<엘리시스(T) TMI 넘치는 후기>
엘리시스(T)는 10각인을 기준으로 힐량이,
15각인부터 피감이 대폭 체감됩니다.
1. 10각인 시
10각인으로 영각 스킬 강화까지 했을 때,그랑디엘(풀각인)과 함께 파티를 짰음에도 힐량이 22퍼를 차지할 정도로 꽤나 준수한 힐량을 자랑했습니다. (주의할점은 자힐 비중과 파티원 힐 비중을 알 수 없습니다. 자기만 살려고 그렇게 힐해댄 걸 수 있어요)
보호막도 퍼센티지 적용이라 괜찮은 편이지만, 2sp 스킬이라는 점이 sp수급러가 없는 덱에선 사용이 어렵습니다. 하지만 이 문제만 해결된다면 높은 sp코스트로 체이서 게이지를 빨리빨리 올려준단 장점이되기도 합니다.
준수한 자힐과 보호막에도 불구하고 최대 단점은
❗최종피감 버프가 패시브&체이서 스킬 발동 시에만 존재합니다(일반 스킬엔 없음)❗
풀각인 이전엔 체이서가 순환이 느리기 때문에, 다른 파티원이 피감 버프를 보충해 주어야만 덱 안정성이 더 높아집니다.
2. 15각인 시
풀각인을 할경우 영각시 체이서 게이지 증가 특성을 찍음으로 체이서순환이 빨라지기 때문에 완전한 성능은 풀각인에서 이루어집니다.
또한 각인 체이서 특성 만렙을 찍게 되면 다음과 같이 피감 버프가 발전 됩니다. (단, 전투 시작후 12초 동안과 체이서 스킬 사용시에만 해당)
풀각인 이전: [최종피감 50%]
풀각인 이후: [최종피감 50%+받는피해감소60%(해제불가)+초당 생명력 4%회복(해제불가)]
(전투 시작 초반과) 체이서 스킬 발동시에만 해당 버프가 붙습니다. 여기에다가 선봉장의 가호가 참.... 참 유용하달까요.
아무튼 그래서 ✔️체이서를 자주 쓰는 것이 중요✔️하고, 이를 만족시킨다면 티아 상위호환처럼 사용 가능합니다.
요즘이야 필수 힐러들(신디, 그랑디엘)이 sp를 원만히 수급해주고 쿨감도 가능하니 어렵지 않게 해당 조건을 충족할 수 있으니까요. 체이서를 놓쳐서 피감 버프 못받고 죽는다는 시나리오는 거의 없지 않을까 싶습니다.
3. 그래서 추천하나요?
PvE의 경우 순간 폭딜로 인한 급사를 막아줄 때는 아주 요긴하게 쓰입니다. 가령 시련의탑 고층같은 건방진 저격형 몬스터 100마리가 한꺼번에 독침쏘는 그런 곳에서 아주 요긴하게 사용하였습니다. 자힐+파티원힐+필살기 사용시 죽음면역과 확률적 전투력비례대미지+준수한 피해감소버프와 패시브 모두 갖추어서 고티어 탱커 중 하나입니다.
다만 조건부 상태이상 면역이 있는데 영혼각인 때만 안전하게 상면(상태이상 면역)이 되고 영각 꺼지면 불안불안합니다. 만약 CC기 몬스터가 많은 컨텐츠라면 제로가 더 유리할 거 같단 생각입니다. (개인적으론 이 부분 때문에 그린이분들은 제로 먼저 갖추고 나서 엘시T를 생각하는 게 낫지 않을까 생각합니다.)
PvP는 이미 대전러분들이 많이 고통받고 있으니 굳이 평가를 남길 필요는 없다 생각합니다 ㅎㅎ 업화인데도 필수캐릭으로 자리한 쉽사기캐...
4. 그 외
이번 전직캐들이 재밌게도 주요 기능을 체이서 스킬에 넣고 있습니다. 신디가 출시된 이후로 스킬 난사로 무너진 밸런스를 체이서에 주요 기능을 몰빵함으로 맞추는 거 같습니다. 엘리시스T와 로난T가 특히나 체이서를 통해 폭딜 혹은 주요 피감 버프를 달고 스택도 체이서로 증가/감소하게 설계되어 있는데, 체이서 스킬 의존도가 높아지면서 스킬 난사로 인한 오버밸런스를 막아주려는 목적이 아닐까 싶습니다.
때문에 '신캐/신육성이 나오면 기존 캐릭터들이 밀린다'는 우려는 하지 않아도 될 것 같네요.