어떻게 보면 뻔한 내용인데 의외로 질문 글이 많이 올라와서 정리해봅니다.
일단 어느 부위에 어떤 옵션이 붙는지는 아래 공지글에서 확인할 수 있습니다.
영웅을 대전에서 쓰느냐 대전 외 컨텐츠에서 쓰느냐에 따라 옵션이 갈립니다.
둘 다 쓰이는 영웅은 본인이 주력으로 미는 컨텐츠에 맞춰주세요.
pvp에서 쓰는 영웅들은 개인 취향에 따라 세팅이 약간씩 달라지기도 하니 완벽하게 정답은 아닐 수 있습니다.
오류 지적이나 조언은 언제나 환영입니다.
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딜러
해당 영웅
진(딜세팅), 라스, 지크하트, 엘리시스(딜세팅), 카나반, 에델, 마리, 아르메, 레이, 베이가스, 넬리아, 루퍼스, 리르, 베르너, 이오
무기
1그룹-공격력
2그룹-방어력 무시 공격 확률
보조무기
1그룹-공격력
2그룹-보스에게 주는 피해 증가(pve)/pvp 피해 증가(pvp)
방어구
1그룹-공격력
2그룹-치명타 확률
보조 방어구
1그룹-공격력
2그룹-치명타 피해
진이나 엘리는 탱커나 버퍼 계열이지만 보통 월보나 대전에서 쓰기때문에 딜세팅을 하기도 해서 넣었습니다.
라스나 에델의 경우 스킬들에 달린 디버프가 중요하기 때문에 무기옵션에 디버프 시간 증가를 맞춰줘도 좋을 것 같네요.
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힐러
해당 영웅
에이미, 라임, 린, 세르딘, 그랑디엘, 명화린
무기
1그룹-공격력/생명력
2그룹-디버프 시간 감소
보조무기
1그룹-공격력/생명력
2그룹-보스에게 주는 피해 증가(세르딘, 명화린)/받는 pvp 피해 감소(라임, 린)
방어구
1그룹-공격력/생명력
2그룹-치명타 확률
보조 방어구
1그룹-공격력/생명력
2그룹-치명타 피해
일단 힐러들은 각자 사용처가 확실하기 때문에 pvp용 영웅은 pvp세팅을 하고 세르딘이나 명화린은 서브딜도 약간 기대할 수 있기때문에 딜에 도움되는 옵션을 선택하는 게 좋을 것 같습니다.
힐량은 공격력에 비례하고 치명타가 터지면 힐량도 늘어나기 때문에 위와 같이 적어놨지만 힐량이 부족하지 않다면 생명력 옵션과 생존위주 세팅으로 하셔도 좋습니다.
특히 린의 경우엔 pvp에서 체이서 스킬 힐량이 상당하고 딜도 좋아서 투력이 충분히 높다면 딜세팅(공격력, 방무, pvp피해 증가) 하셔도 좋을 것 같습니다.
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탱커
해당 영웅
라이언, 로난, 진(탱세팅), 제로, 아신(+탱세팅 엘리시스)
무기
1그룹-생명력
2그룹-디버프 시간 감소
보조 무기
1그룹-생명력
2그룹-받는 pvp 피해 감소
방어구
1그룹-생명력
2그룹-치명타 방어 확률
보조 방어구
1그룹-생명력
2그룹-받는 치명타 피해 감소
탱커들의 스킬 중 파티원에게 주는 보호막은 본인 생명력 비례이기 때문에 1그룹 옵션은 생명력이 좋습니다.
그 외에 탱커들을 더 단단하게 해주는 옵션들을 골랐는데 솔직히 옵션작 안해도 충분히 단단해서 굳이 필요한가 싶기는 하네요.
디버프 시간 감소는 확실히 pvp에서 매력적인 옵션이긴 합니다.
+깜빡했는데 제로 방어구 2그룹 옵션은 치명타 확률이 좋습니다.
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옵션작 방법
1. 전체 재감정으로 1그룹 1순위 옵션을 max수치로 뽑는다. (소모재화: 장비제작 재료)
2. 1개 재감정으로 2그룹 1순위 옵션을 max수치로 뽑는다. (소모재화: 젬)
최고옵으로 맞춘다면 이렇게 하는데 재화가 너무 부담된다면 적당한 수치에서 스탑하셔도 괜찮을 것 같네요.
한 영웅 풀파츠 max옵션으로 맞춰주니 젬 4~5천개정도 소모된 것 같습니다...만 확률적인 요소가 크므로 더 많이 들수도 더 적게 들수도 있습니다.
장비제작 재료는 얼마나 들었는지 기억도 나지 않지만 1천개 좀 안되게 쓴 거 같기도 하고...
+팁
장비 개편 이전의 장비제작 재료가 있으시다면 상점에서 현재 제작재료로 바꾸실 수 있습니다.
일반적으로 장비 세팅 우선순위는 딜러>힐러>탱커이니 딜러 먼저 맞춰줍시다.
대전 주력이라면 탱힐도 맞춰주면 좋긴 하겠네요.