징기스칸4PK 메시지 관련 질문

작성자인간|작성시간22.09.03|조회수78 목록 댓글 4

안녕하세요 통정님~

오랜만에 메시지 에디팅과 관련해서 여쭤볼게 있습니다.

 

아래와 같이 글자에 오류가 나는 현상을 발견했습니다.

 

깨진 글자 부분의 원래 멘트는

'이름이', '왕비의' 였습니다. 메시지 에디터 내에서 확인했을 때는 정상적으로 출력됩니다.

원인이 무엇인지 알려주시면 감사하겠습니다

 

'이름이'
'왕비의'
다음검색
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
  • 작성자김통정 | 작성시간 22.09.04 원래 일본어 게임이다 보니 한글 코드 중에 일본어 코드와 충돌하는 조합이 있는 것 같습니다.


    다음과 같이 수정해 주시면 됩니다.

    BLOCK01-MSG228 = 다른 나라에 똑같은 이름이 있대요.|||
    BLOCK01-MSG229 = 아앗, 속상해! _다른 왕비의_이름을 딸에게..|||
  • 답댓글 작성자인간 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 22.09.04 그랬었군요.
    BLOCK01-MSG228 부분을 위와 같이 수정했지만 문제가 여전해서 일단 '다른 나라에 _똑같은 이름이_있대요. |||'로 변경해서 억지로 보기좋게 만들었습니다.

    다른 멘트들도 살펴보니, 제가 '$'표시, 스페이스바 표시를 별의식없이 수정을 많이 해놔서 충돌되는 경우가 많더군요. (BLOCK01-MSG206(1번째),211,212,213,225 이고, 기존 PK.exe의 메시지를 복사-붙여넣기 해도 안되더군요)
    고칠 때 무슨 규칙 같은게 있을까요?
    그리고 신도시 작성, 자식 이름 짓기하는 멘트만 주의하면 될까요?


    + 최신 세이브 에디터로 인물 미등장->일반으로 설정 중 아래와 같은 오류가 떴습니다. 그냥 알려드리려고 말씀드립니다~

    댓글 첨부 이미지 이미지 확대
  • 답댓글 작성자김통정 | 작성시간 22.09.04 인간 아마도 일본어 게임에서 잘 사용하지 않는 반각문자를 사용해서 생기는 문제인 듯 합니다.(특히 일본어는 공백문자를 잘 사용하지 않으니 반각 공백문자가 뒤에 오는 문자 코드랑 결합해서 저런 문제가 발생할 수 있을 것 같습니다.)

    다른 메세지창의 경우는 상관 없는데 말풍선 메세지창의 경우 저런 문제가 생기는 것 같습니다.


    그리고, 아래의 오버플로우의 경우는 원인은 모르겠지만 자주 발생하지는 않을 것 같네요.
  • 답댓글 작성자인간 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 22.09.04 김통정 네. 멘트를 계속해서 바꾸면서 오류 수정했습니다!
    감사합니다~
댓글 전체보기
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼