(숨돌리기를 하다가 트레이서한테 쳐맞는 로드호그의 모습이다.)
일단 로드호그의 장점은
안티탱,서브탱,딜러,집돼지(골목돼장)로 탱이 하나 더있거나 할때나 돼지가 하나더 있으면 픽해서 게임하면 되는 캐릭터야
이게 존나 많이 까이는게 돼지가 진짜 서브탱으로써의 역할은 못하고 그냥 적 탱커만 죽이거나 자잘하게 오는 적을 하나씩 낚아 죽이는게 끝이야. 생각보다 얘가 안티탱인 이유가 파편을 올빵해서 맞추면 225라는 덩치에 맞는 사이즈의 공격력이라서 라인이나 원숭이는 쉽게 쉽게 잡는 편이고 존나 까다로운 자리야를 조진다거나 그지같은 디바, 동족인 돼지를 죽이기에 알맞는 캐릭터야.
(사실 여기까지만 보면 정말 거창하게 하는 일이 많다 싶겠지만 게임상에 보이는 이미지가 크흐흐흐흡하고 자힐하는게 고작인 캐릭터지)
또 골목돼장 역할도 종종 할수 있는데 이게 그렇게 잘되는 편도 아니고 많아봐야 3킬하는 게 끝이고 차라리 팀하고 뭉쳐있으면 좀더
킬을 많이 따는 캐릭터야.
가장 이상적인 장점으로 말하는 자힐(숨돌리기)
팀포 헤비마냥 샌비 쳐먹는다고 소리질러서 적에게 알려주는 편도 아니고 샌비보다 빨리 체력 회복해서 다시 전투에 임하기 때문에
사실상 체력 900이라고 평되더라 체력만큼 생존시간을 키운다고 하지만 이런 점에서 보면 차라리 자리야가 더 생존능력이 좋다고 밖에 안보인여서 좀 많이 안타까워 차라리 자힐을 없애고 시한부 방패막을 들어서 막는 능력이 있었다면 그게더 좋겠다 싶고
또 다른 커버 요소인 갈고리
적 궁을 끊기에 아주 안성 맞춤이지만 로드호그가 판단력이 후리거나 에임마져 후리면 아군보호는 고사하고 뒤져서 집에돌아가는 경우가 종종있어서 저평가 받는 요소인것 같아. 난 개인적으로 맥이나 리퍼 파라 이런 애들 궁쓸때 최대한 집중해서 조지고 끝내거든
여담이지만 송하나에 탑승중인 디바도 캔슬시켜서 죽일수 있어.
빠른 궁 속도
확실히 빨리차는게 장점이라면 장점이야... 갈킬만 성공해도 거의 반은 찬다. 이걸로 넉백으로 지점에서 밀어낸다던가 낙사시키는게
장점이야.
머리를 쥐여짜내도 돼지 장점이라고 불리는 점은 여기까지고
단점은 존나 느리고 존나 커서 많이 쳐맞는다는 점
너무 느려서 필요한 장소에도 없고 탱이 뒤지면 탱자리로 가야하는데 돼지 유저들 특징이 거의 따로노는 거잖아?
그래서 탱자리에 돼지가 없어... 그리고 느리고 커서 왠만한 공격에 다 쳐맞아서 남들이 말하는 궁 헌납꾼이 되는 편이지
이점이 너무 안타까워
탱이 탱역할을 못한다는 점
얘 그냥 수비자리에 정크렛 옆에 붙여주면 될것 같아... 라인이나 자리야 같은 돼지 아니면 사실상 그냥 초고속으로 죽는 수준
자리야가 생각이 없어서 방어막이라도 안걸어주면 다처맞아서 좀 그래...
존나 느린 만큼 존나 느린 연사력, 장전속도
보더랜드를 해봤다면 샘Q샘 ,밴딧,스캐빈저 무기 이 제작사가 붙은 무기를 써봤다면 알만한 점이야. 진짜 존나 연사력도 구지고 장전도 느려 장전 캔슬법이 4발쏘고 장전하면서 숫자가 4/4로 바뀔때 갈고리 던져서 픽해서 죽일 실력아니면 사실상 캔슬이고 자시고고 없고 데미지가 높다는거 뿐이지 어느정도 긴거리에서 쏘면 데미지 50도 못주는 총이야. 정크렛은 사재무기라도 좋은데
얘는....
그리고 얘가 앓고 있는 장애중 하나가
갈고리 버그,궁 에임 버그
갈고리는 진짜 왜 빨리 안고쳐주나 모르겠는데 루시우,겐지,트레이서 이런 애들이 옆이나 등뒤로 넘어가서 킬 확정됬는데
놓칠때도 있고 중요한 타이밍에 킬못해서 망하는 경우도 종종 있어.
그리고 돼재앙
안해보면 모르지만 돼재앙은 잘나가다가 한번씩 에임이 왼쪽이든 오른쪽이든 하늘로 갑자기 넘어가는데 이거 에임 문제가 아니고 버그야... 돼재앙 대사를 잘들어보면 얘도 반동때문에 (으하하핰하핰 내팔!)이라고 말하긴 하는데 이 에임 흔들리는 문제야 도리도리로
해결한다고 해도 갑자기 넘어가는건 진짜 좆같아. 종종 다죽인 적도 코너로 옮겨서 도망가고...
돼지는 진짜 사랑으로 하는 캐릭터인건 분명하고 다른 탱 없으면 시체야 시체...