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작성자 SolLuna 작성시간24.12.27 내용 압축
1. 캐릭터
1-1.오래된 캐릭터의 활용성 개선과 밸런스 상향 요청: 밸패를 최소 연1회는 잡아 성능을 올리되 신규캐를 넘지는 않게 잡겠다
1-2.캐릭터 성장 및 재화 수급 개선 요청: 재화 수급 개선으로 신규 가이드 추가, 컬렉션 개선, 도전 미션 도입으로 개선(지연될 수 있으며 변경사항은 추후 공지)
2.pve 컨텐츠
2-1.pve 컨텐츠 소탕 기능 추가 요청: 수동 플레이에 중점을 둔 컨텐츠 소탕X 현 상태 유지, 보이드는 월드보스처럼 기록저장 도입, 모험 소탕권 추가획득 방안 마련
2-2.월드 난이도 개선 요청: 모험 일반 난이도 하향으로 스토리와 반복 플레이 중점, 도전 난이도 보스 집중으로 추가 스킬 및 패턴 추가
2-3.파이널 챕터, 베르카스의 요새, 영원의 바다, 혼돈의 관문 난이도 개선 요청: 파챕, 베카, 영원의 바다, 혼돈관문 1단계만 난이도 하향 속성 제한, 강제 미션은 신규 및 복귀 유저는 캐릭터 지원
2-4.듀얼 레이드 개선 요청: 듀레 자동 매칭 검토, 참여 및 보상 재검토
2-5.월드보스 개선 요청: 월보 5,6페이즈 추가 -
답댓글 작성자 SolLuna 작성시간24.12.27 2-6.컨텐츠 확장 업데이트 요청: 악몽 제거 예정. 시탑, 용탑 리뉴얼. 외전은 현재 어려움 대신 스토리형 이벤트를 제공
2-7.컨텐츠 보상 개선 요청: 관문 보상은 모니터링 후 조정 신규 및 복귀 유저는 가이드 시스템으로 격차 개선, 장비 슬롯 강화에 필요한 경험치 아이템 추가, 베카 보상 재검토
3.pvp 컨텐츠
3-1.PVP 캐릭터 밸런스 및 메타 개선 요청: 특정 캐릭터만 사용하지않게 바로전 메타에 사용한 캐릭터가 배제 되지 않도록 하며 상하향 패치도 고려
3-2.PVP 컨텐츠의 플레이 횟수 및 플레이 시간 개선 요청: 지속적인 모니터링으로 개선 검토, 2배속 및 skip은 X
3-3.PVP 컨텐츠의 보상 개선 요청: 상점의 상품 종류 및 수량 개선