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드라이브방법

작성자island| 작성시간17.08.19| 조회수1177| 댓글 12

댓글 리스트

  • 작성자 띠띠에 작성시간17.08.19 저는 하수라서 공의 7~8시부분을 밀어서 상대백쪽으로 넘기는 방법밖에 모르겠네요
  • 답댓글 작성자 island 작성자 본인 여부 작성자 작성시간17.08.19 감사합니다
  • 작성자 물푸레[용인] 작성시간17.08.19 상대가 커브드라이브를 구사하시는 것 같네요 맞드라이브 하실 정도면 지역5부 이상이라는 가정하에 제 생각엔 같이 커브드라이브로 대응해야 할 것 같네요 라켓을 약간 감아서 공의 1~2시 정도 타격하면 될겁니다 쉽진 않아요
  • 답댓글 작성자 island 작성자 본인 여부 작성자 작성시간17.08.19 감사합니다
  • 삭제된 댓글입니다.
  • 답댓글 작성자 island 작성자 본인 여부 작성자 작성시간17.08.19 고맙습니다 한번 시도해보겠습니다
  • 작성자 세모래 작성시간17.08.19 눈에는 눈! 이에는 이!
    감으면 같이 감아주면 편합니다
  • 답댓글 작성자 island 작성자 본인 여부 작성자 작성시간17.08.19 ㅎ 감사합니다
  • 작성자 에라모르겠다 작성시간17.08.19 더 떨어져서 치든, 더 빨리 잡아서 치든 해야 하는데 둘 다 쉬운 일이 아니죠. 굳이 억지로 맞드라이브 하시려고 할 필욘 없습니다. 그건 굉장히 어려운 일이거든요. 일단 반구가 중요하니 블록을 갖다 대는 타이밍을 더 빠르게 당기셔야 합니다. 빠른 박자로 반구 시키고 상대방을 급하게 만든 다음, 조금이라도 여유를 가지고 다시 공격을 준비하는게 좋습니다. 힘 보단 타이밍이 중요합니다.
  • 작성자 takman 작성시간17.08.21 횡회전이 많이 걸린 드라이브는 받기가 정말...뭐 같습니다 ^^;;
    * 공이 휘는 방향으로 라켓을 조금 틀어주면 공을 잡는데 도움이 될겁니다.
    * 횡회전이 많으면 전진회전이 상대적으로 적기 때문에, 라켓을 갖다 대기만 하면 네트행범실이 많습니다. 약간이라도, 밀어주셔야 합니다.
  • 작성자 나쁜녀석 작성시간17.08.22 보통 긴 횡회전 계열 서비스는 상대의 타이밍을 뺏는 것이 목적입니다. 따라서 횡회전에 따른 탄도를 볼 수 있어야 합니다. 탄도를 볼 수 있고 타점을 잡을 수 있도록 빠른 리듬을 타시고, 횡회전에 따른 결을 잡아 스윙하셔야 미스가 줍니다. 횡.상회전의 경우 결이 다르면 스윙각을 약간 낮춰야 하고, 횡.하회전의 경우 결이 다르면 스윙각을 약간 더 높여야 합니다. 결에 따른 마찰계수의 차이 때문입니다.
  • 답댓글 작성자 island 작성자 본인 여부 작성자 작성시간17.08.22 감사합니다
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