운영체체/사운드카드가 어떻게 되십니까?
만일 Windows98이라면 mme가 더욱 성능이 좋을겁니다.
또 wdm을 지원하지 못하는 사운드카드일경우 mme가 더욱 성능이 좋을겁니다.
mme이 더이상 개발이 없는 단종된 드라이버입니다.
음악적인 기능과 안정적인 면에서 wdm보다 떨어집니다.
특히 멀티클라이언트와 사용가능 샘플래이트에서 많은 차이가 난다고합니다
wdm은 아직도 개발중인 드라이버입니다.
개발중인 상태에서 사용하고있는샘이죠 (앞으로 어떻게 발전할지는
구체적으로 모르는상태입니다.)
ME부터 지원했다고합니다.
GSIF라는 GIGA가 시용하는 Audio 드라이버도 mme상에서보다
wdm상에서 더욱 안정적이고 멀티클라이언트지원이 확실합니다.
운영체제의 덕이지만 확실히 wdm경우가 안정적입니다.
그 이외의 mme와wdm의 차이점을 논하는것은 너무 벋어나는것 같고
게다가 잘 모르기 때문에 줄입니다.
(깊게 알필요도 없더군요. 또 그런것들만 연구하는 곳도 있다곤 하지만..음악하는 분들은 아닌것 같고..합니다.)
만일 Windows98이라면 mme가 더욱 성능이 좋을겁니다.
또 wdm을 지원하지 못하는 사운드카드일경우 mme가 더욱 성능이 좋을겁니다.
mme이 더이상 개발이 없는 단종된 드라이버입니다.
음악적인 기능과 안정적인 면에서 wdm보다 떨어집니다.
특히 멀티클라이언트와 사용가능 샘플래이트에서 많은 차이가 난다고합니다
wdm은 아직도 개발중인 드라이버입니다.
개발중인 상태에서 사용하고있는샘이죠 (앞으로 어떻게 발전할지는
구체적으로 모르는상태입니다.)
ME부터 지원했다고합니다.
GSIF라는 GIGA가 시용하는 Audio 드라이버도 mme상에서보다
wdm상에서 더욱 안정적이고 멀티클라이언트지원이 확실합니다.
운영체제의 덕이지만 확실히 wdm경우가 안정적입니다.
그 이외의 mme와wdm의 차이점을 논하는것은 너무 벋어나는것 같고
게다가 잘 모르기 때문에 줄입니다.
(깊게 알필요도 없더군요. 또 그런것들만 연구하는 곳도 있다곤 하지만..음악하는 분들은 아닌것 같고..합니다.)
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