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[VST]Oeksound.Soothe2.v1.1.2-R2R

작성자知我以始™|작성시간21.03.27|조회수527 목록 댓글 33

가혹함을 달래고 시간을 절약

soothe2 는 동적 공명 억 제기입니다. 문제가있는 공명을 즉석에서 식별하고 매칭 감소를 자동으로 적용합니다. 그 결과 더 부드럽고 균형 잡힌 사운드가 생성되며 손으로 주파수를 노치하지 않아도됩니다. 감소는 주변 주파수 영역에 영향을주지 않고 필요할 때만 필요할 때 시작됩니다. 이것은 원래 음원의 음색을 보존하고 최소한의 인공물로 투명하게 처리합니다.

soothe2 는 음원의 거칠음 , 치찰음 및 진흙을 줄이는 데 사용할 수 있으며 다양한 문제를 해결하는 데 탁월합니다. soothe2 를 사용하면 다음을 수행 할 수 있습니다.

  • 가까운 마이크 음원에서 거친 소리 제거
  • 음성 및 대화의 치찰음을 투명하게 관리
  • 차선 녹음에서 고르지 않은 음조 균형 처리
  • 맑은 탁함, 호황, 근접 효과
  • 지나치게 밝은 기타 및 피아노 녹음을 부드럽게
  • 피어싱 신디사이저 사운드 길들이기

soothe2 는 오디오 작업의 시간과 노력을 절약합니다. 그것은 개별 트랙과 버스에서 똑같이 집에 있습니다. 사운드 디자인과 포스트 프로덕션에서 가장 까다로운 마스터 링 애플리케이션에 이르기까지 모든 분야에서 놀라운 성능을 발휘합니다.

 

빠르고 상세한

soothe2 는 단순함을 염두에두고 설계되었습니다. 설정이 빠르고 사용하기 쉬우면서도 필요에 따라 처리를 미세 조정할 수 있습니다. 델타 버튼을 누르면 soothe2 가 제거하는 내용이 표시되며 프로세서가 반응하는 내용을 가장 빠르게 이해할 수 있습니다.

현대적이고 세심한 정보를 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 프로세스의 주파수 범위 및 감도를 제어하여 원하는 주파수 영역 만 쉽게 타겟팅 할 수 있습니다. 고유 한 주파수 그래프는 발생하는 감소를 정확히 보여줍니다.

 

모든면에서 개선

soothe2 는 공명 제거 개념에 대한 두 번째 의견입니다. 이 알고리즘은 사용 편의성을 유지하면서 음질, 성능 및 유연성을 향상시키기 위해 처음부터 다시 설계되었습니다.

새로운 소프트 모드는 대부분의 경우에 더 투명하고 사용하기 쉬운 접근 방식이며, 하드 모드를 사용하면 극도의 공명과 에너지 축적을 연마 할 수 있습니다.

soothe2 는 전체 청력 범위에서 작동합니다. 원래 플러그인이 중간 및 높은 공명을 겨냥한 곳 에서 soothe2 는 주파수 범위를 20Hz까지 낮 춥니 다. 저주파에서 향상된 정밀도는 탁함과 럼블을 처리 할 수있는 가능성을 열어주고 저음 공명을 손쉽게 균형을 잡습니다.

어택 및 릴리스 매개 변수를 추가하면 과도 상태를 그대로 유지하기 위해 처리 속도를 늦출 수 있으며 공명 기반 톤 밸런서로 진정을 사용할 수있는 가능성이 열립니다.

기타 주요 새로운 기능 :

  • 중간 / 측면 모드, 전체 및 대역 별
  • 성능 최적화 및 지연 시간 단축
  • 외부 사이드 체인 입력 ( 호환성 확인 )

oeksound plug-ins: soothe2

 

https://youtu.be/K-ZK_LAtecE

 Windows용

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