 공황 공격
- 더 이상 최대 장전 시 자동 발사되지 않습니다. 기다리고 있다가 플레이어의 의지에 따라 발사 가능합니다.
- 부사수
- 더 이상 무기 전체에 변경 속도 증진을 받지 않으며, 부사수로 변경할 때 20% 속도, 다른 무기로 변경할 때 15% 속도 증진을 받습니다.
- 더 이상 모든 공중 목표(예시 : 점프) 에 소형 치명타가 적용되지 않습니다. 목표는 폭발 점프, 밀침, 압축 공기 분사, 갈고리에 의해 날고 있어야 합니다.
- 반맹인검객
- 이제 검으로 취급받습니다. (칼로 변경 및 칼에서 무기 변경 시간이 증가하고 사거리가 증가하였습니다.)
- 명예전투가 바뀌었습니다. 만약 누구도 죽이지 못 했다면 무기를 변경할 수는 있지만 50의 자가 피해를 입습니다. 만약 플레이어가 누구도 죽이지 못 하고 체력이 50 미만인 경우 무기를 변경할 수 없습니다.
- 처치 시 100% 체력 회복에서 사살 시 50% 체력 회복 및 과치료 상태 가능으로 변경됐습니다.
- 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.
- 스카웃
- 계집애같은 사내의 소형 권총
- 명중 시 체력 3 회복에서 5로 증가했습니다.
- 미치광이 우유
- 이제 아군에게 붙은 불을 소화시킬 경우 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
- 포장지 암살자
- 이제 42% 더 축제! 장식이 모든 충격에 깨지며 작은 범위 내에서 소량의 피해를 줍니다. 출혈 효과는 여전히 직격한 대상에게만 적용됩니다.
- 공 재충전 속도가 25% 증가했습니다.
- 피해량 감소가 -70%에서 -65%로 변경됐습니다.
- 솔저
- 거지의 바주카
- 폭발 반경이 20% 감소했습니다.
- 전복자
- 체력 재생량이 2배로 증가했습니다. 이제 재생량은 만약 플레이어가 최근 피해를 입었다면 감소합니다.
- 고지 도약기
- 작동 시 약간의 상승 기류가 발생하는 숨겨진 속성을 제거하였습니다.
- 마켓 가든 모종삽
- -20% 공격 속도를 추가하였습니다.
- 공중 폭격포
- 로켓 점프할 때 폭발 반경이 20%로 감소했습니다. (기본 무기와 비교했을 때 28% 감소했습니다.)
- 스나이퍼
- 청소부의 단축형 소총
- 발사 속도 -35%에서 -25%로 감소했습니다.
- 피해를 줌으로써 생기는 '젠장' 측정기 추가하였습니다.
- 더 이상 처치로 소형 치명타가 발동하지 않으나, '젠장' 측정기가 최대치일 때 보조 공격으로 활성화 할 수 있습니다.
- 아늑한 야영장비
- 체력 재생량이 3배로 증가했습니다. 이제 재생량은 만약 플레이어가 최근 피해를 입었다면 감소합니다.
- 병수도
- 이제 아군에게 붙은 불을 소화시킬 경우 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
- 파이로
- 파이로는 무지개를 수집하는 걸 좋아해요! 이제 아군에게 붙은 불을 소화시키면 체력이 20 회복됩니다.
- 더 이상 연속적인 압축 공기 분사는 적군이 땅에 닿기 전까지 공중 회피를 하는 걸 막지 못 합니다.
- 기본 화염 방사기의 거리별 피해량 감소가 증가해서, 범위에 있는 적에게 높은 피해를 주는 결과가 나왔습니다.
- 기름때 제거기
- 더 이상 무기 전체에 변경 속도 증진을 받지 않으며, 기름때 제거기로 변경할 때 60% 속도, 다른 무기로 변경할 때 30% 속도 증진을 받습니다.
- 피해량 감소를 제거하였습니다.
- 압축 공기 분사 비용이 25% 증가했습니다.
- 화상 피해 감소가 25%에서 66%로 증가했습니다.
- 플로지스톤 활성화 장치
- 10% 피해 감소를 제거하였습니다.
- '무앙'을 발동할 때, 도발 중인 파이로는 일시적인 무적과 밀침 효과 면역을 가지게 됩니다.
- 소화도끼
- 아래와 같이 전체적으로 변경되었습니다.
- 불타는 목표에 대해 100% 치명타 발생
- -33% 피해 감소
- 20% 낮은 공격 속도
- 75% 소화도끼로 변경 시 느린 속도
- 메딕
- 이제 메딕은 다친 환자를 치료 중일 경우 약간 높은 체력 재생량을 가집니다.
- 이제 준비 시간 동안, 우버차지 충전 속도는 3배 증가합니다.
- 절단기
- 이제 도발은 보조 공격으로 활성화 가능합니다.
- 이제 도발로 치료하면 소량의 우버차지를 얻습니다.
- 예방접종기
- 제대로 설정된 피해 저항일 때 10% 체력 재생을 제거했습니다.
- 제대로 설정된 피해 저항일 때 약간의 우버차지 충전 속도 증가를 추가하였습니다.
- 우버차지 충전 속도가 +50%에서 +67%로 증가했습니다.
- 과치료 상태의 우버차지 충전 속도 감소가 33%에서 66%로 감소했습니다. 이 속성이 기본 충전 속도 속성 이후에 적용됨으로써, 이제 과치료 상태의 환자를 치료하는 것은 33% 더 효과적입니다.
- 십자군의 쇠뇌
- 이제 화살로 플레이어를 치료하면 소량의 우버차지를 얻습니다.
- 응급조치
- 응급조치 우버가 여전히 특정 밀침 효과에 의해 영향 받을 수 있던 경우를 수정하였습니다.
- 더 이상 플레이어는 응급조치 우버의 영향을 받고 있을 경우 목표를 점령할 수 없습니다.
- 스파이
- 이제 HUD의 '은폐' 측정기는 망토와 단검과 데드 링어를 착용 중일 때 '동작 감지'와 '가짜 시체'로 표시됩니다.
- 데드 링어
- 가짜 시체 발동 시 초기 피해 감소가 50%에서 75%로 증가했습니다.
- 스파이 고드름
- 죽은 플레이어로부터 떨어진 탄약통이 스파이 고드름 측정기를 채우지 못 하던 버그를 수정하였습니다.
- 더 이상 화염 면역이 발동했을 경우 화염 면역 방어막이 나타나지 않습니다.
- 헤비
- 강철 주먹
- 강철 주먹으로 변경하는 시간 감소를 제거했습니다.
- 다른 무기로 변경하는 시간 증가 100%를 추가하였습니다.
- G.R.U.
- 다른 무기로 변경하는 시간 증가 50%를 추가하였습니다.
- 전사의 혼
- 이제 사살 시 체력 50을 회복합니다.
- 받는 피해와 주는 피해가 30% 증가했습니다
- 체력 감소를 제거하였습니다.
- 퇴거 통보
- 이제 15% 이동 속도 증가를 제공받습니다.
- 이제 받는 피해가 20% 증가했습니다.
- 데모맨 / 데모나이트
- 이제 방패 충돌은 모든 거리에서 피해를 줍니다. 피해량은 거리에 따라 줄어듭니다.
- 방패 충돌 이후 근접 피해 증진은 돌격 충전의 소모량에 따라서 달라집니다. 이제 25% 사용 시 소형 치명타를, 60% 사용 시 치명타를 제공받습니다.
- 이제 돌격 행위는 데모나이트에게서 모든 디버프를 제거합니다. (출혈, 불, 우유, 오줌)
- 이제 모든 칼은 기본 무기와 비교하면 보다 느린 칼로 변경 및 칼에서 무기 변경 속도를 가집니다. 추가로 기본 무기보다 증가된 근접 사거리를 가집니다.
- 경이로운 차폐막
- 모든 거리에서 돌격 충돌 피해 속성을 제거했습니다. (이제 모든 방패에 기본 속성입니다.)
- 이제 재충전율이 50% 증가했습니다.
- 폭발 저항이 15%에서 20%로 증가했습니다.
- 조류 조타기
- 이제 돌격 충돌이 치명타 대신 소형 치명타를 부여합니다.
- 저항력이 15%로 감소했습니다.
- 돌격 방패
- 폭발 저항이 40%에서 30%로 감소했습니다.
- 화염 면역이 제거됐습니다.
- 클레이브 모어
- 돌격 시간 추가 속성을 삭제했습니다.
- 이제 사살 시 체력 25 회복합니다.
- 체력 감소를 제거하였습니다.
- 이제 들고 있을 때 받는 피해가 15% 증가합니다.
- 페르시아식 설득 도구
- 탄약을 주우면 탄약 대신 체력을 얻던 걸 제거하였습니다.
- 주무기 및 보조무기의 탄약을 감소하는 속성을 추가하였습니다.
- 이제 탄약을 주우면 돌격을 충전합니다.
- 이제 타격 시 돌격을 충전합니다.
- 순삭 폭탄 발사기
- 자동 폭발 시간이 2초에서 4초로 증가했습니다.
- 울라풀 막대
- 기본 피해가 35에서 55로 증가했습니다.
- 20% 공격 속도 감소를 추가했습니다.
- 울라풀 막대로 변경하는 시간이 100% 증가했습니다.
- 통제불능 대포
- 투사체 속도를 감소했습니다 .(이제 보일 겁니다.)
- 포탄 직격 피해가 60에서 50으로 감소했습니다. 또한 피해는 거리에 따라 줄어듭니다.
- 포탄 직격에 따른 밀침이 줄어들었습니다. 이제 밀침은 압축 분사와 비슷한 위력을 가집니다.
- 엔지니어
- 센트리건에서 전자 교란기를 떼어낸 경우, 이제 센트리건이 다시 작동하기 전에 0.5초의 지연시간이 있습니다.
- 더 이상 Mann 대 기계 모드가 아닌 모드에서 센트리건을 부활 지점으로 가져오면 터지지 않습니다.
- 뾰족 렌치
- 구조물에 대해 피해량 감소가 추가되었습니다. 이제 전자 교란기를 파괴하려면 3번 때려야 합니다.
- 구조 대원
- 한 발당 75 수리에서 60로 감소했습니다.
- 일반 변경점
- 2015년도 스미스마스 행사가 시작되었습니다! 팀 포트리스 2를 실행하여 기부 정신 배지, 선물이 가득한 양말, 겨울 휴일 소음 발생기를 받으세요.
- 2015년도 스미스마스 불가사의한 상자(Smissmas 2015 Mystery Gift)를 추가했습니다. 불행한 휴가 무기 상자(Tough Break Weapon Case)를 열면 찾을 수 있습니다. 여러분은 올해 착했나요, 못 됐나요?
- 이상한 수치 이전 도구를 추가하였습니다.
- 한 아이템의 이상한 점수를 다른 아이템에 추가하세요. 근원이 된 아이템의 이상한 기록은 0으로 초기화 될 겁니다. 이상한 부품 점수는 만약에 맞는 이상한 부품이 있는 아이템이라면 이전되고 초기화 될 겁니다. 같은 유형의 이상한 아이템에만 사용 가능합니다.
- 희귀 아이템 제작 메뉴에서 2개의 이상한 부품으로 제작 가능합니다.
- 상자를 열었을 때의 아이템 획득 알고리즘을 업데이트하였습니다. 이제 앞으로 플레이어는 연속해서 상자를 열 때 같은 희귀도 등급의 같은 아이템을 얻을 확률이 줄어들었습니다.
- 커뮤니티 멤버 Mateusz Grzesik의 도움을 받아 몇몇 무기의 소리를 일관하게 고정되도록 업데이트하였습니다.
- 점수판이 업데이트되었습니다.
- 줄 순서를 재정렬하였습니다.
- 진짜 지연시간(Ping) 값을 대신할 플레이어 지연시간 값 이미지를 추가하였습니다. 고급 설정에 진짜 지연시간 값을 사용하는 설정을 추가하였습니다.
- 몇몇 무기의 설명문에 기능 설명을 더 자세하게 업데이트하였습니다.
- 이제 '보낸 사람' 태그를 보관함 추가 메뉴에서 '복구하기' 설정을 통해 제거할 수 있습니다.
- Mann 대 기계 모드에서 이상하게 오랜 우버 효과를 가진 메딕 로봇이 때 이른 타임아웃 효과를 가질 수 있던 버그를 수정하였습니다.
- 범상찮은 효과 조절 슬라이더가 제대로 저장되지 않던 버그를 수정하였습니다.
- 이제 모든 이상한 부품은 이상한 장식 아이템에 적용 가능합니다.
- 이상한 아이템의 보관함 추가 메뉴에 이상한 부품 메뉴가 추가되었습니다.
- 이제 색칠은 색칠 가능한 아이템의 보관함 추가 메뉴에서 장터 및 Mann Co. 상점 가격을 표시합니다.
- 보관함에서 보급 상자 및 무기 상자를 여는 애니메이션을 추가했습니다.
- DirectX 8에서 툼 리더와 우주 비행사 '만 ' 선장, A Head Full of Hot Air에서 불타는 텍스처가 보이던 점을 수정하였습니다.
- 겨울 외투의 모델과 재질을 업데이트하고 색칠 가능하도록 만들었습니다.
- 망토 두른 십자군에게 팀 색상 양식의 망토를 가지도록 업데이트하였습니다.
- 더 이상 플레이어는 폭발 피해로 라운드 시작 전 동결 상태에서 우믹일 수 없습니다.
- 서버 Convar tf_preround_push_from_damage_enable을 추가해 서버에서 이전 행동을 활용할 수 있게 하였습니다.
- 만약 스파이가 기절한 동안 불타면 스파이 고드름이 제대로 녹지 않던 점을 수정하였습니다.
- 고급 설정에 머리 위 전투 상황 아이콘의 배치 설정을 추가하였습니다.
- 성능 향상점
- Mac 및 Linux 향상점 (Windows Direct3D 9 플레이어들은 이 변경점이 적용된 상태입니다.)
- 이제 텍스처 스트리밍이 활성화됐습니다.
- 메모리 사용량이 ~500 Meg 정도 줄어들었습니다.
- 더 빨리 맵을 불러오죠!
- 이제 Mac 유저들은 '높음' 텍스처 설정을 선택할 수 있습니다.
- 색칠된 무기를 사용할 때 일어나는 많은 문제를 제거하였습니다.
- 가끔 mat_picmip 2를 사용하거나 비디오 설정 - 고급에서 낮은 텍스처 품질을 선택하면 일어나는 문제를 제거하였습니다.
- 색칠된 무기를 사용할 때 일어나는 메모리 사용량을 매우 줄였습니다.
- 입자 효과 시스템 성능이 향상해서, 특히나 꽤나 많은 입자효과 상황에서도 종합적인 프레임레이트 증진을 볼 수 있습니다.
- 유명 FPS 설정을 사용할 때 일어나는 가장 흔한 프레임레이트 끊김 및 문제 2개를 수정하였습니다.
- - defalut 실행 설정을 추가하여 플레이어들의 성능 문제 및 안정성 문제를 도와줍니다.
- -default 설정으로 실행하면, 게임은 대부분의 convar 설정을 무시하고 기본적인 설정으로 실행됩니다.
- 게임에서 나갈 때, -default는 플레이어의 cfg 설정 파일을 덮어쓰지 않습니다. 만약 플레이어가 기본 실행에서의 설정을 저장하고 싶다면 콘솔에 'host_writeconfig <파일명>'을 입력해야 합니다.
- 설정 메뉴를 여는데 5초간 지연시간이 있던 걸 수정하였습니다.
- VR 플레이어 : 이제 여러분은 VR을 사용해 TF2를 플레아히 위해서는 -vr 실행 설정을 통과해야만 합니다.
- 음향 시스템과 관련된 수많은 FPS 끊김 현상을 수정하였습니다.
- 인력충'만' 게임모드 변경점
- 깃발은 탈취된 이후 90초 동안 치명적일 겁니다. (운반자에게 죽음의 표식을 부여합니다.)
- 만약 양 팀의 깃발이 둘 다 훔쳐지고 치명적 상태에 들어갔을 때, 다음에 떨어지는 순간 바로 돌아갈 겁니다.
- 라운드 시작 전 동결 상태에서 플레이어가 갈고리로 돌아다닐 수 있던 점을 수정하였습니다.
- 공식 서버에서 이기기 위해 필요한 깃발 갯수를 10개에서 7로 줄였습니다.
- 재생화 능력 보강
- 체력 재생량이 변경되었습니다. 스카웃, 스나이퍼, 스파이는 증가하고 엔지니어는 감소했습니다.
- 반사 능력 보강
- 능력 보강 소지자에게 피해를 입하면 강제로 밀어내는 효과를 추가했습니다. (화염 피해 제외)
- 능력 보강으로 최대 체력이 증가한 플레이어에게 과치료 효과를 추가하였습니다.
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댓글
댓글 리스트-
삭제된 댓글입니다.
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답댓글 작성자JokerBDean 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 15.12.19 마지막 멘트 맨날 저거였는데
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작성자임대장 작성시간 15.12.19 오 모바일이 보여양!
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작성자tf2 is love 작성시간 15.12.20 근데 어쨌든 기름때제거기는 다른 화염방사기보단 무기 전환속도가 빠르다는거 아니에요?
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답댓글 작성자alroz 작성시간 15.12.20 다른 무기 > 기름때로 바꿀때는 여전히 빠른데 기름때 > 다른 무기로 바꿀때는 스왑속도만 빠르지 공격하는데 엄청난 딜레이가 존재함