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안녕하세요. 북미 일반 서버인 이오나 서버의 나이트 엘프 사제, 힐링라이트입니다.
오늘 드루이드의 새로운 특성과 기술 발표와 함께, 기존의 특성/기술의 업데이트 된 사항이 CM Nethaera를 통해 발표 되었습니다.
Nethaera의 공지문 간단한 번역:
드루이드의 특성과 기술이 발표 되었습니다! 다음 링크를 통해 확인할수 있습니다.
http://www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/townhall/talents-and-spells.html * 윗 페이지를 보기 힘드신 분들은, 브라우저 안의 임시 파일을 지운 후 다시 오픈해 보시기 바랍니다.
드루이드의 특성과 기술외에도 저희는 다른 클래스의 새로운 정보를 업데이트 했습니다. 미리보기의 모든 정보는 변경될 가능성이 있습니다. 저희는 지속적으로 업데이트 된 특성과 기술 페이지를 소개할 예정입니다. |

무기 특성

* 도끼 전문화(Axe Specialization) 장창류 전문화(Poleaxe Specialization)로 이름이 변경됨: 이제 도끼와 장창의 크리티컬 찬스가 1/2/3/4/5% 상승 됩니다.
* 둔기류 전문화(Mace Specialization) 이제 "둔기류 사용시, 근접전시 일정 확율로 3초간 기절시기고 2 분노가 생성 됩니다"로 변경 되었습니다.
* 장창류 전문화(Polearm Specialization) 무기 숙련화(Weapon Mastery)로 바뀌어졌음. "모든 종류의 무기에 숙련을 2 올리고 무장해제 효과에 대한 저항할 확율을 25/50% 상승 시킵니다.
분노 특성

* 광란(Rampage) 재사용 시간 제거, 분노 소모가 30으로 상승, 설명 변경
방어 특성

* 활력(Vitality) 이제 체력과 1/2/3/4/5% 힘을 2/4/6/8/10% 상승 시켜줍니다.

고통 특성

* 부패 상화(Empowered Corruption) 이제 12/24/36%로 상승 됩니다.
* 끝없는 고통(Lasting Afflictions) 제거됨
* 전염(Contagion) 이제 고통의 저주, 부패, 고통의 씨앗의 데미지 상승이 1/2/3/4/5% 상승되고 고통(Affliction) 주문이 무효화 될 확율을 6/12/18/24/30% 줄여 줍니다.
* 공포의 울부짖음 연마(Improved Howl of Terror) 이제 시전 시간이 0.8/1.5초 줄어듭니다.
악마 특성

* 악마의 인내(Demonic Fortitude) 악마의 저항(Demonic Resilience)으로 이름 변경
파괴 특성

* 황천의 보호(Nether Protection) 형태가 10/20/30%로 변경
* 영혼 갈취(Soul Leech) 이제 20%의 데미지를 체력으로 되돌려 줍니다.
* 어둠과 불길(Shadow and Flame) 보너스는 이제 4/8/12/16/20% 가 되었습니다.
* 어둠의 격노(Shadowfury) 이제 0.5초의 시전시간과 새로운 등급이 추가 되었습니다.

정기 특성

* 격노의 토템(Totem of Wrath) 이제 166 마나(레벨 70에서), 재사용 시간 없음, 2분간 지속, 그리고 주문 치명타가 3%로 되었습니다.
고양 특성

* 폭풍의 일격(Stormstrike) 유효 거리 5 미터
* 주술의 분노(Shamanistic Rage) 마나 소모가 없어졌으며 마나 재생이 유저의 15% 공격력과 같아 집니다.
복원 특성

* 마나 해일 토템(Mana Tide Totem) 이제 총 마나의 6%에 해당되는 마나가 3초씩 재생되고, 마나 소모는 83(레벨 70에서) 이며, 교환물은 없습니다.

암살 특성

* 냉혹함(Remorseless Attacks) 효과가 적용되는 기술 몇가지가 추가 되었습니다.
* 절단(Mutilate) 설명이 변경되었습니다 " 즉시 양손 무기 공격이 되며 각 무기마다 추가적인 44 데미지가 있음. 독이 걸린 대상에게는 50%의 데미지 상승이 있음. 적의 배후에서만 공격 해야 하며, 연계 포인트 2점이 주어짐"
전투 특성

* 급습(Surprise Attacks) Shiv 기술이 추가가 됨. 이제 이 영향을 받는 기술들은 5%의 데미지 상승이 있습니다.

수양 특성

* 무언의 결심(Silent Resolve) 이제 주문의 마법 제거가 되는 확율을 4/8/12/16/20% 줄여줍니다.
* 마나 연소 연마(Improved Mana Burn) 시전 시간이 0.5/1.0초 줄어듭니다.
신성 특성

* 소생 연마(Improved Renew) 소생의 마법진(Circle of Renewal)이 적용되는 목록으로 추가되었습니다.
* 치유 강화(Empowered Healing) 상급 치유(Greater Heal) 보너스는 이제 4/8/12/16/20%, 순간 치유(Flash Heal) 보너스는 2/4/6/8/10%가 되었습니다.

신성 특성

* 신의 계시 (Divine Illumination) 재사용 시간 3분, 지속 시간 10초
보호 특성

* 저항의 오라 연마(Improved Resistance Auras) 설명이 변경되었습니다 "사용자의 모든 저항 오라는 이제 주문 데미지를 3/5% 감소해 줍니다."

화염 특성

* 불장난(Playing with Fire) 1/2/3% 상승과 1/2/3% 패널티.
* 번 아웃(Burnout) 파이로매니악(Pyromaniac)과 교체됨“치명타 상승과 함께 화염계 주문의 마나 감소가 1/2/3%”
* 타오르는 격노(Molten Fury) 설명 변경 "20% 미만의 체력을 가진 타겟에게 모든 주문의 데미지 상승이 10/20/30%.”
* 화염구 강화(Empowered Fireball) 이제 보너스가 4/8/12/16/20% 되었습니다.
* 용의 숨결(Dragon’s Breath) 새로운 등급이 생겼습니다.
냉기 특성

* 얼음 화살 강화(Empowered Frostbolt) 보너스는 이제 2/4/6/8/10%, 명중률 대신 치명타가 1/2/3/4/5%.
* 물의 정령 소환(Summon Water Elemental) 재사용 시간 3분, 재료 사용 제거, 492 마나(레벨 70에서), 지속 시간 45초
출처 : http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=28355332&pageNo=1&sid=1#0
이상 HL였습니다~
추신: '아나리온'님의 답글로 전사의'활력'부분을 수정했습니다. 알려 주셔서 고맙습니다.
Healinglight Night Elf Priest in Eonar(PvE), U.S.
『 Healinglight 』
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댓글
댓글 리스트
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작성자새옴
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작성시간
06.09.27
엑박.... 으~ 냥꾼은.... 으~ 역시나 냥꾼은 찬밥... 췟 냥꾼버리고 주술이로 전직을 해볼까나...
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작성자천상천하유아독족(백혈)
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작성시간
06.09.28
확팩 나오면 드루 접고, 주수리나 해야지
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작성자돌격진돌이-수진사랑
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작성시간
06.10.17
주술이 콜~~~마나 해일 토템 3초당 총마나량의 6퍼센라...사기구먼 완전..
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