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-2021년 01월 28일 패치내용-
회피율 → 치명타 확률로 변경
* 회피율이 삭제되고 치명타 확률로 변경 되었습니다.
<치명타 데미지>
: 기본 데미지의 3배의 피해를 몬스터에게 줍니다.
<치명타 확률>
: 민첩성 1,000마다 2%씩 증가.
: 지속피해를 제외한 엑티브 스킬 모두에게 적용 받습니다.
(스킬에 붙어있는 다른 효과의 데미지는 제외)
: 전투에 진입하여 증가하는 스탯에도 영향을 받습니다.
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