CIE(국제조명위원회) 표준 추천안
색은 관찰하는 사람의 상황이나 환경에 따라 서로 다르게 관찰될 수 있으며, 관찰된 색을 전달하는 과정에서도 객관성을 유지하는 일은 어렵다. 색채의 정확한 측정, 전달과 재현을 위한 색채표준 확립이 필요하며 이들에 대한 기준을 정의해야 한다. 광원, 물체, 시각으로 정의되는 색에 대해 어떤 것을 기준광원으로 정할 것인가, 사람의 표준시감을 무엇으로 정할 것인가, 어떤 관측각도로 할 것인가 하는 등의 결정이 필요하다. 색채표준을 국제적으로 정의하기 위해 전문가들이 모인 국제회의가 필요하게 되었고 이러한 요구에 의하여 구성된 것이 국제조명위원회 (CIE : Commission Internationale de L'Eclairage)이다.
1. CIE 삼자극치
RGB 함수(실제 3원색광)의 문제점은 이들 값의 계산에서 적어도 하나 이상의 음(-)의 값이 만들어진다는 점이다. 이것은 기존의 RGB 3원색광의 혼합으로는 실질적으로 모든 색광을 만들 수 없음을 의미하고, 실제 응용 상에서 오류를 범하기 쉽기 때문에 CIE는 음의 값을 갖지 않는 임의의 가상 3원색광에 기초한 3자극치 표기를 채택하였다. 이들 가상 3원색광에 의한 3자극치를 X,Y,Z로 표기하고, 이를 CIE 3자극치(CIE tristimulus value)라고 한다. 이것이 CIE 색좌표계(CIE XYZ)의 가장 기본이 된다.
쉽게 설명하면 음(-)의 값은 복잡한 계산을 할 때 힘들고 오차가 많이 생기기 때문에 계산상의 편의를 위해서 RGB 3원색 대신에 그 값을 양수로 바꾸어서 X,Y,Z라는 삼자극치를 사용한다라고 이해하시면 됩니다..^^
2. CIE 표준관측자
- CIE 2° 관측자 : CIE 1931 표준 관측자(1931년에 채택되어)는 원래 정상 색감각을 지니고 있는 관측자가 2°시야의 물체를 관측할 때의 관측자의 일반적인 시감각을 나타낸다. 그러나 4°이하로 보이는 물체까지는 충분히 적용할 수 있다.
- CIE 10° 관측자 : CIE 1964 표준 관측자는 10°시야의 물체를 관측할 때의 관측자의 평균적인 시감각을 표시하기 위한 것이지만 4° 시야 이상의 물체에 적용할 수 있다.
3. CIE 표준광
- 표준광 A : 색온도 2856°K에 해당되며 텅스텐 램프로 재현
- 표준광 B : 태양의 직사광, 색온도 4874°K
- 표준광 C : 평균 일사광, 색온도 6774°K
- 표준광 D65 : 색온도 6504°K로 현재 가장 널리 쓰이고 있는 표준광(형광색의 측정에 적합하기 때문)
4. CIE 표준 측정방식 (입사광/반사광의 관측방향)
- 0/45
- 45/0
- 0/d : SPIN(정반사포함), SPEX(정반사불포함)
- d/0
5. CIE 색도도
- 스펙트럼 궤적과 단색광궤적으로 둘러쌓인 말발굽 형태의 색도도로 그 부분은 실제 광자극의 좌표를 발견할 수 있는 최대색도범위를 나타낸다.
Y는 일반적으로 물체의 명도(밝기)속성에 간주되므로, 동일한 명도 값을 갖는 두 물체를 생각한다면 우리는 단지 2차원만 고려하면 된다. Yxy 색도도는 명도축 Y를 추가한 입체적인 형태를 하고 있다.
▶색은 주변 환경.. 예를 들어 관측조명이나 관측한 사람, 측정의 방식..에 영향을 받기 때문에 측색시 사용한 조명, 측정방식, 관측자에 대한 기준이 필요하다. 위의 2,3,4 번에 해당하는 사항은 측색의 결과에 항상 함께 명시를 해야한다.
색은 관찰하는 사람의 상황이나 환경에 따라 서로 다르게 관찰될 수 있으며, 관찰된 색을 전달하는 과정에서도 객관성을 유지하는 일은 어렵다. 색채의 정확한 측정, 전달과 재현을 위한 색채표준 확립이 필요하며 이들에 대한 기준을 정의해야 한다. 광원, 물체, 시각으로 정의되는 색에 대해 어떤 것을 기준광원으로 정할 것인가, 사람의 표준시감을 무엇으로 정할 것인가, 어떤 관측각도로 할 것인가 하는 등의 결정이 필요하다. 색채표준을 국제적으로 정의하기 위해 전문가들이 모인 국제회의가 필요하게 되었고 이러한 요구에 의하여 구성된 것이 국제조명위원회 (CIE : Commission Internationale de L'Eclairage)이다.
1. CIE 삼자극치
RGB 함수(실제 3원색광)의 문제점은 이들 값의 계산에서 적어도 하나 이상의 음(-)의 값이 만들어진다는 점이다. 이것은 기존의 RGB 3원색광의 혼합으로는 실질적으로 모든 색광을 만들 수 없음을 의미하고, 실제 응용 상에서 오류를 범하기 쉽기 때문에 CIE는 음의 값을 갖지 않는 임의의 가상 3원색광에 기초한 3자극치 표기를 채택하였다. 이들 가상 3원색광에 의한 3자극치를 X,Y,Z로 표기하고, 이를 CIE 3자극치(CIE tristimulus value)라고 한다. 이것이 CIE 색좌표계(CIE XYZ)의 가장 기본이 된다.
쉽게 설명하면 음(-)의 값은 복잡한 계산을 할 때 힘들고 오차가 많이 생기기 때문에 계산상의 편의를 위해서 RGB 3원색 대신에 그 값을 양수로 바꾸어서 X,Y,Z라는 삼자극치를 사용한다라고 이해하시면 됩니다..^^
2. CIE 표준관측자
- CIE 2° 관측자 : CIE 1931 표준 관측자(1931년에 채택되어)는 원래 정상 색감각을 지니고 있는 관측자가 2°시야의 물체를 관측할 때의 관측자의 일반적인 시감각을 나타낸다. 그러나 4°이하로 보이는 물체까지는 충분히 적용할 수 있다.
- CIE 10° 관측자 : CIE 1964 표준 관측자는 10°시야의 물체를 관측할 때의 관측자의 평균적인 시감각을 표시하기 위한 것이지만 4° 시야 이상의 물체에 적용할 수 있다.
3. CIE 표준광
- 표준광 A : 색온도 2856°K에 해당되며 텅스텐 램프로 재현
- 표준광 B : 태양의 직사광, 색온도 4874°K
- 표준광 C : 평균 일사광, 색온도 6774°K
- 표준광 D65 : 색온도 6504°K로 현재 가장 널리 쓰이고 있는 표준광(형광색의 측정에 적합하기 때문)
4. CIE 표준 측정방식 (입사광/반사광의 관측방향)
- 0/45
- 45/0
- 0/d : SPIN(정반사포함), SPEX(정반사불포함)
- d/0
5. CIE 색도도
- 스펙트럼 궤적과 단색광궤적으로 둘러쌓인 말발굽 형태의 색도도로 그 부분은 실제 광자극의 좌표를 발견할 수 있는 최대색도범위를 나타낸다.
Y는 일반적으로 물체의 명도(밝기)속성에 간주되므로, 동일한 명도 값을 갖는 두 물체를 생각한다면 우리는 단지 2차원만 고려하면 된다. Yxy 색도도는 명도축 Y를 추가한 입체적인 형태를 하고 있다.
▶색은 주변 환경.. 예를 들어 관측조명이나 관측한 사람, 측정의 방식..에 영향을 받기 때문에 측색시 사용한 조명, 측정방식, 관측자에 대한 기준이 필요하다. 위의 2,3,4 번에 해당하는 사항은 측색의 결과에 항상 함께 명시를 해야한다.
다음검색