본 공략은 악몽 컨텐츠가 사라지기 전 플레이를 돕기 위해 작성되었습니다.
어려움 난이도의 리플레이가 불가능한 관계로 보통 난이도를 기준으로 합니다.
랜디 처치하기는 인간형 / 괴인형 / 괴수형 총 3페이즈로 구성되어 있습니다.
3페이즈의 원활한 클리어를 위해 게임 진입시 자동이동 버튼을 끈 뒤 구석에서 전투를 유도하는 것도 괜찮습니다.
[패턴]
[악몽의 상처]
1페이즈부터 등장하는 패턴입니다.
가장 멀리있는 영웅에게 표식을 새긴 후 해당 위치에 분신을 소환합니다.
소환된 분신은 투사체를 발사합니다.
투사체 피격시 악몽의 상처 디버프가 누적됩니다.
[악몽의 처형]
페이즈가 넘어가기 전마다 발동되는 패턴입니다.
인간형 랜디 무리가 등장하여 무작위로 투사체를 발사합니다.
장판의 방향을 기억하여 피해주시면 됩니다.
구석 이동 후 스킬 범위 지정 대기 상태로 기다리면 시간만 흘러서 파훼가 좀 더 수월합니다.
피격시 악몽의 흔적 디버프가 누적됩니다.
[영혼 결속]
2페이즈부터 등장하는 패턴입니다.
일정 피해를 입은 랜디가 각각의 구체와의 공명을 통해 강해집니다.
빠르게 파괴하여 랜디와의 연결을 끊어주셔야 합니다.
파괴가 늦어질 수록 파티가 주는 피해량이 감소하는 붉은 영혼의 힘과 푸른 영혼의 힘 디버프가 누적됩니다.
[카니발라이즈]
3페이즈부터 등장하는 패턴입니다.
가장 멀리있는 영웅에게 표식을 남겨 돌진 후 화면 전체에 산성비를 흩뿌립니다.
분신과의 충돌을 유발하여 파훼할 수 있습니다.
충돌한 분신은 보호막을 생성합니다.
최대한 분신 근처에서 전투를 유도하는게 좋습니다.
보호막 밖에서 전투할 경우 찢겨진 살갗 디버프가 누적됩니다.
[덱 구성]
수호형
라임(T) : 추천
진 : 무난
돌격형
리르(T) : 추천
라피스(T) : 무난
데카네(T) : 무난
저격형 / 마법형
루퍼스 : 무난
가니메데(T) : 무난
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명화린(T) : 추천
아르메(S) : 무난
치유형
제로(T) : 추천
[플레이 영상]
오버스펙으로 인해 과거 촬영 영상과 금일 촬영 영상 두 가지 모두 첨부합니다.