◈ 발매일은 9월 10일(목)
◈ 14 본편을 보유한 유저들은 CE합본보다 낮은 가격의 업그레이드팩 구매 가능
◈ 구매 특전으로 시나리오 2종 제공 (조조의 오판, 패기웅심)
<추가 요소>
1. 명승지, 시문
- 명승지는 전국 각지 100곳에 있으며 이곳을 확보하면 내정에서 보너스를 받음
- 명승지는 업그레이드가 가능하고 업그레이드 할때마다 효과 상승
- 시문을 발견하면 관련 이벤트가 발생하고 아이템을 얻음
2. 역사 이벤트 대거 추가
- 신규 70여개 추가 (독우 사건, 논영웅, 석정 전투 등)
※ 이제 황건의 난부터 시작해서 역사적 진행이 가능할지도?
3. 군정
- 첩보, 정찰, 순시를 하면 군정 포인트 획득
- 군정 포인트는 외교나 계략에서 사용
- 정찰 실패시 무장이 부상당할 수도 있다고 함
※ 8리메처럼 상대 진영을 정찰해야지만 정보(병력, 무장 등)를 파악할 수 있게 바뀔듯 싶음
4. 외교 공방 강화
- 군정 포인트를 사용하면 외교 성공률을 높일 수 있음
- 타세력도 군정 포인트를 사용해 외교 공세를 해올 수 있음
※ 군정 포인트로 패널티 없는 동맹 파기가 가능하다면 상당히 유용할듯
5. 천시
- 내정 개발도가 가장 높은 세력은 민망을 얻어 매년 초가 되면 천시 버프를 받음 (어떤 버프인지는 확인 안됨)
- 단, 내 세력 혼자만 잘해서 얻는건 아니고 같은 주의 세력(유저가 왕도라면 다른 왕도 세력 모두)의 합산으로 계산됨
※ 게임 진행할 때 되도록 같은 주의 세력은 나중에 멸망시키는게 유리할듯
6. 논공
- 부하 무장이 공로(경험치?)를 쌓으면 승격
- 승격은 '가용 -> 중견 -> 숙련 -> 노련 -> 중진' 순
- 승격할 때마다 해당 무장은 군사나 내정 관련 보너스를 해금 형식으로 부여받음
※ 승격 등급에 따라 관직이 제한되는지는 불분명
7. 방책 연구
- 일종의 세력 기술 연구 (전법, 부대, 내정의 강화 등등)
- 주의(패도, 왕도 등등) 포인트가 모이면 개방 가능
- 주의 포인트는 모으고 싶은 주의의 무장을 논공하면 얻을수 있다고 함
8. 나이에 따른 일러스트 변화 부활
- 언제나 그렇듯(?) 주요 무장들만 해당
- 확인된 무장은 유비, 관우, 장비, 손책, 손권
9. 계략 커맨드에 '유언' 추가
- 사용하면 적 세력 특정 무장의 출진을 막을수 있음
※ 여러번 쓸수 없다는 제약이 없다면 공성시 적이 아예 요격을 못하게 막는 전략도 가능할듯
10. 고용 무장
- 발탁 무장과 달리 육성 요소는 없음
- 내정형과 전투형이 있으며 봉록을 지불하지 않으면 떠남
- 능력치는 유명 무장보다는 높지 않다고 함(맥시멈 70 정도일듯)
- 군주의 작위에 따라 고용의 숫자가 제한됨
11. 시나리오 설정의 세밀화
- 전법 피해, 연계, 인접 효과 등 각종 설정을 좀더 세밀하게 조정 가능
※ 특급, 궁극 난이도의 억까 인접 효과를 낮출 수 있을지가 관건일듯
12. 그 외
- 시나리오 추가
- 개성 추가
- 고대 무장 추가
- 이벤트 및 각종 대사 수정
- AI 개선
- UI 개선
- 조작 편의성 개선
<총평>
추가 요소가 생각보다 많아 사실상 두번째 파워업키트라고 불러도 무방해 보임.
후반기 무장의 추가, 더블어 도시의 추가 같은 볼륨 확장이 없다는 점은 아쉬운 부분.
그리고 기왕 명소 추가하는 김에 배경 그래픽을 조금만 더 다듬었으면 좋았을듯.
산위에다 작은 산 모델링 덧씌워 놓은건 너무 괴상하고 이질적임 ㅋ
특이사항으로는 완전판 개발을 코에이 본사가 아닌 중국지사에서 했다고 함.
차기작부터 중국지사의 개발 참여가 본격화 될수도?