안녕하세요.
희야의 8번째 글인가요? 저도 순서가 햇갈리네요^-^;
소게에서 영서기샘님이 광속노바소서 이야기를 하시길래 뚝딱 만들어 봤습니다.
깊은 연구글까진 안되겠고요, 간단한 팜플렛정도의 글입니다.
또한 글의 대상은 하나도 모르시는 분은 보기가 좀 어려우실 테고요, 에쉴탱크소서에 관한 기본지식이 필요합니다.
글을 읽으시며 잘 이해안가는 부분은 에쉴탱크소서에 관하여 찾아보시고 다시 보시면 이해가 가실겁니다.
이 캐릭의 기본 컨셉은 과거의 추억을 되살리는 노바소서입니다.
다만 현재 바뀌어진 아이템을 활용하고 높아진 난이도에 맞추어 약간 손봤습니다.
바로 들어가죠~
노바라는 스킬이 고정범위를 가지는 범위마법인데다가, 시너지가 없습니다.
꼴랑 라이트닝 마스터리 정도만 마스터하면 되죠.
그래서 나머지 스킬을 어찌 배분할까하다 에쉴탱크소서와 조합하기로 했습니다.
따라서 스탯은
힘 : 아이템 들 만큼
민첩 : 안 줍니다.
라이프 : 안 줍니다.
마나 : 나머지 몽땅 찍습니다.
왼쪽은 콜투암즈 외치기 전, 오른쪽은 외친 후입니다.
마나가 3000 약간 안되죠^-^?
진정한 탱크소서가 되기 위해서는 마나가 4000이상은 되어야 합니다. 지금 제캐릭은 좀 모자른 편이예요.
다음은 스킬 트리입니다.
노바 마스터
라이트닝 마스터리 마스터
텔레키네시스 마스터
에너지쉴드 힘 닫는대로
선더스톰 : 취향에 따라 하나부터 마스터까지
여기서 한 가지 말씀드리는 것은 에쉴 탱크소서를 하기 위해서는 에너지 쉴드부터 마스터하는 것이 아니라 텔레키네시스부터 마스터 해야 합니다.
안그러면 에쉴이 버텨나질 못해요^-^;
또한 에쉴을 반드시 마스터해야할 필요도 없습니다.
에쉴은 스킬수가 증가함에 따라 일정 %를 마나가 흡수하고 매우 적은 양의 라이프만 소모합니다.
따라서 소모되는 라이프가 버틸만하면 더 이상 올려줄 필요가 없습니다.
전 에쉴이 90%흡수될 때가지만 올렸습니다.
파이어 스킬에선 웜스 하나 올리고요
콜드 스킬에선 레벨업 할 때마다 오브를 올려주고 있습니다.
이 오브의 선택은 말그대로 취향입니다. 듀얼을 더 염두하시는 분은 썬더스톰을 마스터하시는 것이 좋겠구요
저처럼 그냥 사냥만 할 분은 애교 썬더스톰 하나만 찍고, 나머지 오브로 밀어주어 2원소로 하시는 것도 좋습니다.
오브야 원래 하나만 찍어도 쓸만한 기술이기에 말이죠.
또 다른 선택은 썬더스톰이나 콜드 스펠을 아예 손대지 않고, 나머지 스킬을 모두 웜쓰로 몰아주는 것입니다.
이 경우 웜쓰의 엄청난 마나 리젠과 통찰의 효과가 합하여져서 1000%이상의 마나리젠의 효과를 볼 수 있습니다.
에쉴탱크가 더욱 강력해지겠지요. 즉 방어력을 높이는 방법입니다.
자 그럼 아이템을 볼까요?
이 녀석의 특징은 용병이 아닌 본캐릭이 무공을 든다는 점입니다.
이유는 두 가지가 있습니다.
첫 째는 무공의 55% 상대방 라이트닝 저항 낮춤이란 엄청난 옵션을 활용하기 위함이고요.
둘 째는 용병에게 통찰을 들려줄 수 있으므로, 노바의 무지막지한 마나소모량을 감당시킴과 동시에 에쉴을 유지시켜 줍니다.
이 통찰의 메디테이션의 효과는 엄청나서요, 웜스 만땅보다 효과가 더 좋습니다.
이 두개를 서로 바꾸들면, 즉 본캐릭이 통찰을 들고 용병이 무공을 드는 것은 그다지 좋지 않습니다.
오오라의 효과를 동시에 보는 것은 같지만 55%라이트닝 저항 낮춤의 옵션의 혜택을 전혀 받지 못하기 때문이지요.
또 하나 중요한 점이
아뮬렛이 저같은 경우는 창고를 뒤지다 3라이트닝 스킬 18힘의 아뮬렛이 있길래 그냥 끼웠습니다만
가장 좋은 녀석은 소서2스킬 20패캐 크랩아뮬렛입니다.
이유는 적정 패케인 105패케를 유지하면서 장갑을 프로스트번을 끼울 수 있기 때문입니다.
이 프번을 끼냐 못끼냐에 따라 마나량이 약 1000가까이 차이가 납니다.
전 아무리 찾아도 그런 아뮬렛이 없고, 트레이드할 자금도 없어서 그냥 저거 끼웠습니다.^-^;
갑옷은 유닉서펜트스킨아머 일명 소서구교복입니다. 30패케! 오로지 이것때문에 이거 입는거죠.
3노바, 15%라이트닝데미지 상승 유닉더스크슈라운드 오르무스가 있다면 역시 좋습니다. 다만 이 경우엔 링에서 조던을 낄 수 없습니다.
참고로 3노바 15라뎀증정도가 아닌 그냥 오르므스라면 조던+구교복이 더 좋다고 여겨집니다.
장감은 메이지피스트입니다.
앞에서도 말씀드렸듯이 20패케가 붙은 좋은 아뮬렛이 있다면 무조건 프로스트번을 추천합니다.
아이템 하나로 캐릭이 달라집니다.
링 한쪽은 105패케를 맞추기 위해 패캐링이 필요하고요.
한 쪽은 조던이 최고입니다.
스킬도 좋지만 무엇보다 25%마나 증가! 에쉴소서에게 너무 좋은 옵션이죠.
나머지는 위에서 보시는 바와 같은 라이트닝 스킬참, 마나참, 포이즌 레지스턴스참으로 꽉꽉 넣습니다.
가장 좋은 것은 피마나참이지만 창고에 없더군요.
아쉬운대로 마나참만 잔뜩 넣었습니다.
에쉴소서에게 마나는 곧 생명입니다.
또한 다른 레지스턴스는 전혀 신경안쓰셔도 되는데 포이즌 레지는 신경쓰셔야 합니다.
다른 원소공격은 어차피 에쉴이 다 흡수해주지만, 포이즌만큼은 에쉴을 거치지 않고 바로 라이프감소로 이어지기 때문이죠.
모넉들 힘도 아까우니 1스킬 손해보고 그림실드면 만족합니다.
에쉴소서에게 콜투는 거의 필수입니다.
잊지말고 자주자주 외쳐줍시다.
용병
용병은 노말이나 헬난이도의 액트 2 전투용병(Combat)을 추천합니다.
프레이어를 시전하고요, 통찰을 들려주면 두 가지가 시너지가 되어, 통찰을 본캐릭의 마나를, 프레이어는 라이프를 회복시켜 줍니다.
이게 아주 짭잘하죠^-^
용병의 무기는 통찰 고정이고요, 투구와 갑옷은 재량껏 입혀주시면 됩니다.
저는 대표위원과 명예의 굴레를 입혀서, 본캐릭의 다구리를 줄이는 세팅을 택했습니다.
사냥편
어렵지 않습니다.
필드에 나가서 스왑 콜투를 외쳐준 뒤, 에쉴과 썬더스톰시전후 날아다니면서 적 한 가운데 뛰어들어 노바를 연사하면 됩니다.
옛날의 노바소서 못지 않게 시원시원한 사냥을 보여줍니다.
다만 몹들이 원체 강해졌기 때문에 무공불사극체라소서와 비교하면 속도는 좀 떨어지는 느낌입니다.
4인방기준에서 불길의 강 웨이포인트에서 시작하여 디아블로를 잡을 때까지 걸리는 시간이 5분 30초정도더군요.
풀방디아런도 속도가 떨어지긴 하지만 충분히 가능합니다.
실제로 돌아보니 잘 잡더군요.
카우방은 여전히 막강합니다.
디아블로 상의 어떤 캐릭도 비교가 안되는 자벨마와 비교하는 것은 무리지만, 어지간한 무공탈셋체라소서보다는 빠른 것 같습니다.
기타 어느 곳이던지 그다지 어려움없이 쓸고 다닐 수 있습니다.
주의점
이 주의점은 에쉴소서 특유의 주의점입니다.
에쉴소서는 에쉴이 깨지지 않으면 거의 무적이지만, 일단 한 번 깨지면 거의 즉사에 가깝습니다.
이유는 에쉴은 원소저항력, 데미지 리듀스 등이 다 필요없고, 캐릭도 패힛이나, 블럭이나, 디펜스 어느 것도 신경 안써도 되기 때문에
하나도 안 맞추기 때문이죠.
따라서 마나번과 같은 옵션을 가진 몬스터에게 연타 당할 경우 순식간에 죽을 수 있습니다.
근접전을 지향하는 노바소서에게 좀 어려운 부분이지만, 조금만 익숙해지면 그래도 무난히 격파할 수 있습니다.
또 하나는 비슷한 점인데, 한 20마리쯤 되는 소울이 쏘는 라이트닝을 일점사당한다던가
십여마리 핏트로드가 둘러싸고 인페르노를 침흘리듯 줄줄 흘리고 있으면 에쉴 순식간에 날아갑니다.
에쉴에는 저항력이 적용안된다는 점때문이니 조심하시구요.
잊지마셔야 될 점이 다른 저항력은 하나도 안 맞추어도 되지만, 포이즌 저항력은 꼭 신경써주세요.
에쉴에 적용되지 않고 바로 라이프가 줄어듭니다.
마지막으로 액5에서 서큐버스나 바알이 쓰는 블러드 마나 저주는 도무지 대책없습니다.
그 무서운 오블리언들의 각 종 저주도 에쉴 앞에서는 무용지물인데, 이 블러드 마나만큼은 어찌할 방법이 없습니다.
그냥 버리고 피하세요.
나머지는 무난합니다.
그냥 눈치봐가며 적 한 가운데로 뛰어들어 노바 난사하면 순식간에 정리되니 말이죠^-^
듀얼도 어느정도 가능합니다.
단 이때는 오브가 아닌 썬더스톰을 마스터하시고요.
에쉴의 맷집을 믿고 밀고들어가 노바난사하면, 세팅 제대로 안 맞춘 친구들은 피하지도 못하고 억억 대다가 마을로 돌아갑니다.
특히나 공방 디아런에 와서 선량한 양민들 괴롭히는 개념상실한 피커들에게 아주 잘 먹힙니다. 혼내줍시다^-^v
후기~
예전에 카우방을 휩쓸던 노바소서가 생각나서 만들어 보았습니다.
호야님의 말씀처럼 풀방디아런을 4분대에 주파한다는 노바소서는 제 머리로는 어찌 만들어야 할지 모르겠군요.
이 상태로도 재밌게 플레이 할 수 있습니다.
묵직한 체라소서에 익숙한 분들에게는 노바의 데미지가 너무 작은게 아니냐 생각되실지 모르겠지만
라이트닝이나 체인라이트닝이 대포라면 노바는 머신건입니다.
훨씬 빠른 연사와 함께 경쾌한 기동력으로 승부를 보는 캐릭이지요.
팡팡팡~하는 노바연사소리와 함께 날아다니는 노바소서 한 마리 키우세요^-^~
추가사항~
만월광풍님과 relive님의 댓글에 대한 답변을 포함합니다.
우선 간단한 실험을 소개합니다.
실험대상은 헬 액트4 카오스에서 자주 출몰하는
이 친구의 특징은 아리앗 서밋 몬스터 섹션에 자세히 나와있습니다.
그 중 몇 개만 보면 체력은 헬레벨에서 3709 - 6800 (1인방기준이죠.) 라이트닝 레지스트는 100입니다.
따라서 단순히 라이트닝 스킬만 가지고서는 잡을 수가 없는 녀석이지요.
실험캐릭은 위에서 소개드린 자신이 무공을 든 노바소서와
탈삼종셋트를 기반으로하고 용병이 무공을 든 앵벌용 체라소서입니다.
노바소서는 노바데미지가 콜투후 1569 - 2072 이므로 평균 1800으로 보면 됩니다.
이 노바소서는 다이어뎀과 무공을 포함하여 총 82% 라깍이 있습니다.
(다이어뎀 23%, 갑옷에 4%, 무공에 55%)
체라소서는 다이어뎀을 빼고 콜투후 라이트닝의 데미지가 5-17K, 평균 11K입니다.
(체라소서치고 좀 낮지요? 앵벌위주로 세팅해서 그렇습니다.
실험의 편리를 위해 이 녀석은 머리의 다이어뎀을 빼서 창고에 넣고 실험하였습니다.
총 라깍은 엘드리치의 5%입니다 )
이 두 캐릭이 헬 솔로방에서 위의 스톰캐스터를 상대로 노바와 라이트닝을 시전하였을 때,
과연 몇 번만에 잡을까하는 간단한 실험입니다.
몬스터의 경우 라이프가 표시되지 않으므로 그냥 몇 번만에 죽을까가 다소 러프하지만 가장 쉬운 실험이겠지요.
무공의 레벨 12 컨빅션은 적의 레지를 85%낮추며, 라이뮨인 경우 1/5인 17%를 낮춥니다.
따라서 라이뮨 100%인 Storm caster군의 레지는 컨빅션 맞고 83%가 되지요.
실험 결과 거의 대부분 노바는 4방 고정, 라이트닝은 3-4방 많으면 5방 사이입니다.
노바와 라이트닝의 평뎀차이는 4배가까운데 왜 이런 일이 벌어질까요?
문제의 라깍때문에 발생합니다.
본캐 자신이 무공을 든 경우 총 82%의 라깍이 그대로 적용되어 Storm caster군의 라레지는 거의 0부근이 되고
평뎀 1800의 4배 즉 자신의 체력정도만큼 맞고 죽습니다.
용병이 무공을 든 체라소서의 라이트닝의 경우 Storm caster군의 라레지는 78%정도가 되고
평뎀 11K의 22%인 2000언저리의 데미지를 3-4방 맞고 죽습니다.
결론적으로 본캐릭이 무공을 들었을 때 무공의 -55% 적의 라이트닝 레지 깍기 옵션은
특히나 라이트닝 이뮨을 상대할 때 자신의 데미지를 대폭 증가시키는 효과를 발휘합니다.
이 경우는 라레지 110의 Burning soul과 같은 경우에는 더 크게 작용될 수 있습니다.
그래서 이 소울들을 용병이 무공든 체라소서보다 훨씬 적은 데미지를 가진 노바소서가 보다 쉽게 잡게 됩니다.
물론 라이뮨이 아닌 일반의 몬스터라면 무공과 다이어뎀의 역활로
이미 한계 가까이까지 몬스터의 레지스턴스가 깍였으므로 큰 역활을 기대할 수 없지만
몬스터의 라레지가 조금만 높거나, 라이뮨인 경우 상당히 큰 역활을 하게 됩니다.
물론 라이뮨의 경우 프로즌오브로 때려잡을 수도 있지만, 그냥 쓰던 노바로 같이 때려잡는게 편하기도 하더군요^-^
끝으로 본캐릭이 통찰을 들고 용병이 무공을 든 에쉴탱크노바소서(A)와,
본캐릭이 무공을 들고 용병이 통찰을 든 에쉴탱크노바소서(B),
본캐릭이 오브방패조합을 하고 용병이 무공을 들며 에쉴을 사용하지 않는 노바소서(C)를 간단히 비교하겠습니다.
끝으로 노바라는 스킬은 시너지가 없으므로 스킬상승의 영향을 상대적으로 적게 받습니다.
라이트닝 스킬참으로 도배를 해도 체라나 라이트닝처럼 엄청나게 오르는 것을 볼 수가 없죠.
기껏해야 500-600정도 오를겁니다.
본캐가 무공을 들고 무공의 -55%라깍을 이용하는 것은 이러한 노바의 적은 데미지를
데미지상승이 아닌 적의 저항낮춤이란 방법으로 보완하고자 하는 시도입니다.^-^
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Storm caster군입니다.