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◇ 객관적 정보

주인공 2차 전직 시스템 (일본남자, 일본여자)

작성자[단군]:+:sang:+:|작성시간21.02.12|조회수6,815 목록 댓글 0

■ 해당 게시판에는 주관적 요소가 완전 배제된 "객관적이고 사실에 근거한 정보"만 작성해주시기 바랍니다. ■

-2021년 01월 28일 패치내용-

-참고영상도 본 서버 기준 내용-

 

일본 남자 '사무라이

<전직>

 '검호' - 물속성(+5% 증가)

<직업 스킬>
 '발도' (마법 계열)(힘)

 

<특성>

'집중' 특성 - 발도 피해를 증가시킬 수 있습니다.
'치명상' 특성 - 발도 3배 피해를 입힐 확률과 기절 확률을 증가시킬 수 있습니다.
- 기절은 연속으로 적용되지 않으며 기절 효과 종료 후 1초간 기절 효과 면역 상태가 됩니다.

 

<무기 스킬>

'상처' - 발도의 누적 데미지에 따라 표식이 남겨지며 '상처'를 터트리면 몬스터에게 피해를 입힙니다.

 

<무기 특성>

난도' 특성 - '상처' 피해를 증가시킬 수 있습니다.
'교활' 특성 - '상처'를 쌓을 수 있는 누적 데미지의 양을 감소시키며 타격 저항/마법 저항력을 10초간 감소시킬 수 있습니다.

- 주인공 스킬로 감소되는 타격저항과 마법저항은 중복으로 적용되지 않습니다.

 

 

 

 

일본여자 '무녀'

<전직>

'이타코' - 물속성(+5% 증가)

 

<직업 스킬>
'빙룡출사' (마법 계열)(지력)

<특성>
'분노' 특성 -'빙룡출사' 피해를 증가시킬 수 있습니다.
'빙결' 특성 - 2배 피해를 입힐 확률과 빙결 확률을 증가시킬 수 있습니다.

- 빙결은 연속으로 적용되지 않으며 빙결 효과 종료 후 1초간 빙결 효과 면역상태가 됩니다.

 

<무기 스킬>

'마혼술'

: 주인공의 지속적인 마법력 소모를 통해 주인공과 아군 1인이 받는 피해와 디버프(정화로 해제 가능한 디버프)차단효과.

 

<무기 특성>

'마력주입' 특성 - 주인공과 아군이 받는 피해 흡수율을 증가시킬 수 있습니다.
'마력사출' 특성 - 디버프 차단시 소모되는 마나 소모량을 감소시킬 수 있습니다.

 

 

 

참고영상 (출처: 유튜브 공순순)

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