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작성자 세모래 작성시간22.04.20 물리적으로도 실제도 토스가 높을수록 회전량을 늘이면서 서비스 넣는게 더 힘듭니다.
날아오는 공의 반대편으로 보내는 카운터 스매싱이나 블럭의 경우는 공의 속도가 높을수록 충격량을 높일수 있겠지만, 서비스의 경우는 내려오는 높이가 클수록(속도가 높아질수록) 수직반발력의 작용이 커지므로 러버와의 마찰을 일으키기가 더 힘들죠.
스카이서브일수록 연습량이 더 많아야 가능한 기술이고, 정지상태의 공이나 거의 띄우지 않은 토스의 경우 낮고 빠르며 짧게 넣으면서도 회전을 주는게 (마찰력을 높이는게) 더 편합니다.