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ss급 캐릭터 각성과 초월에 대한 공략

작성자카카오게임즈|작성시간21.01.21|조회수2,515 목록 댓글 0

드디어 폭풍성장 이벤트 3주차를 끝냈습니다.


이번 이벤트로 인해 동일 영웅을 여러개 얻게 되신 분들이 많을텐데요. 


아마 초보자분들이나 복귀하신 분들, 혹은 열심히 게임을 하시던 분들도 어느정도 알고는 있지만 헷갈리는 내용들에 대해 정리해볼까 합니다.

    

@@세줄 요약 !

1. SS급 일반 각성시에는 S급을 12강 시켜서 바로 먹이거나 화샤를 먹인다

2. SS급 초월 각성시나 체이서를 올릴 때는 찬샤나 동일 영웅을 이용해 올린다 (효율 동일, S급 6각성 후 '전승' 기능 이용) 

3. 재료로 쓸 SS 동일 영웅을 키워서 초월각성에 넣는 방법은 골드면에서 효율적이긴 하나 오래 걸리는 경향이 있으므로 개인의 판단에 따른다. ※ 이미 초월 각성된 영웅은 초월각성에 재료로 사용할 수 없다. ( 2초월 + 1초 불가능)


먼저 업데이트된 각성 시스템에 대해서 말하자면 

SS급 영웅에 SS급 동일 영웅을 각성 혹은 초월 혹은 체이서 재료로 넣었을 때, 성장 경험치가 두배로 적용됩니다.

(다른 말로 바꿔말하면 찬란한 샤이니 2개와 동일한 가치를 지닙니다.)


각성시 재료로 사용되는 것은 크게 두가지 입니다.

'찬샤 급' :



'화샤 급' :



찬샤는 SS등급이며 찬샤의 두배 가치를 지니는 동일 영웅을 섞어 사용할 수 있습니다.


화샤는 S등급이며 화샤와 동일한 가치를 지니는 같은 직업군의 S급 영웅 6성 12강 과 섞어 사용할 수 있습니다.

화샤가 7개 모이면 찬샤 하나와 동일한 가치를 지닙니다. 그러나 초월각성시에는 해당되지 않습니다. 이후 설명하겠습니다.


개요는 이쯤 하고 보통 궁금해하시는 내용이 어떤 방식으로 각성을 해야 이득이냐 하는건데


1. SS급 일반 각성 시 사용할 재료


2. SS급 초월 각성 시 사용할 재료


3. 번외로 S급 각성과 전승, 승급


에 대해서 말씀드리려고 합니다.



1.SS급 일반각성 시 사용할 재료


채팅창에서 일반 각성시에는 '화샤'나 'S 6성 12강'을 써라 라는 말 많이들 들어보셨을겁니다.


참고로 일반 각성시에는

0->1 : 화샤 2개

1->2 : 화샤 4개

2->3 : 화샤 5개

3->4 : 화샤 7개

4->5 : 화샤 10개

5->6 : 화샤 14개

SS급 영웅을 0각성에서 6각성까지 올리는데 총 42개의 화려한 샤이니가 필요합니다.

(일반각성시에는 동일영웅 2배, 찬샤 = 화샤 7이기 때문에 

동일영웅6성이 3마리 더 있으면 6각성이 가능하고 찬샤 6마리가 있으면 6각성이 가능합니다만

비효율적이므로 화샤급만 쓰시길 권합니다)



실제로 실험을 통해 어떤 재료를 쓸 때 재화가 가장 적게 들고 손해보지 않는지 알아보겠습니다.




먼저 SS급에 S급 영웅 4성 6강 상태를 넣었을 때입니다. 

0각성상태임에도 2.81 퍼센트의 아주 낮은 경험치가 올라가는 것을 보실 수 있습니다.



( 현재 업데이트로 각성 또한 6성 +12가 아닌 영웅은 재료로 사용할 수 없게 되었습니다. 복귀 분들만 참조하세요^^ )





두번째로 SS급에 화샤를 넣었을 때입니다. 

51.02퍼센트로 두개만 있으면 바로 1각성이 완료될거같습니다.





세번째로 SS급 영웅에 S급 영웅 6성 12강을 넣었을 때입니다.

사용되는 골드도 오르는 경험치도 화샤를 넣었을 때와 동일함을 알 수 있습니다.

그러므로 화샤 혹은 S급을 진화시켜 6성 12강 상태로 만들어 두시면 되겠습니다.





자 그럼 이제 찬란한 샤이니를 쓸 때는 어떨까요.


각성시에 찬샤를 쓰지 않아서 준비된 사진이 없지만 찬샤를 넣게되면 화샤 7개와 동일한 가치를 지닙니다.


그러한 찬샤를 만드는 방법은 S급에 화샤급을 6마리 때려넣어 6각성 시킨 후 '전승'이라는 시스템을 통해 100퍼센트 확률로 찬란한 샤이니를 만들 수 있습니다. 물론 그 외에 이벤트나 조각을 100개 모아 만드는 방법도 있습니다.


S급 영웅을 각성시켜 봅시다.




먼저 S급 영웅에 화샤를 넣었을 때 입니다.

한마리에 80만 골드와 2각 33퍼센트의 경험치를 얻는걸 볼 수 있습니다.





두 번째로 S급 영웅에 동일 영웅 6성 12강을 넣었을 때의 모습입니다.

화샤 하나와 정확히 동일한 가치를 지닙니다. ( S급에는 동일영웅 2배 경험치가 적용되지 않습니다. )





이런식으로 S급 영웅에 화샤급 6마리를 넣으면 6각성이 완료됩니다. 총 사용 골드는 450만 골드 정도 되네요.


아까 말했듯이 S 6각성 영웅은 전승 시스템을 통해 찬샤로 바꿀 수 있고 동일한 가치를 지닌다고 봐도 됩니다.

찬샤 하나가 화샤급 7마리와와 동일하다는것은 여기서도 확인이 가능합니다. 

찬샤를 직접 만들 때 화샤급이 7마리 들어갑니다.

(각성시킬 S급 6성 1개 + 화샤급 6개 = S급 6각성 -> 전승 = 찬샤)



일반 각성 시에 경험치 오르는 효율은 찬샤 1개와 화샤 7개가 동일한데 굳이 450만 골드를 더 들여 찬샤를 만들어서 먹일 필요가 없겠죠? 


이래서 일반 각성시에는 화샤나 S 6성 12강을 먹이는게 맞습니다.



2. 초월각성 시 재료는?


초월 각성 시에는 기본적으로 찬샤와 동일 영웅을 사용합니다.

이 때, 이미 초월각성한 영웅은 초월각성시에 재료로 쓸 수 없습니다. (3초월 + 1초월 불가능)


각 초월 단계 당 사용되는 찬샤의 수를 정리하자면


0 ~ 6 : 모두 동일하게 찬샤 2개


6초를 하려면 총 6개의 찬샤가 필요합니다.


※ 이하 공략글은 업데이트 이전에 작성되었으므로 재료 영웅의 가치는 현재와 같으나 성장 결과는 다르게 보입니다. 참고하시기 바랍니다. ※ 



현재는 초월각성 시에도 동일 영웅 2배가 적용되는 패치로 인해 편해졌지만 과거에만 해도 초월각성시에는 동일 영웅을 쓸 수 없었습니다.(복귀분들 참조)



보시는 것처럼 1초에서 2초 가는데 찬샤가 하나 필요한데 동일 영웅을 넣었음에도 2.5초월이 아니라 2초월에서 멈춥니다.

(패치 이전 사진입니다.)


현재는 각성, 초월, 체이서 모두 동일영웅은 찬샤 2개와 같은 가치를 지닙니다.


찬샤를 만드는 법은 이미 설명 드렸고 초월각성 시에 왜 화샤를 쓸 수 없는지 말씀드리겠습니다.




초월각성시에 화샤를 넣으면 6.5퍼센트가 오르네요 

2초월 상태이기 때문에 찬샤를 하나 넣으면 50퍼센트가 올라야합니다.


단순계산으로 6.5 * 7 = 45.5 퍼센트이기 때문에 화샤 7개가 찬샤 1개보다 낮은 가치를 지닙니다. 

게다가 0.5나 4.5 같이 애매한 숫자는 찬샤와 혼용해서 올렸을 때 마지막 100퍼센트에 맞추기도 굉장히 어렵고 50퍼센트로 딱 떨어지지 않는 숫자들은 거의 버려지게 됩니다.



그럼 이제 이 글을 쓰게 된 주 목적인 동일 영웅을 이용한 초월각성은 어떻게 하는 것이 이득인가에 대해 설명하겠습니다.






자, 여기 마법형 화샤급 5개와 1각성 아르메, 2초월 아르메가 있습니다.

아르메 0각에서 1각을 갈때 이미 화샤 2개를 썼으니 현재 1각 아르메는 찬샤 2 + 화샤 2의 가치를 갖고 있습니다.


이대로 2초 아르메 초월각성에 재료로 넣어보면




3초월이 되고 14.29퍼센트가 남음을 알 수 있습니다.

아까 말했듯이 14.29같은 50으로 딱 떨어지지 않는 경험치는 다 버려지거나 머리 싸매고 계산해서 넣어야 할 겁니다.


저는 1각성 아르메에 남는 화샤급 재료를 먹여 각성 레벨을 올린 후 7의 배수를 맞춰 초월 재료로 쓸 계획입니다.





보통 재료가 남을 떄마다 각성에 때려박으시진 않으실테고 2각성에 딱 맞춰 각성을 해봤습니다.

이때 2각성 아르메는 동일영웅이니 찬샤 2+ 화샤 6의 가치를 지닙니다.



이 상태로 초월각성에 넣으면 3초월 하고 42.86퍼센트의 경험치가 오르네요

여전히 50퍼센트에 딱 맞지 않습니다.


그럼 여기에 화샤 하나를 추가한 뒤 



2각성 33.33퍼센트인 아르메를 만들어 줍니다. 그럼 현재 이 아르메의 가치는 2찬샤 + 7화샤 가 됩니다.

7의 배수로 맞춘다는 의미가 바로 이것입니다. 

각성된 별 수에 상관 없이 추가로 들어간 화샤의 수를 7의 배수로 맞추면 초월각성에 재료로 사용해도 손해나 오차가 발생하지 않습니다.




완벽히 3.5초가 완료되었습니다.


여기까지는 다 이해를 하실거고 그렇다면 또 하나 드는 의문이 동일영웅에 6각성 6각성을 최대로 시켜서 해야하느냐?겠죠


사실 저도 지금 6각성을 실험삼아 만들어볼만한 재화가 없습니다. 다만 지금까지 얻은 결과들을 볼 때

위에서 아르메 1각성에 화샤 4개를 넣을때 120만 골드, 5개를 넣었을때는 148만 골드가 들어갑니다.




이걸 근거로 생각했을 때 1.초월각성시 경험치 효율은 찬샤와 동일영웅에 먹여서 올리는게 같다.

2. 찬샤를 만드는데는 화샤 7개와 450만 골드가 들어간다.

3. 찬샤를 만들지 않고 동일영웅에 화샤인 상태로 먹여서 7의 배수를 맞췄을 때는 단순 계산으로 화샤 하나당 약 30만 골드 

즉, 7개에 210만 골드가 들어간다.


그렇다면 찬샤를 만들어 초월에 쓰는 것보다 남는 동일 영웅이 있다면 그 재료가 되는 영웅에 화샤를 먹여 7의 배수를 맞춰주고 초월 재료로 쓰는 것골드 면에서 2배 정도 이득이다.


다만 초보자 분들의 경우 메인 딜러를 이번 이벤트나 이후 SS선택권에서 받을 확률이 높습니다. 메인딜러의 육성은 그체를 하면서 가장 우선시 되어야할 과제고 골드 조금 이득보겠다고 재료 영웅을 6각성 까지 올리는 행위는 본인의 성장을 그만큼 늦출 수 있다는 점 꼭 알고 계셔야겠습니다.




골드를 조금이라도 이득보고 싶고 저처럼 메인딜러 육성이 끝나신 분들은 조금 오래 걸리더라도 5각성(2찬샤+28화샤 - 7의 배수) 이나 6각성(2찬샤+42화샤)을 해서 깔끔하게 올리시는 것도 나쁘지 않습니다.




아 그리고 s로 찬샤를 만드는 방법과 ss급으로 승급하는 방법이 동일한데 

이 게임에서는 s급을 승급시켜 아무리 육성해도 태생 ss급들을 이길 수 없습니다. ( 필살기, 체이서스킬의 부재와 전용무기가 약하기 때문에 )



고로 s급에서 ss로 승급이라는 기능은 그냥 없다고 생각하시면 되겠습니다.

(애정으로키우실 분들이 이용하는 고인물 of 고인물의 컨텐츠입니다)







이상 자원봉사자15 였습니다.(기존에 자원봉사자라는 닉네임을 쓰시는 분이 계심)


감사합니다.




TMI ; 저는 컴그체와 그체m에서도 자원봉사자라는 닉네임을 사용했습니다.ㅎ












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