
안녕하세요? 겟앰프드입니다.
2013년 7월 5일 금요일 테스트 서버 업데이트에 대해서 안내해 드립니다.
▣ 업데이트 일정
2013년 7월 5일 (금) 오후 7시 35분 ~ 오후 7시 50분 (약 15분)
▣ 업데이트 내용
1. 신규 추가
1) 신규 액세서리
- 신규 테스트 액세서리 “스팀 플라이어”를 추가했습니다.
* 해당 액세서리는 상점에서 100 RM으로 구매할 수 있습니다.
2. 테스트 액세서리 밸런스 조정
1) 아쿠아 서번트
- V+XC 기술의 상승 중에 전진 거리를 증가 시켰습니다.
- V+XC 기술이 사용자가 상승하는 시간에 비례하여 데미지가 증가하도록 조정했습니다.
* 기존의 하강 시간에 비례하여 데미지가 증가하는 성능은 삭제됩니다.
2) 아이스 차크람
- V+XC 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다. (6.3->4.2)
- [초인], [심판자], [스프리건] 캐릭터가 Z+XC 기술을 명중시키지 못할 경우, 주변에 잠시 동안 냉기를 발생시켜 공격하도록 조정했습니다.
- D+XC 기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생하던 성능을 삭제 시켰습니다.
- D+XC 기술을 상대가 방어할 수 있도록 조정했습니다.
- C 기술 1, 2타째 공격의 사용 후 딜레이를 느리게 조정했습니다.
- C 기술 1, 2타째 공격 사용 시 발생하는 이펙트를 경감 시켰습니다.
- X 기술 1타째 공격 사용 시 발생하는 이펙트를 경감 시켰습니다.
- V+X 기술 사용 시 발생하는 이펙트를 경감 시켰습니다.
3) 사탄 인페르노
- C 기술 1타째 공격의 사용 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다.
- X 기술 2타째 공격의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.
- X 기술 2타째 공격의 사용 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다.
- D+C 기술 1타째 공격을 맞은 상대가 2타째 공격을 방어할 수 있도록 조정했습니다.
- Z+C(2단계) 기술을 사용할 수 있는 타이밍을 빠르게 조정했습니다.
- Z+C(3단계) 기술을 사용할 수 있는 타이밍을 빠르게 조정했습니다.
- Z+C(1단계) 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다. (4.2->2.1)
- Z+C(2단계) 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다. (4.2->3.0)
- (기본 상태) Z+X 기술 사용 시 발사하는 메테오의 개수를 1개로 조정했습니다.
- (각성 상태) Z+X 기술 사용 시 발새하는 메테오의 개수를 3개로 조정했습니다.
- 기본 상태에서도 V+XC 기술을 사용할 수 있도록 조정했습니다.
* 공중에서 아래 방향으로 1개의 메테오를 발사합니다.
- 각성 상태에서 기술 사용 시 MP가 감소하던 성능을 삭제 시켰습니다.
4) 랜드 마인
- D+XC 기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다. (3.0->4.2)
- V+XC 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다. (6.3->4.2)
- V+XC 기술의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.
- V+XC(모으기) 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다. (8.4->6.3)
- Z+X 기술을 추가했습니다.
* 사용자 등 뒤에 있는 지뢰를 잡은 뒤, 지뢰와 함께 주먹을 내뻗어 공격합니다. 주먹이 명중하면 지뢰를 터뜨려 상대를 공격합니다.
5) 신형 바주카라이플 세트
- Z+C(모으기) 기술의 조준 마크의 크기를 공격 범위에 맞게 확대 시켰습니다.
- Z+C(모으기) 기술의 데미지를 증가 시켰습니다.
- Z+XC 기술의 장전이 완료되는 시간을 느리게 조정했습니다.
- Z+XC 기술의 장전이 완료되는 순간 공격 판정이 발생하도록 조정했습니다.
- D+XC 기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다. (6.3->4.2+6.3)
- D+XC(모으기) 기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다. (8.4->6.3+6.3)
- D+XC 기술을 사용해 공중으로 뛰어오른 후, 바주카를 발사하는 공격의 딜레이를 느리게 조정했습니다.
- D+C 기술 명중 시 화면 진동 효과가 발생하도록 조정했습니다.
6) 브레이크 아머
- V+XC 기술 2타째 공격의 타격 효과를 조정했습니다.
- 액세서리의 외형을 조정했습니다.
3. 기존 액세서리 밸런스 조정
1) 쌍수검 열화
- D+C->C 기술의 사용 후 딜레이를 느리게 조정했습니다.
- Z+C(1단계) 기술을 사용해 검을 올려칠 때, 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 발생하도록 조정했습니다.
- Z+C(1단계) 기술의 데미지를 감소 시켰습니다.
- Z+C(2단계) 기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다. (2.1->4.2)
- Z+C(3단계) 기술의 데미지를 증가 시켰습니다.
- Z+C(3단계) 기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다. (4.2->6.3)
- D+XC(모으기) 기술의 공격 모션을 조정했습니다.
- D+XC(모으기) 기술의 사용 전 딜레이를 느리게 조정했습니다.
- D+XC(모으기) 기술이 공중에 떠있는 상대에게 명중했을 경우, 데미지가 감소되도록 조정했습니다.
2) 블랙 캣
- 고양이 변신 상태에서 이동 속도를 감소 시켰습니다.
- 고양이 변신 상태에서의 피격 판정을 고양이의 몸통 전체로 확대시켰습니다.
- Z+X 기술의 사용 전 딜레이를 느리게 조정했습니다.
- Z+X(모으기) 기술의 성능을 변경했습니다.
* Z+X 기술과 같은 기술을 사용하지만, 상대를 경직시키는 타격 효과가 발생합니다.
- Z+C 기술의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.
- Z+C 기술의 공격 지속 시간을 감소 시켰습니다.
- Z+C(모으기) 기술을 추가했습니다.
* 사용자가 후방으로 회피 동작을 사용한 다음, 고양이 분신을 전방으로 발사하여 공격합니다.
- V+XC 기술을 사용해 지면에 착지한 다음, 이동이 가능해지기까지의 딜레이를 감소 시켰습니다.
- D+XC 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다. (2.1->1.0)
- 블랙 캣 고유의 [명중률 감소] 효과를 강화 했습니다.
* 기존: 15%/30%/45% → 변경: 20%/40%/60%
3) 아그니 링
- D+XC 기술로 바퀴를 설치했을 때, 설치된 후 일정 시간 동안만 공격 판정이 발생하도록 조정했습니다.
- D+XC->ZZ 기술로 바퀴를 회수할 때, 바퀴가 굴러가는 속도를 느리게 조정했습니다.
- D+XC->ZZ 기술로 바퀴를 설치한 다음 바퀴 회수가 가능해지는 타이밍을 빠르게 조정했습니다.
- V+XC 기술이 사용자의 이동 속도에 비례하여 전진하는 방식으로 조정했습니다.
4. 기타 수정
1) 황혼 우주 센터
- 전체적인 맵의 크기를 확장 시켰습니다.
- 맵 앞과 안쪽에 발판을 추가했습니다.
2) 내 정보 창
- 내 정보 창의 ‘레이트 점수’ 항목 위에 플레이어의 계급이 표시되도록 조정했습니다.
5. 버그 수정
1) 래더 매치
- 채널이 다른 플레이어가 서로 대전을 하는 경우, 래더 점수가 비정상적으로 증감하는 문제를 수정했습니다.
2) 공방 기능
- 공방 기능을 통해 아이템 합성, 액세서리 봉인 기능을 이용하면, 미리보기 화면에서 스킨이 적용되지 않은 상태로 보이는 문제를 수정했습니다.
3) 배틀 프로펠러
- [배틀 프로펠러] 액세서리의 D+XC 기술에 맞은 상대가 마지막 폭발 공격을 맞지 않을 경우, 계속해서 후방으로 밀려나는 문제를 수정했습니다.
4) 아쿠아 서번트
- [연습모드], [도그파이트] 모드에서 D+XC 기술의 마지막 타격을 명중하는 동시에 번지되면, 다시 부활했을 때 부분에 물방울 이펙트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
5) 가고일 캐논
- [슈퍼 크리스탈] 액세서리의 Z+X 기술에 맞은 [가고일 캐논] 액세서리 착용자가 ZZ 기술을 사용해 석화 상태가 되면, 일정 시간이 경과해도 크리스탈 이미지가 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.
위의 내용은 테스트 서버에서만 설정이 되어 있는 사항이며, 언제든지 변경이 가능합니다.
항상 노력하는 겟앰프드가 되겠습니다. 즐거운 하루 되세요.
* 문제 해결에 도움을 주신 분들에게 감사 인사를 드립니다. *
루시퍼링
예티의팔
진실의날개
DLight