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**…ㅡ…〃타유즈맵

[[서바이벌]]고구려의 전성기 문명버전 난이도 최종수정버전

작성자김하늘|작성시간07.05.13|조회수250 목록 댓글 1

컴퓨터의 어설픈 자동공격모드를 삭제하고

플레이어살리기를 했을 때 바로 패망메세지가 뜨는 오류를 수정하였습니다.



















이 맵은 크게보면 디플로메시 장르에 속합니다.

하지만 기존의 디플로메시보다는 문명에 더 가까운 것 같습니다.

이 맵의 시스템 중 꽃이라고 할 수 있는 불만도 시스템은,

문명의 부패한 공무원과 같은 시스템을 더 특화시켰으며 불만도는 모든 시대에 걸쳐

영향을 줍니다. 불만도가 많을 경우 조세가 일부분 덜 들어오거나 폭동이나 반란이

일어나게 됩니다. 불만도는 군사수가 영토에 비해 지나치게 많거나 농장을 지으면서

군사를 한계수치보다 더 많이 뽑을 경우, 시민들이 원하는 건물을 짓지 않았을 경우,

인구유지비를 턴마다 지불할 능력이 없을 경우, 늘어난 영토에 대한 경비를 지불할

능력이 없을 경우, 균형발전을 위한 자금을 턴마다 지불할 능력이 없을 경우,

사상자 수가 일정 수치에 도달할 경우, 여러 국가에게 국제적 압력을 받을 경우,

지지도가 0이 되었을 떄, 기존의 불만도를 일정기간 해소시키지 못했을 때, 영토가

일정 수치에 도달했을 떄 소수민족을 위한 정책을 추진하지 않을 경우,

영토가 일정 수치에 도달했을 떄부터 군비축소를 위한 정책을 추진하지 않을 경우,

영토가 일정 수치에 도달했을 떄부터 복지정책을 추진하지 않을 경우,

영토가 일정 수치에 도달했을 떄 부터 균형발전을 추진하지 않을 경우에

각각 1씩 오르게 됩니다. 불만도가 3 이상이되면 반란이 일어날 확률이 있고

불만도가 5가 되면 무조건 반란이 일어나게 됩니다. 반란이 일어나면 기존의 불만도는

모두 없어지게 됩니다.

이러한 불만도 시스템을 이용한 방해공작 시스템이 있습니다. 방해공작 시스템은

미네랄 2000을 가지고 적의 불만도를 1씩 올릴 수 있게 해줍니다.

또한 국제적압력을 다른 국가에게 넣을 수 있는데, 각 문명마다 한 표씩만을

넣을 수 있으며, 3표이상을 얻은 문명은 불만도가 1 오르게 되며, 초당 -5미네랄의 손해를

보게 됩니다. 2표이상만 얻어도 초당 -2의 미네랄 손해가 있습니다. 1표만 얻었을 경우에는

불이익이 없습니다. 4표를 얻으면 반란이 일어나며, 6표를 얻으면 패망합니다.

모든 유닛이 죽어서 패망을 하더라도 맵의 모든 부분이 보이면서 관전모드로 들어가게 되며

다른 플레이어가 플레이어 살리기나 모든 유닛주기 기능을 사용하면 부활할 수 있습니다.

플레이어 살리기는 1000 미네랄을 가지고 아직 관전중인 플레이어를 살리는 기능입니다.

이 기능을 사용하면 사용한 문명의 수도에 해당문명의 드론과 SCV가 한기 소환되며

살아난 플레이어는 1000 미네랄을 얻게 됩니다.

모든 유닛주기는 말 그대로 모든 유닛을 특정 유닛에게 주는 기능입니다.

이 맵은 기존은 문명을 모티브로 만들었기 때문에 다른 불가사의 시스템은

거의 일치합니다.

그리고 허접하게나마 컴퓨터가 5분을 주기로 쳐들어오도록 하였는데

이 것은 기존에 기획했던 것보다 완성도가 떨어집니다. 요즘 시간이 없기 때문에

맵을 조기에 완성한 것이니 이해해주시기 바랍니다.

그리고 문명의 발전도에 따라 턴을 주기로 특수유닛이 소환됩니다. 특수유닛은 최대 8마리까지만

소환이 가능합니다. 동일 특수유닛이 4마리 이하일경우 4마리씩 턴을 주기로 소환됩니다.

그리고 재해가 가끔 일어납니다. 재해가 일어나면 해당 비콘 주위의 건물들이 모두 터집니다.

그럼 재미있게 즐겨주셧으면 좋겠네요.

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댓글

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  • 작성자천지창조 | 작성시간 07.05.15 재해가 가장 무섭 .. 쳇 ;;
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