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새로운 공성 매뉴얼

작성자摩斧作針|작성시간05.03.01|조회수274 목록 댓글 1

1.    새로운 공성

 

A.     공격, 수비 간의 실시간 전투 시스템의 도입

 

                                     i.        기존의 공성은, 단순히 자기 상단의 마을을 수비하거나, 적대 상단의 마을을 공격하는 등, 마을을 공격하는 행위가 중심이 었으나, 이제는 공격측과 수비측이 공성 유니트를 사용하여 실시간으로 필드에서 전투를 벌이게 된다. 검병, 창병, 궁병, 기마병, 수비병, 충차, 발석거, 의무병 등 다양한 종류의 공성 유니트를 직접 조종하여 적대 상단의 공성 유니트와 대규모의 전투를 벌이게 된다.

 

B.     실제 전쟁과 같은 전략적 전투 요소 도입

 

                                     i.        공성 유니트는 서로 맞물리는 천적 관계가 있어, 천적 관계를 어떻게 잘 활용하느냐에 따라 공성 전투의 승패가 결정된다. 각 공성 유니트의 생산 비용과 성능을 고려하여 공격 부대와 수비 부대를 치밀하게 구성 해야 한다. 전투 시에는 지형을 최대한 이용하고, 적대 상단의 부대가 포진한 형태에 맞춰 부대를 이동시켜 공격해야 한다. 또한 동시 다발적으로 여러 성에 공격을 가해, 실제 공격 목표를 위장 하는 등, 실제 전쟁과 똑 같은 폭넓은 전략 전술을 구사 할 수 있다. 무조건 숫자가 많으면 이기는 것이 아닌 전략적인 전투 계획을 미리 준비해야만 한다.

 

C.     공성 전투를 통해 성을 점령

 

                                     i.        기존의 공성은 마을을 부수고 승리하더라도, 단순히 마을 전체 투자금의 일부를 가져올 뿐이었으나, 이제는 승리한 측이 점령한 마을의 최고 투자자의 투자 금액 12%를 획득하는 것과 함께 마을 전체 투자금의 최대 50%를 한 번에 투자할 수 있는 기능이 생겨 실질적으로 전투를 통해 상대방의 마을을 빼앗을 수 있게 되었다. 이는 마을에 투자하는 것뿐만 아니라 공성 전투가 훨씬 중요해졌다는 의미이며, 상단의 발전과 몰락 역시 공성 전투를 얼만큼 효율적으로 수행하는 가에 달려 있다고 할 수 있다.

 

D.     공성 관련 제약 사항이 보완됨

 

                                     i.        공성을 걸 상단에게 일방적인 선전 포고를 하면, 양쪽 상단에 동시에 적대가 걸리고, 적대 상단의 마을에는 출입이 불가능해진다.

 

                                   ii.        공성은 매주 화요일, 목요일에만 전투가 가능하다.

 

                                  iii.        선전 포고를 하면, 무조건 다음 주 화요일에 공성 전투가 가능하도록 변경되었다. 가령 월요일(혹은 화,목요일)에 선전 포고를 하더라도 다음 주 화요일에 공성이 시작된다.

 

                                 iv.        적대가 걸려 있는 상태이면, 상단을 해체할 수 없으며 적대 상단과 화친 제의를 통해서 적대 관계를 해제할 수 있다. 상대가 동의해 주지 않는 한 적대 설정은 해제 되지 않는다.

 

2.    선전 포고 및 화친 제의

 

A.     선전 포고

 

                                     i.        선전 포고의 정의 : 선전 포고란, 임의의 상단에 대해 공성 전투를 하기 위해 적대 관계를 설정하는 것을 말한다.

                                   ii.        선전 포고의 제약 사항

1.        선전 포고는 각 상단의 대방만 할 수 있다.

2.        선전 포고를 하면 선전 포고를 건 상단과 당한 상단 모두 동시에 적대 관계가 형성된다.

3.        선전 포고를 하면 선전 포고를 건 상단과 당한 상단 모두 동시에 서로의 마을에 출입을 할 수 없다.

                           4.    선전 포고를 하면 상대의 동의를 얻기 전까지 스스로 해제 할 수 없다.

                                    

                                  i.        선전 포고의 절차

1.        상단의 대방이 자신 상단 소속의 마을에 들어간다. 

2.        관청에 들어간다

3.    상단 버튼을 누른다.

4.    다른 상단 버튼을 누른다.

5.    선전 포고 하고 싶은 상단을 클릭한다.

6.    선전 포고 체크 박스를 클릭한다.

7.    확인 버튼을 클릭하면 선전 포고가 성립된다.

 

B.     화친 제의 

 

                                     i.        화친 제의의 정의 : 화친 제의란, 현재 적대 관계인 상단에 화해 의사를 밝히고 상대의 동의를 얻어 선전 포고를 해제하는 것을 말한다. 선전 포고가 해제 되면, 더 이상 해당 상단과 전투를 하지 않게 된다.

  

                                   ii.        화친 제의의 제약 사항

1.        화친 제의는 각 상단의 대방만 할 수 있다.

2.        화친 제의는 상대가 동의하지 않으면 성립되지 않는다.

3.    화친 제의는 공성 전투가 가능한 화요일, 목요일 저녁 8~ 10시 사이에는 할 수 없다.

4.    상단 버튼을 누른다

5.    다른 상단 버튼을 누른다.

          6.   화친 제의할 상단을 클릭한다.

             7.    화친 제의 버튼을 클릭한다.

             8.    화친 제의를 할 때 상대 상단의 대방에게 보낼 메시지를 적는다

             9.    보내기 버튼을 누른다.

 

 

3.    병력의 모집

 

A.     병력 모집 방법

 

                                     i.        병력 모집의 정의 : 병력 모집이란, 공성 전투를 하기 위해 자신 상단 소속의 마을에서 대방 및 행수가 공성 유니트를 생산하는 행위를 가리킨다. 

 

                                   ii.        병력 모집의 제약 사항

1.        각 상단의 대방 및 행수만 병력 모집을 할 수 있다.

2.        공성 시간인 화요일, 목요일의 저녁 8~ 10시에는 병력 모집을 할 수 없다.

3.        병력 모집은 마을 인구수의 30%까지 할 수 있다.

4.        한 번에 마을 인구수의 30%에 해당하는 병력을 모집했다면, 실제 시간으로 1일이 지난 뒤 다시 현재 인구수의 30% 내에서 병력 모집이 가능하다.

5.        병력 모집 시 각 공성 유니트의 종류에 따라 인구수가 감소되고 본인(대방 및 행수)의 돈이 소모된다.

6.        병력 모집 시 소모되는 돈은 본인의(대방 및 행수)의 소지금에서 자동으로 지불된다. 

 

                                  iii.        병력 모집의 절차

1.        대방 또는 행수가 자신 상단 소속의 마을에 들어간다.

2.        관청에 들어간다.

3.    병력 모집 버튼을 누른다.

4.    모집하고 싶은 공성 유니트의 모집 버튼을 누른다.

   

*각 모집 버튼에 마우스 커서를 올려보면 간략한 유니트 설명을 볼 수 있다.

*각 공성 유니트는 모집할 때 각기 다른 비용이 요구된다.

 

4.   공성 전투 시간

 

A.     공성 전투 시간에 대한 설명

 

                                     i.        공성 전투 시간의 정의 : 공성 전투 시간이란, 선전 포고를 한 뒤, 다음 주의 화요일, 목요일 저녁 8시~ 10시까지 해당하는 시간으로, 2시간이며, 공성 전투를 진행할 수 있는 시간을 말한다.

 

                                   ii.        공성 전투 시간 중 제약 사항

1.    공성 전투 시간 중에는 자신의 캐릭터를 제외한 모든 사용자의 캐릭터가 공성 유니트 형태(일반 캐릭터 보다 작은 크기의 캐릭터)로 변신한 모습으로 표현된다. 공성 전투에 참여하지 않는 자신을 제외한 모든 일반 사용자의 캐릭터는 피난민 형태로 자동적으로 바뀌어 보이며, 피난민은 단순히 외형적인 모습만 바뀐 것일 뿐 다른 제약 사항은 없다. 공성 전투 시간이 지나면 원래의 모습으로 돌아간다.

 

 

2.        공성 전투에 참여하지 않는 모든 일반 사용자의 캐릭터는 공성 전투 시간 중에 전투가 일어나고 있는 마을 근처(마을 주변 20 * 20 타일이내)에서 전투에 방해가 되는 행동을 하는 경우, 공성 전투를 진행하는 상단의 대방, 대행수, 행수에 의해서 강제적으로 초보자 수련장으로 이동될 수 있다. 전투에 방해가 되는 행동이란 주로 전투를 하지 못하도록 길을 막는 행위를 말한다.

3.        공성 전투 시간 중에는 선전 포고가 설정된 상단에 가입하거나, 탈퇴할 수 없다.

4.        공성 전투 시간 중에는 선전 포고가 설정된 상단 소속의 마을에 투자하거나, 투자금을 인출할 수 없다.

5.        공성 전투 시간 중에는 병력 모집을 할 수 없다.(미리 병력을 모집하지 않으면 전투를 할 수 없다.)

 

5.    공성 유니트 설명

 

A.     공성 유니트 설명

 

                                     i.        공성 유니트의 정의 : 공성 유니트란, 공성 전투 시 선전 포고가 걸려 있는 상단의 모든 상단원이 변신하여 전투 행위를 할 수 있는 특수한 유니트를 의미한다.

 

                                   ii.        공성 유니트의 제약 사항

1.        공성 유니트로 변신 한 뒤에는 마을, 초보자 수련장, 던전 등 특수 지형에 출입할 수 없다.

2.        공성 유니트로 변신 한 뒤에는 착용하고 있는 아이템을 탈/장착할 수 없다.

3.        공성 전투 중 적의 공격을 받아 전멸한 공성 유니트는 자동으로 변신이 해제되어 본래의 모습으로 돌아가며 다시 공성 전투에 참여할 수 없다.

4.        공성 유니트로 변신 한 대방, 대행수, 행수는 적대 상단의 마을이나 자신의 상단 마을 부근(마을 주변 20 * 20 타일 이내 지역)에서 전투에 방해를 주는 일반 유저를 초보자 수련장으로 강제 이동시킬 수 있다. 그 외의 지역에 있는 일반 유저는 강제 이동시킬 수 없다.

 

                                  iii.        공성 유니트 변신 방법

1.        공성 유니트 변신의 제약 사항

A.       선전 포고가 걸린 상단의 모든 상단원은 공성 시간(매주 화, 목요일 저녁 8~ 10시)에만 변신 할 수 있다.

B.       공성 유니트의 종류에 따라 변신에 레벨 제한이 있다.(주인공 캐릭터의 레벨을 기준으로 함.)

C.       원하는 공성 유니트로 변신하기 위해서는 일정 금액을 지불해야만 한다.(금액이 부족하면 변신할 수 없다.)

D.       변신에 필요한 비용은 변신하는 각 개개인의 소지금에서 자동으로 지불된다.

 

 

2.        공성 유니트 변신 절차

      A.    공성 전투 시간이 되면 공성 유니트 변신 버튼이 활성화 되어            화면 오른쪽 하단에 생긴다.

B.       공성 유니트 변신 버튼을 클릭한다. 

       C.    병과 선택창이 뜨면 자신이 원하는 병과를 클릭하고 확인 버튼을

               누른다.

       *마우스 커서를 갖다 대 보면 각 공성 유니트에 대한 설명을 볼 수  

         있다.

 

                                   

 

                  iv.   유니트 기본 정보 설명

 

1.    기본 표시 정보

*상단 문장 : 공성 유니트가 소속된 상단의 문장이 표시 된다.

*체력 게이지 : 공성 유니트의 현재 체력이 표시된다. 의무병의 경우, 체력 게이지 바로 아래에 마법력 게이지가 표시된다.

*병과 및 아군 식별 깃발 : 각 병과를 상징하는 그림이 깃발에 표시되며, 녹색 깃발은 아군 유닛, 적색 깃발은 적군, 흰색 깃발은 중립 유닛을 의미한다.

*사용자 캐릭터명 : 공성 유니트의 사용자 캐릭터명이 표시 된다.

 

2.        공성 유니트 정보창 설명 

       A.  유니트 정보창 정의

            ⅰ.   공성 유니트 정보창이란, 공성 유니트로 변신하면 생기는  

                   새로 추가된 인터페이스를 의미한다. 공성 유니트 정보창

                   (이하,정보창)은 주로 자기 공성 유니트의 정보와 현재 전투

                   중인 아군이나 적군의 공성 유니트 정보등을 보기 위한 기능

                   을 제공한다.

 

 

B.      공성 유니트 정보창 사용 방법

                                                                             i.              현재 자기가 변신한 공성 유니트에 대한 정보

1.        공성 유니트 그림

-         현재 자신이 변신한 공성 유니트의 그림이 표시된다.

 

 

 

2.        공성 유니트 현재 체력/최대 체력

 

-         현재 자신이 변신한 공성 유니트의 현재 체력/최대 체력이 표시된다. 

 

3.        공성 유니트 현재 마법력/최대 마법력

 

-         현재 자신이 변신한 공성 유니트의 현재 마법력/최대 마법력이 표시된다. 의무병에게만 해당 된다.

 

                                                                           ii.              정보 보기 버튼

 

 

-         화면 상의 모든 아군이나 적군의 공성 유니트에 대한 정보 및 마을의 방어력 정보 등을 보고 싶으면 정보 보기 버튼(단축키 : Ctrl + V)을 클릭하면 된다.

 

                                                                         iii.              방어력 향상 버튼

 

-         방어력 향상 버튼은 오직 검병에게만 활성화 되는 버튼으로, 원래는 전투 포기 버튼이지만 검병이 마을의 방어력 향상을 위해, 마을 외곽에 접근 했을 때만 활성화 된다. 검병이 부서진 마을의 방어력을 향상시키는 데, 사용 한다. 버튼을 클릭하면, 즉시 마을 방어력 100이 향상되고, 돈 1000냥을 소모하게 된다. 재 사용하기 위해서는 30초의 충전 시간이 필요하다.

 

 

 

 

 

                                                                         iv.              나가기 버튼

 

-         검병만 쓰는 버튼으로 마을 방어력 향상을 하다가 다시 전투를 하기 위해서는 나가기 버튼을 클릭해야만 한다. 나가기 버튼을 클릭하지 않으면 전투 행위를 할 수 없다.

 

 

 

 

 

 

 

 

                                                                           v.              전투 포기 버튼

 

-         공성 전투가 일찍 종결되어 다시 일반 캐릭터로 돌아갈 필요성이 있을 때, 사용되는 버튼이다. 전투 포기 버튼을 클릭하면, 정말로 전투를 포기하시겠습니까? 전투를 포기한 뒤에는 오늘 공성에 참여할 수 없습니다.라는 확인창이 뜬다. 확인 버튼을 클릭하면 자동으로 변신이 해제되고, 일반 캐릭터로 돌아간다.

 

 

 

 

 

                                                                         vi.              정보창 감추기 버튼

 

- 정보창을 감춰서 안보이게 하는 버튼이다. (단축키 : Ctrl + X)

 

 

 

                                   v.        공성 유니트의 소개

-         공성 유니트는 검병, 창병, 기마병, 궁병, 충차, 발석거, 보급 수레, 대장등 총 8가지의 병과를 갖는다.

 

이름

그림

설명

특수 기능

제약 사항

모집 비용

변신 비용

검병

마을의 방어력을 회복시킬 수 있는 가장 기본이 되는 공성 유니트 입니다. 무난한 공격력을 갖고 있습니다.

마을 방어력 향상.

없음.

1,500,000

1,500,000

창병

긴 창으로 찔러 직선상의 다수의 적에게 피해를 입힐 수 있는 공성 유니트 입니다. 창병은 여러 부대가 모여 공격할수록 공격력이 극대화 됩니다.

직선형 스플래쉬 공격.

없음.

1,250,000

1,250,000

기마병

이동 속도가 가장 빠른 공성 유니트 입니다. 빠른 속도를 살려 적의 진영을 돌파하거나, 충차나 발석거등 느린 유니트를 공격하는데 유용합니다.

없음.

없음.

1,250,000

1,250,000

궁병

원거리 공격이 가능한 공성 유니트 입니다. 다수의 궁병이 모여서 집중적으로 공격할 때 위력이 극대화 됩니다.

원거리 공격.

없음.

1,000,000

1,000,000

충차

마을의 방어벽을 파괴하기 위한 공성 병기입니다. 다른 공성 유니트를 공격할 수 없으며 적 마을의 방어벽만 공격할 수 있습니다. 이동 속도가 느리기 때문에 다른 공성 유니트의 보호를 받아야 합니다.

없음.

마을 방어벽만 공격 가능.

3,500,000

3,500,000

발석거

강력한 원거리 공격을 할 수 있는 공성 병기입니다. 공성 유니트와 마을의 방어벽에 대해 강력한 파괴력을 자랑합니다. 이동 속도가 느리기 때문에 다른 공성 유니트의 보호를 받아야 합니다.

원거리 공격.

원형 스플래쉬 공격.

사정거리가 확보되지 않으면 공격 불가.

3,000,000

3,000,000

의무병

마법력을 사용하여, 아군 유니트를 치료할 수 있는 공성 유니트 입니다. 오직 치료만 할 수 있으며, 한 번에 100씩 체력을 회복시켜 줄 수 있습니다.

치료.

공격 기능 없음.

1,250,000

1,250,000

대장

각 병과별 모습을 따름.

*대장 검병 검병 모습.

*대장 창병 창병 모습.

*대장 궁병 궁병 모습.

*대장 충차 충차 모습.

*대장 발석거 발석거 모습.

대방, 행수가 공성 유니트로 변신한 경우 대장 기능을 갖는 특수한 공성 유니트가 됩니다. 외형적 모습은 동일하며, 대장 유니트 만의 특수한 기능을 갖게 됩니다. 일반 사환은 대장 유니트로 변신 할 수 없습니다. 대장 유니트는 기마병, 의무병을 제외한 모든 공성 유니트로 변신할 수 있습니다. 대장 유니트는 변신하는 병과에 따라 그 특성을 지니게 됩니다. 또한 대장 유니트는 일반 공성 유니트의 체력, 공격력의 2배를 가지며, 주변 아군의 공격력을 1.2배 상승시켜 줍니다.

체력 일반 유니트의 2배.

공격력 일반 유니트의 2배.

주변 아군 공격력 1.2배 상승.

각 병과별 특징을 따름.

각 병과별 특징을 따름.

각 병과별 특징을 따름.

각 병과별 특징을 따름.

 

 

B.     유니트 조작법

 

                                     i.              공성 유니트의 기본 조작

1.        왼쪽 버튼 : 이동, 공격, 치료(치료는 의무병만 해당)

A.       이동 모습

*마우스 왼쪽 버튼으로 땅을 클릭하면 공성 유니트는 해당 지점으로 이동하게 된다.

B.       공격 모습

*근접 공성 유닛의 공격 모습

*궁병의 공격 모습

*선전 포고가 걸린 적대 상단의 공성 유니트를 마우스 왼쪽 버튼 클릭하면 공격할 수 있다.(단, 충차는 적의 마을만 공격할 수 있고, 의무병은 공격 행위를 할 수 없다.)

 

*또한, 모든 공성 유니트는 공격 행위 시에 일정 확률로 치명적인 공격견고한 방어라는 스킬이 발동된다. 이 스킬은 전투력이 높을 수록 발동 확률이 상승하게 된다. 또한 행동대장, 단군의거울 사용 시 스킬 발동 확률이 더 상승된다.

*치명적인 공격 스킬이 발동하는 순간 공성 유니트의 머리 위에 이펙트 그림이 표시되며, 공격력이 1.5배가 된다.

 치명적인 공격 스킬 발동시 표시되는 이펙트 효과.

*견고한 방어 - 스킬이 발동하는 순간 공성 유니트의 머리 위에 이펙트 그림이 표시되며, 적의 데미지를 1로 만든다.

 견고한 방어 스킬 발동시 표시되는 이펙트 효과.

C.       치료 모습

*체력이 소모된 아군 유니트를 치료해 주기 직전의 모습.

*아군 유니트의 체력을 치료하는 모습.

*의무병은 적에게 공격을 당해 체력이 소모된 아군 공성 유니트를 마우스 왼쪽 버튼 클릭하면 치료를 해 줄 수 있다. 1회 치료 시에 100의 마법력을 소모하며, 100의 체력을 치료해줄 수 있다. 마법력은 10초에 10씩 자동으로 회복된다.

 

 

 

 

2.        오른쪽 버튼 : 마을 방어력 향상(검병만 해당), 강제 이동 시키기(대방, 행수, 대행수만 가능)

A.       마을 방어력 향상 모습

 

*검병은 아군 상단 소속의 마을 방어력이 저하된 경우, 해당 마을을 마우스 오른쪽 버튼 클릭하여, 방어력을 향상 시킬 수 있다. 마을에 가까이 근접하면 방어력 향상 버튼이 활성화 되며, 버튼을 클릭하면 마을 방어력이 향상된다.

*방어력 향상 버튼을 클릭하면, 소지금 1000냥이 소모되고, 마을 방어력 100이 향상된다.

*방어력 향상 버튼을 클릭하면, 30초 동안 버튼을 사용할 수 없다.

*방어력 향상 버튼에 마우스 커서를 갖다 대보면 도움말을 볼 수 있다.

B.       강제 이동 모습

*초보자 수련장으로 강제 이동당한 모습.

* 공성 전투 시간 중 공성 유니트로 변신한 대방, 대행수, 행수는 적대 상단의 마을이나 자신 상단 소속의 마을 근처 20 * 20 타일내에서 전투에 방해를 하는 일반 사용자 캐릭터를 초보자 수련장으로 강제이동 시킬 수 있다. 강제 이동 시키고 싶은 일반 사용자 캐릭터를 오른쪽 마우스 버튼 클릭 하면 된다.

 

 

 

 

 

6    마을의 함락 및 대가

 

A.     마을 함락

 

                                     i.              마을 함락의 정의 : 공성 전투 시간 중, 마을의 방어력을 0 으로 만드는 것을 의미한다.

                                   ii.              마을 함락의 절차

1.        공성 유니트로 마을을 공격한다.

2.        마을의 방어력을 0 으로 만드는 순간 자동으로 마을은 함락된다.

3.        만약 한 마을을 여러 상단이 동시에 공격했다면, 가장 많은 방어력을 소모시킨 상단이 마을을 자동으로 함락시키게 된다.

 

B.     함락의 대가

 

                                     i.              마을의 함락 대가

1.        마을을 함락하면 마을 전체 투자금 중 10%는 전쟁 유실 자금으로 사라진다.(각 투자자의 투자금에서 각각 10%의 자금이 유실 됨.)

2.        마을을 함락시킨 상단의 대방은 함락시킨 마을의 최고 투자자의 투자금 30%중 12%를 전리품으로 획득하게 되고, 나머지 18%는 세금으로 지불된다. (즉 최고투자자는 투자금이 총 40%가 사라지게 된다.)

3.        마을을 함락시킨 상단의 대방은 함락시킨 마을에 대해서 마을 전체 투자금의 50%에 해당하는 금액을 한 번에 투자할 수 있는 독점 투자권을 갖는다.

4.        독점 투자권은 대방 자신이 사용할 수도 있고, 같은 상단의 상단원 중 1명에게 부여할 수도 있다.

                                   ii.              독점 투자권의 제약 사항

1.        함락시킨 마을에 대한 독점 투자권은 저녁 12시가 되면 자동으로 사라진다.

2.        독점 투자권은 여러 번 나누어 사용할 수 없다.(1회만 사용될 수 있다.)

 

 

 

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거상 홈에 있는거 그림만 제외하고 올렸습니다. 불필요한거는 제 임의로 편집했습니다.

 

그래서 5.번 공성 유니트 설명 부터는 보시는데 조금  어려움이 있을겁니다.

 

 더욱 자세한건 거상 홈을 참조하세요. 그림까지는 제손에서 해결이 안되네요. ^^*

 

행수분들은 전체 필독해주시고 그 외에 분들은

 4.공성전투시간 하고 5. 공성유니트 설명 부분을 집중적으로 봐주시면 되겠습니다.

 

 

 

 

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  • 작성자黑士風 | 작성시간 05.03.02 아~! 어렵당...공부 무진장 해야긋넹...ㅡㅡ;;
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