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본섭/테섭 패치정보

[테섭]7월 5일 테스트 서버 업데이트

작성자Gate|작성시간13.07.05|조회수88 목록 댓글 0



안녕하세요? 겟앰프드입니다.

2013
7 5일 금요일 테스트 서버 업데이트에 대해서 안내해 드립니다
.


업데이트 일정

2013
7 5 () 오후 7 35 ~ 오후 7 50 ( 15)


업데이트 내용

1.
신규 추가

1)
신규 액세서리
- 신규 테스트 액세서리 스팀 플라이어”를 추가했습니다.
* 해당 액세서리는 상점에서 100 RM으로 구매할 수 있습니다.


2.
테스트 액세서리 밸런스 조정

1)
아쿠아 서번트
- V+XC
기술의 상승 중에 전진 거리를 증가 시켰습니다.
- V+XC
기술이 사용자가 상승하는 시간에 비례하여 데미지가 증가하도록 조정했습니다
.
* 기존의 하강 시간에 비례하여 데미지가 증가하는 성능은 삭제됩니다.
 
2)
아이스 차크람
- V+XC
기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다. (6.3->4.2)
- [
초인], [심판자], [스프리건] 캐릭터가 Z+XC 기술을 명중시키지 못할 경우, 주변에 잠시 동안 냉기를 발생시켜 공격하도록 조정했습니다
.
- D+XC
기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생하던 성능을 삭제 시켰습니다
.
- D+XC
기술을 상대가 방어할 수 있도록 조정했습니다
.
- C
기술 1, 2타째 공격의 사용 후 딜레이를 느리게 조정했습니다
.
- C
기술 1, 2타째 공격 사용 시 발생하는 이펙트를 경감 시켰습니다
.
- X
기술 1타째 공격 사용 시 발생하는 이펙트를 경감 시켰습니다
.
- V+X
기술 사용 시 발생하는 이펙트를 경감 시켰습니다
.

3)
사탄 인페르노

- C
기술 1타째 공격의 사용 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다.
- X
기술 2타째 공격의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다
.
- X
기술 2타째 공격의 사용 후 딜레이를 빠르게 조정했습니다
.
- D+C
기술 1타째 공격을 맞은 상대가 2타째 공격을 방어할 수 있도록 조정했습니다
.
- Z+C(2
단계) 기술을 사용할 수 있는 타이밍을 빠르게 조정했습니다
.
- Z+C(3
단계) 기술을 사용할 수 있는 타이밍을 빠르게 조정했습니다
.
- Z+C(1
단계) 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다
. (4.2->2.1)
- Z+C(2
단계) 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다
. (4.2->3.0)
- (
기본 상태) Z+X 기술 사용 시 발사하는 메테오의 개수를 1개로 조정했습니다
.
- (
각성 상태) Z+X 기술 사용 시 발새하는 메테오의 개수를 3개로 조정했습니다
.
-
기본 상태에서도 V+XC 기술을 사용할 수 있도록 조정했습니다
.
* 공중에서 아래 방향으로 1개의 메테오를 발사합니다.
-
각성 상태에서 기술 사용 시 MP가 감소하던 성능을 삭제 시켰습니다.

4)
랜드 마인

- D+XC
기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다. (3.0->4.2)
- V+XC
기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다
. (6.3->4.2)
- V+XC
기술의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다
.
- V+XC(
모으기) 기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다
. (8.4->6.3)
- Z+X
기술을 추가했습니다
.
* 사용자 등 뒤에 있는 지뢰를 잡은 뒤, 지뢰와 함께 주먹을 내뻗어 공격합니다. 주먹이 명중하면 지뢰를 터뜨려 상대를 공격합니다.

5)
신형 바주카라이플 세트
- Z+C(
모으기) 기술의 조준 마크의 크기를 공격 범위에 맞게 확대 시켰습니다.
- Z+C(
모으기) 기술의 데미지를 증가 시켰습니다
.
- Z+XC
기술의 장전이 완료되는 시간을 느리게 조정했습니다
.
- Z+XC
기술의 장전이 완료되는 순간 공격 판정이 발생하도록 조정했습니다
.
- D+XC
기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다
. (6.3->4.2+6.3)
- D+XC(
모으기) 기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다
. (8.4->6.3+6.3)
- D+XC
기술을 사용해 공중으로 뛰어오른 후, 바주카를 발사하는 공격의 딜레이를 느리게 조정했습니다
.
- D+C
기술 명중 시 화면 진동 효과가 발생하도록 조정했습니다
.

6)
브레이크 아머

- V+XC
기술 2타째 공격의 타격 효과를 조정했습니다.
-
액세서리의 외형을 조정했습니다
.


3.
기존 액세서리 밸런스 조정


1)
쌍수검 열화
- D+C->C
기술의 사용 후 딜레이를 느리게 조정했습니다.
- Z+C(1
단계) 기술을 사용해 검을 올려칠 때, 상대를 띄워 올리는 타격 효과가 발생하도록 조정했습니다
.
- Z+C(1
단계) 기술의 데미지를 감소 시켰습니다
.
- Z+C(2
단계) 기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다
. (2.1->4.2)
- Z+C(3
단계) 기술의 데미지를 증가 시켰습니다
.
- Z+C(3
단계) 기술의 MP 소비량을 증가 시켰습니다
. (4.2->6.3)
- D+XC(
모으기) 기술의 공격 모션을 조정했습니다
.
- D+XC(
모으기) 기술의 사용 전 딜레이를 느리게 조정했습니다
.
- D+XC(
모으기) 기술이 공중에 떠있는 상대에게 명중했을 경우, 데미지가 감소되도록 조정했습니다
.

2)
블랙 캣

-
고양이 변신 상태에서 이동 속도를 감소 시켰습니다.
-
고양이 변신 상태에서의 피격 판정을 고양이의 몸통 전체로 확대시켰습니다
.
- Z+X
기술의 사용 전 딜레이를 느리게 조정했습니다
.
- Z+X(
모으기) 기술의 성능을 변경했습니다
.
* Z+X 기술과 같은 기술을 사용하지만, 상대를 경직시키는 타격 효과가 발생합니다.
- Z+C
기술의 사용 전 딜레이를 빠르게 조정했습니다.
- Z+C
기술의 공격 지속 시간을 감소 시켰습니다
.
- Z+C(
모으기) 기술을 추가했습니다
.
* 사용자가 후방으로 회피 동작을 사용한 다음, 고양이 분신을 전방으로 발사하여 공격합니다.
- V+XC
기술을 사용해 지면에 착지한 다음, 이동이 가능해지기까지의 딜레이를 감소 시켰습니다.
- D+XC
기술의 MP 소비량을 감소 시켰습니다
. (2.1->1.0)
-
블랙 캣 고유의 [명중률 감소] 효과를 강화 했습니다
.
* 기존: 15%/30%/45% → 변경: 20%/40%/60%

3)
아그니 링
- D+XC
기술로 바퀴를 설치했을 때, 설치된 후 일정 시간 동안만 공격 판정이 발생하도록 조정했습니다.
- D+XC->ZZ
기술로 바퀴를 회수할 때, 바퀴가 굴러가는 속도를 느리게 조정했습니다
.
- D+XC->ZZ
기술로 바퀴를 설치한 다음 바퀴 회수가 가능해지는 타이밍을 빠르게 조정했습니다
.
- V+XC
기술이 사용자의 이동 속도에 비례하여 전진하는 방식으로 조정했습니다
.


4.
기타 수정


1)
황혼 우주 센터
-
전체적인 맵의 크기를 확장 시켰습니다.
-
맵 앞과 안쪽에 발판을 추가했습니다
.

2)
내 정보 창

-
내 정보 창의 레이트 점수항목 위에 플레이어의 계급이 표시되도록 조정했습니다.


5.
버그 수정


1)
래더 매치
-
채널이 다른 플레이어가 서로 대전을 하는 경우, 래더 점수가 비정상적으로 증감하는 문제를 수정했습니다.

2)
공방 기능

-
공방 기능을 통해 아이템 합성, 액세서리 봉인 기능을 이용하면, 미리보기 화면에서 스킨이 적용되지 않은 상태로 보이는 문제를 수정했습니다.

3)
배틀 프로펠러

- [
배틀 프로펠러] 액세서리의 D+XC 기술에 맞은 상대가 마지막 폭발 공격을 맞지 않을 경우, 계속해서 후방으로 밀려나는 문제를 수정했습니다.

4)
아쿠아 서번트

- [
연습모드], [도그파이트] 모드에서 D+XC 기술의 마지막 타격을 명중하는 동시에 번지되면, 다시 부활했을 때  부분에 물방울 이펙트가 표시되는 문제를 수정했습니다.

5)
가고일 캐논

- [
슈퍼 크리스탈] 액세서리의 Z+X 기술에 맞은 [가고일 캐논] 액세서리 착용자가 ZZ 기술을 사용해 석화 상태가 되면, 일정 시간이 경과해도 크리스탈 이미지가 사라지지 않는 문제를 수정했습니다.


위의 내용은 테스트 서버에서만 설정이 되어 있는 사항이며, 언제든지 변경이 가능합니다
.
항상 노력하는 겟앰프드가 되겠습니다. 즐거운 하루 되세요
.



*
문제 해결에 도움을 주신 분들에게 감사 인사를 드립니다. *

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