아유스 (Ayous) 라는 목재는 탁구 블레이드에 흔하게 사용되는 목재입니다.
그러나 이 목재가 어떤 성격을 가지고 있는지 제대로 이해하고 사용하는 브랜드는 많지 않은 듯 하네요.
저는 넥시의 "제2의 물결"을 시작할 때 이런 고민을 가지고 있었습니다.
"강하게 스핀을 걸어서 타구할 때와 상대방의 강한 공을 수비적으로 블로킹할 때 그 격차를 크게 늘리는 것이 기존의 어떤 브랜드도 추구하지 않았던 새로운 목표이고 매우 매력적이다.... 문제는 그것을 어떻게 이룩하는가 하는 것...."
이 고민을 가지고 2가지의 방향을 추구했습니다.
먼저는 비교적 이런 성격을 많이 가지고 있다고 하는 기존 블레이드들을 연구해서 거기에 새로운 변형을 추가하는 방식으로 변종을 시도하는 것입니다. 이렇게 탄생한 블레이드는 넥시의 스피어입니다. 이 블레이드는 스티가의 오펜시브 클래식을 기본으로 하고 그것을 강화하는 방식으로 제작했습니다. 블레이드의 우수함은 미리 확보된 상태에서 출발한 것이나 다름없지만 넥시다운 독특함은 부족했다고 자인합니다.
두 번째의 방향은 중간층의 소재를 변경하는 것이었습니다.
제가 선호하던 표층 아래의 소재는 그동안 스프루스 재질이었습니다.
저는 스프루스를 카본층과 비슷한 개념으로 사용했습니다.
즉 매우 스피드가 높지만 카본은 아니다 라는 생각으로 사용하였지요.
그런데 만약 때릴 때와 받을 때의 격차를 늘린다는 목표만을 가지고 생각한다면 스프루스나 또 그동안 사용하여 왔던 여타 특수 소재들만 가지고는 부족한 느낌이었습니다. 그래서 새롭게 고려한 소재가 바로 아유스이지요.
아유스는 공을 잡을 때 퍼석한 느낌이 있습니다.
공이 라켓에 닿는 순간 그 에너지를 사방으로 흩어 버려 산개시키는 느낌이지요.
그런데 그 다음 순간 공이 닿은 그 접점을 중심으로 단단하게 받쳐 주는 듯한 느낌이 따라 옵니다.
즉 공을 깊이 받아 주되 림바처럼 푹 싸 안아서 면으로 받아 주는 것이 아니고 한 점으로 촛점을 맞춰 받아 줍니다.
그런 다음 그 점에서 공을 단단하게 받쳐 줍니다.
정리하자면 첫 맛은 퍼석하고 끝 맛은 든든한 것이죠.
이것이 아유스가 가진 특징입니다.
만약 이 소재를 표면층에 사용한다면 삼소노프 카본처럼 철컥거리는 클릭감이 있는 블레이드가 될 수 있습니다.
그런데 제 느낌으로는 표면층에 사용한다면 넥시가 원하는 감각을 만들어 내기는 어려웠습니다.
지금까지 대부분의 브랜드들은 지금까지 아유스 소재를 중심 소재나 표면층에 사용해 왔습니다.
그렇지만 저는 이 소재를 중간층 소재로 사용하여 표면층 소재와 같이 조화를 만들게 되면 어떨까 고민하기 시작했습니다.
아유스와 잘 어울리면서도 아유스의 퍼석함을 좋은 감각과 안정적 블로킹, 그리고 또 아유스의 끝맛인 든든함을 살려 줄 수 있는 새로운 표면층 조합은 무엇일지 많이 고민했지요.
그 고민 끝에 탄생한 블레이드가 리썸이었습니다.
리썸은 최초 탄생했을 때에는 다소 의문이 가는 상태였습니다.
전혀 새로운 감각, 새로운 성능의 블레이드가 과연 시장에서 인정을 받을 수 있을까 하는 의심에 휩싸여 있었지요.
그러나 조금 시간이 지나자 이 아유스 층이 가지는 새로운 특성은 폭발적인 호응을 받기 시작했습니다.
리썸은 연타 드라이브 머신으로서의 확실한 성격을 인정 받았지요.
저는 이후 이 리썸에서 얻은 경험을 바탕으로 2가지의 새로운 블레이드 설계에 돌입했습니다.
그 하나는 아유스층의 효과에 좀 더 단단한 표면층을 사용하면서 반면에 전체 두께를 현저하게 줄임으로써 그 효과를 극대화 해 보자는 방향이었고, 이것은 칼릭스로 열매맺어졌습니다.
또 하나의 방향은 아유스의 특성을 유지하되 리썸에 카본층을 삽입하고 표면층을 한국인들이 선호하는 히노키 소재로 가 보자라고 생각했고 이것은 스파르타쿠스로 이어졌습니다.
결국 두 블레이드는 다 큰 호응을 얻었지요.
최근에 제가 글을 쓰면서 신제품만 좋다고 글을 쓰니 구제품들은 사장시키는 형태인가 하고 의문을 가지시는 분들이 계시는데요..... 저는 커뮤니티에 활동할 때 3가지의 입장을 취하게 됩니다. 하나는 개발자의 입장이구요, 또 하나는 마케터의 입장, 그리고 세번째는 순수한 사용자의 입장입니다. 그때마다 글의 느낌이 다를 수 있을 것 같아요.
칼릭스에 대해서는 사실 개발자의 입장에서 매우 자랑스러운 역작이었지요.
그래서 좀 과하게 글을 썼던 것 같습니다.
그런데 이번에 칼릭스 2를 만들어 가면서 칼릭스를 능가하는 더 나은 제품이라고 글을 쓰다 보니 칼릭스를 아끼시는 분들이 그러면 칼릭스는 무엇인가...하고 의아해 하시네요. ^^
그런데 개발자의 입장에서 칼릭스를 능가하지 못하면 칼릭스 2는 의미가 없다고 생각합니다.
그리고 실제로 칼릭스 2는 모든 개발 컨셉이 칼릭스를 능가하는 것이었습니다.
카보드와는 조금 다르지요.
카보드는 옆으로 펼친다는 개념일 수 있지요. 물론 카보드도 그 기본 개념은 칼릭스와 칼릭스 2를 능가한다는 목표가 전제되어 있습니다만, 그래도 제가 강하게 꼭 그렇다고 말하기 보다는 조금 더 옆으로 펼쳐 놓은 듯한 개발 컨셉입니다.
그러나 칼릭스 2는 정말 순수하게 그 모든 목표가 칼릭스를 능가하는 것이었습니다.
그래서 이것이 그렇다고 그냥 솔직하게 적은 것입니다.
나중에 제품이 출시된 이후 여러 평가들이 이어지겠지만, 그 전 단계에서는 개발을 진행하는 저 외에는 뭔가 글을 올릴 수 있는 사람이 없잖아요.
그런데 지금 제 개발 포인트는 다 "능가"라는 측면에 맞춰져 있고 또 놀랍게도 그 목표가 상당부분 달성되었기 때문에 그것을 그냥 솔직하게 적는 것입니다.
사실 칼릭스 2는 칼릭스와 다른 측면이 이러이러하게 있습니다 라고 하는 것이 더 편하고 마케팅적 입장에서 합리적인 글이 되겠지만, <개발자의 입장에서 제품 출시 전 제품을 이끌어가는 단계>에서는 능가라는 표현이 가장 솔직한 말일 듯 합니다.
그래서 그냥 무조건 칼릭스 2를 띄우자 라는 그런 얄팍한 의도에서가 아니라, 어느 정도는 개발자로서 속에 있는 말을 꾸밈 없이 하자는 의도에서 그렇게 적어 나간 것이지요.
아무튼 이 칼릭스 2도 이 아유스 소재에 크게 의존하고 있습니다.
즉 이 아유스가 두번째 층에 위치하여 만들어내는 효과가 칼릭스, 칼릭스2, 카보드까지 계속 이어지고 있는 것이지요.
그런데 이렇게 선형으로 발전을 추구하는 것 이외에 저는 옆으로 펼치는 블레이드도 준비 중입니다.
이 경우에는 무엇보다 낫다라는 목표가 있다고 하더라도 그것을 향하여만 달려가는 것은 아닙니다.
(사실 넥시는 매번 이전 블레이드보다 더 나은 블레이드를 만들기 위해 노력해 왔습니다. 이것은 여타 브랜드와는 다른 현저한 넥시만의 특성 아닐까 생각합니다.^^)
이 블레이드의 이름은 아마존입니다.
아마존의 경우는 아유스층을 기존 블레이드보다 크게 늘렸습니다.
기존에 0.7~0.8mm 에 불과했던 아유스층이 아마존의 경우는 1.5mm로 크게 두꺼워 졌지요.
즉 아유스의 한 점에 집중해서 잡아주고 다시 받쳐주는 효과를 극대화해보자라는 의도가 깔려 있습니다.
그런데 실제로 이렇게 제작할 경우는 너무 무겁고 또 퍼석함이 심할 수 있습니다.
그래서 아마존은 아유스층을 태웠습니다.
기존의 블레이드들은 블레이드 전체를 태우는 것이 일반적이지만, 아마존의 경우는 아유스층만 태웠습니다.
즉 표면층의 화이트 애쉬 층은 리썸의 감각을 계승하기 위해 태우지 않은 소재 그래도 쓰구요, 또 중심층도 마찬가지도 태우지 않은 소재이지만 아유스 층만 태워서 더 경쾌하고 가볍게 만든 것이지요.
그러면서도 두께가 2배 가까이 되기 때문에 아유스의 효과는 강화되었다고 할 수 있을 것입니다.
블레이드의 디자인은 최종 단계에서 조금 조율중입니다만....
디자인적 측면을 떠나서 기능적 측면에서 매우 실험적인 블레이드입니다.
카본이 매우 깊숙히 자리해서 카본의 효과는 매우 작게 조율되어 있구요,
반면에 아유스가 퍽 두껍기 때문에 상당히 다른 독특함을 지니고 있습니다.
제가 아직 출시전에 제품의 컨셉을 좀 상세하게 공개했는데요,
그것은 넥시가 항상 새로운 블레이드만 좋다고 극찬하는 것 아니냐는 조언에 대해서 조금 답하고 싶어서입니다.
아마존이라는 블레이드도 매우 특이하고 도전적인 블레이드지만 그렇다고 무조건 더 낫다라고 글을 적지는 않을 생각입니다.
블레이드가 늘어가면서 항상 매번 좋으니 다 사야한다라고 글을 적는 것은 문제가 있을 수도 있겠다고 생각이 되요.
하지만 블레이드를 설계하면서 제게 중요한 것은 이 작업이 스스로에게도 즐거움을 주는 유익함이 있는가, 그리고 스스로가 만족하는가 하는 측면이지요.
그래서 개인적 시각을 글에 담을 때가 자주 있었습니다.
그러나 이것은 추후 실제 제품으로 그 진실성이 증명되어야 할 사안이기 때문에 거짓이거나 신제품을 많이 판매하기 위한 상술의 차원이 될 수는 없습니다.
그러니 이런 측면을 이해해 주세요.
더불어 이제 넥시의 "제 2의 물결"의 제작에 담긴 비밀이 공개되었네요.
혹시 다른 브랜드가 제 생각을 따라올까요?
하지만 이렇게 제작 노트를 공개하는 것도 넥시를 아껴 주시는 여러분들에 대한 배려의 일환이라고 생각해서 솔직하게 다 적었습니다. 궁금하신 내용이 있다면 댓글 주세요.
감사 드리며.....
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작성자리락쿠마 작성시간 12.01.27 이제 걸음마하는 단계이지만 지금 실력에서 저한테 조금 더 맞는 용품에 대한 가닥을 잡아가고 있는 중인데..
그래서 앞으로 나올 넥시의 신제품들이 더욱 관심이 가네요. 사실 감각을 가지지도 못한 시점에서 리썸을 써보다가
기본기 부족으로 온전히 사용치 못하고 처분한 기억이 있거든요. 그런데 요즘에는 그때 왜 처분했을까 하는 생각이..ㅋㅋ -
답댓글 작성자TAK9.COM 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 12.01.28 리썸보다 조금 더 파워가 있을 겁니다. ^^
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삭제된 댓글입니다.
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답댓글 작성자TAK9.COM 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 12.01.28 감사합니다. ^^
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작성자유럽식플레이 작성시간 12.01.27 기대하겠습니다 ^^