안녕하세요.. 붉은돼지랍니다.
제가 핌플아웃 사용기를 쓰는 날도 오게 되는군요..
요즘 Tin-Tin Ho 선수 동영상 보면서, 예전부터 구상해 오던 전면 핌플아웃/ 이면 핌플인 러버 를 이용한
전면 쇼트와 이면 쇼트를 섞어가는 플레이를 생각했었는데요.
어쩌다보니 지름신이 강림하시어 제 손에는 매직핍스가 들려져 있더군요.. ^^
매직핍스를 구매한 동기는.. 빠르면서도 회전도 괜찮은 편이여서 핌플인 유저가 사용하기에 어려움이 덜하다 였습니다.
그리고 우선 이름이 마음에 무척 들었기 때문에.. -ㅅ-;;
블레이드는 아델리입니다. ( 뭐든지 잘 맞던 아델리가 전 좋습니다.. 서브 라켓입니다. -ㅅ- )
타구감은 딱딱한 것 같은데.. 이것이 처음 써보는 러버라 비교할 수 있는 러버가 없군요..
핌플인 러버와 딱딱함을 논하기에는 너무 차이나서요 ㅎㅎ..
살짝 살짝 채는 방식의 포핸드 롱을 구사하니 핌플인 러버들과 무리 없이 포핸드 롱이 됩니다.
그런데 블록을 대면 너클공이 들어가는 것 같구요. 회전은 넣을 수 있는데 적극적으로 활용하지 않으면 걸리진 않는 것 같습니다.
내려 막기하면 당연 하회전 공이 만들어지긴 합니다. ^^ ( 이 기술은 잘 못해서 패스~ )
처음에 굉장히 안나가서 깜짝 놀랬습니다. 1.5mm 매직핍스입니다.
그냥 핌플인 치듯이 푹 치니 네트행 혹은 살짝 넘어가는 짧은 것.. -ㅅ-;;
라켓을 열고 궁둥이 치듯이 끝까지 스윙하니 어느정도 랠리가 됩니다.
드라이브는 핌플인 사용자라면 굉장히 두텁게 건다는 느낌으로 하시면 제법 잘 걸립니다.
파워도 살아나고요..( 핌플인하고 비교하면 안되고요 ㅎㅎ )
그런데 반발력 적응도 안되고, 회전 적응도 안되서인지 회전에 대한 플릭은 할만한데 비해서 루프가 굉장히 어렵더군요.
어떨때는 홈런~ 어떨때는 네트행.. ㅎㅎㅎ;; 아리송 합니다.
걸렸다 말았다 하는 기분일까요 ㅎㅎ; 그렇네요~
그래도 하회전 서비스의 회전량은 꽤 괜찮은 편입니다. 핌플인 러버보다 회전량 속이기가 더 쉬운 듯합니다.
실제로도 더 많이 미스를 하시네요.
그래도 핌플아웃의 백미는 스매싱이잖아요~.
라켓을 충분히 열고 보내고 싶은 곳으로 핌플의 방향과 스윙의 방향을 정확하게,
라켓을 닫아주거나 공을 챈다는 느낌 없이 미트타법으로 딱!! 치면 공 참 멋지게 날라갑니다.
익스프레스처럼 요상하게 날라가는 느낌은 아니지만, 빠르게 뚫고 지나간다는 느낌일까요..
깔리는 느낌은 나지만, 와 완전 잘깔려~ 이런 느낌은 아닙니다.
핌플과 공이 수직으로 만나야 한다는 것 중요한 것 같습니다. 모든 기술이 그렇게 이뤄져야 한다고 느낌이 오네요.
핌플인처럼 러버의 변형에 의한 기술이 아니라는 생각이 지배적이게 되네요.. ^^
매직핍스는 핌플인 러버 사용자로써 생각보다 적응하기 쉬웠으며, 변화는 있으되 많치 않다.
회전은 적극적으로 걸 수는 없지만, 충분히 만들어 낼 수 있었으며, 회전량 조절도 괜찮은 편이다.
입문 러버인 모리토스sp로 시작한건 아니지만, 입문해서 쓰기에 부담없이 잘 쓸 수 있었습니다. ^^;
핌플아웃 러버에 대해서 평소에 공부를 해놔서 이론적으로 생각이 있어서 쉬웠을 수도 있습니다.
아무 생각없이 핌플인 러버처럼 친면 안되는 것만 주의하시면 될 것 같습니다. ^^
댓글
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답댓글 작성자붉은돼지 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 13.04.20 감사합니다
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작성자헬신 작성시간 13.04.20 음...매직핍스를 조만간 만나겠군요...언제오실거에요...?? 바나나우유 내기 한판 해요.ㅎㅎㅎ
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답댓글 작성자붉은돼지 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 13.04.20 여전히 양핸드 드라이브가 주전형임 ^^
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작성자에어컨 작성시간 13.04.20 평면 러버 사용자 분들의 이해가 쉬울것 같은 사용기네요^^
언급하셨듯이 돌출이나 롱의 기본은 라켓면이 (라켓면을 충분히 열고)공과 수직으로 만나는것 부터 시작된다고 생각하시면 그 이후는 약간의 각도 조절을 함으로써 모든 부분이 해결된다는 것입니다.
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답댓글 작성자붉은돼지 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 13.04.20 와우 감사합니다 ^^